摘要:本文提供了在Windows操作系统下,获取本机MAC地址的三种方法。
我们在编写网络相关的程序时,经常会遇到需要获取本机MAC地址的问题。如何获取本机的MAC地址?在Windows操作系统下,用户可能马上会想到用ipconfig/all命令,但如果需要在程序中获得怎么办?本文给出了几种简单、常用的方法。
1. 利用UUID获取
在Windows操作系统下,以Client-Sever模式进行通信时,运行时间库为了区分每个接口,需要为个接口建立一个UUID(Universally Unique Identifiers),在Windows95/98版本下,UUID的创建是通过调用函数UuidCreate()完成的,其中的第2至8字节包含了用户的MAC地址。因此,一种比较快的获取MAC地址的方法是创建一个UUID,然后分析UUID结构的第2至8字节,既可获取本机的MAC地址。示例程序如下: static void GetMACaddress(void)
{
unsigned char MACData[6];
UUID uuid;
for (int i=2; i<8; i++) // 获取本机MAC地址
}
void PrintMACaddress(unsigned char MACData[])
{
}
这种方法只能用于Windows95/98操作系统。因为从安全的角度来看,在网络上散布本机的MAC地址存在着安全隐患,因此在Windows2000/xp操作系统中,微软对函数UuidCreate()进行了修正,使之在生成UUID时,不借助于本机的MAC地址。原来UuidCreate()完成的功能由函数UuidCreateSequential()完成。因此,如果在新的系统中采用这种方法,可用UuidCreateSequential()代替上述程序中的UuidCreate()函数。
2. 利用Net Bios协议获取
这种方法在Windows 95/98/Me/NT/2000/XP下都适用,不过它要求网卡必须安装正确,绑定了NetBios协议,并且机器正联接在一个运行正常的NetBios网络上。如果主机未接在网上,即使用网卡运行正常,运行下述代码,用户也不会得到任何信息。
static void GetMACaddress(void)
WKSTA_TRANSPORT_INFO_0 *pwkti;
DWORD dwEntriesRead;
DWORD dwTotalEntries;
BYTE *pbBuffer;
// 通过 NetBIOS的枚举函数获取MAC地址
NET_API_STATUS dwStatus = NetWkstaTransportEnum(
NULL,
0,
&pbBuffer,
&dwEntriesRead,
&dwTotalEntries,
NULL);
assert(dwStatus == NERR_Success);
pwkti = (WKSTA_TRANSPORT_INFO_0 *)pbBuffer; // 指针类型转换
for(DWORD i=0; i< dwEntriesRead; i++)
// 释放缓冲区
dwStatus = NetApiBufferFree(pbBuffer);
assert(dwStatus == NERR_Success);
}
3. 利用GetAdaptersInfo()函数获取
此方法利用了Windows SDK 中的函数GetAdaptersInfo(),对于用户来讲,编程很简单,而且适用于Windows 95/98/Me/NT/XP等操作系统,并且不要求主机必须接在网络上,要求的只有一点,就是网卡在Windows下必须是可用的。同时,需要说明的是,GetAdaptersInfo()是一个功能非常强大的函数,它不但可以得到本机的MAC地址,而且可以得到许多其它相关信息。详细内容可参见MSDN中有关IP_ADAPTER_INFO结构的说明。
bool GetMACaddress(char* pMac)
{
IP_ADAPTER_INFO AdapterInfo[16]; // 定义网卡信息存储区。
DWORD dwBufLen = sizeof(AdapterInfo); DWORD dwStatus = GetAdaptersInfo(
AdapterInfo, // [output] 指向接收数据缓冲指针
&dwBufLen); // [input] 缓冲区大小
if(dwStatus == ERROR_SUCCESS) // 此处是个trap,用来保证返回值有效
{
PIP_ADAPTER_INFO pAdapterInfo = AdapterInfo;
if(pAdapterInfo != NULL)
{
sprintf(pMac,"%02X-%02X-%02X-%02X-%02X-%02X",
pAdapterInfo->Address[0], pAdapterInfo->Address[1], pAdapterInfo->Address[2], pAdapterInfo->Address[3], pAdapterInfo->Address[4], pAdapterInfo->Address[5]);
return true;
}
else
return false;
}
else
return false;
}
本程序中定义了一个长度为16的IP_ADAPTER_INFO结构类型的数组,因此用户主机安装的网卡数不能超过16块,这在一般情况下都是可以满足的,如果出现超过16块的情况,用户需修改此项设置,或采用动态申请存贮空间的方式解决。
4.结束语
以上三种方法均在Visual C++ 6.0、Windows2000 环境下编译通过并工作正常。需要说明的是,示例程序只是提供了一种解决问题的思路,从软件工程的角度来看,有些不尽人意的地方,读者可以根据自己的编程需要进行修改。 5,获取IP void CheckIP(void)
{
WSADATA wsaData;
char name[155];
char *ip;
PHOSTENT hostinfo;
if ( WSAStartup( MAKEWORD(2,0), &wsaData ) == 0 ) {
if( gethostname ( name, sizeof(name)) == 0) {
if((hostinfo = gethostbyname(name)) != NULL) { //这些就是获得IP的函数
ip = inet_ntoa (*(struct in_addr *)*hostinfo->h_addr_list);printf("%s\n",ip);
}
}
WSACleanup( );
} }
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