#一、轮播图控件及图片加载

对于Android端的轮播图控件,我这边选用的是banner库
//轮播图
compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9'
//Glide
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.8.0'

#二、banner初始化
1.引入banner布局

<com.youth.banner.Banner
        android:id="@+id/banner"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

2.初始化banner控件
我这边使用的是只有图片的轮播图,所以选用的banner样式是BnnerConfig.CIRCLE_INDICATOR,如果有需要标题的则需要将样式改成带标题的banner样式,并且需要设置标题集合,设置方式同设置图片集合。

/**
     * 初始化轮播图
     */
    private void initBanner() {
        images = new ArrayList<>();
        banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
        //设置banner样式
        banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR);
        //设置图片加载器
        banner.setImageLoader(new ImageLoader() {
            @Override
            public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) {
                //Glide 加载图片简单用法
                L.i((String) path);
                Glide.with(context).
                        load((String) path).
                        into(imageView);
            }
        });
        //设置图片集合
        banner.setImages(images);
        //设置banner动画效果
        banner.setBannerAnimation(Transformer.CubeOut);
        //设置自动轮播,默认为true
        banner.isAutoPlay(true);
        //设置轮播时间
        banner.setDelayTime(3000);
        //设置指示器位置(当banner模式中有指示器时)
        banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER);
        banner.setOnBannerListener(new OnBannerListener() {
            @Override
            public void OnBannerClick(int position) {
                //点击轮播图
                
            }
        });
        //banner设置方法全部调用完毕时最后调用
        banner.start();
    }

#三、网络获取图片数据
1.直接获取网络图片并设置到到轮播图显示

/**
     * 获取网络图片
     */
    public void getImags() {
        Observable ob = Api.getDefault().getAdvImg();
        HttpUtil.getInstance().toSubscribe(ob,false, new ProgressSubscriber<AdvImags>(this) {

            @Override
            protected void _onNext(AdvImags advImagses) {
                L.i("=======>有数据");
                images.clear();
                for (AdvImags.DataBean dataBean : advImagses.getData()) {
                    //加入网络图片地址
                    images.add(dataBean.getImgUrl());
                }
                banner.setImages(images);
                banner.start();

            }

            @Override
            protected void _onError(String message) {
                T.showShort(SplashActivity.this, message);
                images.clear();
                images.add("file:///android_asset/icon_advs_img1.jpg");
                images.add("file:///android_asset/icon_advs_img2.jpg");
                images.add("file:///android_asset/icon_advs_img3.jpg");
                banner.setImages(images);
                banner.start();
            }
        }, "cacheKey", ActivityLifeCycleEvent.DESTROY, lifecycleSubject, false, false);

    }

在使用网络图片的时候就涉及到网络图片的缓存问题,在glide本身已经有的缓存机制下已经极大限度的优化了用户体验,但是在有特殊需求的情况下就需要自己去做图片的保存处理了。
比如我这边经常能遇到的,因为我是大部分处理智能设备的app开发,那么客户希望在用户在智能设备上面没有进行操作的时候,会自动跳转到轮播图广告的页面,然后用户在点击广告图之后又跳转回正常操作页面。在这样的逻辑里面,就涉及到了banner所在的类,是需要经常销毁并且重新onCreate的。这个时候直接加载网络图片会非常消耗流量。

2.将网络图片下载下来,然后保存在本地SD卡中,在需要轮播图显示的时候再加载出来显示

(1)获取图片地址,先删除本地原有的轮播图片

//轮播图推送
CommentUtils.getImagePathFromSD(true);
for (int i = 0; i < advs.length; i++) {
     //加入网络图片地址
     DownloadImageUtils.downloadLatestFeature(advs[i]);
}

(2)下载图片工具类及接口封装

/**
 * Created by Administrator on 2018/4/11.
 */

public class DownloadImageUtils {

    private static String APP_IMAGE_DIR = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator
            + "miniGPS";

    /**
     * 下载图片到SD卡
     *
     * @param url
     */
    public static void downloadLatestFeature(final String url) {
        Call<ResponseBody> resultCall = DownloadImageUtils.downloadLatestFeatureCall(url);
        resultCall.enqueue(new Callback<ResponseBody>() {
            @Override
            public void onResponse(Call<ResponseBody> call, Response<ResponseBody> response) {
                writeResponseBodyToDisk(response.body());
            }

            @Override
            public void onFailure(Call<ResponseBody> call, Throwable t) {
            }
        });
    }

    /**
     * 下载最新模板图片
     */
    public static Call<ResponseBody> downloadLatestFeatureCall(String imageUrl) {
        return Api.getDefault().downloadLatestFeature(imageUrl);
    }

    /**
     * 保存下载的图片流写入SD卡文件
     *
     * @param body image stream
     */
    public static void writeResponseBodyToDisk(ResponseBody body) {
        if (body == null) {
            T.showShort(MyApplication.getContext(), "图片源错误");
            return;
        }
        Log.e("TAG", "下载图片==========》");
        String APP_IMAGE_NAME = System.currentTimeMillis() + ".png";

        try {
            InputStream is = body.byteStream();
            File fileDr = new File(APP_IMAGE_DIR);
            if (!fileDr.exists()) {
                fileDr.mkdir();
            }
            File file = new File(APP_IMAGE_DIR, APP_IMAGE_NAME);
            if (file.exists()) {
                file.delete();
                file = new File(APP_IMAGE_DIR, APP_IMAGE_NAME);
            }
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len = bis.read(buffer)) != -1) {
                fos.write(buffer, 0, len);
            }
            fos.flush();
            fos.close();
            bis.close();
            is.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

(3)添加接口

/**
     * 下载图片
     *
     * @return
     */
    @Streaming
    @GET
    Call<ResponseBody> downloadLatestFeature(@retrofit2.http.Url String fileUrl);

(4)加载本地图片,并设置到轮播图显示

//设置图片集合
        images.clear();
        images.addAll(CommentUtils.getImagePathFromSD(false));
        banner.setImages(images);
        banner.start();

以上就是如何去获取网络图片,并且下载到本地,在需要加载的时候加载出来显示到轮播图。当然如果本身不存在这种特殊的情况,可以依赖glide的本身的缓存机制来进行图片缓存。