一、设计模式【一种固定代码风格】
面试题:Java中有哪些设计模式
常用设计模式:装饰模式、单例模式、模版模式、适配器模式、代理模式、工厂模式...
二、装饰(Decorator)设计模式
1.装饰模式的概念:
装饰模式是动态的给一个对象添加一些额外的功能,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。
装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。
装饰模式是创建一个包装对象,也就是使用装饰来包裹真实的对象。
2.装饰模式的实现方式
1. 装饰对象和真实对象有相同的接口/抽象类。
2. 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
3. 装饰对象的所有方法,内部实现都是通过真实对象的引用来调用,然后实现自己的功能
3.适用性
1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。
2. 当不能采用生成子类来实现,比如final类
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
/* BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("a.txt"));
BufferedOutputStream bos;
BufferedReader br;
BufferedWriter bw;*/
/*GYFStudent stu = new GYFStudent();
stu.code();*/
GYFStudent stu = new GYFStudent(new UniversityStudent());
stu.code();
}
}
//1.接口
interface Person{
public void code();
}
//2.接口实现类
final class UniversityStudent implements Person{// final修饰的类不能被继承,他想做丁克
@Override
public void code() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("在大学期间学了一点点C语言...");
}
}
/*class GYFStudent extends UniversityStudent{
@Override
public void code() {
// TODO Auto-generated method stub
super.code();
System.out.println("在GYF IT EDU 学习Java语言...");
}
}*/
class GYFStudent implements Person{
private UniversityStudent us;
public GYFStudent(UniversityStudent us){
this.us = us;
}
//装饰对象的所有方法,内部实现都是通过真实对象的引用来调用,然后实现自己的功能
@Override
public void code() {
us.code();
System.out.println("在GYF IT EDU 学习Java语言...");
}
}