1.JS底层运行机制之堆(Heap)栈(Stack)内存
相关理论知识
- ECStack(Execution context Stack) 执行环境栈: —— 内存中分出来用于执行js代码的空间
- EC(Execution context): —— 执行上下文, 为了区分全局和函数执行所处的不同范围(词法作用域),又可以分为全局执行上下文EC(G)和函数执行私有上下文EC(FUNC)
- VO(Varilbale Object)和AO(Active Object): —— 在每一个上下文代码执行的时候,都可能会创建变量 , 全局变量对象VO(Varilbale Object) 和 私有变量对象AO (Active Object)
- GO(global object): 内置、全局对象,——浏览器把所有供后期需要供JS调取使用的属性和方法都放在GO对象中,如setInterval、eval、JSON并且创建一个window对象指向它,使用的时候可以省略window,如window.console.log=> console.log
let a = 12;
let b = 13;
function func(){
let a = 1;
let b = 3;
}
console.log( a,b ) // 12 ,13
// 由上图我们可以得知函数中的a、b变量存到了AO(FUNC)中,函数外的a、b存到了VO中,所以函数取到的应该是VO中的12,13
代码执行阶段
- 创建变量并赋值的过程【3步】
1、先创建值
基本类型的值直接存储到栈内存中
引用数据类型需要开辟一个堆内存,
把堆内存地址存放到栈中供变量调用
2、创建变量,存储在变量对象中
3、关联,让变量和值进行关联(指针指向的过程) - 对象中属性名的类型
【说法一,属性名类型只能是字符串或者Symbol】
【说法二,属性名类型可以是任何基本类型值,处理中可以和字符串互通】
但是属性名绝对不能是引用数据类型,如果设置为引用数据类型,最后也是转换为字符串来处理的, 属性名应该是一个值
for(let key in obj){}
// For In 遍历中获取的属性名都会变成字符串,并且不会迭代 到属性为Symbol类型的属性
var a ={} , b ="0" , c =0;
a[b] = "蓝天"
a[c] ="白云"
console.log(a[b]) // 白云
var a ={} ,
b = Symbol("1") ,
c =Symbol("1") ;
a[b] = "蓝天"
a[c] ="白云"
console.log(a[b]) // 蓝天
var a ={} ,
b = { n:'1' } ,
c = { m:'2' } ;
a[b] = "蓝天"
a[c] ="白云"
// a['[object Object]']
console.log(a[b]) // 白云
// 连等赋值
let a = 12,
b = 13;
=> let a =12; let b =12;
let a = b = 12;
// 默认从右到左
// 1、创建一个值12
// 2、b = 12;
// 3、let a = 12;
[mdn 运算符优先级](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Operator_Precedence)
a.x = a ={};
a = a.x = {};
因为a.x的优先级是很大的,不管怎么调换位置,都是先处理a.x = {}
var a = {
n : 1
}
var b = a;
a.x = a = {
n : 2
}
console.log(a.x) // undefined
console.log(b) // { n:1 , x: {n:2} }
// 解析: 1、先创建值: 引用类型,开辟堆空间存{n:1}, 引用为16进制的地址如AAFFCC
例子:
let sy = Symbol(‘AA’)
let x = {
0 : 0
}
let obj = {
0: 12,
true: “xxx”,
null: 20
}
obj[sy] = ‘rock’
obj[x] = 100; // 对象做属性名,会变为[object Object]作为属性名
思考题
var x = [12,23];
function fn(y) {
y[0] = 100;
y = [100];
y[1] = 200;
console.log(y)
}
fn(x);
console.log(x)