GUI,Graphical User Interface(图形用户接口)

用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直接。

Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。

    Awt与Swingjava.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。

javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全 由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。

Container:容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。

布局管理器:

常见的布局管理器有:

(1)FlowLayout

(2)BorderLayout

(3)GridLayout

(4)CardLayout

(5)GridBagLayout

 

实验四 Java图形界面与事件处理实验总结 java图形界面程序实例_Java

 

事件监听机制

(1)确定事件源(容器或组件)

(2)通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。

(3)该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。

(4)一般用匿名内部类来表示。

(5)在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。

(6)事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括 事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
public class MyMenuTest
{
private Frame f;
private MenuBar bar;
private TextArea ta;
private Menu fileMenu;
private MenuItem openItem,saveItem,closeItem;
private FileDialog openDia,saveDia;
private File file;
MyMenuTest()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,650,600);
bar = new MenuBar();
ta = new TextArea();
fileMenu = new Menu("文件");
openItem = new MenuItem("打开");
saveItem = new MenuItem("保存");
closeItem = new MenuItem("退出");
fileMenu.add(openItem);
fileMenu.add(saveItem);
fileMenu.add(closeItem);
bar.add(fileMenu);
f.setMenuBar(bar);
openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);
saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);
f.add(ta);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
saveItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(file==null)
{
saveDia.setVisible(true);
String dirPath = saveDia.getDirectory();
String fileName = saveDia.getFile();
if(dirPath==null || fileName==null)
return ;
file = new File(dirPath,fileName);
}
try
{
BufferedWriter bufw  = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
String text = ta.getText();
bufw.write(text);
//bufw.flush();
bufw.close();
}
catch (IOException ex)
{
throw new RuntimeException();
}
}
});
openItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
openDia.setVisible(true);
String dirPath = openDia.getDirectory();
String fileName = openDia.getFile();
// System.out.println(dirPath+"..."+fileName);
if(dirPath==null || fileName==null)
return ;
ta.setText("");
file = new File(dirPath,fileName);
try
{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
ta.append(line+"\r\n");
}
bufr.close();
}
catch (IOException ex)
{
throw new RuntimeException("读取失败");
}
}
});
closeItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0); 
}
});
}
public static void main(String[] args) 
{
new MyMenuTest();
}
}


如何制作可以双击执行的jar包呢?

1,将多个类封装到了一个包(package)中。

2,定义一个jar包的配置信息。

定义一个文件a.txt 。文件内容内容为:

Main-Class:(空格)包名.类名(回车)

3,打jar包。

jar -cvfm my.jar a.txt 包名

4,通过winrar程序进行验证,查看该jar的配置文件中是否有自定义的配置信息。

 

个人总结:

     学习了java的一些基础的UI知识,比如创建简单的窗体,菜单等!最重要的是事件的监听机制!比如点击关闭,文件关闭,打开文件等,要明白什么是事件源,什么是事件,以及监听事件的监听器!这样才能完整的创建一个窗体界面