指针和内存单元

指针: 地址。

内存单元: 计算机中内存最小的存储单位。——内存单元。大小一个字节。 每一个内存单元都有一个唯一的编号(数)。

称这个内存单元的编号为 “地址”。

指针变量:存地址的变量。

指针定义和使用:

int a = 10;

int *p = &a; int* p;--- windows; int *p ---Linux int * p ;

int a, *p, *q, b;

*p = 250; 指针的 解引用。 间接引用。

*p : 将p变量的内容取出,当成地址看待,找到该地址对应的内存空间。

如果做左值: 存数据到空间中。

如果做右值: 取出空间中的内容。


任意“指针”类型大小:

指针的大小与类型 无关。 只与当前使用的平台架构有关。 32位:4字节。 64位: 8字节。
using namespace std;
int main() {
int a=10;
int *p = &a;
printf("指针地址%d\n",p);
printf("存指针地址:%d\n",&p);
printf("解引用:%d\n",*p);
printf("a的地址%d\n",&a);
return 0;
}

野指针:
1) 没有一个有效的地址空间的指针。

int *p;

*p = 1000;

2)p变量有一个值,但该值不是可访问的内存区域。

int *p = 10;

*p = 2000;

【杜绝野指针】

空指针:
int *p = NULL; #define NULL ((void *)0)

*p 时 p所对应的存储空间一定是一个 无效的访问区域。

万能指针/泛型指针(void *):

可以接收任意一种变量地址。但是,在使用【必须】借助“强转”具体化数据类型。

char ch = 'R';

void *p; // 万能指针、泛型指针

p = &ch;

printf("%c\n", *(char *)p);

const关键字:

修饰变量:

const int a = 20;

int *p = &a;

*p = 650;

printf("%d\n", a);


修饰指针:
const int *p;
可以修改 p
不可以修改 *p。
int const *p;
同上。
int * const p;
可以修改 *p
不可以修改 p。
const int *const p;
不可以修改 p。
不可以修改 *p。
总结:const 向右修饰,被修饰的部分即为只读。
常用:在函数形参内,用来限制指针所对应的内存空间为只读。

指针和数组:

数组名:  
【数组名是地址常量】 --- 不可以被赋值。 ++ / -- / += / -= / %= / /= (带有副作用的运算符)

指针是变量。可以用数组名给指针赋值。 ++ --

取数组元素:

int arr[] = {1,3, 5, 7, 8};

int *p = arr;

arr[i] == *(arr+0) == p[0] == *(p+0)

指针和数组区别:

1. 指针是变量。数组名为常量。

2. sizeof(指针) ===》 4字节 / 8字节

sizeof(数组) ===》 数组的实际字节数。

指针++ 操作数组:

int arr[] = { 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
int *p = arr;

for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", *p);
p++; // p = p+1; 一次加过一个int大小。 一个元素。
}

p的值会随着循环不断变化。打印结束后,p指向一块无效地址空间(野指针)。

指针加减运算:
数据类型对指针的作用:

1)间接引用:
决定了从指针存储的地址开始,向后读取的字节数。 (与指针本身存储空间无关。)
2)加减运算:
决定了指针进行 +1/-1 操作向后加过的 字节数。
指针 * / % : error!!!
指针 +- 整数:
1) 普通指针变量+-整数
char *p; 打印 p 、 p+1 偏过 1 字节。
short*p; 打印 p 、 p+1 偏过 2 字节。
int *p; 打印 p 、 p+1 偏过 4 字节。
2)在数组中+- 整数
short arr[] = {1, 3, 5, 8};
int *p = arr;
p+3; // 向右(后)偏过 3 个元素
p-2; // 向前(左)偏过 2 个元素
3)&数组名 + 1
加过一个 数组的大小(数组元素个数 x sizeof(数组元素类型))
指针 +- 指针:
指针 + 指针: error!!!
指针 - 指针:
1) 普通变量来说, 语法允许。无实际意义。【了解】

2) 数组来说:偏移过的元素个数。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a[]= {3,2};
int *p = a;
printf("指针地址%d\n",p);
printf("存指针地址:%d\n",&(p));
printf("解引用:%d\n",*p);
printf("a的地址%d\n",&a);
printf("存指针地址:%d\n",*(p+1));
return 0;
}

指针实现 strlen 函数:
char str[] = “hello”;
char *p = str;
while (*p != ‘\0’)
{
p++;
}
p-str; 即为 数组有效元素的个数。
指针比较运算:

1) 普通变量来说, 语法允许。无实际意义。
2) 数组来说: 地址之间可以进行比较大小。
可以得到,元素存储的先后顺序。
3) int *p;
p = NULL; // 这两行等价于: int *p = NULL;
if (p != NULL)
printf(" p is not NULL");
else
printf(" p is NULL");

指针数组:
一个存储地址的数组。数组内部所有元素都是地址。
1)
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;

int *arr[] = {&a, &b, &c}; // 数组元素为 整型变量 地址
2)

int a[] = { 10 };
int b[] = { 20 };
int c[] = { 30 };

int *arr[] = { a, b, c }; // 数组元素为 数组 地址。

指针数组本质,是一个二级指针。

二维数组, 也是一个二级指针。

多级指针:
int a = 0;

int *p = &a;          一级指针是 变量的地址。

int **pp = &p; 二级指针是 一级指针的地址。

int ***ppp = &pp; 三级指针是 二级指针的地址。

int ****pppp = &ppp; 四级指针是 三级指针的地址。 【了解】

多级指针,不能  跳跃定义!
对应关系:
ppp == &pp; 三级指针
*ppp == pp == &p; 二级指针
**ppp == *pp == p == &a 一级指针
***ppp == **pp == *p == a 普通整型变量
*p : 将p变量的内容取出,当成地址看待,找到该地址对应的内存空间。
如果做左值: 存数据到空间中。
如果做右值: 取出空间中的内容。

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指针和函数:
传值和传址:
指针做函数参数:
数组做函数参数:
指针做函数返回值:
数组做函数返回值: