在写C#代码的时候,你可能经常会遇到这个错误:
但如果想避免NullReferenceException的发生,确实需要做很多麻烦的工作。
所以,C# 8的可空引用类型就出现了。
C# 8可以让你在编译时就避免null引用错误,它并不是把null值从代码里移除了,而是它可以让你表达意图。具体的做法就是你可以告诉编译器哪个引用可能是null的,而哪些引用不可能是null。
看下面这个例子:
很显然,我们期待person这个参数它不可以是null的。
但是在C# 8之前,如果我们这样调用该方法,那么在编译时是不会报错的:
而如果运行程序,那么结果就是:
而在Visual Studio 2019里面(C# 8的项目),修改项目文件,添加null检查之后:
这里就会出现警告。
有两个类,Person类的Address属性的类型是另外一个类:
现在可以看到,这些属性都出现了波浪线的警告,如果我们build一下这个项目,那么也会出现很多警告:
这是因为我们把这两个类的成员声明称了非null的引用类型,而我却没有对它们进行初始化。
成员可能是null的
如果我想让这些成员可以为null(意图上),那么就需要把它们设置为可null的(意图),在类型后边加上问号“?”即可:
再次build项目之后,警告都没有了:
然后再看一下这个方法:
这里person.Address.Province有一个警告,是因为Address可能是null。
可以有几种办法把这个警告去掉,首先是使用null条件操作符:
如果是Address是null的话,就输出null。
或者,如果你确认Address属性不会是null,那么可以在Address后添加一个叹号”!“,表示Address肯定不是null:
这个叹号的作用仅仅是去掉了警告,它没有改变任何运行时的状况,如果Address为null,那么这句话仍然会抛出NullReferenceException。
所以,只有确认我们访问的东西肯定不是null的时候,才应该使用"!"。
成员不可能是null
下面我更改一下思路意图,假设所有的成员都不可能为null,那么修改两个类:
类成员又出现了警告。
而回到方法里,我把叹号和问号都去掉之后,也不会出现警告了,因为它认为所有的成员都不会是null了:
但是还要记住,这个只是在编译时进行的检查,如果成员为null,还是会抛出异常的。这种操作对于运行时来说没有任何改变。
解决成员上出现的警告
使用构造函数对成员初始化,可以去掉这些警告:
另外一种办法就是直接对属性进行初始化:
我们还是采用构造函数初始化的办法吧。
往构造函数里传递null
那么往构造函数里面传递null会出现什么情况呢?试一下:
提示还是比较智能的,有警告,它说无法把null这个字面值转化为非null的引用类型。
如果把老项目的项目文件直接添加以下内容:
那么项目在编译的时候很可能出现大规模的问题。
所以一点一点启用nullable检查是比较好的做法。
首先我把项目文件恢复原状,然后打开某个文件,在文件最上面添加以下内容:
然后在文件的最下面添加:
这样的话,这个文件里面所有的内容都开起了nullable检查。
或者,我们也可以只针对一段代码进行检查: