创建线程

  • 创建线程的方式:
  • 继承java.lang.Thread
  • 实现java.lang.Runnable接口
  • 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例
  • 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 

继承java.lang.Thread创建线程

public class Test1  { 
    public static void main(String[] args){ 
        System.out.println("现在是主线程: "+Thread.currentThread());
        //用静态方法获取当前正在执行的线程
        System.out.println("下面新建两个线程");
        new Test(100).start();
        new Test(100).start();                                      
      //这里开启两个线程,但不是完成同一件任务
    }
}
class Test extends Thread{                                         
  //继承Thread类
    private int tickets;
    Test (int tick){
        tickets=tick;
    }
    public void run(){
        for (;tickets>0;tickets--) {
            System.out.println("当前线程:"+getName()+" 卖出第 "+tickets+" 张票。"); 
            //用this获得当前线程
            if (tickets==1){
                System.out.println("票已卖完,当前线程是: "+getName());
            }
        }
    }
}

0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式

创建线程

  • 创建线程的三种方式:
  • 继承java.lang.Thread
  • 实现java.lang.Runnable接口
  • 实现java.util.concurrent.Callable接口
  • 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例
  • 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码

继承java.lang.Thread创建线程

package testpack;

public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.out.println("现在是主线程: "+Thread.currentThread()); //用静态方法获取当前正在执行的线程 System.out.println("下面新建两个线程"); new A(100).start(); new A(100).start(); //这里开启两个线程,但不是完成同一件任务 } } class A extends Thread{ //继承Thread类 private int tickets; A (int tick){ tickets=tick; } public void run(){ for (;tickets>0;tickets--) { System.out.println("当前线程:"+getName()+" 卖出第 "+tickets+" 张票。"); //用this获得当前线程 if (tickets==1){ System.out.println("票已卖完,当前线程是: "+getName()); } } } }
package testpack;

public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.out.println("现在是主线程: "+Thread.currentThread()); //用静态方法获取当前正在执行的线程 System.out.println("下面新建两个线程"); new A(100).start(); new A(100).start(); //这里开启两个线程,但不是完成同一件任务 } } class A extends Thread{ //继承Thread类 private int tickets; A (int tick){ tickets=tick; } public void run(){ for (;tickets>0;tickets--) { System.out.println("当前线程:"+getName()+" 卖出第 "+tickets+" 张票。"); //用this获得当前线程 if (tickets==1){ System.out.println("票已卖完,当前线程是: "+getName()); } } } }

  • 继承Thread类,开启线程的步骤:
  • 定义一个类,继承Thread,重写run()方法,run()方法就是线程要完成的任务
  • 创建该类的实例,并调用start()方法启动线程
  • 继承Thread类开启的线程,各自完成各自的任务

实现java.lang.Runnable接口创建线程

public class Test1  { 
    public static void main(String[] args){ 
        System.out.println("现在是主线程: "+Thread.currentThread()); 
        System.out.println("下面新建两个线程");
        Test test=new Test(100);                                
   //创建一个任务的对象
        new Thread(test,"线程A").start();                   
 //以同一个任务对象为target,开启两个线程
        new Thread(test,"线程B").start();                   
 //两个线程完成同一项任务,但是二者协作沟通不好
    }
}
class Test implements Runnable{                             
  //实现Runnable接口
    private int tickets;
    Test (int tick){
        tickets=tick;
    }
    public void run(){                                 
    //同样重写run()方法,就是线程要完成的任务
        for (;tickets>0;tickets--) {
            System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread()+" 卖出第 "+tickets+" 张票。");
            if (tickets==1){
                System.out.println("票已卖完,当前线程是: "+Thread.currentThread());
            }
        }
    }
}

  • 实现Runnable接口开启线程的步骤:
  • 定义一个类,实现Runnbale接口,重写run()方法
  • 创建该类的对象,即任务对象
  • 以任务对象为target,创建线程,调用start()方法
  • 通过Runnable接口创建的多个线程,可以写作完成同一件任务,只是协作方面有待改进

Thread、Runnable的比较

  • Thread:
  • 不能继承其他类;
  • 用this获取当前线程
  • 多个线程不能执行同一个target任务
  • Runnable:
  • 可以继承其他类;
  • 用Thread.currentThread()获取当前线程
  • 多个线程可以执行同一个target任务

 

线程的生命周期

  • 新建(New):
  • 创建线程对象后,就处于“新建”状态,此时跟一个普通的对象无异
  • 只能对新建状态的线程对象,调用start()方法
  • 就绪(Runnable):
  • 调用start()方法后,处于就绪状态,虚拟机为其创建方法调用栈和程序计数器
  • 何时开始运行,取决于JVM的调度
  • 就绪状态可能从“新建”、“阻塞”、“运行”三种状态变化而来
  • 运行(Running):
  • 线程获得了在CPU上运行的权利,开始运行
  • 何时中断执行,也取决于调度,一个线程不可能一直占着cpu
  • 一个线程,可以调用sleep()或者yield()方法,来主动放弃执行权利
  • 阻塞(Blocked):
  • 调用sleep()方法
  • 调用了一个阻塞式的IO方法,该方法返回之前,被阻塞
  • 试图获得一个同步监视器,但该监视器被其他线程所持有
  • 等待其他线程的notify()通知
  • 调用suspend()方法将该线程挂起。尽量避免该种方法,可能导致死锁
  • 死亡(dead):
  • 线程任务执行完成
  • 线程抛出未捕获的异常或错误
  • 调用线程的stop()方法
  • 主线程运行结束,不影响子线程的继续运行
  • boolean isAlive()方法返回线程是否已死亡:处于新建和死亡两种状态返回false,其他三种状态返回true

start()与run()方法

  • 永远不要调用线程对象的run()方法。直接调用run()方法的话,那么就只是一个普通方法,而不是线程任务
  • 调用了run()方法之后,会改变线程对象的状态,不再是新建状态,因而也就不能调用start()方法
  • 只能对处于新建状态的线程对象调用start()方法,且只能调用一次,否则抛出IllegalThreadStateException异常