通常情况下,我们对蓝牙的操作主要有:开启和关闭蓝牙、搜索周边设备、能被周边设备所发现、获取配对设备、蓝牙设备间的数据传输。
1、打开蓝牙(当然首先要确保你的手机是有蓝牙设备的)
蓝牙设备主要分为两部分,一部分为本地设备,另一部分为远程设备。
• BluetoothAdapter——本地设备,对蓝牙操作首先就需要有一个BluetoothAdapter实例。常用的几个方法如下:
• cancelDiscovery()——取消本地蓝牙设备的搜索操作,如果本地设备正在进行搜索,那么调用该方法后将停止搜索操作。
• Disable()——关闭蓝牙设备。
• Enable()——打开蓝牙设备。相信大家都有过打开蓝牙的经历,一般情况下都会弹出一个窗口,说正在请求打开蓝牙设备,你是不是允许云云。
• getAddress()——获取蓝牙设备的MAC地址。
• GetDefaultAdapter()——获取本地的蓝牙设备
• getName()——获取本地蓝牙的名称
• getRemoteDevice(String address)——根据远程设备的MAC地址来获取远程设备
• startDiscovery()——蓝牙设备开始搜索周边设备
• BuletoothDevice——远程设备。
它所包含的方法和BluetoothAdapter一样,不再累述。
View Code // 获取本地的蓝牙适配器实例 BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); if(adapter!=null) { if(!adapter.isEnabled()) { //通过这个方法来请求打开我们的蓝牙设备 Intent intent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); startActivity(intent); } } else { System.out.println("本地设备驱动异常!"); }
2、搜索周边设备
对于Android查找发现蓝牙设备使用BluetoothAdapter类的startDiscovery()方法就可以执行一个异步方式获取周边的蓝牙设备,因为是一个异步的方法所以我们不需要考虑线程被阻塞问题,整个过程大约需要12秒时间,这时我们可以注册一个 BroadcastReceiver 对象来接收查找到的蓝牙设备信息,我们通过Filter来过滤ACTION_FOUND这个 Intent动作以获取每个远程设备的详细信息,通过Intent字段EXTRA_DEVICE 和 EXTRA_CLASS可以获得包含了每个BluetoothDevice 对象和对象的该设备类型 BluetoothClass。
实现一个自己的BroadCastReceiver类,并注册这个类。
View Code private class BluetoothReciever extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub String action = intent.getAction(); if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) { BluetoothDevice device = intent .getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE); System.out.println(device.getAddress()); } } }
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);bluetoothReceive = new BluetoothReciever();registerReceiver(bluetoothReceive, intentFilter);
因为在注册一个Receiver后,程序并不知道该何时去回收它,所以需要我们自己重写Activity类的onDestroy()方法。
@Override protected void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub unregisterReceiver(bluetoothReceive); super.onDestroy(); }
3、被周边设备所发现
如果需要用户确认操作,不需要获取底层蓝牙服务实例,可以通过一个Intent来传递ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE参数, 这里通过startActivity来请求开启。
Intent discoverableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE); //50这个参数代表的是蓝牙设备能在多少秒内被发现 discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 50); startActivity(discoverableIntent);
4、配对
配对操作呢,一般都是发现设备后,由我们人工来进行选择后系统自动去配对。我们可以通过下面的方法来获得配对的设备:
View Code //通过getBondedDevices方法来获取已经与本设备配对的设备 Set<BluetoothDevice> device= adapter.getBondedDevices(); if(device.size()>0) { for(Iterator iterator=device.iterator();iterator.hasNext();) { BluetoothDevice bluetoothDevice=(BluetoothDevice)iterator.next(); System.out.println(bluetoothDevice.getAddress()); } }
5、数据交换
在看过前面的启动、发现/搜索、配对这些操作后,下面来说说数据传输的问题。
在Android系统中,蓝牙设备间的数据传输问题和我们在PC上的网络编程颇为类似,有一端作为Server端监听Client端的连接请求,在二者建立了连接后,就可以使用普通的数据传输方式进行数据交换操作了。在这个过程中,我需要使用到BluetoothServerSocket和BluetoothSocket两个类来建立Server端和Client端,还需要使用到一些关于流(Stream)的知识。
- BluetoothServerSocket——服务端(监听端、监听器、接受请求的一端)
- Accept()——阻塞宿主线程,直至收到客户端请求。返回BluetoothSocket对象。由于这个
- Accept(int timeout)——阻塞宿主线程,直至收到客户端请求或等待时间超过timeout。返回BluetoothSocket对象。
- Close()——关闭BluetoothServerSocket监听器。
可以看到,Accept方法是一个阻塞方法,所以在进行开发的时候,一般都需要用到多线程的知识。JAVA的多线程知识,可以在JAVA的JDK帮助文档中查看,就单纯的应用来说还是比较简单的。
- BluetoothSocket——客户端(请求端)
- Close()——关闭BluetoothSocket请求端。
- Connect()——主动向服务端(监听端)发起连接请求。
在了解了这两个类后,可以着手来建立我们自己的Server端和Client端了。
如果一个设备需要和两个或多个设备连接时,就需要作为一个server来传输,服务器端套接字在接受(accepted) 一个客户发来的BluetoothSocket连接请求时作出相应的响应。服务器socket将监听进入的连接请求,一旦连接被接受,将产生一个BluetoothSocket。
- 创建一个Server
使用BluetoothAdapter类的listenUsingRfcommWithServiceRecord方法来新建一个ServerSocket。在listenUsingRfcommWithServiceRecord中有一个参数叫做UUID,UUID(Universally Unique Identifier)是一个128位的字符串ID,被用于唯一标识我们的蓝牙服务。你可以使用web上的任何一款UUID产生器为你的程序获取一个UUID,然后使用fromString(String)初始化一个UUID。
使用ServerSocket实例的accept方法进行监听,当监听到带有我们初始化的UUID参数的连接请求后作出响应,连接成功后返回一个BluetoothSocket对象。连接完成后,调用close方法关闭该Socket监听。
View Code // Bluetooth的ServerSocket包装类 class BluetoothServer { public BluetoothServer() throws IOException { } // 要建立一个ServerSocket对象,需要使用adapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord方法 // UUID可以在网上去申请 private BluetoothServerSocket serverSocket = adapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord("myServerSocket", UUID.fromString("84D1319C-FBAF-644C-901A-8F091F25AF04")); BluetoothSocket socket = serverSocket.accept(); void m() throws IOException { if (socket != null) { InputStream inputStream = socket.getInputStream(); int read = -1; final byte[] bytes = new byte[1024]; for (; (read = inputStream.read(bytes)) > -1;) { final int count = read; Thread _start = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < count; i++) { if (i > 0) { sb.append(' '); } String _s = Integer.toHexString(bytes[i] & 0xFF); if (_s.length() < 2) { sb.append('0'); } sb.append(_s); } System.out.println(sb.toString()); } }); _start.start(); } } } }
- 创建一个Client
创建一个Client端,首先需要我们使用BluetoothDevice的实例的createRfcommSocketToServiceRecord方法来创建一个BluetoothSocket实例。在创建的时候,需要给createRfcommSocketToServiceRecord方法传入我们服务端的UUID值。然后使用BluetoothSocket实例的Connect方法对Server端进行连接请求,当连接成功后,Client端和Server端的传输通道就被打开。最后在连接完成后使用该实例的close方法来关闭这个连接。
View Code class BluetoothClient { BluetoothDevice device = null; //通过构造函数来传入一个BluetoothDevice实例 public BluetoothClient(BluetoothDevice device) { this.device = device; } BluetoothSocket socket = null; void connetServer() throws IOException { Thread _clientThread = new Thread(new Runnable() { public void run() { try { //通过BluetoothDevice实例的createRfcommSocketToServiceRecord方法可以返回一个带有UUID的BluetoothSocket实例 socket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(UUID.fromString("84D1319C-FBAF-644C-901A-8F091F25AF04")); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } try { socket.connect(); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } if (socket != null) { try { socket.close(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } } }); _clientThread.start(); } }
getInputStream()——获得一个可读的流,该流在连接不成功的情况下依旧可以获得,但是对其操作的话就会报IOException的异常。需要从外部获取的数据都从该流中获取。
getOutputStrem()——获得一个可写的流,该流在连接不成功的情况下依旧可以获得,但是对其操作的话就会报IOException的异常。需要往外部传输的数据都可以写到该流中传输出去。
数据传输的大致流程如下:
- 首先,分别通过getInputStream()和getOutputStream()获得管理数据传输的InputStream和OutputStream。
- 然后,开辟一个线程专门用于数据的读或写。这是非常重要的,因为read(byte[])和write(byte[])方法都是阻塞调用。read(byte[])从输入流(InputStream)中读取数据。write(byte[])将数据写入到OutputStream流中去,这个方法一般不会阻塞,但当远程设备的中间缓冲区已满而对方没有及时地调用read(byte[])时将会一直阻塞。所以,新开辟的线程中的主循环将一直用于从InputStream中读取数据。
还要补充一点,由于蓝牙设备是系统设备,所以需要有相应的权限支持。在AndroidManifest.xml文件中添加上权限。
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"></uses-permission><uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"></uses-permission>
作者:Libo@Deng