(5)Unity3d GUI 原创 富坚老贼 2022-12-08 15:07:59 博主文章分类:C# Unity3d ©著作权 文章标签 oo 文章分类 Spark 大数据 ©著作权归作者所有:来自51CTO博客作者富坚老贼的原创作品,请联系作者获取转载授权,否则将追究法律责任 赞 收藏 评论 分享 举报 上一篇:(11)android控件-Transitions 下一篇:依赖注入 提问和评论都可以,用心的回复会被更多人看到 评论 发布评论 全部评论 () 最热 最新 相关文章 深入探讨Unity3D中实现流畅人物移动的技术 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,其中人物移动是游戏中一个关键的方面。在本文中,我们将探讨如何使用Unity的CharacterController组件实现基本的第一人称移动。1. 简介CharacterController是Unity中用于处理角色运动的专用组件。它允许我们通过脚本控制角色的移动、跳跃和碰撞等行为。2. 创建角色首先,确保你的场景中有一个包含CharacterControl 游戏开发 unity D5-LMDeploy 大模型量化部署 〇、完成结果使用 LMDeploy 以本地对话部署 InternLM-Chat-7B 模型,生成 300 字的小故事:以API服务中的一种方式部署 InternLM-Chat-7B 模型,生成 300 字的小故事:以网页Gradio部署 InternLM-Chat-7B 模型,生成 300 字的小故事:前、知识笔记安装、部署、量化一、环境配置可以使用 vgpu-smi 查看显 大模型 量化 LMDeploy python分析预测3d # coding: utf-8import requestsimport openpyxlfrom openpyxl import load_workbookfrom bs4 import BeautifulSoupimport lxmlimport reimport datetimepath = r"C:\Users\Administrator\Desktop\误删\pytho 3d python 爬虫 爬取网页数据 【Unity3D】Unity3D证书 一、前言话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。二、Unity 认证制定标准Unity是最受欢迎的技术技能之一。有一个最高的预测增长率,在未来两年超过35%。-----------Burning Glass,就业市场分析平台Unity初级工程师 Unity Certified A Unity Unity认证 Unity初级工程师认证 Unity证书 3d [Unity3d]U3d中基本GUI控件 function OnGUI() { GUI.Label(Rect(1,1,100,20),"I'm a Label"); //1 GUI.Box(Rect(1,21 ide Unity3D中基本GUI控件介绍 function OnGUI() { GUI.Label(Rect(1,1,100,20),"I'm a Label"); //1 GU unity3d ide Unity3D脚印5——输入 Input使用这个类能够读取输入管理器设置的按键,以及访问移动设备的多点触控或加速感应数据。 这里重点记录一下这几个东西的用法,鼠标,键盘,触摸,重力(陀螺仪) PS.按钮的名字:http://game.ceeger.com/Script/Enumerations/KeyCode/KeyCode.html 鼠标: Input.mousePosition表示鼠 键盘 记录 坐标系 触摸 陀螺仪 unity3d html5 # Unity3D HTML5开发指南## 引言在本篇文章中,我将向你介绍如何实现Unity3D的HTML5开发。Unity3D是一款强大的游戏引擎,而HTML5是一种用于网页开发的标准。通过将两者结合起来,我们可以在网页上创建交互式的3D游戏。在本文中,我将向你分步介绍整个过程,并提供每个步骤所需的代码。## 流程概览首先,让我们通过表格概览整个流程:```mermaidjou HTML5 html json 【Unity3D插件】Unity3D高亮插件 一、效果图二、下载链接https://download.csdn.net/download/q764424567/12325120三、使用说明直接将unitypackage文件导入到项目中目录如图所示:首先给摄像机添加Highlighting Effect组件:给要高亮的物体添加两个组件:就可以了 unity c# 个人博客 简书 源地址 【Unity3D】Unity3D基础小技巧 一、前言掌握一些Unity编辑器的小技巧,会让你开发以及使用更加快捷有效。这篇文章就分享一些Unity在使用使用的一些小技巧,有什么不对的记得留言哦。二、原文地址原文出处:蛮牛原文作者:蛮牛教育讲师 邵伟老师原文链接:http://www.manew.com/thread-143268-1-1.html三、正文1.高亮选择在Scene面板右上角的Gizmo下拉列表中,可以通过设置Se Unity日常 自定义 程序运行 2d 快捷键 unity GUI内置style unity3d gui Unity3D GUI基础 UnityGUI 控制利用一类被称为OnGUI()的函数,只要在控制脚本激活的状态下, OnGUI() GUI控制在结构上相当简单,这种结构在下面这个例子中十分明显: GUI.Box (Rect (10,10,100,90), "LoaderMenu"); / unity GUI内置style function button 脚本 工作 unity3d H5 unity3d h5性能 本文通过对实际评测报告数据进行逐一分析,验证LayaAir H5游戏引擎的真实性能表现。每个评测DEMO都将提供H5直接体验的二维码,以及Unity3D引擎的APP源码和实录的高清视频网盘下载地址,供开发者实际测试体验和验证,以确保本次测试报告的真实有效性。 本次测试环境的相关信息 硬件设备:红米1S 系统版本:Android 4.4.2 KOT49H H5运行环境:微信 软件版 unity3d H5 H5 游戏引擎 3D unity3D项目 制作h5 unity3d html5 作业要求: 1. 编写一个简单的自定义 Component 用自定义组件定义几种飞碟,做成预制 • 参考官方手册 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Editor.html • 实现自定义组件,编辑并赋予飞碟一些属性 2、编写一个简单的鼠标打飞碟游戏【 选做 】 游戏内容要求: • 游戏有多个轮次, unity3D项目 制作h5 游戏 自定义组件 实例化 单实例 unity3d发布成h5 unity3d html 前言 Unity3d 是一个跨平台的引擎,在移动互联网浪潮之中,尤其是移动游戏3d方向上,Unity3d 毫无疑问是最耀眼的明星。Unity3d的http通信很简单,也非常好用,下面通过http和php sever交互来简单介绍一下。http 提交数据原理 http 协议通过 url来获取和提交数据 。提交数据的方式 有两种,一种是get方法,一种是post方法。ge unity3d发布成h5 php 提交数据 数据 unity3d 打包 ios unity3d 打包h5 1.AssetBundle打包unity 5.x版本AssetBundle打包,只需要设置好AssetBundle的名称后,unity会自动将其打包,无需处理其他,唯独需要做的是设置好个AssetBundle的名称。注意:AssetBunlde的名称只能设置小写字母,即使你写成大写也会被自动转置成大写字母,而且名称中支持“/”,如:“AssetBundles/cube.unity3d”,.unit unity3d 打包 ios 加载 sed 3d Unity3d Input unity3d inputsystem 针对版本2018.4 LTS与Input System 0.2.1。 Unity看起来有两套负责处理用户输入的系统,一套是Input Manager,另外一套是一直在维护与开发的Input System,现在的版本是1.0。但是如果倘若跟我一样需要修改老的Unity工程,很有可能还是用了老版本的Input System。本文给Unity初学者展示如何使用Input System处理外部按 Unity3d Input System 按键事件 解耦 unity3d 架构 unity3d 框架 实现一个简单的Unity-UI框架的实现,包含功能:界面的跳转,动画,加载和销毁和一些常用的自定义组件 如何使用请直接导入UnityUIFramework这个UnityPackage,然后进入名为Test的Scene即可开始体验各种特性,Enjoy!你可以通过访问我的Github进行查阅和下载。View,Context和UI的定义UI是游戏中主要界面和它 unity3d 架构 Unity3D UI ide 状态机 unity3d参数 unity3d的 最近找了个U3D实习,把之前的笔记发上来Unity3D可以通过将游戏中的物体拖入新键文件夹来重复使用(往往包括该物体用到的模型,动画,贴图,脚本等等)右上可以调整Debug还是Normal模式物体unity3d下常用物体cubecylindersphereplanequadprefabs可以将全部资源整合完后的gameobject打包成prefabs供重复使用,实例和场景中的游戏物体是可以相互ap unity3d参数 unity3d UI 状态机 关键帧 unity3d特点 unity3d总结 这篇文章将作为一些平时的小知识点笔记来记录,如果有错误望指出来,也欢迎大家在评论底下分享你们的笔记。1.检测点击或者触摸到UI。public static bool CheckClickUI() { bool isClickUI = false; if (Application.platform == RuntimePlatform.Android || A unity3d特点 unity 3d 游戏引擎 UI unity3d 证 unity3d 证书 元旦几天抽空把unity基础入门看了一下。准备动下身手热身一下,但是没有想到开发到发布流程却整整花了我一天时间才搞定。 总结一下,没有什么难度,主要是资料太少,导致了N多时间的尝试和下载。所以记下关键过程,让没钱却希望制作游戏的穷书生们能够少走一点弯路。 首先是unity3d。本来咋一看3.4.2刚刚出来几天就被破解了,当然直接用最新的了。结果下了一发布,win下面是could not prelo unity3d 证 xcode build apple 破解 达梦集群docker下载 目录1 配置说明2 环境说明3 配置 DMDSC 主库环境3.1 配置 dmarch.ini3.2 配置 dm.ini3.3 备份 DMDSC 库4 配置单节点备库5 配置 dm.ini 6 配置 dmmal.ini7 配置 dmarch.ini8 配置 dmwatcher.ini9 配置 dmmonitor.ini10 配置 dmdcr.ini 达梦集群docker下载 数据库 java 服务器 DSC nginx少了stream 1、什么是Nginx?Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,同时也是一个非常高效的反向代理、负载平衡。多进程异步非阻塞事件处理机制:运用了epoll模型2、为什么要用Nginx?优点: 跨平台、配置简单 非阻塞、高并发连接:处理2-3万并发连接数,官方监测能支持5万并发 内存消耗小:开启10个nginx才占150M内存, nginx少了stream java nginx Nginx 服务器 python 有没有类似java中的Object对象 (今天实习面试又问道这个问题了,答的不是很好= = )静态语言和动态语言常见的语言按照动态语言和静态语言来分类:静态语言: java, c, c++, go等 强类型语言(静态类型语言)是指需要进行变量/对象类型声明的语言,一般情况下需要编译执行。强类型语言是一旦变量的类型被确定,就不能转化的语言。动态语言: python, javascript, php, ruby等 弱类型语言(动态类型语言) python java 运维 字节码 Python java反转大小端 那么何为字节序(Endia)呢? Big Endian是指低地址存放最高有效字节(MSB),而Little Endian则是低地址存放最低有效字节(LSB)。大端模式所谓的大端模式(Big-endian),是指数据的高字节,保存在内存的低地址中,而数据的低字节,保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放;例子:0000430: java反转大小端 c语言 开发语言 后端 字节序 bios引导内核 启动第一步--加载BIOS 打开计算机电源,计算机会首先加载BIOS信息, BIOS中包含了CPU的相关信息、设备启动顺序信息、硬盘信息、内存信息、时钟信息等等。启动第二步--读取MBR硬盘上第0磁道第一个扇区被称为MBR,也就是Master Boot Record,即主引导记录,它的大小是512字节,存放了预启动信息、分区表信息。系统找到BIOS所指定的硬盘的MBR后,就会将其复制到0 bios引导内核 操作系统 初始化 加载 多用户