ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
标准的制定者有计划,以后每年发布一次标准,使用年份作为版本。因为ES6的第一个版本是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015(简称ES2015)。
includes
方法和指数运算符),因此 ES2016 与 ES2015 基本上是同一个标准,都被看作是 ES6。根据计划,2017年6月将发布 ES2017。
ECMAScript和JavaScript的关系
一个常见的问题是,ECMAScript和JavaScript到底是什么关系?
要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996年11月,JavaScript的创造者Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。
该标准从一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是之所以不叫JavaScript,有两个原因。一是商标,Java是Sun公司的商标,根据授权协议,只有Netscape公司可以合法地使用JavaScript这个名字,且JavaScript本身也已经被Netscape公司注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开放性和中立性。
因此,ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript方言还有Jscript和ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的。
ECMAScript的历史
ES6从开始制定到最后发布,整整用了15年。
前面提到,ECMAScript 1.0是1997年发布的,接下来的两年,连续发布了ECMAScript 2.0(1998年6月)和ECMAScript 3.0(1999年12月)。3.0版是一个巨大的成功,在业界得到广泛支持,成为通行标准,奠定了JavaScript语言的基本语法,以后的版本完全继承。直到今天,初学者一开始学习JavaScript,其实就是在学3.0版的语法。
2000年,ECMAScript 4.0开始酝酿。这个版本最后没有通过,但是它的大部分内容被ES6继承了。因此,ES6制定的起点其实是2000年。
为什么ES4没有通过呢?因为这个版本太激进了,对ES3做了彻底升级,导致标准委员会的一些成员不愿意接受。ECMA的第39号技术专家委员会(Technical Committee 39,简称TC39)负责制订ECMAScript标准,成员包括Microsoft、Mozilla、Google等大公司。
2007年10月,ECMAScript 4.0版草案发布,本来预计次年8月发布正式版本。但是,各方对于是否通过这个标准,发生了严重分歧。以Yahoo、Microsoft、Google为首的大公司,反对JavaScript的大幅升级,主张小幅改动;以JavaScript创造者Brendan Eich为首的Mozilla公司,则坚持当前的草案。
2008年7月,由于对于下一个版本应该包括哪些功能,各方分歧太大,争论过于激烈,ECMA开会决定,中止ECMAScript 4.0的开发,将其中涉及现有功能改善的一小部分,发布为ECMAScript 3.1,而将其他激进的设想扩大范围,放入以后的版本,由于会议的气氛,该版本的项目代号起名为Harmony(和谐)。会后不久,ECMAScript 3.1就改名为ECMAScript 5。
2009年12月,ECMAScript 5.0版正式发布。Harmony项目则一分为二,一些较为可行的设想定名为JavaScript.next继续开发,后来演变成ECMAScript 6;一些不是很成熟的设想,则被视为JavaScript.next.next,在更远的将来再考虑推出。TC39委员会的总体考虑是,ES5与ES3基本保持兼容,较大的语法修正和新功能加入,将由JavaScript.next完成。当时,JavaScript.next指的是ES6,第六版发布以后,就指ES7。TC39的判断是,ES5会在2013年的年中成为JavaScript开发的主流标准,并在此后五年中一直保持这个位置。
2011年6月,ECMAscript 5.1版发布,并且成为ISO国际标准(ISO/IEC 16262:2011)。
2013年3月,ECMAScript 6草案冻结,不再添加新功能。新的功能设想将被放到ECMAScript 7。
2013年12月,ECMAScript 6草案发布。然后是12个月的讨论期,听取各方反馈。
2015年6月,ECMAScript 6正式通过,成为国际标准。从2000年算起,这时已经过去了15年。
部署进度
各大浏览器的最新版本,对ES6的支持可以查看kangax.github.io/es5-compat-table/es6/。随着时间的推移,支持度已经越来越高了,ES6的大部分特性都实现了。
Node.js是JavaScript语言的服务器运行环境,对ES6的支持度比浏览器更高。通过Node,可以体验更多ES6的特性。建议使用版本管理工具nvm,来安装Node,因为可以自由切换版本。不过,nvm
不支持Windows系统,如果你使用Windows系统,下面的操作可以改用nvmw或nvm-windows代替。
安装nvm需要打开命令行窗口,运行下面的命令。
version number
处,需要用版本号替换。本节写作时的版本号是v0.29.0
。该命令运行后,nvm
会默认安装在用户主目录的.nvm
子目录。nvm
。
激活以后,安装Node的最新版。
安装完成后,切换到该版本。
使用下面的命令,可以查看Node所有已经实现的ES6特性。
上面命令的输出结果,会因为版本的不同而有所不同。
我写了一个ES-Checker模块,用来检查各种运行环境对ES6的支持情况。访问ruanyf.github.io/es-checker,可以看到您的浏览器支持ES6的程度。运行下面的命令,可以查看你正在使用的Node环境对ES6的支持程度。
Babel转码器
Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。这意味着,你可以用ES6的方式编写程序,又不用担心现有环境是否支持。下面是一个例子。
上面的原始代码用了箭头函数,这个特性还没有得到广泛支持,Babel将其转为普通函数,就能在现有的JavaScript环境执行了。
配置文件.babelrc
.babelrc
,存放在项目的根目录下。使用Babel的第一步,就是配置这个文件。
该文件用来设置转码规则和插件,基本格式如下。
presets
字段设定转码规则,官方提供以下的规则集,你可以根据需要安装。
.babelrc
。
.babelrc
。
命令行转码babel-cli
babel-cli
工具,用于命令行转码。
它的安装命令如下。
基本用法如下。
上面代码是在全局环境下,进行Babel转码。这意味着,如果项目要运行,全局环境必须有Babel,也就是说项目产生了对环境的依赖。另一方面,这样做也无法支持不同项目使用不同版本的Babel。
babel-cli
安装在项目之中。
package.json
。
转码的时候,就执行下面的命令。
babel-node
babel-cli
工具自带一个babel-node
命令,提供一个支持ES6的REPL环境。它支持Node的REPL环境的所有功能,而且可以直接运行ES6代码。babel-cli
一起安装。然后,执行babel-node
就进入REPL环境。
babel-node
命令可以直接运行ES6脚本。将上面的代码放入脚本文件es6.js
,然后直接运行。
babel-node
也可以安装在项目中。
package.json
。
babel-node
替代node
,这样script.js
本身就不用做任何转码处理。
babel-register
babel-register
模块改写require
命令,为它加上一个钩子。此后,每当使用require
加载.js
、.jsx
、.es
和.es6
后缀名的文件,就会先用Babel进行转码。
babel-register
。
index.js
转码了。babel-register
只会对require
命令加载的文件转码,而不会对当前文件转码。另外,由于它是实时转码,所以只适合在开发环境使用。
babel-core
babel-core
模块。
安装命令如下。
babel-core
。
options
,可以参看官方文档http://babeljs.io/docs/usage/options/。
下面是一个例子。
transform
方法的第一个参数是一个字符串,表示需要被转换的ES6代码,第二个参数是转换的配置对象。
babel-polyfill
Object.assign
)都不会转码。Array
对象上新增了Array.from
方法。Babel就不会转码这个方法。如果想让这个方法运行,必须使用babel-polyfill
,为当前环境提供一个垫片。
安装命令如下。
然后,在脚本头部,加入如下一行代码。
babel-plugin-transform-runtime
模块的definitions.js文件。
浏览器环境
babel-core
模块获取。
node_modules/babel-core/
子目录里面,找到babel
的浏览器版本browser.js
(未精简)和browser.min.js
(已精简)。
然后,将下面的代码插入网页。
browser.js
是Babel提供的转换器脚本,可以在浏览器运行。用户的ES6脚本放在script
标签之中,但是要注明type="text/babel"
。
另一种方法是使用babel-standalone模块提供的浏览器版本,将其插入网页。
注意,网页中实时将ES6代码转为ES5,对性能会有影响。生产环境需要加载已经转码完成的脚本。
Babel
配合Browserify
为例。首先,安装babelify
模块。
然后,再用命令行转换ES6脚本。
script.js
,转为bundle.js
,浏览器直接加载后者就可以了。package.json
设置下面的代码,就不用每次命令行都输入参数了。
在线转换
Babel提供一个REPL在线编译器,可以在线将ES6代码转为ES5代码。转换后的代码,可以直接作为ES5代码插入网页运行。
与其他工具的配合
许多工具需要Babel进行前置转码,这里举两个例子:ESLint和Mocha。
ESLint用于静态检查代码的语法和风格,安装命令如下。
.eslintrc
,在其中加入parser
字段。
package.json
之中,加入相应的scripts
脚本。
package.json
的scripts.test
。
--compilers
参数指定脚本的转码器,规定后缀名为js
的文件,都需要使用babel-core/register
先转码。
Traceur转码器
Google公司的Traceur转码器,也可以将ES6代码转为ES5代码。
直接插入网页
Traceur允许将ES6代码直接插入网页。首先,必须在网页头部加载Traceur库文件。
script
标签。第一个是加载Traceur的库文件,第二个和第三个是将这个库文件用于浏览器环境,第四个则是加载用户脚本,这个脚本里面可以使用ES6代码。script
标签的type
属性的值是module
,而不是text/javascript
。这是Traceur编译器识别ES6代码的标志,编译器会自动将所有type=module
的代码编译为ES5,然后再交给浏览器执行。
除了引用外部ES6脚本,也可以直接在网页中放置ES6代码。
正常情况下,上面代码会在控制台打印出9。
如果想对Traceur的行为有精确控制,可以采用下面参数配置的写法。
window.System
,然后System.import
方法可以用来加载ES6模块。加载的时候,需要传入一个配置对象metadata
,该对象的traceurOptions
属性可以配置支持ES6功能。如果设为experimental: true
,就表示除了ES6以外,还支持一些实验性的新功能。
在线转换
Traceur也提供一个在线编译器,可以在线将ES6代码转为ES5代码。转换后的代码,可以直接作为ES5代码插入网页运行。
上面的例子转为ES5代码运行,就是下面这个样子。
命令行转换
作为命令行工具使用时,Traceur是一个Node的模块,首先需要用Npm安装。
安装成功后,就可以在命令行下使用Traceur了。
calc.js
为例。
如果要将ES6脚本转为ES5保存,要采用下面的写法。
--script
选项表示指定输入文件,--out
选项表示指定输出文件。--experimental
选项。
命令行下转换生成的文件,就可以直接放到浏览器中运行。
Node.js环境的用法
Traceur的Node.js用法如下(假定已安装traceur模块)。
ECMAScript 7
2013年3月,ES6的草案封闭,不再接受新功能了。新的功能将被加入ES7。
任何人都可以向TC39提案,从提案到变成正式标准,需要经历五个阶段。每个阶段的变动都需要由TC39委员会批准。
- Stage 0 - Strawman(展示阶段)
- Stage 1 - Proposal(征求意见阶段)
- Stage 2 - Draft(草案阶段)
- Stage 3 - Candidate(候选人阶段)
- Stage 4 - Finished(定案阶段)
一个提案只要能进入Stage 2,就差不多等于肯定会包括在ES7里面。
本书的写作目标之一,是跟踪ECMAScript语言的最新进展。对于那些明确的、或者很有希望列入ES7的功能,尤其是那些Babel已经支持的功能,都将予以介绍。
本书介绍的ES7功能清单如下。
Stage 0:
- Function Bind Syntax:函数的绑定运算符
- String.prototype.at:字符串的静态方法at
Stage 1:
- Class and Property Decorators:Class的修饰器
- Class Property Declarations:Class的属性声明
- Additional export-from Statements:export的写法改进
- String.prototype.{trimLeft,trimRight}:字符串删除头尾空格的方法
Stage 2:
- Rest/Spread Properties:对象的Rest参数和扩展运算符
Stage 3
- SIMD API:“单指令,多数据”命令集
- Async Functions:async函数
- Object.values/Object.entries:Object的静态方法values()和entries()
- String padding:字符串长度补全
- Trailing commas in function parameter lists and calls:函数参数的尾逗号
- Object.getOwnPropertyDescriptors:Object的静态方法getOwnPropertyDescriptors
Stage 4:
- Array.prototype.includes:数组实例的includes方法
- Exponentiation Operator:指数运算符
ECMAScript当前的所有提案,可以在TC39的官方网站Github.com/tc39/ecma262查看。
Babel转码器可以通过安装和使用插件来使用各个stage的语法。