#一、轮播图控件及图片加载
对于Android端的轮播图控件,我这边选用的是banner库
//轮播图
compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9'
//Glide
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.8.0'
#二、banner初始化
1.引入banner布局
<com.youth.banner.Banner
android:id="@+id/banner"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
2.初始化banner控件
我这边使用的是只有图片的轮播图,所以选用的banner样式是BnnerConfig.CIRCLE_INDICATOR,如果有需要标题的则需要将样式改成带标题的banner样式,并且需要设置标题集合,设置方式同设置图片集合。
/**
* 初始化轮播图
*/
private void initBanner() {
images = new ArrayList<>();
banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
//设置banner样式
banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR);
//设置图片加载器
banner.setImageLoader(new ImageLoader() {
@Override
public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) {
//Glide 加载图片简单用法
L.i((String) path);
Glide.with(context).
load((String) path).
into(imageView);
}
});
//设置图片集合
banner.setImages(images);
//设置banner动画效果
banner.setBannerAnimation(Transformer.CubeOut);
//设置自动轮播,默认为true
banner.isAutoPlay(true);
//设置轮播时间
banner.setDelayTime(3000);
//设置指示器位置(当banner模式中有指示器时)
banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER);
banner.setOnBannerListener(new OnBannerListener() {
@Override
public void OnBannerClick(int position) {
//点击轮播图
}
});
//banner设置方法全部调用完毕时最后调用
banner.start();
}
#三、网络获取图片数据
1.直接获取网络图片并设置到到轮播图显示
/**
* 获取网络图片
*/
public void getImags() {
Observable ob = Api.getDefault().getAdvImg();
HttpUtil.getInstance().toSubscribe(ob,false, new ProgressSubscriber<AdvImags>(this) {
@Override
protected void _onNext(AdvImags advImagses) {
L.i("=======>有数据");
images.clear();
for (AdvImags.DataBean dataBean : advImagses.getData()) {
//加入网络图片地址
images.add(dataBean.getImgUrl());
}
banner.setImages(images);
banner.start();
}
@Override
protected void _onError(String message) {
T.showShort(SplashActivity.this, message);
images.clear();
images.add("file:///android_asset/icon_advs_img1.jpg");
images.add("file:///android_asset/icon_advs_img2.jpg");
images.add("file:///android_asset/icon_advs_img3.jpg");
banner.setImages(images);
banner.start();
}
}, "cacheKey", ActivityLifeCycleEvent.DESTROY, lifecycleSubject, false, false);
}
在使用网络图片的时候就涉及到网络图片的缓存问题,在glide本身已经有的缓存机制下已经极大限度的优化了用户体验,但是在有特殊需求的情况下就需要自己去做图片的保存处理了。
比如我这边经常能遇到的,因为我是大部分处理智能设备的app开发,那么客户希望在用户在智能设备上面没有进行操作的时候,会自动跳转到轮播图广告的页面,然后用户在点击广告图之后又跳转回正常操作页面。在这样的逻辑里面,就涉及到了banner所在的类,是需要经常销毁并且重新onCreate的。这个时候直接加载网络图片会非常消耗流量。
2.将网络图片下载下来,然后保存在本地SD卡中,在需要轮播图显示的时候再加载出来显示
(1)获取图片地址,先删除本地原有的轮播图片
//轮播图推送
CommentUtils.getImagePathFromSD(true);
for (int i = 0; i < advs.length; i++) {
//加入网络图片地址
DownloadImageUtils.downloadLatestFeature(advs[i]);
}
(2)下载图片工具类及接口封装
/**
* Created by Administrator on 2018/4/11.
*/
public class DownloadImageUtils {
private static String APP_IMAGE_DIR = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator
+ "miniGPS";
/**
* 下载图片到SD卡
*
* @param url
*/
public static void downloadLatestFeature(final String url) {
Call<ResponseBody> resultCall = DownloadImageUtils.downloadLatestFeatureCall(url);
resultCall.enqueue(new Callback<ResponseBody>() {
@Override
public void onResponse(Call<ResponseBody> call, Response<ResponseBody> response) {
writeResponseBodyToDisk(response.body());
}
@Override
public void onFailure(Call<ResponseBody> call, Throwable t) {
}
});
}
/**
* 下载最新模板图片
*/
public static Call<ResponseBody> downloadLatestFeatureCall(String imageUrl) {
return Api.getDefault().downloadLatestFeature(imageUrl);
}
/**
* 保存下载的图片流写入SD卡文件
*
* @param body image stream
*/
public static void writeResponseBodyToDisk(ResponseBody body) {
if (body == null) {
T.showShort(MyApplication.getContext(), "图片源错误");
return;
}
Log.e("TAG", "下载图片==========》");
String APP_IMAGE_NAME = System.currentTimeMillis() + ".png";
try {
InputStream is = body.byteStream();
File fileDr = new File(APP_IMAGE_DIR);
if (!fileDr.exists()) {
fileDr.mkdir();
}
File file = new File(APP_IMAGE_DIR, APP_IMAGE_NAME);
if (file.exists()) {
file.delete();
file = new File(APP_IMAGE_DIR, APP_IMAGE_NAME);
}
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = bis.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer, 0, len);
}
fos.flush();
fos.close();
bis.close();
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
(3)添加接口
/**
* 下载图片
*
* @return
*/
@Streaming
@GET
Call<ResponseBody> downloadLatestFeature(@retrofit2.http.Url String fileUrl);
(4)加载本地图片,并设置到轮播图显示
//设置图片集合
images.clear();
images.addAll(CommentUtils.getImagePathFromSD(false));
banner.setImages(images);
banner.start();
以上就是如何去获取网络图片,并且下载到本地,在需要加载的时候加载出来显示到轮播图。当然如果本身不存在这种特殊的情况,可以依赖glide的本身的缓存机制来进行图片缓存。