编辑本段二次开发的基本要求
第一,你要有这个开源产品的所用语言的语言基础。
二次开发
第二,你要对这个开源产品的功能和使用要有比较熟悉,因为你熟悉了,你才知道一个需求下来,你要改什么,什么是系统自带的,大概要怎么改。
第三,你要熟悉这个开源产品的
数据结构,代码结构,系统的框架结构,核心是哪里,附属功能是在哪里。简单点说,就是数据库,代码逻辑,
文件目录的熟悉。如果是用接口式的二次开发,则需要你对这个接口比较熟悉,一般来说会有相应的文档。
第四,根据你的需求,然后利用开源产品的内核,进行系统的扩展和修改,以达到你的需求。
第五,对其提供的SDK中的API函数有一定了解,以利于你对SDK中个函数的使用更加灵活方便。
编辑本段常用软件的二次开发
Spacebuilder二次开发
采用清晰的
三层架构开发有利于提高产品的灵活性,各层各司其职为产品的不断完善奠定了架构基础,同时利于二次开发者对
SpaceBuilder进行扩展。
DedeCMS二次开发
了解模板标签,了解数据库,了解代码结构
二次开发
PRO/ENGINEER二次开发
PRO/ENGINEER在提供强大的设计、分析、制造功能的同时,也为用户提供了多种二次开发工具。常用的二次开发工具有:族表(Family Table)、用户定义特征(UDF)、Pro/Program、J-link、
Pro/toolkit等。
1)族表(Family Table) 通过族表可以方便的管理具有相同或相近结构的零件,特别适用于标准零件的管理。族表通过建立通用零件为父零件,然后在其基础上对各参数加以控制生成派生零件。整个族表通过
电子表格来管理,所以又被称为表格驱动。
2)用户定义特征(UDF) 用户定义特征是将若干个系统特征融合为一个自定义特征,使用时作为一个整体出现。系统将UDF特征以gph文件保存。UDF适用特定产品中的特定结构,有利于设计者根据产品特征快速生成几何模型。
3)Pro/ENGINEER
软件对于每个模型都有一个主要设计步骤和
参数列表―Pro/Program。它是由类似BASIC的高级语言构成的,用户可以根据设计需要来编辑该模型的Program,使其作为一个程序来工作。通过运行该程序,系统通过人机交互的方法来控制系统参数、特征出现与否和特征的具体尺寸等。
4)J-link是PRO/ENGINEER中自带的基于JAVA语言的二次开发工具。用户通过JAVA编程实现在软件PRO/ENGINEER中添加功能。
5)Pro/Toolkit同J-link一样也是Pro/E自带的二次开发工具,在Pro/Toolkit中,
PTC向用户提供了大型的C语言函数库,函数采用
面向对象的风格,通过调用这些底层函数,用户能方便而又安全地访问Pro/ENGINEER的数据库及内部
应用程序,进行二次开发,扩展一些特定功能。
6)基于VB API的二次开发过程,Pro/E Wildfire 4.0开始可以采用Visual Basic API,通过 Visual Basic NET 应用程序和应用程序 (如 Microsoft Word、Excel 或 Access) 中的 Visual Basic 宏来进行二次开发。
7)pro/web.link 这种方法使用的语言是javascript,以网页的形式来访问proe 模型
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一般情况下,采用比较多的是Pro/Toolkit,进行二次开发。
Pro/Toolkit下的开发的程序有两种模式:同步模式(Synchronous Mode)和异步模式(Asynchronous Mode)。同步模式下,
Pro/E根据注册文件中的信息启动应用程序,Pro/Toolkit应用程序和Pro/E产生各自的进程,程序的控制权在两个进程之间切换。该应用程序不能够独立于Pro/E而运行。在异步模式下,Pro/Toolkit应用程序和Pro/E能够进行各自的操作,在通信方面,异步模式使用远程调用(Remote Procedure Calls,RPC)方式,程序(含有独立
主函数)能独立于Pro/E启动。由于异步模式采用远程调用,程序运行速度相比同步模式慢很多,整合性也不好,所以一般基于Pro/E的Toolkit开发采用同步模式。在同步模式下又有两种开发方式:
动态链接库(DLL Mode)和
多进程(Multiprocess 或Spawned Mode)。前者为的
动态连接库文件,无自身主程序函数,直接连接于Pro/E进行程序调用。后者为.exe文件,有独立的主程序和Pro/E进行相连接。一般为了调试方便,开发程序时可以采用多进程模式,在程序完成时,采用动态连接库提高程序运行效率。