本文列举了 15 个值得了解的 C# 特性,旨在让 .NET 开发人员更好的使用 C# 语言进行开发工作。
- ObsoleteAttribute ObsoleteAttribute 适用于除组件、模块、参数和返回值以外的所有程序元素。将元素标记为 obsolete,可以通知用户该元素将在未来的版本中删除。 IsError - 设置为 true,编译器将在代码中使用这个属性时,提示错误。
public static class ObsoleteExample { // Mark OrderDetailTotal As Obsolete. [ObsoleteAttribute("This property (DepricatedOrderDetailTotal) is obsolete. Use InvoiceTotal instead.", false)] public static decimal OrderDetailTotal { get { return 12m; } }
public static decimal InvoiceTotal
{
get
{
return 25m;
}
}
// Mark CalculateOrderDetailTotal As Obsolete.
[ObsoleteAttribute("This method is obsolete. Call CalculateInvoiceTotal instead.", true)]
public static decimal CalculateOrderDetailTotal()
{
return 0m;
}
public static decimal CalculateInvoiceTotal()
{
return 1m;
}
} 如果我们在代码中使用上述类,则会显示错误和警告。
Console.WriteLine(ObsoleteExample.OrderDetailTotal); Console.WriteLine( ); Console.WriteLine(ObsoleteExample.CalculateOrderDetailTotal());
官方文档 - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.obsoleteattribute.aspx
- 使用 DefaultValueAttribute 为 C# 自动实现的属性设置默认值 DefaultValueAttribute 可以指定属性的默认值。你可以使用 DefaultValueAttribute 创建任意一个值。成员的默认值通常是其初始值。
这个属性不能用于使用特定的值自动初始化对象成员。因此,开发者必须在代码中设置初始值。
public class DefaultValueAttributeTest { public DefaultValueAttributeTest() { // Use the DefaultValue property of each property to actually set it, via reflection. foreach (PropertyDescriptor prop in TypeDescriptor.GetProperties(this)) { DefaultValueAttribute attr = (DefaultValueAttribute)prop.Attributes [typeof(DefaultValueAttribute)]; if (attr != null) { prop.SetValue(this, attr.Value); } } }
[DefaultValue(25)]
public int Age { get; set; }
[DefaultValue("Anton")]
public string FirstName { get; set; }
[DefaultValue("Angelov")]
public string LastName { get; set; }
public override string ToString()
{
return string.Format("{0} {1} is {2}.", this.FirstName, this.LastName, this.Age);
}
} 自动实现的属性通过反射在类的构造函数中实现初始化。代码遍历类的所有属性,并将它们设置为默认值。
官方文档 - https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/system.componentmodel.defaultvalueattribute.aspx
- DebuggerBrowsableAttribute DebuggerBrowsableAttribute 用于确定是否需要以及如何实现在调试器变量窗口中显示成员变量。
public static class DebuggerBrowsableTest { private static string squirrelFirstNameName; private static string squirrelLastNameName;
// The following DebuggerBrowsableAttribute prevents the property following it
// from appearing in the debug window for the class.
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
public static string SquirrelFirstNameName
{
get
{
return squirrelFirstNameName;
}
set
{
squirrelFirstNameName = value;
}
}
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Collapsed)]
public static string SquirrelLastNameName
{
get
{
return squirrelLastNameName;
}
set
{
squirrelLastNameName = value;
}
}
} 官方文档 - https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/system.diagnostics.debuggerbrowsableattribute.aspx
- ?? 运算符 当左操作数非空时,?? 运算符返回左边的操作数,否则返回右边的操作数。?? 运算符定义为,将可空类型分配给非空类型时要返回的默认值。
int? x = null; int y = x ?? -1; Console.WriteLine("y now equals -1 because x was null => {0}", y); int i = DefaultValueOperatorTest.GetNullableInt() ?? default(int); Console.WriteLine("i equals now 0 because GetNullableInt() returned null => {0}", i); string s = DefaultValueOperatorTest.GetStringValue(); Console.WriteLine("Returns 'Unspecified' because s is null => {0}", s ?? "Unspecified"); 官方文档 - https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173224(v=vs.80).aspx
- Curry 和 Partial 方法 Curry - 在数学和计算机科学中,currying 是一种将函数的评估转换为多个参数(或参数元组)的技术,主要用于评估一系列函数,每个函数都有一个参数。
为了通过 C# 实现,使用扩展方法的功能。
public static class CurryMethodExtensions { public static Func<A, Func<B, Func<C, R>>> Curry<A, B, C, R>(this Func<A, B, C, R> f) { return a => b => c => f(a, b, c); } }
Func<int, int, int, int> addNumbers = (x, y, z) => x + y + z; var f1 = addNumbers.Curry(); Func<int, Func<int, int>> f2 = f1(3); Func<int, int> f3 = f2(4); Console.WriteLine(f3(5)); 不同方法返回的类型可以与 var 关键字进行交换。
官方文档 - https://en.wikipedia.org/wiki/Currying#/Contrast_with_partial_function_application
Partial - 在计算机科学中,Partial 应用程序(或 Partial 功能应用程序)是指将一些参数固定到一个函数的过程,从而产生另一个更小的函数。
public static class CurryMethodExtensions { public static Func<C, R> Partial<A, B, C, R>(this Func<A, B, C, R> f, A a, B b) { return c => f(a, b, c); } } Partial 扩展方法的使用比 Curry 更直接。
Func<int, int, int, int> sumNumbers = (x, y, z) => x + y + z; Func<int, int> f4 = sumNumbers.Partial(3, 4); Console.WriteLine(f4(5)); 官方文档 - https://en.wikipedia.org/wiki/Partial_application
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731661047 6. WeakReference 弱引用使得在收集器收集对象时,仍允许应用程序访问该对象。如果你需要这个对象,你仍然可以获得一个强有力的引用,并阻止它被收集。
WeakReferenceTest hugeObject = new WeakReferenceTest(); hugeObject.SharkFirstName = "Sharky"; WeakReference w = new WeakReference(hugeObject); hugeObject = null; GC.Collect(); Console.WriteLine((w.Target as WeakReferenceTest).SharkFirstName); 如果垃圾收集器没有明确被地调用,那么仍有很大的可能性弱引用会被分配。
官方文档 - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.weakreference.aspx
- Lazy<T> 使用延迟初始化,可推迟创建大型资源密集型对象或执行资源密集型任务时,在程序生命周期内创建或执行指定类的发生。
public abstract class ThreadSafeLazyBaseSingleton<T> where T : new() { private static readonly Lazy<T> lazy = new Lazy<T>(() => new T());
public static T Instance
{
get
{
return lazy.Value;
}
}
} 官方文档 - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd642331(v=vs.110).aspx
- BigInteger BigInteger 类型是一个不可变类型,它表示一个任意大的整数,理论上它的值没有上限或下限。这种类型与 .NET Framework 中的其他整型类型不同,这种类型具有自身 MinValue 和 MaxValue 属性指示的范围。
注意:因为 BigInteger 类型是不可变的,并且因为它没有上限或下限,所以对于导致 BigInteger 值变得太大的任何操作,都会引发 OutOfMemoryException。
string positiveString = "91389681247993671255432112000000"; string negativeString = "-90315837410896312071002088037140000"; BigInteger posBigInt = 0; BigInteger negBigInt = 0;
posBigInt = BigInteger.Parse(positiveString); Console.WriteLine(posBigInt); negBigInt = BigInteger.Parse(negativeString); Console.WriteLine(negBigInt); 官方文档 - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.numerics.biginteger(v=vs.110).aspx
9.没有官方文档的C#关键字 (__arglist / __reftype / __makeref / __refvalue) 一些 C# 关键字是没有官方文档的,没有文档的原因可能是这些关键字没有经过充分测试。但是,这些关键字已被 Visual Studio 编辑器着色并被识别为官方关键字。
你可以使用 __makeref 关键字在变量中创建一个类型化的引用,使用 __reftype 关键字提取由类型化引用表示的变量的原始类型,从 TypedReference 中使用 __refvalue 关键字获取参数值,使用 __arglist 访问参数列表。
int i = 21; TypedReference tr = __makeref(i); Type t = __reftype(tr); Console.WriteLine(t.ToString()); int rv = __refvalue( tr,int); Console.WriteLine(rv); ArglistTest.DisplayNumbersOnConsole(__arglist(1, 2, 3, 5, 6)); 在使用 __arglist 时,需要 ArglistTest 类。
public static class ArglistTest { public static void DisplayNumbersOnConsole(__arglist) { ArgIterator ai = new ArgIterator(__arglist); while (ai.GetRemainingCount() > 0) { TypedReference tr = ai.GetNextArg(); Console.WriteLine(TypedReference.ToObject(tr)); } } } 参考 - http://www.nullskull.com/articles/20030114.asp和http://community.bartdesmet.net/blogs/bart/archive/2006/09/28/4473.aspx
- Environment.NewLine 获取当前环境下的换行字符串。
Console.WriteLine("NewLine: {0} first line{0} second line{0} third line", Environment.NewLine); 官方文档 - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.environment.newline(v=vs.110).aspx
- ExceptionDispatchInfo 保留代码中的某个被捕获的异常。你可以使用 ExceptionDispatchInfo.Throw 方法,这个方法在 System.Runtime.ExceptionServices namespace 中。这个方法可用于引发异常并保留原始堆栈的调用过程。
ExceptionDispatchInfo possibleException = null; try { int.Parse("a"); } catch (FormatException ex) { possibleException = ExceptionDispatchInfo.Capture(ex); }
if (possibleException != null) { possibleException.Throw(); } 被捕获的异常可以在另一个方法或另一个线程中再次抛出。
官方文档 - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.runtime.exceptionservices.exceptiondispatchinfo(v=vs.110).aspx
- Environment.FailFast() 如果你想在不调用任何 finally 块或终结器的情况下退出程序,可以使用 FailFast。
string s = Console.ReadLine(); try { int i = int.Parse(s); if (i == 42) Environment.FailFast("Special number entered"); } finally { Console.WriteLine("Program complete."); } 如果 i 等于 42,该 finally 块将不会被执行。
官方文档 - https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms131100(v=vs.110).aspx
- Debug.Assert&Debug.WriteIf&Debug.Indent Debug.Assert 用于检查条件,如果条件是 false,则输出消息并显示一个显示调用堆栈的消息框。
Debug.Assert(1 == 0, "The numbers are not equal! Oh my god!"); 如果断言在调试模式下失败,则显示下面的警报,其中包含指定的消息。
Debug.WriteIf - 如果判断的结果是 true,则会将有关调试的信息写入 Listeners 收集中的跟踪侦听器内。
Debug.WriteLineIf(1 == 1, "This message is going to be displayed in the Debug output! =)"); Debug.Indent/Debug.Unindent – 使得 IndentLevel 逐一递增。
Debug.WriteLine("What are ingredients to bake a cake?"); Debug.Indent(); Debug.WriteLine("1. 1 cup (2 sticks) butter, at room temperature."); Debug.WriteLine("2 cups sugar"); Debug.WriteLine("3 cups sifted self-rising flour"); Debug.WriteLine("4 eggs"); Debug.WriteLine("1 cup milk"); Debug.WriteLine("1 teaspoon pure vanilla extract"); Debug.Unindent(); Debug.WriteLine("End of list"); 如果想在调试输出窗口中显示 cake 的成分,可以使用上面的代码。
官方文档:Debug.Assert,Debug.WriteIf,Debug.Indent / Debug.Unindent
- Parallel.For&Parallel.Foreach Parallel.For - 执行一个可并行运行迭代的 for 循环。
int[] nums = Enumerable.Range(0, 1000000).ToArray(); long total = 0;
// Use type parameter to make subtotal a long, not an int Parallel.For<long>(0, nums.Length, () => 0, (j, loop, subtotal) => { subtotal += nums[j]; return subtotal; }, (x) => Interlocked.Add(ref total, x) );
Console.WriteLine("The total is {0:N0}", total); Interlocked.Add 方法添加两个整数,并用总和替换第一个整数。
Parallel.Foreach - 执行可并行运行迭代的 foreach 操作。
int[] nums = Enumerable.Range(0, 1000000).ToArray(); long total = 0;
Parallel.ForEach<int, long>(nums, // source collection () => 0, // method to initialize the local variable (j, loop, subtotal) => // method invoked by the loop on each iteration { subtotal += j; //modify local variable return subtotal; // value to be passed to next iteration }, // Method to be executed when each partition has completed. // finalResult is the final value of subtotal for a particular partition. (finalResult) => Interlocked.Add(ref total, finalResult));
Console.WriteLine("The total from Parallel.ForEach is {0:N0}", total); 官方文档:Parallel.For 和 Parallel.Foreach
- IsInfinity 返回一个值,用于表示某一个数是否为负无穷或正无穷大。
Console.WriteLine("IsInfinity(3.0 / 0) == {0}.", Double.IsInfinity(3.0 / 0) ? "true" : "false"); 官方文档 - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.double.isinfinity(v=vs.110).aspx
原文链接:https://www.codeproject.com/Articles/1021335/Top-Underutilized-Features-of-NET