Java 4种线程池的介绍

  • 线程池是预先创建线程的一种技术。线程池在还没有任务到来之前,创建一定数量的线程
  • 放入空闲队列中,然后对这些资源进行复用。减少频繁的创建和销毁对象
  • java里面线程池的顶级接口是Executor,是一个执行程序的工具
  • 线程池接口是ExecutorService
  • java.util.concurrent包:并发编程中很常用的实用工具类
  • Executor接口:执行已提交的Runnable任务对象
  • ExcutorService接口:
  • Executor提供了管理终止的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况生成Future的方法

Executors类:

  • 此包中所定义的Executor、ExecutorService等的工广和实用方法。

1.newSingleThreadExecutor:

  • 创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行
  • 所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池
  • 保证所有任务的执行顺序按照任务提交顺序执行。

2.newFixedThreadPool

  • 创建一个固定大小的线程池。每次提交一个任务就是创建一个线程,直到线程达到线程池最大大小。
  • 线程池大小一旦达到最大值就会保持不变,
  • 如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程

3.newCachedThreadPool:

  • 创建一个可缓存的线程池。如果现场池的大小超过了处理任务所需要的现场,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,
  • 当任务数量增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖
  • 于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

4.newScheduledThreadPool:

  • 创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务需求。
package com.vince;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 *      线程池是预先创建线程的一种技术。线程池在还没有任务到来之前,创建一定数量的线程
 *  放入空闲队列中,然后对这些资源进行复用。减少频繁的创建和销毁对象
 *      java里面线程池的顶级接口是Executor,是一个执行程序的工具
 *      线程池接口是ExecutorService
 *      java.util.concurrent包:并发编程中很常用的实用工具类
 *  Executor接口:执行已提交的Runnable任务对象
 *  ExcutorService接口:
 *  Executor提供了管理终止的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况生成Future的方法
 *  Executors类:
 *  此包中所定义的Executor、ExecutorService等的工广和实用方法。
 *  1.newSingleThreadExecutor:
 *  创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行
 *  所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池
 *  保证所有任务的执行顺序按照任务提交顺序执行。
 *  2.newFixedThreadPool
 *  创建一个固定大小的线程池。每次提交一个任务就是创建一个线程,直到线程达到线程池最大大小。
 *  线程池大小一旦达到最大值就会保持不变,
 *  如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程
 *  3.newCachedThreadPool:
 *  创建一个可缓存的线程池。如果现场池的大小超过了处理任务所需要的现场,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,
 *  当任务数量增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖
 *  于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
 *  4.newScheduledThreadPool:
 *  创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务需求。
 */
public class ThreadDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
      //创建线程池4种
        //单线程池
      //  ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
        //固定大小线程池
        //ExecutorService es= Executors.newFixedThreadPool(2);
        //创建一个可缓存的线程池。如果现场池的大小超过了处理任务所需要的现场,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,
        // *  当任务数量增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。
        //ExecutorService es= Executors.newCachedThreadPool();
        ScheduledExecutorService es= Executors.newScheduledThreadPool(3);
//       es.execute(new Myrunnable6());
//       es.execute(new Myrunnable6());
       es.schedule(new Myrunnable6(),3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
       es.shutdown();//结束
    }
}
class Myrunnable6 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+i);
            try {
                Thread.sleep(300);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}