2 抽象类

2.1 抽象的概念

Java只实现抽象类的几种属性 java抽象类使用_Java只实现抽象类的几种属性

2.2 抽象方法和抽象类的使用

抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。

如何使用抽象类和抽象方法:

  1. 不能直接创建new抽象类对象。
  2. 必须用一个子类来继承抽象父类。
  3. 子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
    覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。
  4. 创建子类对象进行使用。
public abstract class Animal {

    // 这是一个抽象方法,代表吃东西,但是具体吃什么(大括号的内容)不确定。
    public abstract void eat();

    // 这是普通的成员方法
//    public void normalMethod() {
//
//    }

}

Cat

public class Cat extends Animal {

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

}

main

public class DemoMain {

    public static void main(String[] args) {
//        Animal animal = new Animal(); // 错误写法!不能直接创建抽象类对象

        Cat cat = new Cat();
        cat.eat();
    }

}

2.3 抽象类的注意事项

  1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。

理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

  1. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

  1. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。

  1. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。

理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。

Fu

public abstract class Fu {

    public Fu() {
        System.out.println("抽象父类构造方法执行!");
    }

    public abstract void eat();

}

Zi

public class Zi extends Fu { //鼠标放在红线上,alt+回车选择implement method回车,选择eat():void自动生成覆盖重写

    public Zi() {
        // super();
        System.out.println("子类构造方法执行");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃饭饭");
    }
}

main

public class DemoMain {

    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();
        zi.eat();
    }

}

第三点:一个抽象类不一定含有抽象方法,
只要保证抽象方法所在的类是抽象类,即可。

这样没有抽象方法的抽象类,也不能直接创建对象,在一些特殊场景下有用途。

public abstract class MyAbstract {
}

第四点:抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。

// 最高的抽象父类
public abstract class Animal {

    public abstract void eat();

    public abstract void sleep();

}
// 子类也是一个抽象类
public abstract class Dog extends Animal {

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头");
    }

    // public abstract void sleep();
}
public class DogGolden extends Dog {
    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("呼呼呼……");
    }
}
public class Dog2Ha extends Dog {
    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("嘿嘿嘿……");
    }
}
public class DemoMain {

    public static void main(String[] args) {
//        Animal animal = new Animal(); // 错误!

//        Dog dog = new Dog(); // 错误,这也是抽象类,不能创建对象

        Dog2Ha ha = new Dog2Ha(); // 这是普通类,可以直接new对象。
        ha.eat();
        ha.sleep();
        System.out.println("==========");

        DogGolden golden = new DogGolden();
        golden.eat();
        golden.sleep();
    }


}

2.4 案例:发红包

Java只实现抽象类的几种属性 java抽象类使用_抽象方法_02

//定义父类用户
public class User {
    private String name; // 姓名
    private int money; // 余额,也就是当前用户拥有的钱数

    public User() {
    }

    public User(String name, int money) {
        this.name = name;
        this.money = money;
    }

    // 展示一下当前用户有多少钱
    public void show() {
        System.out.println("我叫:" + name + ",我有多少钱:" + money);
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
}
import java.util.ArrayList;
// 群主的类
public class Manager extends User {

    public Manager() {
    }

    public Manager(String name, int money) {
        super(name, money);
    }

    public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count) {
        // 首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
        ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();

        // 首先看一下群主自己有多少钱
        int leftMoney = super.getMoney(); // 群主当前余额
        if (totalMoney > leftMoney) {
            System.out.println("余额不足");
            return redList; // 返回空集合
        }

        // 扣钱,其实就是重新设置余额
        super.setMoney(leftMoney - totalMoney);

        // 发红包需要平均拆分成为count份
        int avg = totalMoney / count;
        int mod = totalMoney % count; // 余数,也就是甩下的零头

        // 除不开的零头,包在最后一个红包当中
        // 下面把红包一个一个放到集合当中
        for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
            redList.add(avg);
        }

        // 最后一个红包
        int last = avg + mod;
        redList.add(last);

        return redList;
    }
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
// 普通成员的类
public class Member extends User {

    public Member() {
    }

    public Member(String name, int money) {
        super(name, money);
    }

    public void receive(ArrayList<Integer> list) {
        // 从多个红包当中随便抽取一个,给我自己。
        // 随机获取一个集合当中的索引编号
        int index = new Random().nextInt(list.size());
        // 根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己
        int delta = list.remove(index);
        // 当前成员自己本来有多少钱:
        int money = super.getMoney();
        // 加法,并且重新设置回去
        super.setMoney(money + delta);
    }
}
import java.util.ArrayList;
public class MainRedPacket {
    public static void main(String[] args) {
        Manager manager = new Manager("群主", 100);

        Member one = new Member("成员A", 0);
        Member two = new Member("成员B", 0);
        Member three = new Member("成员C", 0);

        manager.show(); // 100
        one.show(); // 0
        two.show(); // 0
        three.show(); // 0
        System.out.println("===============");

        // 群主总共发20块钱,分成3个红包
        ArrayList<Integer> redList = manager.send(20, 3);
        // 三个普通成员收红包
        one.receive(redList);
        two.receive(redList);
        three.receive(redList);

        manager.show(); // 100-20=80
        // 6、6、8,随机分给三个人
        one.show();
        two.show();
        three.show();
    }

}