is a 代表的是类之间的继承关系,比如PC机是计算机,工作站也是计算机。PC机和工作站是两种不同类型的计算机,但都继承了计算机的共同特性。因此在用 Java语言实现时,应该将PC机和工作站定义成两种类,均继承计算机类。
has a 代表的是对象和它的成员的从属关系。同一种类的对象,通过它们的属性的不同值来区别。比如一台PC机的操作系统是Windows,另一台PC机的操作系统是Linux。操作系统是PC机的一个成员变量,根据这一成员变量的不同值,可以区分不同的PC机对象。
再比如张三和李四都是人,但他们的名字不一样,可以以此区分这两个具体的人。名字应该作为人的成员变量。如果将名字叫“张三”的人和名字叫“李四”的人分别定义成两个类,均继承“人”这个类,显然是不合理的。
is a 的意识是如果A是B,那么B就是A的基类。
比如:等边三角形是使是三角形,那么,三角形就是等边三角形的基类。 has a 是如果A中有B,那么,B就是A的组成部分
如果你确定两件对象之间是is-a的关系,那么此时你应该使用继承;比如菱形、圆形和方形都是形状的一种,那么他们都应该从形状类继承而不是聚合。
如果你确定两件对象之间是has-a的关系,那么此时你应该使用聚合;比如电脑是由显示器、CPU、硬盘等组成的,那么你应该把显示器、CPU、硬盘这些类聚合成电脑类,而不是从电脑类继承。
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现在更多的是强调继承,好像处处都想到继承,其实,组合更加的灵活,应首先考虑组合。
组合是在一类类中引用另一个类。生成另一个类的实例。而继承只是继承了父类的变量和方法。
区别:使用组合可以用到另一个类中私有的变量和方法,而继承就不可以用到父类的私有的变量和方法了,他们都有各自的好处,要灵活的运用。
聚合关系,当A创建的时候,B不一定创建;当A消亡时,B不一定消亡。
class A{ private B;}
class B{....}
组合关系,当创建一个A对象时,也会创建一个B对象;当A对象消亡时,作为A的属性的B对象也会消亡。
class A{private b=new B();....}
class B{....}
继承是“is a", 组合是“like a"
组合关系是:局部类和整体类的关系
包括
从整体类到局部类的分解过程
从局部类到整体类的组合过程
继承关系:父类和子类的关系
包括
从子类到父类的抽象过程
从父类到子类的扩展过程
聚合(继承)代码如下:
public class Me extends ZhouJieLun
{
public static void main(String[] args){new Me().singing() ;//打印出“我边吃橄榄边唱歌”}
}
另外一个办法,就是组合复用:
public class Me
{
public void singing(){new ZhouJieLun().singing() ;//打印出“我边吃橄榄边唱歌”}
}
这样举例应该挺清楚了吧
组合与聚合的关系:组合和聚合是有很大区别的,这个区别不是在形式上,而是在本质上:
比如A类中包含B类的一个引用b,当A类的一个对象消亡时,b这个引用所指向的对象也同时消亡(没有任何一个引用指向它,成了垃圾对象),这种情况叫做组合,反之b所指向的对象还会有另外的引用指向它,这种情况叫聚合。
在实际写代码时,组合方式一般会这样写:
A类的构造方法里创建B类的对象,也就是说,当A类的一个对象产生时,B类的对象随之产生,当A类的这个对象消亡时,它所包含的B类的对象也随之消亡。
聚合方式则是这样:
A类的对象在创建时不会立即创建B类的对象,而是等待一个外界的对象传给它,传给它的这个对象不是A类创建的。
现实生活中:人和手,脚是组合关系,因为当人死亡后人的手也就不复存在了。人和他的电脑是聚合关系。
is a 代表的是类之间的继承关系,比如PC机是计算机,工作站也是计算机。PC机和工作站是两种不同类型的计算机,但都继承了计算机的共同特性。因此在用 Java语言实现时,应该将PC机和工作站定义成两种类,均继承计算机类。
has a 代表的是对象和它的成员的从属关系。同一种类的对象,通过它们的属性的不同值来区别。比如一台PC机的操作系统是Windows,另一台PC机的操作系统是Linux。操作系统是PC机的一个成员变量,根据这一成员变量的不同值,可以区分不同的PC机对象。
再比如张三和李四都是人,但他们的名字不一样,可以以此区分这两个具体的人。名字应该作为人的成员变量。如果将名字叫“张三”的人和名字叫“李四”的人分别定义成两个类,均继承“人”这个类,显然是不合理的。
is a 的意识是如果A是B,那么B就是A的基类。
比如:等边三角形是使是三角形,那么,三角形就是等边三角形的基类。 has a 是如果A中有B,那么,B就是A的组成部分
如果你确定两件对象之间是is-a的关系,那么此时你应该使用继承;比如菱形、圆形和方形都是形状的一种,那么他们都应该从形状类继承而不是聚合。
如果你确定两件对象之间是has-a的关系,那么此时你应该使用聚合;比如电脑是由显示器、CPU、硬盘等组成的,那么你应该把显示器、CPU、硬盘这些类聚合成电脑类,而不是从电脑类继承。
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现在更多的是强调继承,好像处处都想到继承,其实,组合更加的灵活,应首先考虑组合。
组合是在一类类中引用另一个类。生成另一个类的实例。而继承只是继承了父类的变量和方法。
区别:使用组合可以用到另一个类中私有的变量和方法,而继承就不可以用到父类的私有的变量和方法了,他们都有各自的好处,要灵活的运用。
聚合关系,当A创建的时候,B不一定创建;当A消亡时,B不一定消亡。
class A{ private B;}
class B{....}
组合关系,当创建一个A对象时,也会创建一个B对象;当A对象消亡时,作为A的属性的B对象也会消亡。
class A{private b=new B();....}
class B{....}
继承是“is a", 组合是“like a"
组合关系是:局部类和整体类的关系
包括
从整体类到局部类的分解过程
从局部类到整体类的组合过程
继承关系:父类和子类的关系
包括
从子类到父类的抽象过程
从父类到子类的扩展过程
聚合(继承)代码如下:
public class Me extends ZhouJieLun
{
public static void main(String[] args){new Me().singing() ;//打印出“我边吃橄榄边唱歌”}
}
另外一个办法,就是组合复用:
public class Me
{
public void singing(){new ZhouJieLun().singing() ;//打印出“我边吃橄榄边唱歌”}
}
这样举例应该挺清楚了吧
组合与聚合的关系:组合和聚合是有很大区别的,这个区别不是在形式上,而是在本质上:
比如A类中包含B类的一个引用b,当A类的一个对象消亡时,b这个引用所指向的对象也同时消亡(没有任何一个引用指向它,成了垃圾对象),这种情况叫做组合,反之b所指向的对象还会有另外的引用指向它,这种情况叫聚合。
在实际写代码时,组合方式一般会这样写:
A类的构造方法里创建B类的对象,也就是说,当A类的一个对象产生时,B类的对象随之产生,当A类的这个对象消亡时,它所包含的B类的对象也随之消亡。
聚合方式则是这样:
A类的对象在创建时不会立即创建B类的对象,而是等待一个外界的对象传给它,传给它的这个对象不是A类创建的。
现实生活中:人和手,脚是组合关系,因为当人死亡后人的手也就不复存在了。人和他的电脑是聚合关系。