Kafka 存在丢消息的问题,消息丢失会发生在 Broker,Producer 和 Consumer 三种。

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Broker

Broker 丢失消息是由于 Kafka 本身的原因造成的,Kafka 为了得到更高的性能和吞吐量,将数据异步批量的存储在磁盘中。

消息的刷盘过程,为了提高性能,减少刷盘次数,Kafka 采用了批量刷盘的做法。即,按照一定的消息量,和时间间隔进行刷盘。

这种机制也是由于 Linux 操作系统决定的。将数据存储到 Linux 操作系统种,会先存储到页缓存(Page cache)中,按照时间或者其他条件进行刷盘(从 Page Cache 到 file),或者通过 fsync 命令强制刷盘。

数据在Page Cache中时,如果系统挂掉,数据会丢失。

Broker 在 Linux 服务器上高速读写以及同步到 Replica

上图简述了 Broker 写数据以及同步的一个过程。Broker 写数据只写到 Page Cache 中,而 Page Cache 位于内存。

这部分数据在断电后是会丢失的。Page Cache 的数据通过 Linux 的 flusher 程序进行刷盘。

刷盘触发条件有三:

主动调用 sync 或 fsync 函数。

可用内存低于阈值。

dirty data 时间达到阈值。dirty 是 Page Cache 的一个标识位,当有数据写入到 Page Cache 时,Page Cache 被标注为 dirty,数据刷盘以后,dirty 标志清除。

Broker 配置刷盘机制,是通过调用 fsync 函数接管了刷盘动作。从单个 Broker 来看,Page Cache 的数据会丢失。

Kafka 没有提供同步刷盘的方式。同步刷盘在 RocketMQ 中有实现,实现原理是将异步刷盘的流程进行阻塞,等待响应,类似 Ajax 的 callback 或者是 Java 的 future。

下面是一段 RocketMQ 的源码:

也就是说,理论上,要完全让 Kafka 保证单个 Broker 不丢失消息是做不到的,只能通过调整刷盘机制的参数缓解该情况。

比如,减少刷盘间隔,减少刷盘数据量大小。时间越短,性能越差,可靠性越好(尽可能可靠)。这是一个选择题。

为了解决该问题,Kafka 通过 Producer 和 Broker 协同处理单个 Broker 丢失参数的情况。

一旦 Producer 发现 Broker 消息丢失,即可自动进行 retry。除非 retry 次数超过阈值(可配置),消息才会丢失。

此时需要生产者客户端手动处理该情况。那么 Producer 是如何检测到数据丢失的呢?是通过 ack 机制,类似于 http 的三次握手的方式。

The number of acknowledgments the producer requires the leader to have received before considering a request complete. This controls the durability of records that are sent. The following settings are allowed:

acks=0 If set to zero then the producer will not wait for any acknowledgment from the server at all. The record will be immediately added to the socket buffer and considered sent. No guarantee can be made that the server has received the record in this case, and the retries configuration will not take effect (as the client won’t generally know of any failures). The offset given back for each record will always be set to -1.

acks=1 This will mean the leader will write the record to its local log but will respond without awaiting full acknowledgement from all followers. In this case should the leader fail immediately after acknowledging the record but before the followers have replicated it then the record will be lost.

acks=allThis means the leader will wait for the full set of in-sync replicas to acknowledge the record. This guarantees that the record will not be lost as long as at least one in-sync replica remains alive. This is the strongest available guarantee. This is equivalent to the acks=-1 setting.

http://kafka.apache.org/20/documentation.html

acks=0,Producer 不等待 Broker 的响应,效率最高,但是消息很可能会丢。

acks=1,leader broker 收到消息后,不等待其他 follower 的响应,即返回 ack。也可以理解为 ack 数为 1。

此时,如果 follower 还没有收到 leader 同步的消息 leader 就挂了,那么消息会丢失。

按照上图中的例子,如果 leader 收到消息,成功写入 PageCache 后,会返回 ack,此时 Producer 认为消息发送成功。

但此时,按照上图,数据还没有被同步到 follower。如果此时 leader 断电,数据会丢失。

acks=-1,leader broker 收到消息后,挂起,等待所有 ISR 列表中的 follower 返回结果后,再返回 ack。

-1 等效与 all。这种配置下,只有 leader 写入数据到 pagecache 是不会返回 ack 的,还需要所有的 ISR 返回“成功”才会触发 ack。

如果此时断电,Producer 可以知道消息没有被发送成功,将会重新发送。如果在 follower 收到数据以后,成功返回 ack,leader 断电,数据将存在于原来的 follower 中。在重新选举以后,新的 leader 会持有该部分数据。

数据从 leader 同步到 follower,需要 2 步:

数据从 Page Cache 被刷盘到 disk。因为只有 disk 中的数据才能被同步到 replica。

数据同步到 replica,并且 replica 成功将数据写入 Page Cache。在 Producer 得到 ack 后,哪怕是所有机器都停电,数据也至少会存在于 leader 的磁盘内。

上面第三点提到了 ISR 的列表的 follower,需要配合另一个参数才能更好的保证 ack 的有效性。

该参数表示 ISR 中最少的副本数。如果不设置该值,ISR 中的 follower 列表可能为空。此时相当于 acks=1。

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如上图中:

acks=0,总耗时 f(t)=f(1)。

acks=1,总耗时 f(t)=f(1)+f(2)。

acks=-1,总耗时 f(t)=f(1)+max( f(A) , f(B) )+f(2)。

性能依次递减,可靠性依次升高。

Producer

Producer丢失消息,发生在生产者客户端。

为了提升效率,减少 IO,Producer 在发送数据时可以将多个请求进行合并后发送。被合并的请求咋发送一线缓存在本地 buffer 中。

缓存的方式和前文提到的刷盘类似,Producer 可以将请求打包成“块”或者按照时间间隔,将 buffer 中的数据发出。

通过 buffer 我们可以将生产者改造为异步的方式,而这可以提升我们的发送效率。

但是,buffer 中的数据就是危险的。在正常情况下,客户端的异步调用可以通过 callback 来处理消息发送失败或者超时的情况。

但是,一旦 Producer 被非法的停止了,那么 buffer 中的数据将丢失,Broker 将无法收到该部分数据。

又或者,当 Producer 客户端内存不够时,如果采取的策略是丢弃消息(另一种策略是 block 阻塞),消息也会被丢失。

抑或,消息产生(异步产生)过快,导致挂起线程过多,内存不足,导致程序崩溃,消息丢失。

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Producer 采取批量发送的示意图

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异步发送消息生产速度过快的示意图

根据上图,可以想到几个解决的思路:

异步发送消息改为同步发送消。或者 service 产生消息时,使用阻塞的线程池,并且线程数有一定上限。整体思路是控制消息产生速度。

扩大 Buffer 的容量配置。这种方式可以缓解该情况的出现,但不能杜绝。

service 不直接将消息发送到 buffer(内存),而是将消息写到本地的磁盘中(数据库或者文件),由另一个(或少量)生产线程进行消息发送。相当于是在 buffer 和 service 之间又加了一层空间更加富裕的缓冲层。

Consumer

Consumer 消费消息有下面几个步骤:

接收消息

处理消息

反馈“处理完毕”(commited)

Consumer的消费方式主要分为两种:

自动提交 offset,Automatic Offset Committing

手动提交 offset,Manual Offset Control

Consumer 自动提交的机制是根据一定的时间间隔,将收到的消息进行 commit。commit 过程和消费消息的过程是异步的。

也就是说,可能存在消费过程未成功(比如抛出异常),commit 消息已经提交了。此时消息就丢失了。

上面的示例是自动提交的例子。如果此时,insertIntoDB(record) 发生异常,消息将会出现丢失。

接下来是手动提交的例子:

将提交类型改为手动以后,可以保证消息“至少被消费一次”(at least once)。但此时可能出现重复消费的情况,重复消费不属于本篇讨论范围。

上面两个例子,是直接使用 Consumer 的 High level API,客户端对于 offset 等控制是透明的。

也可以采用 Low level API 的方式,手动控制 offset,也可以保证消息不丢,不过会更加复杂。

作者:DongGuoChao