iOS开发之多线程NSThread

一、什么是多线程

NSThread是轻量级的多线程开发,使用并不复杂,但使用NSThread需要自己管理线程的生命周期,这篇文章主要讲NSThread的使用

了解进程与线程

1. 线程是CPU执行任务的基本单位,一个进程能有多个线程,但同时只能执行一个任务

 2. 进程就是运行中的软件,是动态的

 3. 一个操作系统可以对应多个进程,一个进程可以有多条线程,但至少有一个线程

 4. 同一个进程内的线程共享进程里的资源

 

 2. 主线程

 1. 进程一启动就自动创建

 2. 显示和刷新UI界面

 3. 处理UI事件

 

 3. 子线程

 1. 处理耗时的操作

 2. 子线程不能用来刷新UI


NSThread常用方法

  • 使用NSThread开辟线程的两种方式:
  1. 创建并手动开启线程
NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(compete) object:nil];   
[thread start];
  1. 创建并自动开启线程
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(compete) toTarget:self withObject:nil];
  • 判断当前进程是否是多线程


    BOOL isMultiThread = [NSThread isMultiThreaded];


  • 获取当前线程对象


    //输出当前线程的信息
    NSLog(@"当前所在的线程=%@",[NSThread currentThread]);


    控制台的信息


  • NSThread[10433:1182963] viewDidLoad 方法所在的线程=<NSThread: 0x7fca98507b10>{number = 1, name = main}


    number = 1 : 线程的编号,由系统设置,主线程的编号为1
    name = main:指当前所在的线程的名字叫做main,可以自己设置,主线程的名字默认是main,其他线程如果不给他设置名字默认是nil。

  • 使当前线程睡眠指定的时间,单位为秒

        1. //这句代码在哪个线程执行就让哪个线程睡眠。
          [NSThread sleepForTimeInterval:2];


          线程一旦休眠就进入阻塞状态,就是正在运行的线程没有运行结束,暂时让出CPU,这时其他处于就绪状态的线程就可以获得CPU时间,进入运行状态。

        2. 设置线程的优先级


          //取值范围(0.0~1.0),默认为0.5,取值越大,优先级越大。
           thread.threadPriority = 1.0;


        3. 判断当前线程是否为主线程


          [NSThread isMainThread];


           

        4. 给线程设置名字


          [thread setName:@"线程名字"];


        5. NSThread对象可知的三种状态

          isExecuting:是否正在执行,只读
          isFinished:是否已经完成,只读
          isCancellled:是否已经取消,可通过[thread cancel]手动设置,线程取消意味着该线程处于准备退出状态,但不会影响线程的运行。

        6. 退出当前线程


          1. //线程退出前,必须要要,该线程之后的代码将不在执行
            if (thread.isCancelled == YES) {
                [NSThread exit];
             }


             

        7. 实例  加载一张图片      使用多线程加载一张url图片
          1. 在self.view上放一个UIImageView试图
          2. 开辟一条子线程
          3. 子线程中将url图片转成image对象
          4. 回到主线程
          5. 在主线程中将image对象给UIImageView视图


          6. #import "ViewController.h"
            
            #define kUrl @"http://store.storeimages.cdn-apple.com/8748/as-images.apple.com/is/image/AppleInc/aos/published/images/s/38/s38ga/rdgd/s38ga-rdgd-sel-201601?wid=848&hei=848&fmt=jpeg&qlt=80&op_sharpen=0&resMode=bicub&op_usm=0.5,0.5,0,0&iccEmbed=0&layer=comp&.v=1454777389943"
            
            @interface ViewController ()
            {
                UIImageView *imageView;
            }
            
            @end
            
            @implementation ViewController
            
            - (void)viewDidLoad {
                [super viewDidLoad];
            
                /*
                 * 1、在self.view上放一个UIImageView试图
                 */
                imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)];
                [self.view addSubview:imageView];
            
                /*
                 * 2、 开辟一条子线程(我这里采用创建并手动开启线程的方式)
            
                 * target: 信息发送者
            
                 * selector: 方法选择器选择一个方法
            
                 * object: 如果上面选择的方法有参数,则object便是这个方法的参数
            
                 */
                NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(downloadImage:) object:kUrl];
            
                //给线程起名字
                thread.name = @"子线程";
            
                // 开启线程
                [thread start];
            
            }
            
            /*
             * 3、 在`子线程`中将url图片转成image对象
            
             *  downloadImage该方法的参数取决于创建线程时传给object的参数
            
             */
            - (void)downloadImage:(NSString *)url{
            
                //将图片的url地址转化为data对象
                NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kUrl]];
            
                //将data对象转化为image对象
                UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
            
                /* 
                 * 4. 是NSObject的一个方法,用来回到主线程
            
                 * 方法updataUI将在主线程中执行
            
                 * withObject:updateUI的参数
            
                 * waitUntilDone: 设为YES,会阻塞当前子线程,去主线程执行updateUI方法,也就是更新UI,直到UI更新完毕。设为NO,意味着在主线程updateUI方法执行到一半时可能会被打断去做其他线程的工作,也就是说我主线程的UI还没有显示完就程序就跳出了主线程。
                 */
                [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:YES];
            
                /*
            
                 * 查看打印结果
            
                 * number = 1 :线程的编号,由系统设置,主线程的编号为1
            
                 * name = main:指当前所在的线程的名字叫做main,可以自己设置,主线程的名字默认是main,其他线程如果不给他设置名字默认是nil
            
                 */
                NSLog(@"downlaodImage方法所在的线程 = %@",[NSThread currentThread]);
            
                        }
            
            /*
             * 5、 在主线程中将image对象给UIImageView试图
             */
            
            - (void)updateUI:(UIImage *)image{
            
                imageView.image = image;
            
                NSLog(@"downlaodImage方法所在的线程 = %@",[NSThread currentThread]);
            
            }
            
            @end



            使用多线程加载多张图片

              1. 在self.view上放多个UIImageView视图
              2. 开辟多条子线程
              3. 子线程中将url图片转成image对象
              4. 回到主线程
              5. 在主线程中将image对象给UIImageView视图


              6. #import "MoreImageViewViewController.h"
                
                #define kUrl @"http://store.storeimages.cdn-apple.com/8748/as-images.apple.com/is/image/AppleInc/aos/published/images/s/38/s38ga/rdgd/s38ga-rdgd-sel-201601?wid=848&hei=848&fmt=jpeg&qlt=80&op_sharpen=0&resMode=bicub&op_usm=0.5,0.5,0,0&iccEmbed=0&layer=comp&.v=1454777389943"
                
                @interface MoreImageViewViewController ()
                {
                    int imageIndex;
                
                    NSMutableArray *threadArrays;
                
                    UIImage *image;
                }
                
                @end
                
                @implementation MoreImageViewViewController
                
                - (void)viewDidLoad {
                    [super viewDidLoad];
                
                    UILabel *lable = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 300, 0, 0)];
                    lable.text = @"点击屏幕停止加载";
                    lable.textColor = [UIColor blackColor];
                    [lable sizeToFit];
                    [self.view addSubview:lable];
                
                    //创建多个UIImageView
                    self.title = @"多线程加载多张图片";
                    self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone;
                    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
                
                    imageIndex = 100;
                
                    for (int  row= 0; row<3; row++) {
                        for (int list = 0; list<2; list++) {
                
                            UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10+list*200, 10+row*200, 200, 200)];
                
                            imageView.tag = imageIndex++;
                
                            [self.view addSubview:imageView];
                
                        }
                    }
                
                    threadArrays = [NSMutableArray array];
                
                    //创建多个线程
                    for (int index = 0; index<6; index++) {
                        //此时我传的参数是线程创建的顺序
                        NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(downloadImage:) object:@(index)];
                
                        //给线程设置优先级(0-1),优先级越高,被优先调用的几率越高。
                //        thread.threadPriority = index/10.0;
                        thread.name = [NSString stringWithFormat:@"线程%d",index];
                        [thread start];
                
                        [threadArrays addObject:thread];
                
                    }
                }
                
                //每条线程都会走这个方法,来下载相应的图片,在这里为了方便起见,我采用了同一个url图片
                - (void)downloadImage:(NSNumber *)index{
                
                    [NSThread sleepForTimeInterval:[index integerValue]];
                
                    NSThread *currentThread = [NSThread currentThread];
                    //如果当前线程处于取消状态,则退出当前线程
                    if (currentThread.isCancelled) {
                        NSLog(@"thread(%@) will be cancelled!",currentThread);
                        [NSThread exit];//退出当前线程
                    }
                
                    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kUrl]];
                
                    image = [UIImage imageWithData:data];
                
                    //用index找到相应线程的数据,赋给相应的图片试图。
                    [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:index waitUntilDone:YES];
                
                    NSThread *thread = [NSThread currentThread];
                    NSLog(@"当前线程是 = %@",thread.name);
                
                }
                
                - (void)updateUI:(NSNumber *)ktest{
                
                        UIImageView *imageView = [self.view viewWithTag:100+[ktest integerValue]];
                
                        imageView.image = image;
                
                }
                
                //点击屏幕将没有完成的线程设置为取消状态
                - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
                
                    for (int i=0; i<6; i++) {
                        NSThread *thread= threadArrays[i];
                        //判断线程是否完成,如果没有完成则设置为取消状态
                        //注意设置为取消状态仅仅是改变了线程状态而言,并不能终止线程
                        if (!thread.isFinished) {
                            [thread cancel];
                
                            NSLog(@"============");
                
                        }
                    }
                
                }
                
                @end


                顺序启动的线程一般不会按照启动顺序执行,这是因为线程都创建好以后,CPU会根据实际情况(网速、启动时间、优先级等)来决定执行线程的先后顺序,在这里我采用线程sleep的方式实现了线程的顺序执行。

              7. 文/涅槃广广(简书作者)
                原文链接:http://www.jianshu.com/p/b1c2bd572e81
                著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
              8. 补充

                为了简化多线程开发过程,苹果官方对NSObject进行分类扩展(本质还是创建NSThread),对于简单的多线程操作可以直接使用这些扩展方法。


                //在后台执行一个操作,本质就是重新创建一个线程执行当前方法。
                - (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg:
                
                //在指定的线程上执行一个方法,需要用户创建一个线程对象。
                - (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait:
                
                //在主线程上执行一个方法(前面已经使用过)。
                - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait: