学习之路漫漫,吾将上下而求索,不知不觉就要开始准备面试了,希望能拿到好的offer吧,让我们一起加油吧,今天开始整理面试题,我们一起在知识的海洋遨游吧。
目录
1. JDK 和 JRE 有什么区别?
2. == 和 equals 的区别是什么?
3. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?
4. final 在 Java 中有什么作用?
5. Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?
6. String 属于基础的数据类型吗?常见数据类型及所占字节数?
7. Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
8. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?
9. 如何将字符串反转?
10. String 类的常用方法都有那些?
11. 抽象类必须要有抽象方法吗?
12. 普通类和抽象类有哪些区别?
13. 抽象类能使用 final 修饰吗?
14. 接口和抽象类有什么区别?
15. Java 中 IO 流分为几种?
16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?
17. Files的常用方法都有哪些?
19. Collection 和 Collections 有什么区别?
20. List、Set、Map 之间的区别是什么?
21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?
23. 说一下 HashMap 的实现原理?
24. 说一下 HashSet 的实现原理?
25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
26. 如何实现数组和 List 之间的转换?
27. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
28. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
29. 哪些集合类是线程安全的?
30. 迭代器 Iterator 是什么?
31.Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
32.并行和并发有什么区别?
33. 线程和进程的区别?
34.守护线程是什么?
35. 创建线程有哪几种方式?
36.线程有哪些状态?
37. sleep() 和 wait() 有什么区别?
38.notify()和 notifyAll()有什么区别?
39. 线程的 run() 和 start() 有什么区别?
40.线程池中 submit() 和 execute() 方法有什么区别?
41.在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
42.什么是死锁?
43.死锁的发生必须具备以下四个必要条件?
44.怎么防止死锁?
45.synchronized 和 Lock 有什么区别?
46.synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?
47.什么是反射?
48.什么是 Java 序列化?什么情况下需要序列化?
49.动态代理是什么?怎么实现动态代理?有哪些应用?
50. 为什么要使用克隆?如何实现对象克隆?
51.深拷贝和浅拷贝区别是什么?
52. JSP 和 servlet 有什么区别?
53. JSP 有哪些内置对象?作用分别是什么?
54.JSP 的 4 种作用域?
55.session 和 cookie 有什么区别?
56.session 的工作原理?
57.spring mvc 和 struts 的区别是什么?
58.如何避免 SQL 注入?
59.什么是 XSS 攻击,如何避免?
60.什么是 CSRF 攻击,如何避免?
61. throw 和 throws 的区别?
62.final、finally、finalize 有什么区别?
63. try-catch-finally 中哪个部分可以省略?如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?
64.常见的异常类有哪些?
65.http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?
66.forward 和 redirect 的区别?
67.简述 tcp 和 udp的区别?
68.tcp的三次握手和四次挥手?tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?
69. tcp 粘包是怎么产生的?
70.OSI 的七层模型都有哪些?TCP/IP四层?
71.get 和 post 请求有哪些区别?
72.说一下你熟悉的设计模式?
73.简单工厂和抽象工厂有什么区别?
74.为什么要使用 spring?
75.什么是 aop?什么是 ioc?
76.spring 有哪些主要模块?
77.spring 常用的注入方式有哪些?
78.spring 支持几种 bean 的作用域?
79.spring 自动装配 bean 有哪些方式?
80.spring 事务实现方式有哪些?
81. spring 的事务隔离?
82.spring mvc 运行流程?
83.spring mvc 有哪些组件?@RequestMapping 的作用是什么?@Autowired 的作用是什么?
84.什么是 spring boot?为什么要用 spring boot?
85.spring boot 核心配置文件是什么?
86.spring boot 有哪些方式可以实现热部署?
87.什么是 spring cloud?spring cloud 的核心组件有哪些?
88.MyBatis 中 #{}和 ${}的区别是什么?
89.MyBatis 有几种分页方式?逻辑分页和物理分页的区别是什么?
90.MyBatis 是否支持延迟加载?延迟加载的原理是什么?
91.MyBatis 的一级缓存和二级缓存?
92.MyBatis 和 hibernate 的区别有哪些?
93.MyBatis 有哪些执行器(Executor)?
94.MyBatis 分页插件的实现原理是什么?
96. hibernate 中如何在控制台查看打印的 SQL 语句?hibernate 有几种查询方式?
97.hibernate 实体类可以被定义为 final 吗? 在 hibernate 中使用 Integer 和 int 做映射有什么区别?
98.hibernate 是如何工作的?
99.hibernate 的缓存机制?
100.hibernate 对象有哪些状态?在 hibernate 中 getCurrentSession 和 openSession 的区别是什么?
1. JDK 和 JRE 有什么区别?
JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环境和运行环境。
JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java 的运行提供了所需环境。
具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。
2. == 和 equals 的区别是什么?
== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
3. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?
不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
4. final 在 Java 中有什么作用?
- final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
- final 修饰的方法不能被重写。
- final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改
5. Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?
等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。
6. String 属于基础的数据类型吗?常见数据类型及所占字节数?
String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。byte(字节型,占1字节)、short(短整型,占2字节)、int(整型,占4字节)、long(长整型,占8字节)float(单精度浮点数,占4字节)、double(双精度浮点数,占8字节boolean(布尔型),只有true 和false两个取值,char(字符型,占2个字节)。
7. Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
8. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?
不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。
如果用第一种方式(String =),那么可能出现两种情况:
- 第一种情况:就是如果常量池已经有这个值的对象了,那么直接将地址赋值过去就好了。
- 第二种情况:就是没有这个值,那么就在字符串实例池中创建对象,进行赋值。
如果用第二种方式(new String),也是有两种情况:
第一种情况:如果字符串实例池中没有,那么就同时在实例池和堆中同时创建对象,将堆中的这个对象地址进行赋值,这里要注意同时在两个不同的地方创建了两个对象!
第二种情况:如果字符串实例池中有,那么就直接在堆中创建对象,将堆中的地址进行赋值!
9. 如何将字符串反转?
使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。当然写个循环也行。
10. String 类的常用方法都有那些?
indexOf():返回指定字符的索引。charAt():返回指定索引处的字符。
replace():字符串替换。trim():去除字符串两端空白。
split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
length():返回字符串长度。toLowerCase():将字符串转成小写字母。
toUpperCase():将字符串转成大写字符。substring():截取字符串。equals():字符串比较。
11. 抽象类必须要有抽象方法吗?
不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。
12. 普通类和抽象类有哪些区别?
- 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
- 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。
13. 抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:
14. 接口和抽象类有什么区别?
实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。
15. Java 中 IO 流分为几种?
按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。
按类型来分:字节流和字符流。
字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。
16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?
BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。
17. Files的常用方法都有哪些?
Files. exists():检测文件路径是否存在。Files. createFile():创建文件。
Files. createDirectory():创建文件夹。Files. delete():删除一个文件或目录。
Files. copy():复制文件。Files. move():移动文件。Files. size():查看文件个数。
Files. read():读取文件。Files. write():写入文件。
18. Java 容器都有哪些?
Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有很多子类,如下所示:
Collection主要包含List和Set:
List:ArrayList,LinkedList,Vector,Stack
Set:HashSet,LinkedHashSet,TreeSet
Map主要包含如下字类:
HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,ConcurrentHashMap,Hashtable
19. Collection 和 Collections 有什么区别?
Collection 是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,所有集合都是它的子类,比如 List、Set 等。
Collections 是一个包装类,包含了很多静态方法,不能被实例化,就像一个工具类,比如提供的排序方法:Collections. sort(list)。
20. List、Set、Map 之间的区别是什么?
List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。三者之间的区别,如下,Set的话,TreeSet是有序的,HashSet是无序的,Set元素值不允许重复,Map的话,TreeMap有序,HashMap无序。Map的键是唯一的,值允许重复。
21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
存储:HashMap 运行 key 和 value 为 null,而 Hashtable 不允许。
线程安全:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的。
推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用,推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用 ConcurrentHashMap 替代。
22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?
对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因为相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那 TreeMap 是更好的选择。
23. 说一下 HashMap 的实现原理?
HashMap 基于 Hash 算法实现的,我们通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。当传入 key 时,HashMap 会根据 key. hashCode() 计算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在 bucket 里。当计算出的 hash 值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链表否则使用红黑树。
hashMap是数组+链表构成的,JDK1.8之后,加入了红黑树;
hashMap默认数组初始大小为16,如果随意设置数字,它会自动调整为2的倍数;
hashMap链表在长度超过8之后,会自动转换为红黑树,数组扩容之后,会打散红黑树,重新设置;
hashMap扩容变化因子是0.75,也就是数组被占用3/4之后,开始扩容;
在第一次调用PUT方法之前,hashMap是没有数组和链表的,在每次put元素之后,开始检查(生成)数组和链表;
Hashtable是线程安全的,因为每个操作都加了synchronized锁,但是会导致调用Hashtable的时候,如果线程一多就会堵死。所以会有ConcurrentHashMap。
24. 说一下 HashSet 的实现原理?
HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。
25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。
随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。
增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。
综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。
26. 如何实现数组和 List 之间的转换?
- 数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。
- List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。
27. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。
性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。
扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。
28. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
- 相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。
- 不同点:如果没有元素 poll()会返回 null,而 remove()会直接抛出 NoSuchElementException 异常。
29. 哪些集合类是线程安全的?
Vector、Hashtable、Stack 都是线程安全的,而像 HashMap 则是非线程安全的,不过在 JDK 1.5 之后随着 Java. util. concurrent 并发包的出现,它们也有了自己对应的线程安全类,比如 HashMap 对应的线程安全类就是 ConcurrentHashMap。
30. 迭代器 Iterator 是什么?
Iterator 接口提供遍历任何 Collection 的接口。我们可以从一个 Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了 Java 集合框架中的 Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。Iterator 的特点是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。
31.Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
Iterator 可以遍历 Set 和 List 集合,而 ListIterator 只能遍历 List。
Iterator 只能单向遍历,而 ListIterator 可以双向遍历(向前/后遍历)。
ListIterator 从 Iterator 接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。
32.并行和并发有什么区别?
- 并行:多个处理器或多核处理器同时处理多个任务。
- 并发:多个任务在同一个 CPU 核上,按细分的时间片轮流(交替)执行,从逻辑上来看那些任务是同时执行。
33. 线程和进程的区别?
进程:是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位。
线程:是进程的一个执行单元,是进程内科调度实体。比进程更小的独立运行的基本单位。线程也被称为轻量级进程。
- 地址空间:同一进程的线程共享本进程的地址空间,而进程之间则是独立的地址空间。
- 资源拥有:同一进程内的线程共享本进程的资源如内存、I/O、cpu等,但是进程之间的资源是独立的。
一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。
进程切换时,消耗的资源大,效率高。所以涉及到频繁的切换时,使用线程要好于进程。同样如果要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程不能用进程
- 执行过程:每个独立的进程程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序入口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
- 线程是处理器调度的基本单位,但是进程不是。
- 两者均可并发执行。
34.守护线程是什么?
守护线程是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。在 Java 中垃圾回收线程就是特殊的守护线程。
35. 创建线程有哪几种方式?
创建线程有三种方式:
- 继承 Thread 重写 run 方法;
- 实现 Runnable 接口;
- 实现 Callable 接口。
runnable 没有返回值,callable 可以拿到有返回值,callable 可以看作是 runnable 的补充。
36.线程有哪些状态?
1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于“可运行线程池”中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权,
即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得。
3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
阻塞的情况分三种:
①.等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,该线程会释放占用的所有资源,JVM会把该线程放入“等待池”中。进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒。
②.同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入“锁池”中。
③.其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时,或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
37. sleep() 和 wait() 有什么区别?
类的不同:sleep() 来自 Thread,wait() 来自 Object。
释放锁:sleep() 不释放锁;wait() 释放锁。
用法不同:sleep() 时间到会自动恢复;wait() 可以使用 notify()/notifyAll()直接唤醒。
38.notify()和 notifyAll()有什么区别?
notifyAll()会唤醒所有的线程,notify()之后唤醒一个线程。notifyAll() 调用后,会将全部线程由等待池移到锁池,然后参与锁的竞争,竞争成功则继续执行,如果不成功则留在锁池等待锁被释放后再次参与竞争。而 notify()只会唤醒一个线程,具体唤醒哪一个线程由虚拟机控制。
39. 线程的 run() 和 start() 有什么区别?
start() 方法用于启动线程,run() 方法用于执行线程的运行时代码。run() 可以重复调用,而 start() 只能调用一次。
40.线程池中 submit() 和 execute() 方法有什么区别?
- execute():只能执行 Runnable 类型的任务。
- submit():可以执行 Runnable 和 Callable 类型的任务。
41.在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
- 方法一:使用安全类,比如 Java. util. concurrent 下的类。
- 方法二:使用自动锁 synchronized。
- 方法三:使用手动锁 Lock。
42.什么是死锁?
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。当线程 A 持有独占锁a,并尝试去获取独占锁 b 的同时,线程 B 持有独占锁 b,并尝试获取独占锁 a 的情况下,就会发生 AB 两个线程由于互相持有对方需要的锁,而发生的阻塞现象,我们称为死锁。
43.死锁的发生必须具备以下四个必要条件?
1)互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的进程用毕释放。
2)请求和保持条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它进程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。
3)不剥夺条件:指进程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放。
4)环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个进程——资源的环形链,即进程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的P0正在等待一个P1占用的资源;P1正在等待P2占用的资源,……,Pn正在等待已被P0占用的资源。
44.怎么防止死锁?
尽量使用 tryLock(long timeout, TimeUnit unit)的方法(ReentrantLock ReentrantReadWriteLock),设置超时时间,超时可以退出防止死锁。
尽量使用 Java. util. concurrent 并发类代替自己手写锁。
尽量降低锁的使用粒度,尽量不要几个功能用同一把锁。
尽量减少同步的代码块。
45.synchronized 和 Lock 有什么区别?
synchronized 可以给类、方法、代码块加锁;而 lock 只能给代码块加锁。
synchronized 不需要手动获取锁和释放锁,使用简单,发生异常会自动释放锁,不会造成死锁;而 lock 需要自己加锁和释放锁,如果使用不当没有 unLock()去释放锁就会造成死锁。
通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。
46.synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?
主要区别如下:
ReentrantLock 使用起来比较灵活,但是必须有释放锁的配合动作;
ReentrantLock 必须手动获取与释放锁,而 synchronized 不需要手动释放和开启锁;
ReentrantLock 只适用于代码块锁,而 synchronized 可用于修饰方法、代码块等。
47.什么是反射?
反射是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制。
48.什么是 Java 序列化?什么情况下需要序列化?
Java 序列化是为了保存各种对象在内存中的状态,并且可以把保存的对象状态再读出来。
以下情况需要使用 Java 序列化:
想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;想用套接字在网络上传送对象的时候;想通过RMI(远程方法调用)传输对象的时候。
49.动态代理是什么?怎么实现动态代理?有哪些应用?
动态代理是运行时动态生成代理类。JDK 原生动态代理和 cglib 动态代理。JDK 原生动态代理是基于接口实现的,而 cglib 是基于继承当前类的子类实现的。
JDK代理是不需要依赖第三方的库,只要JDK环境就可以进行代理,需要满足以下要求:
1.实现InvocationHandler接口,重写invoke()
2.使用Proxy.newProxyInstance()产生代理对象
3.被代理的对象必须要实现接口
CGLib 必须依赖于CGLib的类库,需要满足以下要求:
1.实现MethodInterceptor接口,重写intercept()
2.使用Enhancer对象.create()产生代理对象
动态代理的应用有 spring aop、hibernate 数据查询、测试框架的后端 mock、rpc,Java注解对象获取等。
50. 为什么要使用克隆?如何实现对象克隆?
克隆的对象可能包含一些已经修改过的属性,而 new 出来的对象的属性都还是初始化时候的值,所以当需要一个新的对象来保存当前对象的“状态”就靠克隆方法了。
实现 Cloneable 接口并重写 Object 类中的 clone() 方法。
实现 Serializable 接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆。
51.深拷贝和浅拷贝区别是什么?
- 浅克隆:当对象被复制时只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员对象并没有复制。
- 深克隆:除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将复制。
52. JSP 和 servlet 有什么区别?
JSP 是 servlet 技术的扩展,本质上就是 servlet 的简易方式。servlet 和 JSP 最主要的不同点在于,servlet 的应用逻辑是在 Java 文件中,并且完全从表示层中的 html 里分离开来,而 JSP 的情况是 Java 和 html 可以组合成一个扩展名为 JSP 的文件。JSP 侧重于视图,servlet 主要用于控制逻辑。
53. JSP 有哪些内置对象?作用分别是什么?
JSP 有 9 大内置对象:request:封装客户端的请求,其中包含来自 get 或 post 请求的参数;
response:封装服务器对客户端的响应;
pageContext:通过该对象可以获取其他对象;
session:封装用户会话的对象;
application:封装服务器运行环境的对象;
out:输出服务器响应的输出流对象;
config:Web 应用的配置对象;
page:JSP 页面本身(相当于 Java 程序中的 this);
exception:封装页面抛出异常的对象。
54.JSP 的 4 种作用域?
page:代表与一个页面相关的对象和属性。
request:代表与客户端发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件;需要在页面显示的临时数据可以置于此作用域。
session:代表与某个用户与服务器建立的一次会话相关的对象和属性。跟某个用户相关的数据应该放在用户自己的 session 中。
application:代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性,它实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域。
55.session 和 cookie 有什么区别?
存储位置不同:session 存储在服务器端;cookie 存储在浏览器端。
安全性不同:cookie 安全性一般,在浏览器存储,可以被伪造和修改。
容量和个数限制:cookie 有容量限制,每个站点下的 cookie 也有个数限制。
存储的多样性:session 可以存储在 Redis 中、数据库中、应用程序中;而 cookie 只能存储在浏览器中。
56.session 的工作原理?
session 的工作原理是客户端登录完成之后,服务器会创建对应的 session,session 创建完之后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器中。这样客户端每次访问服务器时,都会带着 sessionid,服务器拿到 sessionid 之后,在内存找到与之对应的 session 这样就可以正常工作了。
57.spring mvc 和 struts 的区别是什么?
拦截级别:struts2 是类级别的拦截;spring mvc 是方法级别的拦截。
数据独立性:spring mvc 的方法之间基本上独立的,独享 request 和 response 数据,请求数据通过参数获取,处理结果通过 ModelMap 交回给框架,方法之间不共享变量;而 struts2 虽然方法之间也是独立的,但其所有 action 变量是共享的,这不会影响程序运行,却给我们编码和读程序时带来了一定的麻烦。
拦截机制:struts2 有以自己的 interceptor 机制,spring mvc 用的是独立的 aop 方式,这样导致struts2 的配置文件量比 spring mvc 大。
对 ajax 的支持:spring mvc 集成了ajax,所有 ajax 使用很方便,只需要一个注解 @ResponseBody 就可以实现了;而 struts2 一般需要安装插件或者自己写代码才行。
58.如何避免 SQL 注入?
- 使用预处理 PreparedStatement。
- 使用正则表达式过滤掉字符中的特殊字符。
59.什么是 XSS 攻击,如何避免?
XSS 攻击:即跨站脚本攻击,它是 Web 程序中常见的漏洞。原理是攻击者往 Web 页面里插入恶意的脚本代码(css 代码、Javascript 代码等),当用户浏览该页面时,嵌入其中的脚本代码会被执行,从而达到恶意攻击用户的目的,如盗取用户 cookie、破坏页面结构、重定向到其他网站等。
预防 XSS 的核心是必须对输入的数据做过滤处理。
60.什么是 CSRF 攻击,如何避免?
CSRF:Cross-Site Request Forgery(中文:跨站请求伪造),可以理解为攻击者盗用了你的身份,以你的名义发送恶意请求,比如:以你名义发送邮件、发消息、购买商品,虚拟货币转账等。
防御手段:
验证请求来源地址;
关键操作添加验证码;
在请求地址添加 token 并验证。
61. throw 和 throws 的区别?
- throw:是真实抛出一个异常。
- throws:是声明可能会抛出一个异常。
62.final、finally、finalize 有什么区别?
final:是修饰符,如果修饰类,此类不能被继承;如果修饰方法和变量,则表示此方法和此变量不能在被改变,只能使用。
finally:是 try{} catch{} finally{} 最后一部分,表示不论发生任何情况都会执行,finally 部分可以省略,但如果 finally 部分存在,则一定会执行 finally 里面的代码。
finalize:是 Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法。
63. try-catch-finally 中哪个部分可以省略?如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?
try-catch-finally 其中 catch 和 finally 都可以被省略,但是不能同时省略,也就是说有 try 的时候,必须后面跟一个 catch 或者 finally。
finally 一定会执行,即使是 catch 中 return 了,catch 中的 return 会等 finally 中的代码执行完之后,才会执行。
64.常见的异常类有哪些?
NullPointerException 空指针异常
ClassNotFoundException 指定类不存在
NumberFormatException 字符串转换为数字异常
IndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常
ClassCastException 数据类型转换异常
FileNotFoundException 文件未找到异常
NoSuchMethodException 方法不存在异常
IOException IO 异常
SocketException Socket 异常
65.http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?
301:永久重定向。
302:暂时重定向。
它们的区别是,301 对搜索引擎优化(SEO)更加有利;302 有被提示为网络拦截的风险。
66.forward 和 redirect 的区别?
forward 是转发 和 redirect 是重定向:转发是由服务器端进行的页面跳转,重定向是由客户端(浏览器端)进行的页面跳转。
地址栏 url 显示:foward url 不会发生改变,redirect url 会发生改变;
数据共享:forward 可以共享 request 里的数据,redirect 不能共享;
效率:forward 比 redirect 效率高。
67.简述 tcp 和 udp的区别?
tcp 和 udp 是 OSI 模型中的运输层中的协议。tcp 提供可靠的通信传输,而 udp 则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。
两者的区别大致如下:
tcp 面向连接,udp 面向非连接即发送数据前不需要建立链接;
tcp 提供可靠的服务(数据传输),udp 无法保证;
tcp 面向字节流,udp 面向报文;
tcp 数据传输慢,udp 数据传输快;
68.tcp的三次握手和四次挥手?tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?
三次握手:
第一次握手:客户端发送syn包(seq=x)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。
四次挥手:
与建立连接的“三次握手”类似,断开一个TCP连接则需要“四次握手”。
第一次挥手:主动关闭方发送一个FIN,用来关闭主动方到被动关闭方的数据传送,也就是主动关闭方告诉被动关闭方:我已经不 会再给你发数据了(当然,在fin包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ack确认报文,主动关闭方依然会重发这些数据),但是,此时主动关闭方还可 以接受数据。
第二次挥手:被动关闭方收到FIN包后,发送一个ACK给对方,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)。
第三次挥手:被动关闭方发送一个FIN,用来关闭被动关闭方到主动关闭方的数据传送,也就是告诉主动关闭方,我的数据也发送完了,不会再给你发数据了。
第四次挥手:主动关闭方收到FIN后,发送一个ACK给被动关闭方,确认序号为收到序号+1,至此,完成四次挥手。
如果采用两次握手,那么只要服务器发出确认数据包就会建立连接,但由于客户端此时并未响应服务器端的请求,那此时服务器端就会一直在等待客户端,这样服务器端就白白浪费了一定的资源。若采用三次握手,服务器端没有收到来自客户端的再此确认,则就会知道客户端并没有要求建立请求,就不会浪费服务器的资源。
69. tcp 粘包是怎么产生的?
tcp 粘包可能发生在发送端或者接收端,分别来看两端各种产生粘包的原因:
- 发送端粘包:发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包;
- 接收方粘包:接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收。
70.OSI 的七层模型都有哪些?TCP/IP四层?
物理层:利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。
数据链路层:负责建立和管理节点间的链路。
网络层:通过路由选择算法,为报文或分组通过通信子网选择最适当的路径。
传输层:向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输。
会话层:向两个实体的表示层提供建立和使用连接的方法。
表示层:处理用户信息的表示问题,如编码、数据格式转换和加密解密等。
应用层:直接向用户提供服务,完成用户希望在网络上完成的各种工作。
应用层:应用层是TCP/IP协议的第一层,是直接为应用进程提供服务的。
运输层:作为TCP/IP协议的第二层,运输层在整个TCP/IP协议中起到了中流砥柱的作用。且在运输层中,TCP和UDP也同样起到了中流砥柱的作用。
网络层:网络层在TCP/IP协议中的位于第三层。在TCP/IP协议中网络层可以进行网络连接的建立和终止以及IP地址的寻找等功能。
网络接口层:在TCP/IP协议中,网络接口层位于第四层。由于网络接口层兼并了物理层和数据链路层,所以,网络接口层既是传输数据的物理媒介,也可以为网络层提供一条准确无误的线路。
71.get 和 post 请求有哪些区别?
- get 请求会被浏览器主动缓存,而 post 不会。
- get 传递参数有大小限制,而 post 没有。
- post 参数传输更安全,get 的参数会明文限制在 url 上,post 不会。
72.说一下你熟悉的设计模式?
单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。保证被创建一次,节省系统开销。
工厂模式(简单工厂、抽象工厂):静态工厂方法,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂模式使得一个类的实例化延迟到子类。
观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。
外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层的接口,让子系统更容易使用。
模版方法模式:定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模版方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的步骤。
状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。
73.简单工厂和抽象工厂有什么区别?
- 简单工厂:用来生产同一等级结构中的任意产品,对于增加新的产品,无能为力。
- 工厂方法:用来生产同一等级结构中的固定产品,支持增加任意产品。
- 抽象工厂:用来生产不同产品族的全部产品,对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族。
74.为什么要使用 spring?
spring 提供 ioc 技术,容器会帮你管理依赖的对象,从而不需要自己创建和管理依赖对象了,更轻松的实现了程序的解耦。
spring 提供了事务支持,使得事务操作变的更加方便。
spring 提供了面向切片编程,这样可以更方便的处理某一类的问题。
更方便的框架集成,spring 可以很方便的集成其他框架,比如 MyBatis、hibernate 等。
75.什么是 aop?什么是 ioc?
aop 是面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。简单来说就是统一处理某一“切面”(类)的问题的编程思想,比如统一处理日志、异常等。
ioc:Inversionof Control(中文:控制反转)是 spring 的核心,对于 spring 框架来说,就是由 spring 来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。简单来说,控制指的是当前对象对内部成员的控制权;控制反转指的是,这种控制权不由当前对象管理了,由其他(类,第三方容器)来管理。
76.spring 有哪些主要模块?
spring core:框架的最基础部分,提供 ioc 和依赖注入特性。
spring context:构建于 core 封装包基础上的 context 封装包,提供了一种框架式的对象访问方法。
spring dao:Data Access Object 提供了JDBC的抽象层。
spring aop:提供了面向切面的编程实现,让你可以自定义拦截器、切点等。
spring Web:提供了针对 Web 开发的集成特性,例如文件上传,利用 servlet listeners 进行 ioc 容器初始化和针对 Web 的 ApplicationContext。
spring Web mvc:spring 中的 mvc 封装包提供了 Web 应用的 Model-View-Controller(MVC)的实现。
77.spring 常用的注入方式有哪些?
- setter 属性注入
- 构造方法注入
- 注解方式注入
78.spring 支持几种 bean 的作用域?
spring 支持 5 种作用域,如下:
singleton:spring ioc 容器中只存在一个 bean 实例,bean 以单例模式存在,是系统默认值;
prototype:每次从容器调用 bean 时都会创建一个新的示例,既每次 getBean()相当于执行 new Bean()操作;
Web 环境下的作用域:
request:每次 http 请求都会创建一个 bean;
session:同一个 http session 共享一个 bean 实例;
global-session:用于 portlet 容器,因为每个 portlet 有单独的 session,globalsession 提供一个全局性的 http session。
79.spring 自动装配 bean 有哪些方式?
no:缺省情况下,自动配置是通过“ref”属性手动设定,在项目中最常用。
byName:根据属性名称自动装配。如果Spring容器中有与属性对象名称相同的bean,将会自动装配。
byType:按类型自动装配。根据属性对象的类型去Spring容器中查找,找到类型匹配的则自动装配。
constructor:在构造函数参数的byType方式。
autodetect:如果找到默认的构造函数,使用“用构造自动装配”;否则,使用“按类型自动装配”。
80.spring 事务实现方式有哪些?
- 声明式事务:声明式事务也有两种实现方式,基于 xml 配置文件的方式和注解方式(在类上添加 @Transaction 注解)。
- 编码方式:提供编码的形式管理和维护事务。
81. spring 的事务隔离?
spring 有五大隔离级别,默认值为 ISOLATION_DEFAULT(使用数据库的设置),其他四个隔离级别和数据库的隔离级别一致:
ISOLATION_DEFAULT:用底层数据库的设置隔离级别,数据库设置的是什么我就用什么;
ISOLATIONREADUNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读);
ISOLATIONREADCOMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻读、不可重复读),SQL server 的默认级别;
ISOLATIONREPEATABLEREAD:可重复读,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读),MySQL 的默认级别;
ISOLATION_SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。
「脏读」 :表示一个事务能够读取另一个事务中还未提交的数据。比如,某个事务尝试插入记录 A,此时该事务还未提交,然后另一个事务尝试读取到了记录 A。
「不可重复读」 :是指在一个事务内,多次读同一数据。
「幻读」 :指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样。比如同一个事务 A 第一次查询时候有 n 条记录,但是第二次同等条件下查询却有 n+1 条记录,这就好像产生了幻觉。发生幻读的原因也是另外一个事务新增或者删除或者修改了第一个事务结果集里面的数据,同一个记录的数据内容被修改了,所有数据行的记录就变多或者变少了。
82.spring mvc 运行流程?
spring mvc 先将请求发送给 DispatcherServlet。
DispatcherServlet 查询一个或多个 HandlerMapping,找到处理请求的 Controller。
DispatcherServlet 再把请求提交到对应的 Controller。
Controller 进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView。
Dispathcher 查询一个或多个 ViewResolver 视图解析器,找到 ModelAndView 对象指定的视图对象。
视图对象负责渲染返回给客户端。
83.spring mvc 有哪些组件?@RequestMapping 的作用是什么?@Autowired 的作用是什么?
前置控制器 DispatcherServlet。
映射控制器 HandlerMapping。
处理器 Controller。
模型和视图 ModelAndView。
视图解析器 ViewResolver。
@RequestMapping 的作用是将 http 请求映射到相应的类/方法上。
@Autowired 它可以对类成员变量、方法及构造函数进行标注,完成自动装配的工作,通过@Autowired 的使用来消除 set/get 方法。
84.什么是 spring boot?为什么要用 spring boot?
spring boot 是为 spring 服务的,是用来简化新 spring 应用的初始搭建以及开发过程的。
- 配置简单
- 独立运行
- 自动装配
- 无代码生成和 xml 配置
- 提供应用监控
- 易上手
- 提升开发效率
85.spring boot 核心配置文件是什么?
spring boot 核心的两个配置文件:
bootstrap (. yml 或者 . properties):boostrap 由父 ApplicationContext 加载的,比 applicaton 优先加载,且 boostrap 里面的属性不能被覆盖;
application (. yml 或者 . properties):用于 spring boot 项目的自动化配置。
86.spring boot 有哪些方式可以实现热部署?
使用 devtools 启动热部署,添加 devtools 库,在配置文件中把 spring. devtools. restart. enabled 设置为 true;使用 Intellij Idea 编辑器,勾上自动编译或手动重新编译。
87.什么是 spring cloud?spring cloud 的核心组件有哪些?
spring cloud 是一系列框架的有序集合。它利用 spring boot 的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、断路器、数据监控等,都可以用 spring boot 的开发风格做到一键启动和部署。
Eureka:服务注册于发现。
Feign:基于动态代理机制,根据注解和选择的机器,拼接请求 url 地址,发起请求。
Ribbon:实现负载均衡,从一个服务的多台机器中选择一台。
Hystrix:提供线程池,不同的服务走不同的线程池,实现了不同服务调用的隔离,避免了服务雪崩的问题。
Zuul:网关管理,由 Zuul 网关转发请求给对应的服务。
88.MyBatis 中 #{}和 ${}的区别是什么?
#{}是预编译处理,${}是字符替换。在使用 #{}时,MyBatis 会将 SQL 中的 #{}替换成“?”,配合 PreparedStatement 的 set 方法赋值,这样可以有效的防止 SQL 注入,保证程序的运行安全。
89.MyBatis 有几种分页方式?逻辑分页和物理分页的区别是什么?
分页方式:逻辑分页和物理分页。
「逻辑分页:」 使用 MyBatis 自带的 RowBounds 进行分页,它是一次性查询很多数据,然后在数据中再进行检索。
「物理分页:」 自己手写 SQL 分页或使用分页插件 PageHelper,去数据库查询指定条数的分页数据的形式。
- 逻辑分页是一次性查询很多数据,然后再在结果中检索分页的数据。这样做弊端是需要消耗大量的内存、有内存溢出的风险、对数据库压力较大。
- 物理分页是从数据库查询指定条数的数据,弥补了一次性全部查出的所有数据的种种缺点,比如需要大量的内存,对数据库查询压力较大等问题。
90.MyBatis 是否支持延迟加载?延迟加载的原理是什么?
MyBatis 支持延迟加载,设置 lazyLoadingEnabled=true 即可。
延迟加载的原理的是调用的时候触发加载,而不是在初始化的时候就加载信息。比如调用 a. getB(). getName(),这个时候发现 a. getB() 的值为 null,此时会单独触发事先保存好的关联 B 对象的 SQL,先查询出来 B,然后再调用 a. setB(b),而这时候再调用 a. getB(). getName() 就有值了,这就是延迟加载的基本原理。
91.MyBatis 的一级缓存和二级缓存?
一级缓存:基于 PerpetualCache 的 HashMap 本地缓存,它的声明周期是和 SQLSession 一致的,有多个 SQLSession 或者分布式的环境中数据库操作,可能会出现脏数据。当 Session flush 或 close 之后,该 Session 中的所有 Cache 就将清空,默认一级缓存是开启的。
二级缓存:也是基于 PerpetualCache 的 HashMap 本地缓存,不同在于其存储作用域为 Mapper 级别的,如果多个SQLSession之间需要共享缓存,则需要使用到二级缓存,并且二级缓存可自定义存储源,如 Ehcache。默认不打开二级缓存,要开启二级缓存,使用二级缓存属性类需要实现 Serializable 序列化接口(可用来保存对象的状态)。
开启二级缓存数据查询流程:二级缓存 -> 一级缓存 -> 数据库。
缓存更新机制:当某一个作用域(一级缓存 Session/二级缓存 Mapper)进行了C/U/D 操作后,默认该作用域下所有 select 中的缓存将被 clear。
92.MyBatis 和 hibernate 的区别有哪些?
灵活性:MyBatis 更加灵活,自己可以写 SQL 语句,使用起来比较方便。
可移植性:MyBatis 有很多自己写的 SQL,因为每个数据库的 SQL 可以不相同,所以可移植性比较差。
学习和使用门槛:MyBatis 入门比较简单,使用门槛也更低。
二级缓存:hibernate 拥有更好的二级缓存,它的二级缓存可以自行更换为第三方的二级缓存。
93.MyBatis 有哪些执行器(Executor)?
MyBatis 有三种基本的Executor执行器:
SimpleExecutor:每执行一次 update 或 select 就开启一个 Statement 对象,用完立刻关闭 Statement 对象;
ReuseExecutor:执行 update 或 select,以 SQL 作为 key 查找 Statement 对象,存在就使用,不存在就创建,用完后不关闭 Statement 对象,而是放置于 Map 内供下一次使用。简言之,就是重复使用 Statement 对象;
BatchExecutor:执行 update(没有 select,jdbc 批处理不支持 select),将所有 SQL 都添加到批处理中(addBatch()),等待统一执行(executeBatch()),它缓存了多个 Statement 对象,每个 Statement 对象都是 addBatch()完毕后,等待逐一执行 executeBatch()批处理,与 jdbc 批处理相同。
94.MyBatis 分页插件的实现原理是什么?
分页插件的基本原理是使用 MyBatis 提供的插件接口,实现自定义插件,在插件的拦截方法内拦截待执行的 SQL,然后重写 SQL,根据 dialect 方言,添加对应的物理分页语句和物理分页参数。
95.为什么要使用 hibernate?什么是 ORM 框架?
- hibernate 是对 jdbc 的封装,大大简化了数据访问层的繁琐的重复性代码。
- hibernate 是一个优秀的 ORM 实现,很多程度上简化了 DAO 层的编码功能。
- 可以很方便的进行数据库的移植工作。
- 提供了缓存机制,是程序执行更改的高效。
ORM(Object Relation Mapping)对象关系映射,是把数据库中的关系数据映射成为程序中的对象。使用 ORM 的优点:提高了开发效率降低了开发成本、开发更简单更对象化、可移植更强。
96. hibernate 中如何在控制台查看打印的 SQL 语句?hibernate 有几种查询方式?
在 Config 里面把 hibernate. show_SQL 设置为 true 就可以。但不建议开启,开启之后会降低程序的运行效率。
三种:hql、原生 SQL、条件查询 Criteria。
97.hibernate 实体类可以被定义为 final 吗? 在 hibernate 中使用 Integer 和 int 做映射有什么区别?
实体类可以定义为 final 类,但这样的话就不能使用 hibernate 代理模式下的延迟关联提供性能了,所以不建议定义实体类为 final。
Integer 类型为对象,它的值允许为 null,而 int 属于基础数据类型,值不能为 null。
98.hibernate 是如何工作的?
- 读取并解析配置文件。
- 读取并解析映射文件,创建 SessionFactory。
- 打开 Session。
- 创建事务。
- 进行持久化操作。
- 提交事务。
- 关闭 Session。
- 关闭 SessionFactory。
99.hibernate 的缓存机制?
hibernate 常用的缓存有一级缓存和二级缓存:
一级缓存:也叫 Session 缓存,只在 Session 作用范围内有效,不需要用户干涉,由 hibernate 自身维护,可以通过:evict(object)清除 object 的缓存;clear()清除一级缓存中的所有缓存;flush()刷出缓存;
二级缓存:应用级别的缓存,在所有 Session 中都有效,支持配置第三方的缓存,如:EhCache。
100.hibernate 对象有哪些状态?在 hibernate 中 getCurrentSession 和 openSession 的区别是什么?
临时/瞬时状态:直接 new 出来的对象,该对象还没被持久化(没保存在数据库中),不受 Session 管理。
持久化状态:当调用 Session 的 save/saveOrupdate/get/load/list 等方法的时候,对象就是持久化状态。
游离状态:Session 关闭之后对象就是游离状态。
getCurrentSession 会绑定当前线程,而 openSession 则不会。
getCurrentSession 事务是 Spring 控制的,并且不需要手动关闭,而 openSession 需要我们自己手动开启和提交事务。