详解Python类中的三种函数
原创
©著作权归作者所有:来自51CTO博客作者华科云商小徐的原创作品,请联系作者获取转载授权,否则将追究法律责任
通俗点来说,Python定义的类中常用的有三种函数,也就是实例方法、类方法和静态方法。使用场景不同决定着不同的结果导向。今天正好有空教大家如何区分并且使用他们,以达到我们项目效果。
实例方法
首先我们定义一个Student类,包含学生姓名,性别最基础的信息。
class Student:
def __init__(self, name, sex):
self.name = name
self.sex = sex
def get_info(self):
return '{} {}'.format(self.name, self.sex)
stu_1 = Student('luopan', 'male')
stu_2 = Student('lucky', 'female')
print(stu_1.get_info())
print(stu_2.get_info())
这里的get_info函数就是实例方法,实例方法第一个参数必须是self,是最常用的方法。
类方法
假设我们现在的学生都是一年级,那我就定义一个变量level,默认值为1。随着时间,这些学生都会进入下一年级,如果我们定义一个实例变量的话,是没法实现每个学生的level都发生变化这个功能的,除非每个学生实例都调用这个函数。
class Student:
level = 1
def __init__(self, name, sex):
self.name = name
self.sex = sex
def get_info(self):
return '{} {}'.format(self.name, self.sex)
def set_level(self, level):
self.level = level
stu_1 = Student('luopan', 'male')
stu_2 = Student('lucky', 'female')
print(stu_1.level)
print(stu_2.level)
stu_1.set_level(5)
print(stu_1.level)
print(stu_2.level)
1
1
5
1
这里我们就需要用到类方法,类方法第一行要有装饰器 @classmethod ;函数第一个参数必须是关键词 clf 。
class Student:
level = 1
def __init__(self, name, sex):
self.name = name
self.sex = sex
def get_info(self):
return '{} {}'.format(self.name, self.sex)
@classmethod
def set_level(cls, level):
cls.level = level
stu_1 = Student('luopan', 'male')
stu_2 = Student('lucky', 'female')
print(stu_1.level)
print(stu_2.level)
Student.set_level(3)
print(stu_1.level)
print(stu_2.level)
stu_1.set_level(5)
print(stu_1.level)
print(stu_2.level)
1
3
3
5
5
这里可以看到无论是类还是对象调用类方法,结果都是一样的。
静态方法
静态方法第一行要有装饰器 @staticmethod ,函数参数绝对不能有关键词 clf 和 self。例如我们实现输入什么就打印什么的功能(现实中可能并不需要,只是为了方便解释),他是独立的,所以我们就要考虑用静态方法。
import datetime
class Student:
level = 1
def __init__(self, name, sex):
self.name = name
self.sex = sex
def get_info(self):
return '{} {}'.format(self.name, self.sex)
@classmethod
def set_level(cls, level):
cls.level = level
@staticmethod
def test(course):
print('test {}'.format(course))
stu_1 = Student('luopan', 'male')
stu_1.test('语文')
test 语文
总结
实例方法是最常用的方法。
类方法无论是类还是对象调用类方法,结果都是一样的。常用来
静态方法不随对象和类的属性而改变,常用来做一些简单独立的任务,既方便测试,也能优化代码结构。
今天的分享就到这了,我们下期再见~