1、首先在appDelegate中,把view添加到window中有两种方式、
self.window.rootViewController = self.view;
[self.window addSubview:self.view.view];
但是如果用第二种的话,在ios6.0中 再去设置屏幕旋转是没有任何效果的,必须使用第一种。在ios6.0以前的版本是没有这种分别的。
2、 开启全部方向屏幕旋转的方式
iOS6.0之前: 只需这个方法返回yes即可
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return YES;
}
iOS6.0中 需要这三个方法一起使用才可以
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return (toInterfaceOrientation != UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown);
}
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}
当然了关闭全部方向屏幕旋转的方式则把上面的返回值改为no即可
iOS6.0之前:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return NO;
}
iOS6.0中
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
}
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return NO;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;//只支持这一个方向(正常的方向)
}
使用屏幕旋转常用的方法
//视图旋转之前自动调用
-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
NSLog(@"视图旋转之前自动调用");
}
//视图旋转方向发生改变时会自动调用
-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
NSLog(@"视图旋转方向发生改变时会自动调用");
}
//视图旋转完成之后会自动调用 -(void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation {
NSLog(@"视图旋转完成之后自动调用");
}
如果是含有UINavigationController、UITabBarController的话,那么修改部分就多了。
用其派生类的,在派生类中增加上面的supportedInterfaceOrientations、shouldAutorotate函数。
下面如MyNavigationController就是UINavigationController 的派生类。
修改部分如下
1:在旧的程序中AppDelegate的部分如
定义的 UINavigationController *navigationController;
|
改为
MyNavigationController *myNavigationController;
派生类主要部分为
|
这样就能控制所有的控制画面中的旋转了,当然别忘了在每个控制画面都增加旋转的函数。
根据多篇文章改写的,目前根据这样的方式,能够解决自己目前的问题,
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多次实验后总结出控制屏幕旋转支持方向的方法如下:
子类化UINavigationController,增加方法。
并且设定其为程序入口,或指定为 self.window.rootViewController
随后添加自己的view controller,如果想禁止某个view controller的旋屏:(支持全部版本的控制)
如果想又开启某个view controller的全部方向旋屏支持:
从而实现了对每个view controller的单独控制。
顺便提一下,如果整个应用所有view controller都不支持旋屏,那么干脆: