一 关于运算符的重载: 运算符中有10种是不可重载的: sizeof static_cast<type> . dynamic_cast<type> .* const_cast<type> :: typeid ?= reinterpret_cast<type> 有4种是只可以在类中重载的: () 【】 = ->
(1)同时在重载时需要有一个参数是用户自己定义的类成员,否则无法使用
(2)运算符的使用方式,及所需参数个数与重载前所需的参数个数相同
重载的格式:
returntype operator <op> ( paramlist ){
statements ;
return type ;
}
关于<<的重载: 在重载<<运算符时有不同,需要返回输出流的引用:
ostream & operator<<( ostream & os , paramlist_ ){
statemets ; // os func as the cout
return os ; // return the cout
}
二 关于友元函数: 友元函数声明在类中,加上关键字friend即可,但在实现时不需要加上friend也不需要加上类 作用域,因为友元函数并不属于类成员。 而之前的关于输出流重载的例子一般都是采用友元的方式来实现的。
Defination:
class CLASS{
private:
......
public:
friend ostream & operator<<( ostream & os , paramlist_ );
};
Realization:
ostream & operator<<( ostream & os , paramlist_ ){
statemets ; // os func as the cout
return os ; // return the cout
}
ps:在写类及其实现的函数时需要使用命名空间这样,在编写一个较为大型的项目时会有优势。
三 关于类的类型转换: 类的类型转换分为两种,其中第一种为强制类型转换,第二种为自动转换。 在转换方向上也可分为由一般类型转换为类,由类转换为一般类型。
class Stonewt{
private:
enum { Lbs_per_stn = 14 };
int stone ;
double pounds ;
double pds_left ;
public:
Stonewt(double lbs); // 由一般类型转为类的函数1
Stonewt( int stn , double lbs ); // 由一般类型转为类的函数2
Stonewt();
~Stonewt();
operator int(); // 由类转换为一般类型的方法
};
(1)可以看出,由一般类型转换为类是通过构造函数进行实现的一个方法,但这会带来隐式转换的问题,所以一般在定义时需要加上explicit关键字进行限定,防止隐式转换的出现。 (2)转换为一般函数的方式是通过定义以一般类型名为名的函数,它属于类的成员。 同时也需要注意,它的返回类型不再需要指定,可以直接由函数名得到。 operator int(); 这种方式也会带来隐式转换的问题,但在c++98中没法使用explicit关键字进行 处理,只有在c++11中可以使用关键字explicit。
四 关于类的强制类型转换: static_cast<type>(value): 这个强制转换的方式同c语言的强制转换方式相同 dynamic_cast<type>(value): 此强制转换方式为动态的强制转换,会检查其参数的类型, 如value不是所选type的相同类或其子类则会返回NULL。