在编写Jenkins Pipeline脚本时,需要使用到一些全局变量,比如环境变量jenkins URL、项目地址,保存在env变量中(字符串类型),可以在Jenkins Pipeline或者其它Jenkinsfile中使用这些变量。本文介绍jenkins 中env、params、currentBuild和manager这几种全局变量。


目录

  • Jenkins 全局变量
  • env
  • 查看环境变量
  • 使用环境变量
  • 创建环境变量
  • params
  • currentBuild
  • manager


Jenkins 全局变量

Jenkins平台支持的全局变量可通过地址${JENKINS_URL}/pipeline-syntax/globals 访问。主要包括以下全局变量:

  • env:在groovy代码和 Jenkins pipeline中以 env.VARNAME 或直接以 VARNAME 的形式访问环境变量。
  • params:将构建中定义的所有参数公开为具有不同类型值的只读映射,通过params来访问。
  • currentBuild:顾名思义,它处理Jenkins管道当前正在运行的构建。
  • managerGroovy Postbuild插件提供的全局变量。
  • docker:这是为了在一个Groovy脚本的Jenkins管道中提供方便的访问docker相关函数。

下面来举例说明如何使用。

下面的示例中,groovy脚本在Pipeline 共享库中编写,pipeline脚本直接在pipeline工程的pipeline输入框中编写。

env

查看环境变量

可通过多种方式查看jenkins可使用的环境变量:

  1. 访问:${JENKINS_URL}/pipeline-syntax/globals
  2. 访问:${JENKINS_URL}/env-vars.html/
  3. 使用windows bat命令:set
  4. 使用Linux/Unix shell命令:printenv

bat和shell命令可以在pipeline中编写:

pipeline{
    agent {
        label "master"
        }
    stages{
		stage('Parallel Stage') {
		parallel {
		stage('windows') {
			agent {
				label "win_agent"
			}
			steps {
				bat 'set'  
			}
		}
		stage('linux') {
			agent {
				label "linux_agent"
			}
			steps {
				sh 'printenv' 
			}
		}
	}    
   }
   }
}

由于打印内容较多,这里就不展示结果了。这两个命令除了返回jenkins平台的环境变量外,还会打印对应代理节点的环境变量。

使用环境变量

可以以 env.VARNAME 或直接以 VARNAME 的形式访问环境变量。

pipeline脚本:

// @Library('pipelinelibs2@main')   // Github库 
@Library('pipelinelibs@1.0') _   // SVN库

import com.hiyongz.MyLib

def mylib = new MyLib();

mylib.getJenkinsHome();

println "${JENKINS_HOME}";
println "${env.JENKINS_HOME}";

MyLib.groovy:

def getJenkinsHome(){
	println "${JENKINS_HOME}";
	println "${env.JENKINS_HOME}";
}

构建结果日志:

[Pipeline] echo
/var/jenkins_home
[Pipeline] echo
/var/jenkins_home
[Pipeline] echo
/var/jenkins_home
[Pipeline] echo
/var/jenkins_home
[Pipeline] End of Pipeline
Finished: SUCCESS

创建环境变量

除了读取环境变量外,也可以对环境变量进行赋值或者创建新的环境变量。声明环境变量可以使用以下3种方式:

  1. withEnv(["VARIABLE_NAME=value"]) {} , 脚本式流水线语法,可以覆盖任何环境变量。
  2. env.VARIABLE_NAME :只能覆盖以env.VARIABLE_NAME的方式创建的环境变量。
  3. environment { } ,声明式流水线语法,不能以env.VARIABLE_NAME的方式覆盖。

pipeline脚本:

// @Library('pipelinelibs2@main')   // Github库 
@Library('pipelinelibs@1.0') _   // SVN库

import com.hiyongz.MyLib

def mylib = new MyLib();

env.MY_VERSION = '1.0'
mylib.myEnv();
println "MY_VERSION = ${MY_VERSION}";
println "MY_VERSION = ${env.MY_VERSION}";

pipeline{
    agent {
        label "master"
    }
	environment {
        ENV1 = "env1"
    }
    stages{	
	stage("Env Test") {
		environment {
			ENV1 = "env1_1" // 覆盖environment{}块创建的环境变量
			BUILD_NUMBER = "666" // 可以覆盖以`env.VARIABLE_NAME`方式赋值的环境变量。
			
		}
		steps {
			println "ENV1 = ${env.ENV1}";
			println "BUILD_NUMBER = ${env.BUILD_NUMBER}";
			
			script {
				env.MY_VERSION = "2.0" // env.MY_VERSION会被覆盖
				env.ENV1 = "env1_2"		// env.ENV1不会被覆盖
			}
			
			println "ENV1 = ${env.ENV1}";
			println "MY_VERSION = ${env.MY_VERSION}";

			withEnv(["ENV1=env1_3"]) { // env.ENV1会被覆盖
				echo "ENV1 = ${env.ENV1}"
			}
		}
	}
	}
}

MyLib.groovy:

def myEnv(){
	println "MY_VERSION = ${env.MY_VERSION}";
	println "MY_VERSION = ${MY_VERSION}";
}

构建结果日志:

MY_VERSION = 1.0
MY_VERSION = 1.0
MY_VERSION = 1.0
MY_VERSION = 1.0
ENV1 = env1_1
BUILD_NUMBER = 666
ENV1 = env1_1
MY_VERSION = 2.0
ENV1 = env1_3

新创建的环境变量在groovy也可以通过如下方式获取:

def myEnv(){
	def jobVariables = currentBuild.getBuildVariables();
	println "${jobVariables.MY_VERSION}";
}

在pipeline script中创建的环境变量只能在当前pipeline工程中生效,如果想要设置全局环境变量,可以在jenkins系统配置中进行配置。

进入【Manage Jenkins】-> 【Configure System】-> 【Global properties】,新增环境变量,这里设置的环境变量是全局生效的。

jenkins 使用kubesphere 中变量 jenkins设置变量_环境变量

params

对于参数的读取可以使用params来访问,groovy脚本中可以使用params.get()env.getProperty()方法来获取:

def ParamDemo(){
	def deploy_env = params.get("DEPLOY_ENV") // or: params."${paramName}"
	println "DEPLOY_ENV = ${deploy_env}";
	
	def debug_build = env.getProperty("DEBUG_BUILD")
	println "DEBUG_BUILD = ${debug_build}";
}

pipeline脚本如下:

// @Library('pipelinelibs2@main')   // Github库 
@Library('pipelinelibs@1.0') _   // SVN库

import com.hiyongz.MyLib
def mylib = new MyLib();

pipeline{
    agent {
        label "master"
    }
    parameters {
        string(name: 'DEPLOY_ENV', defaultValue: 'staging', description: '') 
        text(name: 'DEPLOY_TEXT', defaultValue: 'One\nTwo\nThree\n', description: '') 
        booleanParam(name: 'DEBUG_BUILD', defaultValue: true, description: '')
        choice(name: 'CHOICES', choices: ['one', 'two', 'three'], description: '')
        password(name: 'PASSWORD', defaultValue: 'SECRET', description: 'A secret password')
    }
    stages{	
	stage("Param Test") {
		steps {
		    script {
			println "DEPLOY_ENV = ${params.DEPLOY_ENV}";
            mylib.ParamDemo();
		    }			
		}
	}
	}
}

构建结果:

DEPLOY_ENV = staging
[Pipeline] echo
DEPLOY_ENV = staging
[Pipeline] echo
DEBUG_BUILD = true

currentBuild

currentBuild变量可以用来获取当前构建的一些属性,比如absoluteUrl、projectName、result等,更多支持的属性方法可以访问:${JENKINS_URL}/pipeline-syntax/globals 。

pipeline{
    agent {
        label "master"
    }
    stages{	
	stage("Param Test") {
		steps {
		    script {
			    println "build number: ${currentBuild.number}";
			    println "current result: ${currentBuild.currentResult}";
			    println "build URL: ${currentBuild.absoluteUrl}";
		    }			
		}
	}
	}
}

manager

manager是Groovy Postbuild插件提供的全局变量,用于构建后操作,它是在jenkins JVM 中执行groovy脚本。可用来更改构建结果,显示构建摘要信息等,下面来举几个例子。

1、addShortText方法

语法:addShortText(text, color, background, border, borderColor)

pipeline {
    agent {
        label 'master'
    } 
    stages {
        stage('manager usage') {
            steps {
                script {
                    manager.addShortText("hello world",'black','lightgreen','5px','yellow')
                    currentBuild.description = "Foreground: black\n"
                    currentBuild.description += "Background: lightgreen\n"
                    currentBuild.description += "Border size: 5px\n"
                    currentBuild.description += "Border color: yellow" 
                }
            }
        }
    }
}

效果如下图:

jenkins 使用kubesphere 中变量 jenkins设置变量_jenkins_02

2、添加徽章图标

添加删除图标相关方法:

  • addBadge(icon, text)
  • addBadge(icon, text, link)
  • addWarningBadge(text)
  • addErrorBadge(text)
  • addHtmlBadge(html)
  • removeBadges()
  • removeBadge(index)

还可以设置构建结果:

  • buildUnstable() - 设置构建结果为 UNSTABLE.
  • buildFailure() -设置构建结果为 FAILURE.
  • buildSuccess() - 设置构建结果为 SUCCESS.

pipeline脚本举例:

pipeline {
    agent {
        label 'master'
    } 
    stages {
        stage('manager usage') {
            steps {
                script {
                    echo "buildFailure test"
                }
            }
        }
    }
    post {
        always {
            script {
                if(manager.logContains(".*buildFailure.*")) {
                    manager.addWarningBadge("build Failure.")
                    manager.buildFailure()
                }                
                if(manager.build.result.isBetterOrEqualTo(hudson.model.Result.UNSTABLE)) {
                    manager.addBadge("success.gif", "success")
                } else {
                    manager.addBadge("error.gif", "failed")
                }
                manager.addBadge("text.gif", "console output","${currentBuild.absoluteUrl}/console")
            }
        }
            
    }
}

构建效果图:

jenkins 使用kubesphere 中变量 jenkins设置变量_全局变量_03

注意Groovy Postbuild 在2.0版本以后引入了 Script Security Plugi,对一些非白名单方法(比如上述脚本使用到的logContains、build方法)需要管理员同意,可以进入【Manage Jenkins】 > 【In-process Script Approval】同意相关方法:

jenkins 使用kubesphere 中变量 jenkins设置变量_jenkins_04