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Linux内核结构框图
图解linux系统架构
shell
shell脚本
Linux内核结构框图
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对内核结构框图有个总体的把握,有助于理解为什么驱动要这样写,为什么写的应用程序所用的C库接口能够产生这么多的事情。
函数库就像一个“黑匣子”,提供了一系列API支配内核运作,但你不知道内核发生了什么。
内核是一个很厉害的超级逻辑,把硬件底层的东西抽象化,对用户来说只需要调API就好了,根本不需要管寄存器,协议,总线…(单片机会去直接操作),这些全部由操作系统做好。动不动写个操作系统是不现实的。
能把字符设备,块设备的设备驱动吃透,已经是一个很厉害的工程师了。
图解linux系统架构
最内层是硬件,最外层是用户应用,比如浏览器等等。硬件是物质基础,而应用提供服务。
为了方便调用内核,Linux将内核的功能接口制作成系统调用(system call)。用户不需要了解内核的复杂结构,就可以使用内核。系统调用是操作系统的最小功能单位。一个操作系统,以及基于操作系统的应用,都不可能实现超越系统调用的功能。
系统调用提供的功能非常基础,所以使用起来很麻烦。一个简单的给变量分配内存空间的操作,就需要动用多个系统调用。Linux定义一些库函数(library routine)来将系统调用组合成某些常用的功能。上面的分配内存的操作,可以定义成一个库函数,比如常用的malloc。
shell shell(壳)是一个特殊的应用,也经常被称为命令行 。可以理解为是一个命令解释器 (也是一个应用程序,是提供了用户去操作内核的工具)
例如:当我们输入“ls -l”的时候,它将此字符串解释为
1.在默认路径找到该文件(/bin/ls),
2.执行该文件,并附带参数"-l"。
UNIX的一条哲学是让每个程序尽量独立的做好一个小的功能。而shell充当了这些小功能之间的"胶水",让不同程序能够以一个清晰的接口(文本流)协同工作,从而增强各个程序的功能。
一个shell对应一个终端 (terminal)。曾经来说,终端是一个硬件设备,用来输入并显示输出。如今,由于图形化界面的普及,终端往往就像下图一样,是一个图形化的窗口。
你可以通过这个窗口输入或者输出文本,这个文本直接传递给shell进行分析解释,然后执行,本质就是提供和内核交互的程序。
shell脚本
在没有图形界面之前,shell充当了用户的界面,当用户要运行某些应用时,通过shell输入命令,来运行程序。shell是可编程的,它可以执行符合shell语法的文本,这样的文本叫做shell脚本(script)。