Android 中两个Activity 之间的传值问题

在Android项目中,有时需要一些全局的静态变量来保存一些数据,这样在关闭赋值界面后,其他的页面还可以调用这些数据。

但是我们知道,在Java中全局静态变量(java中没有全局变量这一个概念,但是java提供了public static关键字来实现一些类似于全局变量的关键字)都是在程序加载时就放人到内存中,它是存储在方法区里的。如果程序不结束,它将一直存在。这是会影响到系统的性能的。那么在android中可不可以不通过这种方式来传递值呢?

今天自己做了一个小demo,感觉还不错:不通过全局静态变量而实现两个Activity之间传递数据。

一个SendActivity(保存数据的一方,或者是传递数据的一方),一个ReceiverActivity(使用数据的一方)为了简单起见,每个Activity对应的布局文件中都只有一个按钮。

SendActivity的java代码

public class SendActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_send);
//获取按钮对象
Button btnSendButton = (Button)findViewById(R.id.btnSend);
btnSendButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
//第一参数取的是这个应用程序的Context,生命周期是整个应用
//第二个参数是要跳转的页面的全路径
intent.setClassName( getApplicationContext(), "com.example.testofdialog.ReceiveActivity" );
//Bundle类用作携带数据,它类似于Map,用于存放key-value名值对形式的值
Bundle b = new Bundle();
b.putString("我是key", "这里就是你要传递的内容了");
//此处使用putExtras,接受方就响应的使用getExtra
intent.putExtras( b );
startActivity(intent);
// 关闭当前页面
System.exit(0);
//无论是exit还是finish都是可以的
//SendActivity.this.finish();
}
});
}
}

ReceiveActivity的java代码

public class ReceiveActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_receive);
Button btnReceiveButton = (Button)findViewById(R.id.btnReceive);
btnReceiveButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
//最后的参数一定要和发送方的相同,否则得到空值
String rString = getIntent().getExtras().getString("我是key");
Toast.makeText(ReceiveActivity.this, rString, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}

这里只是介绍了两个Activity之间的通过Intent传值的,那么如果有三个Activity是依次显示的,但是,第三个Activity需要用到第一个Activity中的值,这种方法是否还能够发挥功效?是否还有其他更好的方法?