智能手机的出现,大家普遍关注的焦点不再是手机具有多少多少功能,而是手机运行APP是否流畅。的确,在功能机时代大家基本感觉不到“卡顿”带来操作上的影响。智能手机之所以智能,在于它具备像电脑一样的硬件和操作系统。




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目前而言,手机操作系统主要分为两大阵营:Android(安卓)和IOS,WP和塞班已经退出历史舞台,就不再赘述。大家普遍认为iPhone手机较少出现卡顿的情况,反观部分国产手机,使用超过两年,就已经明显的感觉打开APP延迟高,卡机现象时有发生。两种系统的实现架构各有各的不同,本文来简单总结一下。


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ios永远比安卓更流畅的主要原因:响应优先级

iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示(Touch这个层级);而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,可以看到到第三位才是它,当触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。


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苹果是假后台

当你回到主界面的时候之前的软件就相当于暂停使用,不再消耗RAM(利用远程通知机制,如果你没启动qq,有朋友给你发消息的话,腾讯服务器会告诉苹果服务器,苹果服务器给你的手机发通知,不需要你的qq在后台);而安卓是真后台,即使你退出软件,软件也会在后台自启,继续占用你的RAM,而RAM是有限的,当RAM剩余太少的时候你就会感觉到卡顿。同时,后台的程序运行也会占用CPU资源,使手机处理能力下降,这也是安卓手机需要通过使用更高的配置来提高流畅度的原因。


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苹果的单线程比安卓机

强大部分安卓机都是堆核,而苹果是堆料,安卓是小核高频,苹果是大核低频,在一个核上堆20多亿晶体管,堪称堆料狂魔,自然单线程神速,上面也说了,苹果在运行一个应用时,另一个是暂停的,所以神一般的单线程加上大部分情况下只运行一个,当然神速。