本文介绍一种在MFC编程中会经常遇到的一个操作:如何添加一个线程?废话不多说,直接上步骤。

首先新建一个thread_op.h和thread_op.c文件。

我这里添加了一个图像处理线程,头文件如下:

#pragma once
#include <stdlib.h>
#include "afxwin.h"
#define WM_CONF_IMGPROC WM_USER+101 // 该宏至关重要

enum TEST_RES_CODE {
TR_FAIL,
TR_SUCCESS,
TR_EXCEPTION,
};

typedef struct TestResult {
bool isbrpass;
bool isdarkpass;
long brnum;
}TestResult;

typedef struct ImgThreadPra {
CWnd* pDlg;
int size;
}ImgThreadPra;

UINT imgProcThread(LPVOID pParam);

对应的实现文件如下:

#include <stdlib.h>
#include "afxwin.h"
#include "thread_op.h"

UINT imgProcThread(LPVOID pParam)
{
ImgThreadPra* pStruct = (ImgThreadPra*)pParam;
if (pStruct == NULL || pStruct->pDlg == NULL)
return -1;


/* 将结果传递给主线程 */
pStruct->pDlg->SendMessage(WM_CONF_IMGPROC, 0, (long)* testResult);
}

接着,在对话框头文件的类中添加对象。

CWinThread *pTestThread;
TestThreadPra imgTestThreadPra;
LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM WParam, LPARAM lParam);

对话框主程序的初始化接口中建立与主对话框的联系:

ImgThreadPra.pDlg = this;

之后想要在点击按钮后执行的一些操作丢给其他线程去操作,比如:

void CguiDlg::OnBnClickedOk()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CDialogEx::OnOK();

pTestThread = AfxBeginThread(imgProcThread, &imgTestThreadPra);
}

最后在windowProc中的switch中添加case处理即可

LRESULT testTool::WindowProc(UINT message, WPARAM WParam, LPARAM lParam)
{
TestResult *ret = NULL;
switch WM_CONF_IMGPROC:
testResult = (TestResult*)lParam;
break;

return CDialog::WindowProc(message, wParam, lParam);
}