前言

在很多老版的书籍或资料当中,“抽象”被作为OOP(面向对象编程)四大特征之一;而在Java中最能体现出OOP思想的就是“接口和抽象类”,两者的概念有很多相同的地方,从设计方向来说,二者的定位甚至都是一样的,皆是“将设计和实现彻底分离”;但是二者却又是截然不同的;

抽象类(abstract)

在了解抽象类之前,我们先来认识一下抽象方法,何为抽象方法,即声明的方法只有方法体,没有方法块;而抽象类即,如果这个方法被声明为抽象方法,那方法对应的类一定要是抽象类;
通过抽象类,我们可以避免子类设计的随意性;严格的限制了子类的设计,目的是要让子类更加通用;

声明

通过abstract 关键字

public abstract class TestAbstract {
	abstract void run();
}

我们再来分析下面一段代码:

public abstract class TestAbstract {
	abstract void run();
	
	public void eat(){
		System.out.println("吃饭");
	}
	
	public String eye;
	
	public TestAbstract(){
		
	}
}

从以上的代码片段我们可以得出结论:
1:抽象类需要被继承(否则声明的抽象方法无法被实现);且子类强制性重写父类抽象方法;
2:包含抽象方法的,一定是抽象类(想都不用想)
3:抽象类不能实例化(不能new 对象)
4:抽象类中可以定义普通方法、属性、构造方法、static初始化块等
需要说明一点:抽象类中的构造方法只能被子类调用(通过多态的方式,父类引用指向子类对象) 抽象类的意义所在:
将设计和实现彻底分离;

接口(interface)

“接口”,我们通俗点来理解就是比抽象类还要“抽象”的“抽象类” (最抽象);因此对于接口的定义大致和抽象类相同;

声明

public interface TestInteferface {
	public final Integer MAX_SPEED = 120;
	
	void run();
	
	void speed(int a , String b);
}

我们可以得出结论:
1:接口中只能有常量和方法体(java8新增默认方法和静态方法、java9 新增只有接口自己能调用的私有方法);
2:接口不能被实例化;
3:实现类必须要实现接口中所有的方法;
4:一个类可实现多个接口;
5:接口中所有的访问修饰符都被隐式修饰为public;
6:接口支持多继承;(如下代码)

public interface TestInteferface {
	void a();
}

interface TestInteferface1{
	void b();
}

interface TestInteferface2 extends TestInteferface,TestInteferface1{
	void c();
	//该接口继承了TestInteferface,TestInteferface1,因此实现TestInteferface2 
	//将要实现a/b/c三个方法;
}

接口的意义所在:
将设计和实现彻底分离;(比抽象类更加彻底)

接口同抽象类的区别及共同点

区别

一:从语法上来说:

1:接口中只能声明常量和抽象方法;而抽象类中可以定义普通方法、属性、构造方法、static初始化块等;
2:接口中所有成员的访问修饰符都必须是public;抽象类中除了定义的抽象方法,其他成员可随意;(指编译不报错)
3:抽象类只能单继承;接口可多继承;

二:从设计角度来说:

1: 抽象层次不同

抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。

2:跨域不同

抽象类所跨域的是具有相似特点的类,而接口却可以跨域不同的类。我们知道抽象类是从子类中发现公共部分,然后泛化成抽象类,子类继承该父类即可,但是接口不同。实现它的子类可以不存在任何关系,共同之处。例如猫、狗可以抽象成一个动物类抽象类,具备叫的方法。鸟、飞机可以实现飞Fly接口,具备飞的行为,这里我们总不能将鸟、飞机共用一个父类吧!所以说抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is-a" 关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的, 仅仅是实现了接口定义的契约而已。

3:设计层次不同

对于抽象类而言,它是自下而上来设计的,我们要先知道子类才能抽象出父类,而接口则不同,它根本就不需要知道子类的存在,只需要定义一个规则即可,至于什么子类、什么时候怎么实现它一概不知。比如我们只有一个猫类在这里,如果你这是就抽象成一个动物类,是不是设计有点儿过度?我们起码要有两个动物类,猫、狗在这里,我们在抽象他们的共同点形成动物抽象类吧!所以说抽象类往往都是通过重构而来的!但是接口就不同,比如说飞,我们根本就不知道会有什么东西来实现这个飞接口,怎么实现也不得而知,我们要做的就是事前定义好飞的行为接口。所以说抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的。

共同点

上面说的很清楚:将设计和实现彻底分离;(接口比抽象类更加彻底)