1、继承Thread类创建线程类(省略)
2、通过Runnable接口创建线程类(省略)
3、通过Callable和Future创建线程
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
public interfaceCallable {
V call()throwsException;
}
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。(FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。)
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
实例代码:
importjava.util.concurrent.Callable;importjava.util.concurrent.ExecutionException;importjava.util.concurrent.FutureTask;public classTest5 {public static voidmain(String[] args) {
CallableThreadImpl cti= newCallableThreadImpl();
FutureTask ft = new FutureTask<>(cti);for(int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);if(i == 20) {new Thread(ft, "有返回值的线程").start();
}
}try{
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
}catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}class CallableThreadImpl implements Callable{
@Overridepublic Integer call() throwsException {int i = 0;for(; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i);
}returni;
}
}
创建线程的三种方式的对比
1、采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时:
优势是:
(1)线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
(2)在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势是:
(1)编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
2、使用继承Thread类的方式创建多线程时:
优势是:
(1)编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势是:
(1)线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
3、Runnable和Callable的区别
(1) Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。
(2) Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
(3) call方法可以抛出异常,run方法不可以。
(4) 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。