- 英文小册原文地址:beej.us/guide/bgnet…
- 作者:Beej
- 中文翻译地址:www.chanmufeng.com/posts/netwo…
将socket与IP地址和端口号关联。
函数原型
说明
当远程计算机想要连接到你的服务器程序时,它需要两条信息:IP地址和端口号。bind()
调用就是帮你做这件事情。
端口号是内核用来确认将收到的数据包交给哪个具体进程的socket descriptor
的依据。
通常在写服务端程序的时候我们才需要进行关联,客户端程序不需要我们手动绑定端口,直接
connect()
就好了。
首先,调用getaddrinfo()
加载一个包含目标地址和端口信息的结构sockaddr
,然后调用socket()
得到socket descriptor
,然后将socket
和地址传递到bind()
中,IP地址和端口就会神奇地被绑定到socket上!
如果你不知道你的IP地址,或者你知道你的机器上只有一个IP地址,或者你不在乎使用机器的哪一个IP地址的话,你可以简单地将提示参数中的AI_PASSIVE
标识传递给getaddrinfo()
。这其实是用一个特殊值填充struct sockaddr
的IP地址部分,该值告诉bind()
它应该自动填充该主机的IP地址。
什么什么?你想知道在struct sockaddr
的IP地址中加载了什么特殊值,使其自动用当前主机的IP填充地址?我会告诉你,但请记住,这只有在你手动填写struct sockaddr
的时候才会这样;否则乖乖照我上边说的,使用getaddrinfo()
的返回结果。
在IPv4中,struct sockaddr_in
结构的 sin_addr.s_addr
字段被设置成了INADDR_ANY
。在IPv6中,struct sockaddr_in6
结构的sin6_addr
字段被赋值成全局变量in6addr_any
。或者,如果你声明了一个新的 struct in6_addr
,你可以将其初始化为IN6ADDR_ANY_INIT
。
最后,addrlen
参数应该设置为 sizeof my_addr
。
返回值
成功返回0
,发生异常时返回-1
,并将 errno
设置为合适的值。
例子
参阅
getaddrinfo(), socket(), struct sockaddr_in, struct in_addr