一、前言

在如今移动端盛行的年代,技术选型上基本都是混合开发(Hybrid),混合开发是一种开发模式,指使用多种开发模型开发App,通常会涉及到两大类技术:原生NativeWeb H5

  • 原生技术主要指iOS(Objective C)、Android(Java),原生开发效率较低,开发完成需要重新打包整个App,发布依赖用户的更新,性能较高功能覆盖率更高
  • Web H5主要由HTML、CSS、JavaScript组成,Web可以更好的实现发布更新,跨平台也更加优秀,但性能较低,特性也受限

混合开发的意义就在于吸取两者的优点,而且随着手机硬件的升级迭代、系统(Android 5.0+、ISO 9.0+)对于Web特性的较好支持,H5的劣势被逐渐缩小

混合开发按照渲染可分为下类:

  • Web渲染的混合App(Codova、NativeScript)
  • 原生渲染的混合App(ReactNative、Weex)
  • 小程序

其中的原生、Web相互通信都离不开JSBridge,这里面小程序比较特殊,对于UI渲染和JS的执行环境做了隔离,基于前两种方式之间。

二、JSBridge做了些什么?

在Hybrid模式下,H5会经常需要使用Native的功能,比如打开二维码扫描、调用原生页面、获取用户信息等,同时Native也需要向Web端发送推送、更新状态等,而JavaScript是运行在单独的JS Context中(Webview容器、JSCore等),与原生有运行环境的隔离,所以需要有一种机制实现Native端和Web端的双向通信,这就是JSBridge:以JavaScript引擎或Webview容器作为媒介,通过协定协议进行通信,实现Native端和Web端双向通信的一种机制。

通过JSBridge,Web端可以调用Native端的Java接口,同样Native端也可以通过JSBridge调用Web端的JavaScript接口,实现彼此的双向调用




IOS 和 h5 混合开发 混合开发和h5的区别_Android


三、WebView

首先了解下webView,webView是移动端提供的运行JavaScript的环境,是系统渲染Web网页的一个控件,可与页面JavaScript交互,实现混合开发,其中Android和iOS又有些不同:

Android的WebView采用的是低版本和高版本使用了不同的webkit内核,4.4后直接使用了Chrome

iOS中UIWebView算是自IOS2就有,但性能较差,特性支持较差,WKWebView是iOS8之后的升级版,性能更强特性支持也较好。

WebView控件除了能加载指定的url外,还可以对URL请求、JavaScript的对话框、加载进度、页面交互进行强大的处理,之后会提到拦截请求、执行JS脚本都依赖于此。

四、JSB实现原理

Web端和Native可以类比于Client/Server模式,Web端调用原生接口时就如同Client向Server端发送一个请求类似,JSB在此充当类似于HTTP协议的角色,实现JSBridge主要是两点:

  1. 将Native端原生接口封装成JavaScript接口
  2. 将Web端JavaScript接口封装成原生接口

4.1 Native->Web

首先来说Native端调用Web端,这个比较简单,JavaScript作为解释性语言,最大的一个特性就是可以随时随地地通过解释器执行一段JS代码,所以可以将拼接的JavaScript代码字符串,传入JS解析器执行就可以,JS解析器在这里就是webView。

Android 4.4之前只能用loadUrl来实现,并且无法执行回调:

String jsCode = String.format("window.showWebDialog('%s')", text);
webView.loadUrl("javascript: " + jsCode);

Android 4.4之后提供了evaluateJavascript来执行JS代码,并且可以获取返回值执行回调:

String jsCode = String.format("window.showWebDialog('%s')", text);
webView.evaluateJavascript(jsCode, new ValueCallback<String>() {
  @Override
  public void onReceiveValue(String value) {

  }
});

iOS的UIWebView使用stringByEvaluatingJavaScriptFromString

NSString *jsStr = @"执行的JS代码";
[webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:jsStr];

iOS的WKWebView使用evaluateJavaScript

[webView evaluateJavaScript:@"执行的JS代码" completionHandler:^(id _Nullable response, NSError * _Nullable error) {

}];

4.2 Web->Native

Web调用Native端主要有两种方式

4.2.1 拦截Webview请求的URL Schema

URL Schema是类URL的一种请求格式,格式如下:

<protocol>://<host>/<path>?<qeury>#fragment

我们可以自定义JSBridge通信的URL Schema,比如:jsbridge://showToast?text=hello

Native加载WebView之后,Web发送的所有请求都会经过WebView组件,所以Native可以重写WebView里的方法,从来拦截Web发起的请求,我们对请求的格式进行判断:

  • 如果符合我们自定义的URL Schema,对URL进行解析,拿到相关操作、操作,进而调用原生Native的方法
  • 如果不符合我们自定义的URL Schema,我们直接转发,请求真正的服务

IOS 和 h5 混合开发 混合开发和h5的区别_Android_02

Web发送URL请求的方法有这么几种:

  1. a标签
  2. location.href
  3. 使用iframe.src
  4. 发送ajax请求

这些方法,a标签需要用户操作,location.href可能会引起页面的跳转丢失调用,发送ajax请求Android没有相应的拦截方法,所以使用iframe.src是经常会使用的方案:

  • 安卓提供了shouldOverrideUrlLoading方法拦截
  • UIWebView使用shouldStartLoadWithRequest,WKWebView则使用decidePolicyForNavigationAction

这种方式从早期就存在,兼容性很好,但是由于是基于URL的方式,长度受到限制而且不太直观,数据格式有限制,而且建立请求有时间耗时。

4.2.2 向Webview中注入JS API

这个方法会通过webView提供的接口,App将Native的相关接口注入到JS的Context(window)的对象中,一般来说这个对象内的方法名与Native相关方法名是相同的,Web端就可以直接在全局window下使用这个暴露的全局JS对象,进而调用原生端的方法。

这个过程会更加简单直观,不过有兼容性问题,大多数情况下都会使用这种方式

Android(4.2+)提供了addJavascriptInterface注入:

// 注入全局JS对象
webView.addJavascriptInterface(new NativeBridge(this), "NativeBridge");

class NativeBridge {
  private Context ctx;
  NativeBridge(Context ctx) {
    this.ctx = ctx;
  }

  // 增加JS调用接口
  @JavascriptInterface
  public void showNativeDialog(String text) {
    new AlertDialog.Builder(ctx).setMessage(text).create().show();
  }
}

在Web端直接调用这个方法即可:

window.NativeBridge.showNativeDialog('hello');

iOS的UIWebView提供了JavaSciptCore

iOS的WKWebView提供了WKScriptMessageHandler

4.3 带回调的调用

上面已经说到了Native、Web间双向通信的两种方法,但站在一端而言还是一个单向通信的过程 ,比如站在Web的角度:Web调用Native的方法,Native直接相关操作但无法将结果返回给Web,但实际使用中会经常需要将操作的结果返回,也就是JS回调。

所以在对端操作并返回结果,有输入有输出才是完整的调用,那如何实现呢?

其实基于之前的单向通信就可以实现,我们在一端调用的时候在参数中加一个callbackId标记对应的回调,对端接收到调用请求后,进行实际操作,如果带有callbackId,对端再进行一次调用,将结果、callbackId回传回来,这端根据callbackId匹配相应的回调,将结果传入执行就可以了。



IOS 和 h5 混合开发 混合开发和h5的区别_IOS 和 h5 混合开发_03


可以看到实际上还是通过两次单项通信实现的。

以Android,在Web端实现带有回调的JSB调用为例:

// Web端代码:
<body>
  <div>
    <button id="showBtn">获取Native输入,以Web弹窗展现</button>
  </div>
</body>
<script>
  let id = 1;
  // 根据id保存callback
  const callbackMap = {};
  // 使用JSSDK封装调用与Native通信的事件,避免过多的污染全局环境
  window.JSSDK = {
    // 获取Native端输入框value,带有回调
    getNativeEditTextValue(callback) {
      const callbackId = id++;
      callbackMap[callbackId] = callback;
      // 调用JSB方法,并将callbackId传入
      window.NativeBridge.getNativeEditTextValue(callbackId);
    },
    // 接收Native端传来的callbackId
    receiveMessage(callbackId, value) {
      if (callbackMap[callbackId]) {
        // 根据ID匹配callback,并执行
        callbackMap[callbackId](value);
      }
    }
  };

    const showBtn = document.querySelector('#showBtn');
  // 绑定按钮事件
  showBtn.addEventListener('click', e => {
    // 通过JSSDK调用,将回调函数传入
    window.JSSDK.getNativeEditTextValue(value => window.alert('Natvie输入值:' + value));
  });
</script>
// Android端代码
webView.addJavascriptInterface(new NativeBridge(this), "NativeBridge");

class NativeBridge {
  private Context ctx;
  NativeBridge(Context ctx) {
    this.ctx = ctx;
  }

  // 获取Native端输入值
  @JavascriptInterface
  public void getNativeEditTextValue(int callbackId) {
    MainActivity mainActivity = (MainActivity)ctx;
    // 获取Native端输入框的value
    String value = mainActivity.editText.getText().toString();
    // 需要注入在Web执行的JS代码
    String jsCode = String.format("window.JSSDK.receiveMessage(%s, '%s')", callbackId, value);
    // 在UI线程中执行
    mainActivity.runOnUiThread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        mainActivity.webView.evaluateJavascript(jsCode, null);
      }
    });
  }
}

以上代码简单实现了一个demo,在Web端点击按钮,会获取Native端输入框的值,并将值以Web端弹窗展现,这样就实现了Web->Native带有回调的JSB调用,同理Native->Web也是同样的逻辑,不同的只是将callback保存在Native端罢了,在此就不详细论述了。

五、开源的JSBridge

可以看到,实现一个完整的JSBridge还是挺麻烦的,还需要考虑低端机型的兼容问题、同步异步调用问题,好在已经有开源的JSBridge供我们直接使用了:

DSBridge-Android为例:

// Web端代码
<body>
  <div>
    <button id="showBtn">获取Native输入,以Web弹窗展现</button>
  </div>
</body>
// 引入SDK
<script src="https://unpkg.com/dsbridge@3.1.3/dist/dsbridge.js"></script>
<script>
  const showBtn = document.querySelector('#showBtn');
  showBtn.addEventListener('click', e => {
    // 注意,这里代码不同:SDK在全局注册了dsBridge,通过call调用Native方法
    dsBridge.call('getNativeEditTextValue', '', value => {
      window.alert('Native输入值' + value);
    })
  });
</script>
// Android代码
// 使用dwebView替换原生webView
dwebView.addJavascriptObject(new JsApi(), null);

class JSApi {
  private Context ctx;
  public JSApi (Context ctx) {
    this.ctx = ctx;
  }

  @JavascriptInterface
  public void getNativeEditTextValue(Object msg, CompletionHandler<String> handler) {
    String value = ((MainActivity)ctx).editText.getText().toString();
    // 通过handler将value传给Web端,实现回调的JSB调用
    handler.completed(value);
  }
}

可以看到,代码被精简了很多,其它更多使用直接看文档就可以

六、Summary

至此,大家应该对JSBridge的原理、使用有了一个比较深入的认知,这里对文章做一个总结:

Hybrid开发是目前移动端开发的主流技术选项,其中Native和Web端的双向通信就离不开JSBridge

其中Native调用Web端是直接在JS的Context直接执行JS代码,Web端调用Native端有两种方法,一种是基于URL Schema的拦截操作,另一种是向JS的Context(window)注入Api,其中注入Api是目前最好的选择。完整的调用是双向通信,需要一个回调函数,技术实现上就是使用了两次单向通信

其次,相对于造轮子,更推荐使用目前已经开源的JSBridge:DSBridge、jsBridge。

参考链接: