最近由于需要实现音乐频谱,所以今天就为大家普及一下。关于音乐频谱你需要了解数字信号处理的知识,尤其是FFT的知识。简单说就是把时域上连续的信号(波形)强度转换成离散的频域信号(频谱)。我理解波形就是信号的强度,或者说音响设备的输出的功率,功率高,音量就大。但是歌曲的曲调是不会变的,因为频谱是不会变的。

频谱反映的是这个这个音乐在某个连续时间段内,声音的震动频率。不知道理解的对不对。

本文的音乐频谱实现是仿照Android Api Demo 里的一个例子实现的,需要Android 2.3及以上系统,因为要用到Visualizer 类,这个类只在Android 2.3以上的API才支持。

首先实例化Visualizer,参数SessionId可以通过MediaPlayer的对象获得

 



1. visualizer = new Visualizer(mPlayerInstance.getAudioSessionId());

接着设置需要转换的音乐内容长度,专业的说这就是采样,该采样值一般为2的指数倍,如64,128,256,512,1024。这里我设置了128,原因是长度越长,FFT算法运行时间更长。

 

 

 


1. visualizer.setCaptureSize(Visualizer.getCaptureSizeRange()[0]);

然后为visualizer设置监听器,这样当Capture一段数据后,就会触发两个函数进行处理。设置监听函数为

 

 



1. setDataCaptureListener(OnDataCaptureListener listener, rata,iswave,isfft )

参数解释:

 

rate, 表示采样的周期,即隔多久采样一次,联系前文就是隔多久采样128个数据,本文设置为512mHz更新一次

iswave,是波形信号

isfft,是FFT信号,表示是获取波形信号还是频域信号

OnDataCaptureListener,表监听函数,匿名内部类实现该接口,该接口需要实现两个函数

1. onWaveFormDataCapture(Visualizer visualizer,byte[] waveform, int samplingRate)

 

 



1. public void onFftDataCapture(Visualizer visualizer,byte[] fft, int samplingRate)

samplingRate是采样速率,即上文的rate值,512mHz。

 

其中两个byte[] waveform和byte[] fft数组,分别是获得波形数据和FFT的数据,该byte数组的大小即为之前设置的采样值大小128,获得数据如下图所示。

Android 简单的频道管理 android频谱_java

其中n为采样值,index 0 表示直流分量,Rf表示FFT计算后的实部,If表示FFT计算后的虚部。

如何计算出该频率,就是将FFT的实部和对应的虚部先各自平方再相加然后开方,简单说就是平方取模。

具体计算请看如下的代码。

 

1. visualizer.setDataCaptureListener(  
2. new Visualizer.OnDataCaptureListener() {  
3.   
4. @Override  
5. public void onWaveFormDataCapture(Visualizer visualizer,  
6. byte[] waveform, int samplingRate) {  
7.   
8. // 这里添加获得数据的处理 byte[] 数组 更新出去,并画图。这里可以把这个  
9. // 数组传到RunOnMusic里去  
10. // visualView.updateVisualizer(waveform);  
11.   
12.         }  
13.   
14. @Override  
15. public void onFftDataCapture(Visualizer visualizer,  
16. byte[] fft, int samplingRate) {  
17. byte[] model = new byte[fft.length / 2 + 1];  
18. 0] = (byte) Math.abs(fft[1]);  
19. int j = 1;  
20.   
21. for (int i = 2; i < 18;) {  
22. byte) Math.hypot(fft[i], fft[i + 1]);  
23. 2;  
24.                 j++;  
25.             }  
26.   
27.             visualView.updateVisualizer(model);  
28.   
29.         }  
30. 2, false, true);  
31.   
32. }

 

其中visualView是显示程序,updateVisulizer是将model获取的频谱值更新到要显示的view。

 

1. protected void onDraw(Canvas canvas) {  
2. super.onDraw(canvas);  
3.   
4. if (mBytes == null) {  
5. return;  
6.     }  
7.   
8. if (mPoints == null || mPoints.length < mBytes.length * 4) {  
9.       
10. new float[mBytes.length * 4];  
11. 0, 0, getWidth(), getHeight() - 50);  
12.                   
13. for (int i = 0; i < 9; i++) {  
14.                  
15. if (mBytes[i] < 0)  
16. 127;   
17.                          
18. 4] = mRect.width() * i / 9;  
19. 4 + 1] = mRect.height() / 2;  
20. 4 + 2] = mRect.width() * i / 9;  
21. 4 + 3] = 2 + mRect.height() / 2 + mBytes[i];  
22.                    }  
23.                    canvas.drawLines(mPoints, mForePaint);  
24.                }  
25.   
26. }  
27.