现在经常有写场景需要提示用户下载app, 但是如果用户已经安装,我们希望是直接打开app。
实际上,js是没有判断app是否已经安装的方法的,我们只能曲线救国。
首先,我们需要有call起app的schema, 以及一个下载地址,比如:
var schema = 'myApp://main';
var downUrl = 'https://yourmain.com/downloadUrlTag';
一、使用websocket通信实现页端和app的通信
1. android app需要实现websocket的连接功能,开放一个特定的端口如8899;
2. 页端js建立websocket连接
1 var download = function (schema, downUrl) {
2 var ws = "ws://localhost:8899/websocket";
3
4 function onMessage(event) {
5 if (event.data != 'SUCCESS') {
6 console.log(event.data + "!= 'SUCCESS'");
7 window.location.href = downUrl;
8 }
9 socket.close();
10 }
11
12 function onError(event) {
13 console.log("websocket error");
14 window.location.href = downUrl;
15 }
16
17 function onOpen() {
18 }
19
20 function onClose() {
21 }
22 // 判断浏览器
23 if (navigator.userAgent.match(/android/i) && (navigator.userAgent.match(/Chrome/) || navigator.userAgent.match(/Opera/))) {
24 if (window.WebSocket) {
25 try {
26 socket = new WebSocket(ws);
27 } catch (ex) {
28 window.location.href = downUrl;
29 }
30 var message = "";
31 socket.onmessage = onMessage;
32 socket.onopen = onOpen;
33 socket.onclose = onClose;
34 socket.onerror = onError;
35
36 if (socket.readyState == WebSocket.CONNECTING) {
37 setTimeout(function () { // websocket建立连接需要一段时间
38 if (socket.readyState == WebSocket.OPEN) {
39 if (schema != '') {
40 window.location.href = schema;
41 socket.send(message);
42 }
43 } else {
44 socket = new WebSocket(ws);
45 if (socket.readyState != WebSocket.OPEN) {
46 window.location.href = downUrl;
47 }
48 }
49 }, 1000);
50 }
51 }
52 } else {
53 window.location.href = downUrl;
54 }
55 };
当点击下载按钮的时候,调用download(schema,downUrl)方法即可。
但是这种方法存在一个严重的问题:当app不在进程中存活时,我们是无法成功call起的,这样,我们就需要在客户端做一些工作,让你的app一直存活在进程中。
二、监听当前页面是否失去焦点,来判断是否需要调用下载
首先,我们的想法是,当用户点击下载后,先尝试call起APP,使用setTimeout做延时处理,在延时中判断是否call起成功,如果不成功,则直接下载,我们如何认为call其成功呢,当一个应用被调用的时候,浏览器会被隐藏,那么当前页面会失去焦点。
首先,我们的想法是,当用户点击下载后,先尝试call起APP,使用setTimeout做延时处理,在延时中判断是否call起成功,如果不成功,则直接下载,我们如何认为call其成功呢,当一个应用被调用的时候,浏览器会被隐藏,那么当前页面会失去焦点。
var isBlur = false;
location.href = schema;
setTimeout(function() {
if (!isBlur) {
location.href = url;
}
}, 1000);
那么如何来设置isBlur的值呢,这里提供两种方法:
1. 监听window的blur事件
// window 每次失去焦点
window.onblur = function() {
console.log('失去焦点');
isBlur = true;
};
// window 每次获得焦点
// window.onfocus = function() {
// console.log('获得焦点');
// isBlur = false;
// }
2. 自定义事件监听visibilityChange事件,来判断document的hidden属性,
简单写法:
document.addEventListener("visibilitychange", function(){
console.log(document.hidden ? "失去焦点" : "获得焦点");
isBlur = document.hidden;
});
兼容写法:
var hiddenProperty = 'hidden' in document ? 'hidden' :
'webkitHidden' in document ? 'webkitHidden' :
'mozHidden' in document ? 'mozHidden' :
null;
var visibilityChangeEvent = hiddenProperty.replace(/hidden/i, 'visibilitychange');
var onVisibilityChange = function(){
if (!document[hiddenProperty]) {
console.log('获得焦点');
isBlur = false;
} else {
console.log('失去焦点');
isBlur = true;
}
}
document.addEventListener(visibilityChangeEvent, onVisibilityChange);
完整代码:
var download = function() {
var isBlur = false;
location.href = schema;
setTimeout(function() {
if (!isBlur) {
location.href = url;
}
}, 1000);
// window 每次失去焦点
window.onblur = function() {
console.log('失去焦点');
isBlur = true;
};
var hiddenProperty = 'hidden' in document ? 'hidden' :
'webkitHidden' in document ? 'webkitHidden' :
'mozHidden' in document ? 'mozHidden' :
null;
var visibilityChangeEvent = hiddenProperty.replace(/hidden/i, 'visibilitychange');
var onVisibilityChange = function(){
if (document[hiddenProperty]) {
console.log('失去焦点');
isBlur = true;
}
}
document.addEventListener(visibilityChangeEvent, onVisibilityChange);
}
如果有哪里写的不对的,欢迎讨论!