三层架构分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)再加上实体类库(Model)

1、实体类库(Model),主要存放数据库中的表字段。

操作:

(1)先建立实体类库Model,打开项目,在解决方案中右键–》添加–》新建项目–》选中类库–》改名Model–》确定

(2)选中Model类库–》Shift+ALT+C–》建立实体类。UserInfo类

namespace Model
{
public class UserInfo
{
public string UserName { get; set; }
public string Password { get; set; }
}
}

2、数据访问层(DAL),主要是存放对数据类的访问,即对数据库的添加、删除、修改、更新等基本操作

(1)先建立数据访问层类库DAL,打开项目,在解决方案中右键–》添加–》新建项目–》选中类库–》改名DAL–》确定

(2)在DAL中添加对Model的引用,选中DAL–》Alt+P+R–》解决方案–》项目–》选中MOdel–》确定

(3)在DAL中添加对system.configuration的引用,选中DAL–》Alt+P+R–》程序集–》框架–》选中System.configuration–》确定

(4)建立数据访问类,选中DAL–》Shift+ALT+C–》建立数据访问类。UserDB类

using System.Configuration;
using Model;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;

namespace DAL
{
class UserDB
{
private string connString = ConfigurationManager.ConnectionStrings[connString].ToString();
public int AddUser(UserInfo userInfo)
{
//对数据库进添加一个用户操作
string commandText = insert into UserInfo (userName,Password)values( @userName , @Password );
SqlParameter[] paras = new SqlParameter[]
{
new SqlParameter ( @userName ,userInfo.UserName ),
new SqlParameter ( @Password ,userInfo.Password )
};
return SqlHelper.ExecuteNonQuery(connString, CommandType.Text, commandText, paras);
}
}
//添加其他对数据库操作
}

3、业务逻辑层(BLL)对传送数据进行逻辑判断分折,并进行传送正确的值。

(1)先建立业务逻辑层类库BLL,打开项目,在解决方案中右键–》添加–》新建项目–》选中类库–》改名BLL–》确定

(2)在BLL中添加对Model、DAL的引用,选中BLL–》Alt+P+R–》解决方案–》项目–》选中MOdel、DAL–》确定

(3)建立业务逻辑类,选中BLL–》Shift+ALT+C–》建立业务逻辑类。LoginManager类

using DAL;
using Model;

namespace BLL
{
public class LoginManager
{
private UserDB userDB = new UserDB();
public bool Add(UserInfo userInfo, out string messageStr)
{
messageStr = ; //返回界面层添加用户返回信息
bool isSuccess = false ;
if (userInfo.UserName.Trim().Length != 0 ) //判断从传递来的username是否为空
{
if (userDB.IsEquals(userInfo)) //传给DALl操作判断数据库中是否有重复值
{
userDB.AddUser(userInfo); //传给DAL操作增加一个新用户
isSuccess = true ;
}
else
messageStr = 有相同的值;
}
else
{
messageStr = 不能为空;

}
return isSuccess; //返回界面层是否添加成功
}
}
}

5、表现层(UI)即用户界面层

(1)在UI中添加对Model、BLL的引用,选中UI–》Alt+P+R–》解决方案–》项目–》选中MOdel、BLL–》确定

(2)编写代码传递数据给BLL层。

using BLL;

namespace UI
{
UserInfo userInfo;
LoginManager lm = new LoginManager();
private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
userInfo = new UserInfo()
{
UserName = txtUserName.Text.Trim(),
Password = txtPassword.Text.Trim()
};
string messageStr = ;

if (lm.Add(userInfo, out messageStr))
{
MessageBox.Show(添加成功);
}
else
{
MessageBox.Show(messageStr);
txtUserName.Focus();
}

}
}