一、第一个程序
基本程序结构
package main // 包
import "fmt" // 引入依赖代码
// 功能实现
func main() {
fmt.Println("hello world!")
}注意点:
1.应用程序入口
- 必须是main包:package main
- 必须是main方法:func main()
- 文件名不一定是main.go
2.退出返回值
与其他主要编程语言的差异
- Go中main函数不支持任何返回值
- 通过os.Exit来返回状态
3.获取命令行参数
main函数不支持传入参数
func main()
在程序中直接通过os.Args获取命令行参数
编写测试文件
源码文件以_test结尾:xxx_test.go
测试方法名以Test开头:func TestXXX(t *testing.T){...}
package try_test
import "testing"
func TestFirstTry(t *testing.T) {
t.Log("My first try!")
}结果
=== RUN TestFirstTry
--- PASS: TestFirstTry (0.00s)
first_test.go:7: My first try!
PASS
Fibonacci数列
package try
import (
"fmt"
"testing"
)
func TestFibList(t *testing.T) {
var a int = 1
var b int = 1
//var{
// 可以省略int,类型推断
// a int = 1
// b int = 1
//}
// 类型推断,初试化
//a := 1
//b := 1
fmt.Print(a, " ")
for i:=0;i<5;i++{
fmt.Print(" ", b)
tmp:=a
a=b
b=tmp+a
}
fmt.Println()
}
二、变量、常量、数据类型和运算符
变量赋值
与其他主要编程语言的差异
赋值可以进行自动推断
在一个赋值语句中可以对多个变量进行同时赋值
func TestExchage(t *testing.T){
a := 1
b := 1
//tmp := a
//a = b
//b = tmp
a, b= b, a
t.Log(a, b)
}
常量定义
与其他主要编程语言的差异
快速设置连续值
const (
Monday = iota + 1
Tuesday
Wednesday
Thrusday
Friday
Saturday
Sunday
)
const (
Open = 1 << iota
Close
Pending
)例子
package _const
import "testing"
const (
Monday = iota + 1
Tuesday
Wednesday
)
const(
Readable = 1<<iota
Writable
Executable
)
func TestConstantTry(t *testing.T) {
t.Log(Monday, Tuesday, Wednesday)
} // 1,2,3
func TestConstantTry1(t *testing.T) {
a := 7 // 0111
t.Log(a&Readable==Readable, a&Writable==Writable, a&Executable==Executable)
} // true,true,true
数据类型
基本数据类型

类型转化
与其他主要编程语言的差异
1.Go语言不允许隐式类型转换
2.别名和原有类型也不能进行隐式类型转换
package type_test
import "testing"
type MyInt int64
func TestImplict(t *testing.T) {
var a int = 1
var b int64
//b = a // 不支持隐式类型转换
b = int64(a)
t.Log(a, b)
var c MyInt
// c = b // 别名的隐式类型转换也不支持
c = MyInt(b)
t.Log(a, b, c)
}
类型的预定义值

指针类型
与其他主要编程语言的差异
1.不支持指针运算
func TestPoint(t *testing.T) {
a := 1
aPtr := &a
t.Log(a, aPtr)
t.Logf("%T %T", a, aPtr)
//aPtr = aPtr + 1 // 出错,不支持指针运算
}结果
=== RUN TestPoint
--- PASS: TestPoint (0.00s)
type_test.go:22: 1 0xc04205e290
type_test.go:23: int *int
PASS2.string是值类型,其默认初试化值为空字符串,而不是nil
func TestString(t *testing.T) {
var s string
t.Log("*"+s+"*")
t.Log(len(s))
}
结果
=== RUN TestString
--- PASS: TestString (0.00s)
type_test.go:29: **
type_test.go:30: 0
PASS
运算符
算术运算符

比较运算符

用==比较数组
- 相同维数且含有相同个数元素的数组才可以比较
- 每个元素都相同的才相等
逻辑运算符

位运算符

与其他主要编程语言的差异

三、编写结构化程序
for循环
和其他主要编程语言的差异

示例

实例
func TestWhileLoop(t *testing.T) {
n := 0
for n < 5{
t.Log(n)
n++
}
}
结果
=== RUN TestWhileLoop
--- PASS: TestWhileLoop (0.00s)
type_test.go:36: 0
type_test.go:36: 1
type_test.go:36: 2
type_test.go:36: 3
type_test.go:36: 4
PASS
if条件

与其他编程语言的差异
- condition表达式结果必须为布尔值
- 支持变量赋值
if var declaration; condition {
// code to be executed if condition is true
}func TestIfMultiSec(t *testing.T) {
if a := 1 == 1;a {
t.Log("1==1")
}
}
// a是true,所以执行括号里内容
结果
=== RUN TestIfMultiSec
--- PASS: TestIfMultiSec (0.00s)
type_test.go:43: 1==1
PASS
switch条件

与其他主要编程语言的差异
- 条件表达式不限制为常量或整数
- 单个case中,可以出现多个结果选项,使用逗号分隔
- 与C等规则相反,Go语言不需要用break来明确退出一个case
- 可以不设定switch之后的条件表达式,在此情况下,整个switch结构与多个if...else...的逻辑作用等同
可以有多个选项
func TestSwitchMultiCase(t *testing.T) {
for i := 0; i < 5; i++{
switch i {
case 0, 2:
t.Log("Even")
case 1,3:
t.Log("Odd")
default:
t.Log("It is not 0-3")
}
}
}相当于if...else...使用
func TestSwitchCaseCondition(t *testing.T) {
for i := 0; i < 5; i++ {
switch {
case i%2 == 0:
t.Log("Even")
case i%2 == 1:
t.Log("Odd")
default:
t.Log("unknow")
}
}
}
四、数组和切片
数组的声明

数组元素遍历
与其他主要编程语言的差异

数组截取

切片内部结构

切片声明

切片共享存储结构

数组vs切片
- 容量是否可伸缩
- 是否可以进行比较
五、Map
Map声明

Map元素访问
与其他主要编程语言的差异

Map遍历
Map与工厂模式
- Map的value可以是一个方法
- 与Go的Dock type接口方式一起,可以方便实现单一方法对象的工厂模式
实现Set

六、字符串
与其他主要编程语言的差异

Unicode UTF8

编码与存储

常用字符串函数

package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
var s string = "hello go"
//判断字符串s是否包含子串
r := strings.Contains(s, "go")
fmt.Println(r) //true
var s1 []string = []string{"1", "2", "3", "4"}
//将一系列字符串连接为一个字符串,之间用sep来分隔
s2 := strings.Join(s1, ",")
fmt.Println(s2) //1,2,3,4
//子串sep在字符串s中第一次出现的位置,不存在则返回-1
n1 := strings.Index(s, "go")
fmt.Println(n1) //6
//返回count个s串联的字符串
s3 := strings.Repeat(s, 2)
fmt.Println(s3) //hello gohello go
//返回将s中前n个不重叠old子串都替换为new的新字符串,如果n<0会替换所有old子串
s4 := strings.Replace(s, "o", "e", -1)
fmt.Println(s4) //helle ge
//字符串切割,如果后一个参数为空,则按字符切割,返回字符串切片
s5 := strings.Split(s, " ")
fmt.Println(s5) //[hello go]
//切除字符串两端的某类字符串
s6 := strings.Trim(s, "o")
fmt.Println(s6) //hello g
//去除字符串的空格符,并且按照空格分割返回slice
s7 := " hello go "
s8 := strings.Fields(s7)
fmt.Println(s8) //[hello go]
}
七、文件读写
文件读写
创建文件 Ceate :文件不存在创建,文件存在,将文件内容清空
参数:name,打开文件的路径,可以是绝对路径和相对路径
func main() {
file, err := os.Create("./hello.txt")
if err != nil {
fmt.Println("Create error:", err)
return
}
defer file.Close()
fmt.Println("succes!")
}打开文件 Open :以只读方式打开文件,文件不存在也会打开失败
参数:name,打开文件的路径,可以是绝对路径和相对路径
package main
import (
"fmt";
"os"
)
func main() {
file, err := os.Open("./hello.txt")
if err != nil {
fmt.Println("Open error:", err)
return
}
defer file.Close()
_, err = file.WriteString("hello")
if err != nil {
fmt.Println("Write error:", err)
return
}
fmt.Println("succes!")
}结果
Write error: write ./hello.txt: Access is denied.
打开文件 OpenFile:以只读、只写、读写方式打开文件
参数1:name,打开文件的路径,可以是绝对路径和相对路径
参数2:打开文件权限,O_RDONLY、O_WRONLY、O_RDWR
参数3:一般传6
const (
O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // 只读模式打开文件
O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // 只写模式打开文件
O_RDWR int = syscall.O_RDWR // 读写模式打开文件
O_APPEND int = syscall.O_APPEND // 写操作时将数据附加到文件尾部
O_CREATE int = syscall.O_CREAT // 如果不存在将创建一个新文件
O_EXCL int = syscall.O_EXCL // 和O_CREATE配合使用,文件必须不存在
O_SYNC int = syscall.O_SYNC // 打开文件用于同步I/O
O_TRUNC int = syscall.O_TRUNC // 如果可能,打开时清空文件
)
package main
import (
"fmt";
"os"
)
func main() {
file, err := os.OpenFile("./hello.txt", os.O_RDWR, 6)
if err != nil {
fmt.Println("OpenFile error:", err)
return
}
defer file.Close()
_, err = file.WriteString("hello")
if err != nil {
fmt.Println("Write error:", err)
return
}
fmt.Println("succes!")
}结果
succes!
写文件
按字符串写:WriteString(string str)
_, err = file.WriteString("hello")回车换行 Windows为\r\n Linux为\n
按位置写:
Seek():修改文件的读写指针位置
func (f *File) Seek(offset int64, whence int) (ret int64, err error) {
if err := f.checkValid("seek"); err != nil {
return 0, err
}
r, e := f.seek(offset, whence)
if e == nil && f.dirinfo != nil && r != 0 {
e = syscall.EISDIR
}
if e != nil {
return 0, f.wrapErr("seek", e)
}
return r, nil
}参数1: 偏移量。正是向文件尾偏,负是向文件头偏
参数2:偏移起始位置
io.SeekStart:文件起始的位置 0
io.SeekCurrent:文件当前位置 1
io.SeekEnd:文件结尾位置 2
返回值:表示从文件起始位置到当前文件读写指针位置的偏移量
按字节写:
writeAt():在文件指定偏移位置,写入[]byte,通常搭配Seek()
参数1:带写入的数据
参数2:偏移量
返回值:实际写出的字节数
package main
import (
"fmt"
"io"
"os"
)
func main() {
file, err := os.OpenFile("./hello.txt", os.O_RDWR, 6)
if err != nil {
fmt.Println("OpenFile error:", err)
return
}
defer file.Close()
_, err = file.WriteString("hello")
if err != nil {
fmt.Println("Write error:", err)
return
}
off, _ := file.Seek(0, io.SeekStart)
fmt.Println(off) // 0
off, _ = file.Seek(1, io.SeekCurrent)
fmt.Println(off) // 1
off, _ = file.Seek(0, io.SeekEnd)
fmt.Println(off) // 5
off, _ = file.Seek(-1, io.SeekEnd)
fmt.Println(off) // 4
off, _ = file.Seek(-2, io.SeekEnd)
fmt.Println(off) // 3
n, _ := file.WriteAt([]byte("111"), off)
fmt.Println(n) //3
fmt.Println("succes!")
}

文件 hello ---> hel111,偏移量3的地方开始写:

读文件
// Reader implements buffering for an io.Reader object.
type Reader struct {
buf []byte
rd io.Reader // reader provided by the client
r, w int // buf read and write positions
err error
lastByte int // last byte read for UnreadByte; -1 means invalid
lastRuneSize int // size of last rune read for UnreadRune; -1 means invalid
}
func NewReaderSize(rd io.Reader, size int) *Reader {
// Is it already a Reader?
b, ok := rd.(*Reader)
if ok && len(b.buf) >= size {
return b
}
if size < minReadBufferSize {
size = minReadBufferSize
}
r := new(Reader)
r.reset(make([]byte, size), rd)
return r
}
// NewReader returns a new Reader whose buffer has the default size.
func NewReader(rd io.Reader) *Reader {
return NewReaderSize(rd, defaultBufSize)
}NewReader 返回的是结构体指针变量
// ReadBytes reads until the first occurrence of delim in the input,
// returning a slice containing the data up to and including the delimiter.
// If ReadBytes encounters an error before finding a delimiter,
// it returns the data read before the error and the error itself (often io.EOF).
// ReadBytes returns err != nil if and only if the returned data does not end in
// delim.
// For simple uses, a Scanner may be more convenient.
func (b *Reader) ReadBytes(delim byte) ([]byte, error) {
// Use ReadSlice to look for array,
// accumulating full buffers.
var frag []byte
var full [][]byte
var err error
n := 0
for {
var e error
frag, e = b.ReadSlice(delim)
if e == nil { // got final fragment
break
}
if e != ErrBufferFull { // unexpected error
err = e
break
}
// Make a copy of the buffer.
buf := make([]byte, len(frag))
copy(buf, frag)
full = append(full, buf)
n += len(buf)
}
n += len(frag)
// Allocate new buffer to hold the full pieces and the fragment.
buf := make([]byte, n)
n = 0
// Copy full pieces and fragment in.
for i := range full {
n += copy(buf[n:], full[i])
}
copy(buf[n:], frag)
return buf, err
}
按行读:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"os"
)
func main() {
file, err := os.OpenFile("./hello.txt", os.O_RDWR, 6)
if err != nil {
fmt.Println("OpenFile error:", err)
return
}
defer file.Close()
fmt.Println("succes!")
// 创建一个带缓冲区的reader
reader := bufio.NewReader(file)
for{
buf, err := reader.ReadBytes('\n') // 读一行
if err != nil && err == io.EOF{
fmt.Println("文件读取完毕")
return
}else if err != nil {
fmt.Println("ReadBytes error:", err)
}
fmt.Print(string(buf))
}
}
按字节读、写文件
最常用
read()
write()
大文件拷贝
package main
import (
"fmt"
"io"
"os"
)
func main() {
file_r, err := os.Open("E:/文档/xmind/C#.png")
if err != nil {
fmt.Println("Open err: ", err)
return
}
defer file_r.Close()
// 创建写文件
file_w, err := os.Create("./C#.png")
if err != nil {
fmt.Println("Create err: ", err)
return
}
defer file_w.Close()
// 从读文件中读取数据,放到缓冲区中
buf := make([]byte, 4096)
// 循环,从读文件中读取数据,拷贝都写文件中
for {
n, err := file_r.Read(buf)
if err != nil && err == io.EOF {
fmt.Printf("已经读完 n=%d\n", n)
return
}
file_w.Write(buf[: n]) // 读多少,写多少
}
}结果
已经读完 n=0因此,我们也可以通过n=0来判断文件读取完毕
目录操作
打开目录,和打开目录是一样的
目录中的内容叫目录项
打开目录 OpenFile:以只读、只写、读写方式打开目录
参数1:name,打开文件的路径,可以是绝对路径和相对路径
参数2:打开文件权限,O_RDONLY、O_WRONLY、O_RDWR
参数3:os.ModeDir
返回值:返回一个可以读写目录的文件指针
读目录
func (f *File) Readdir(n int) ([]FileInfo, error) {
if f == nil {
return nil, ErrInvalid
}
return f.readdir(n)
}参数:n,表示读取目录的成员个数。通常传-1,表示读取目录所有文件对象。
返回值:FileInfo类型的切片。其内部保存了文件名。error中保存错误信息。
// A FileInfo describes a file and is returned by Stat and Lstat.
type FileInfo interface {
Name() string // base name of the file
Size() int64 // length in bytes for regular files; system-dependent for others
Mode() FileMode // file mode bits
ModTime() time.Time // modification time
IsDir() bool // abbreviation for Mode().IsDir()
Sys() interface{} // underlying data source (can return nil)
}得到FileInfo类型切片后,可以range遍历切片元素,使用.Name()获取文件名。使用.Size()获取文件大小,使用.IsDir()判断文件是目录还是非目录文件
如,我们可以提示用户提供一个目录位置,打开该目录,查看目录下的所有成员,并判别它们是文件还是目录。
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
// 获取用户输入的目录路径
fmt.Println("请输入待查询的目录:")
var path string
path = "./"
// 打开目录
f, err := os.OpenFile(path, os.O_RDONLY, os.ModeDir)
if err != nil {
fmt.Println("Open dir error: ", err)
}
defer f.Close()
// 读取目录项
info, err := f.Readdir(-1)
for _, fileInfo := range info{
if fileInfo.IsDir(){
fmt.Println((), " 是一个目录")
} else {
fmt.Println((), " 是一个文件c")
}
}
}
















