(一)变量:在程序的执行过程中,其值发生改变的量 数据类型的分类 基本数据类型:4类8中 整数类型: (整数类型默认int类型) 占用的字节数 范围 byte :字节类型 1 -128~127 short :短整型 2 int :整数类型 4 long :长整型 8 浮点类型:(浮点类型默认double类型) float :单精度 4 double:双精度 8 字符类型: char 2 布尔类型 boolean(true/false) 1

  引用数据类型(数组讲)
  
  定义long类型的变量
  		:由于整数类型默认是int类型 ,所有在long类型变量值后面加上一个标记:L或者l ,建议使用L
  		定义变量的注意事项:
	1)定义变量,不能是Java中的关键字
	2)不能是以数字开头
	3)一个变量名不能重复定义
	4)建议:一行定义一个变量
	  关于变量中的一些问题

在进行变量计算的时候 :尽量同一个的数据类型之间进行换算

不同类型之间的数据:数据类型的默认提示

byte,short,char 三个之间相互不转换的,但是一旦参与运算,都默认转换转换成int类型

强制类型转换: 目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)(变量值);

(二)常量 常量:在程序的执行过程中,其值不发生改变的量 常用的分类: A 字面值常量 a:字符串常量 : 用双引号括起来的内容 "hello" b:字符常量: 用单引号括起来的单个内容 'A','a','0' , 'ab'(错误的) c:整数常量
100 d:小数常量 3.1415926 e:布尔常量: true(false) f:空常量 null (在讲面向对象的时候,如果一个对象为null,那么一定要给对象进行非空判断) if(xxx!=null){

       }

	B 自定义常量(在继承部分讲)

alt+/ 代码提示(神键) ctrl+d 删除某一行 ctrl+/ 单行注释 ctrl+shift+/ 多行注释 (三)JAVA中的注释 java中的注释 三种注释: // 单行注释 多行注释/ 星 书写注释的文字 星/ 文档注释:/星 星 注释的文字 星/

关键字:在java中被赋予特定含义的单词

class:java中最基本单元 public:权限修饰符:公开的 private:私有的 (四) Java中的标识符: 给类,接口,方法,包(package)等起名字的字符序列

标识符的组成规则: 1)英文的字母大小写 2)数字字符 3)$和

注意事项: 不能以数字字符开头

针对包(目录)名命名的规则: 字母全部都小写 单级包: westos 多级包: org westos makename

类,接口命名的规则: 单个单词:第一个字母大写 举例:class Demo
多个单词:每个单词的首字母都大写 举例:class HelloWorld

给方法命名的规则: 单个单词:字母全部都系小写 比如:main() 多个单词:一个单词全部小写,从第二个单词每个单词首字母大写 比如:checkUserName()

给常量命名的规则: 单个单词:字母全部大写 HELLO 多个单词:字母全部大写,每个单词用下划线隔开 (五)JAVA中的运算符 Java中的运算符 算术运算符 赋值运算符 比较运算符 逻辑运算符 三目(三元)运算符 键盘录入 1、算术运算符: 基本算术运算符 +,-,,/,%(模)

注意事项: /:取的是整数 扩展的算术运算符: ++或者--

	单独使用:
			结论:无论++或者--再数据前还是数据后,都是自增1或者自减1
			
	参与运算使用:
			结论:如果++或者--再数据的前面,先自增或者自减,再参与运算
				如果++或者--再数据的后面,先运算,再进行自增或者自减

在实际开发中,++在后用的多(比如:流程空语句 for循环语句 步长语句变量名++) 关于+的用法 +:可以作为运算符

	+ :表示一个数是正整数

	+ :可以作为字符串的拼接符
	 2、 比较运算符:
	>,>=,<,<=,== 

注意事项: == 不能写成= 3、 赋值运算符 基本的赋值运算符:= 举例: int a = 10 ; 将10赋值给int类型的变量a

扩展的赋值运算符: +=,-=,=,/=,%= y += 10 ; 把右边的数据赋值给左边,然后在和左边的数据求和 4、逻辑运算符: 基本逻辑运算符 &:逻辑与 |:逻辑或 ^(逻辑异或) !(逻辑非)

	结论:
		逻辑&: 有false,则false
		逻辑或|:有true,则true
		逻辑异或:^:相同则为false,不同则为true
			简单记:(男女关系) 男男  男女  女男  女女
		逻辑非!:非true则false,非false,则true,偶数个是他本身
		  扩展的逻辑运算符:
	逻辑双与:&&
	逻辑双或:||

       5、三目运算符--->三元运算符

	语法:
		(表达式)? true的结果:false的结果;

表达式: 举例: (x>y)
(100>150)

执行流程: 首先判断表达式是否成立,如果比表达式成立,就执行true的结果,否则,false的结果; package org.westos键盘录入; //导包 //ctrl+shift+o 快速导包 import java.util.Scanner;

/ 之前运算符,变量,值都写死的,程序不灵活,所以引入键盘录入!

键盘录入的步骤: 1)创建一个键盘录入对象 Scanner scanner = new Scanner(System.in) ;

	2)由于java.lang. 包不是不用导包的,但是Scanner它是java.util.Scanner
		导包: import java.util.Scanner;
		
	3)接收键盘录入的数据(以int类型为例)
		int number = sc.nextInt() ;  //nextXXX() ;

	4)输出数据

格式

/ public class ScannerDemo {

public static void main(String[] args) {
	
	//1)创建键盘录入对象 并且导包了
	Scanner sc = new Scanner(System.in) ;
	
	//2)提示用户并且接收键盘录入
	System.out.println("请您输入一个数据:");
	int number = sc.nextInt();
	
	//输出
	System.out.println("您输入的数据是:"+number);
	
}

} (六)JAVA中的流程控制语句 流程控制语句

	顺序结构语句
	选择结构语句
		if语句
		switch语句
	循环结构语句
		for
		while
		do-while循环

1、顺序结构语句 顺序结构语句: 代码从main方法中从上而下依次执行的! 2、选择结构语句 1)if语句 分类: 三种格式 if(条件表达式){
语句; }

执行流程:如果表达式成立,那么执行语句,否则,不执行 应用场景:适合单个条件的判断

           if语句的注意事项:
	                        1)if语句中的大括号,可以省略,但是不建议省略
	                        2)有大括号的地方不能有分号,有分号的地方不能有大括号!
	                        3)这种格式的if语句,适合单个条件的判断

if语句的第二种格式: if(条件表达式){ 条件表达式:无论是简单的表达式还是复杂的表达式 值都是boolean类型 语句1; }else{ 语句2; }

	  执行流程
判断条件表达式是否成立,成立,就执行语句1;
if语句的第三种格式:
	if(条件表达式1){
			语句1;
	}else if(条件表达式2){
			语句2;
	}else if(..){
			语句3;
	}else{
			语句n+1;
	}

执行流程: 先判断条件表达式1是否成立,成立,则执行语句1 不成立,判断条件表达式2是否成立, 成立,执行语句2 ...

 	如果都不成立,最终执行else中的语句
	2)switch语句
	格式

switch(表达式){ case 值1: 语句1; break ; case 值2: 语句2; break; case 值3: 语句3; break;

 ....
 default:
 	语句n+1;
 	break;

}

执行流程: case语句中的值1和表达式中的值比较,如果一致,执行语句1 如果不一致,走case 值2,再进行比较,如果椅子,执行语句2 ....

   如果上述都不一致,执行default中的语句

格式的解释: switch:当前是一个选择结构语句,它的作用和if语句是一样 case语句:它后面的值是和表达式进行比较 break:表示结束当前switch语句 default:是和if语句中的else意识时候一样的,如果条件都不成立,执行default中的语句 关于switch语句中的注意事项: 1)case语句的后面只能跟常量(根据具体的需求),不能跟变量! javascript中的case后面是可以跟变量并且还可以表达式 2)default语句可以在switch语句中的任何位置,不影响代码执行,如果是在语句中,那么break最好带上 3)建议把break带上,否则会造成一个现象:case穿透! 4)switch语句的结束条件: 1)语句break语句结束 2)执行默认执行到末尾语句结束 5)case语句的后面是冒号,表示和switch语句中的表达式进行比较 6)跳转控制语句: break,continue,retrun (后面讲)

3、循环结构语句 1)for循环 for(初始化语句;条件语句;步长语句){ 循环体语句; }

执行流程: 初始化语句:给当前变量进行赋值,如果满足条件语句,那么执行循环体语句

执行步长语句,对变量进行自增或自减---->在对条件语句进行判断,如果满足条件,再次执行循环体---->步长语句

直到不满足条件为止,循环语句结束...

循环语句的注意事项: 1)条件语句,不管是一个简单的表达式还是复杂的表达式,都是boolean类型 2)初始化语句,和条件表语句后面都要带上分号;

2) while循环 ;格式: 基本格式: while(条件表达式){ 循环语句体;

	}

 扩展格式:(优于基本格式)
 	初始化语句 ;
 	while(条件表达式){
 		循环体语句;
 		步长语句;
 	}
 执行流程:
 		初始化语句对变量进行赋值,如果满足条件表达式,那么执行循环体语句,执行步长语句---->继续判断是否满足条件
      --->满足条件,继续执行循环体语句,步长语句---->当满足不足条件为止结束

while循环和for循环的区别?

1)如果从内存角度考虑,for循环要优于while循环,for循环语句执行完毕之后,变量会及时被GC垃圾回收期回收掉
	while循环,它可以去访问循环语句中的变量
2)根据具体需求具体分析,
	如果循环次数明确的情况下,应用for循环  
	如果不知道要循环多少次,应该去使用while循环
			举例:吃葡萄

3) do-whle: 基本格式 do{ 循环体语句 }whiel(判断条件语句) ;

扩展格式: 初始化语句; do{ 循环体语句; 控制体语句;(步长语句) }while(条件判断语句) ; 循环结构语句 for循环,while循环,do-while循环,他们之间的区别?

	do-while和前两者之间最大的区别:
			循环体语句至少执行一次

实际开发:优先考虑 for循环,其次while循环,最后,do-while

4) for循环嵌套: 格式 for(){ for(){ } } 4、 跳转控制语句:

break:表示中断,结束的意思,结束语句;

break可以单独使用吗? break:不能单独使用,一般在switch语句,或者循环语句中使用 continue:继续的意思,跳出当前循环,直接进入一次循环

continue:单独是不能使用的,在循环语句中使用多

跳转控制语句: retrun :方法的返回值 ,会带回一个结果

(七)JAVA中的方法 方法:完成特定功能的代码块

方法的格式: 形式参数 public static 返回值 方法名(参数类型1 变量1,参数类型2 变量名){ return ... } 方法格式的解释: public static:方法是静态的,并且是公共的方法 (今天写方法,public static) 返回值(数据类型): 根据具体的需求,返回什么类型,用什么样的数据类型结束 方法名:给当前代码块起名字,命名规则:单个单词:字母全小写 多个单词:第一个单词全部小写,第二个单词开始每个单词首字母大写 return: 将当前代码的计算的结果,返回给调用者

有返回值类型的方法: 需求: 计算两个数据的和

方法调用: 1)单独调用 单独调用,没有意义,没有输出结果 2)输出调用 直接输出了结果,写死了,不能对结果进行操作 3)赋值调用 :有返回值类型的方法,推荐使用赋值调用,它可以结果进一步操作 int result = sum(a,b) ; 定义一个方法的注意事项: 1)方法和方法是平级关系,一个方法中不能再定义个方法 2)定义一个方法 时候,形式参数必须有数据类型,否则有问题 3)在主main()中,调用方法的时候,实际参数中不需要带数据类型的 4)有大括号的地方,不能有分号,有分号的地方不能有大括号 Java中定义方法的格式 public static 返回值 方法名(形式参数列表){ return ; }

当前需求中,形状是直接输出在控制台的,没有具体的返回值,但是又要符合方法规范,--->关键字:void替代语法中 返回值

单独调用 没有具体的返回值的方法,适合单独调用 输出调用 错误 赋值调用 错误

命名规则:起名字-->见名知意 Java就给提供一个专业名词:给多个方法起同一个名字,还不报错---->方法重载 (面向对象:继承中讲方法重写)

方法重载:指的是方法名相同,参数不同,返回值没有关系

		参数不同:
			1)参数个数不同
			2)参数类型不同
			方法和C语言中的函数功能相似!**