自动创建了一个 onCreateOptionsMenu()方法。这个方法是用于在活动中创建菜单的,menu的使用可以让我们更充分的使用屏幕的空间,简单的使用:

首先在 res 目录下新建一个 menu 文件夹,右击 res 目录→New→Folder,输入文件夹名menu,点击 Finish。接着在这个文件夹下再新建一个名叫 main 的菜单文件,右击 menu 文件夹→New→Android XML File,

文件名输入 main,点击 Finish 完成创建。然后在 main.xml 中添加如下代码:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
 <item
 android:id="@+id/add_item"
 android:title="Add"/>
 <item
 android:id="@+id/remove_item"
 android:title="Remove"/>
 </menu>

这里我们创建了两个菜单项, 其中<item>标签就是用来创建具体的某一个菜单项, 然后通过android:id给这个菜单项指定一个唯一标识符, 通过android:title给这个菜单项指定一个名称。然后打开 FirstActivity,重写 onCreateOptionsMenu()方法,代码如下所示:

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
 getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
 return true;
 }

通过 getMenuInflater()方法能够得到 MenuInflater对象,再调用它的 inflate()方法就可以给当前活动创建菜单了。inflate()方法接收两个参数,第一个参数用于指定我们通过哪一个资源文件来创建菜单,这里当然传入 R.menu.main,第二个参数用于指定我们的菜单项将添加到哪一个 Menu对象当中,这里直接使用 onCreateOptionsMenu()方法中传入的 menu参数。然后给这个方法返回 true, 表示允许创建的菜单显示出来, 如果返回了 false, 创建的菜单将无法显示。

仅仅让菜单显示出来是不够的,我们定义菜单不仅是为了看的,关键是要菜单真正可用才行,因此还要再定义菜单响应事件。在 MainActivity 中重写 onOptionsItemSelected()
方法:

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
 switch (item.getItemId()) {
 case R.id.add_item:
 Toast.makeText(this, "You clicked Add", Toast.LENGTH_SHORT).show();
 break;
 case R.id.remove_item:
 Toast.makeText(this, "You clicked Remove", Toast.LENGTH_SHORT).show();
 break;
 default:
 }return true;
}

在 onOptionsItemSelected()方法中,通过调用 item.getItemId()来判断我们点击的是哪一个菜单项,然后给每个菜单项加入自己的逻辑处理,


上面的代码完成了,我们点击菜单键就会出现我们创建的菜单了,但我们一般不会这么使用,感觉太麻烦了,也不美观。现在我们来实现另一种常用的menu显示。

点击右上角的小机器人图片可以弹出个菜单键,并且可以响应点击事件

只需要在原代码块做些修改即可:

在menu布局里进行修改:

<item 
         android:id="@+id/show"
         android:showAsAction="always"
         android:icon="@drawable/ic_launcher"
         >
     <menu>     原来的menu选项
</menu>
</item>

这里着重讲一下menu的一些属相:showAsAction,icon,title,actionViewClass

showAsAction里面的:never,从不显示

                                    ifroom,如果有空间就显示

                                    always,总是显示

                                    withText,显示的时候如果空间足够,会显示menu的title。

                                    collapseActionView,这个值是可选的,并且声明了这个操作视窗应该被折叠到一个按钮中,当用户选择这个按钮时,这个操作视窗展开。否则,这个操作视窗在默认的情况下是可见的,并且即便在用于不适用的时候,也要占据操作栏的有效空间。

icon主要是设置图片的                          title主要设置内容文本的         actionViewClass可以添加一个可操作提供器(搜索,自定义)

android:actionViewClass="android.widget.SearchView"

 android:actionProviderClass="android.widget.ShareActionProvider" 如果你想要在操作栏中提供一个“共享”操作,以充分利用安装在设备上的其他应用程序(如,把一张图片共享给消息或社交应用程序使用),那么使用ShareActionProvider类是一个有效的方法,而不是添加一个调用ACTION_SEND类型Intent对象的操作项。当你给一个操作项使用ShareActionProvider类时,它会呈现一个带有能够处理ACTION_SEND类型Intent对象的应用程序的下拉列表

android:actionViewClass=""也可以进行自定义提供器,他可以显示引用的的是哪个类进行的操作,extends ActionProvider,它可以重写onPrepareSubMenu来添加一些menu菜单,判断hasSubMenu()为true;



还有在运用menu是要注意onCreateOptionsMenu创建的menu在整个界面创建的的时候会调用一次,以后不会再调用,要想在界面状态有改变的时候改变menu的显示可以调用onPrepareOptionsMenu,是每次在display Menu之前,都会去调用,只要按一次Menu按键,就会调用一次。所以可以在这里动态的改变menu。记得每次用之前进行menu.clear;