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  • 应用示例
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  • 属性的变动
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  • 参考链接

7.DOM

DOM 概述

DOM

DOM 是 JavaScript 操作网页的接口,全称为“文档对象模型”(Document Object Model)。它的作用是将网页转为一个 JavaScript 对象,从而可以用脚本进行各种操作(比如增删内容)。

浏览器会根据 DOM 模型,将结构化文档(比如 HTML 和 XML)解析成一系列的节点,再由这些节点组成一个树状结构(DOM Tree)。所有的节点和最终的树状结构,都有规范的对外接口。

DOM 只是一个接口规范,可以用各种语言实现。所以严格地说,DOM 不是 JavaScript 语法的一部分,但是 DOM 操作是 JavaScript 最常见的任务,离开了 DOM,JavaScript 就无法控制网页。另一方面,JavaScript 也是最常用于 DOM 操作的语言。后面介绍的就是 JavaScript 对 DOM 标准的实现和用法。

节点

DOM 的最小组成单位叫做节点(node)。文档的树形结构(DOM 树),就是由各种不同类型的节点组成。每个节点可以看作是文档树的一片叶子。

节点的类型有七种。

  • Document:整个文档树的顶层节点
  • DocumentTypedoctype标签(比如<!DOCTYPE html>
  • Element:网页的各种HTML标签(比如<body><a>等)
  • Attr:网页元素的属性(比如class="right"
  • Text:标签之间或标签包含的文本
  • Comment:注释
  • DocumentFragment:文档的片段

浏览器提供一个原生的节点对象Node,上面这七种节点都继承了Node,因此具有一些共同的属性和方法。

节点树

一个文档的所有节点,按照所在的层级,可以抽象成一种树状结构。这种树状结构就是 DOM 树。它有一个顶层节点,下一层都是顶层节点的子节点,然后子节点又有自己的子节点,就这样层层衍生出一个金字塔结构,又像一棵树。

浏览器原生提供document节点,代表整个文档。

document
// 整个文档树

文档的第一层有两个节点,第一个是文档类型节点(<!doctype html>),第二个是 HTML 网页的顶层容器标签<html>。后者构成了树结构的根节点(root node),其他 HTML 标签节点都是它的下级节点。

除了根节点,其他节点都有三种层级关系。

  • 父节点关系(parentNode):直接的那个上级节点
  • 子节点关系(childNodes):直接的下级节点
  • 同级节点关系(sibling):拥有同一个父节点的节点

DOM 提供操作接口,用来获取这三种关系的节点。比如,子节点接口包括firstChild(第一个子节点)和lastChild(最后一个子节点)等属性,同级节点接口包括nextSibling(紧邻在后的那个同级节点)和previousSibling(紧邻在前的那个同级节点)属性。

Node 接口

所有 DOM 节点对象都继承了 Node 接口,拥有一些共同的属性和方法。这是 DOM 操作的基础。

属性

Node.prototype.nodeType

nodeType属性返回一个整数值,表示节点的类型。

document.nodeType // 9

上面代码中,文档节点的类型值为9。

Node 对象定义了几个常量,对应这些类型值。

document.nodeType === Node.DOCUMENT_NODE // true

上面代码中,文档节点的nodeType属性等于常量Node.DOCUMENT_NODE

不同节点的nodeType属性值和对应的常量如下。

  • 文档节点(document):9,对应常量Node.DOCUMENT_NODE
  • 元素节点(element):1,对应常量Node.ELEMENT_NODE
  • 属性节点(attr):2,对应常量Node.ATTRIBUTE_NODE
  • 文本节点(text):3,对应常量Node.TEXT_NODE
  • 文档片断节点(DocumentFragment):11,对应常量Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE
  • 文档类型节点(DocumentType):10,对应常量Node.DOCUMENT_TYPE_NODE
  • 注释节点(Comment):8,对应常量Node.COMMENT_NODE

确定节点类型时,使用nodeType属性是常用方法。

var node = document.documentElement.firstChild;
if (node.nodeType === Node.ELEMENT_NODE) {
  console.log('该节点是元素节点');
}

Node.prototype.nodeName

nodeName属性返回节点的名称。

// HTML 代码如下
// <div id="d1">hello world</div>
var div = document.getElementById('d1');
div.nodeName // "DIV"

上面代码中,元素节点<div>nodeName属性就是大写的标签名DIV

不同节点的nodeName属性值如下。

  • 文档节点(document):#document
  • 元素节点(element):大写的标签名
  • 属性节点(attr):属性的名称
  • 文本节点(text):#text
  • 文档片断节点(DocumentFragment):#document-fragment
  • 文档类型节点(DocumentType):文档的类型
  • 注释节点(Comment):#comment

Node.prototype.nodeValue

nodeValue属性返回一个字符串,表示当前节点本身的文本值,该属性可读写。

只有文本节点(text)、注释节点(comment)和属性节点(attr)有文本值,因此这三类节点的nodeValue可以返回结果,其他类型的节点一律返回null。同样的,也只有这三类节点可以设置nodeValue属性的值,其他类型的节点设置无效。

// HTML 代码如下
// <div id="d1">hello world</div>
var div = document.getElementById('d1');
div.nodeValue // null
div.firstChild.nodeValue // "hello world"

上面代码中,div是元素节点,nodeValue属性返回nulldiv.firstChild是文本节点,所以可以返回文本值。

Node.prototype.textContent

textContent属性返回当前节点和它的所有后代节点的文本内容。

// HTML 代码为
// <div id="divA">This is <span>some</span> text</div>

document.getElementById('divA').textContent
// This is some text

textContent属性自动忽略当前节点内部的 HTML 标签,返回所有文本内容。

该属性是可读写的,设置该属性的值,会用一个新的文本节点,替换所有原来的子节点。它还有一个好处,就是自动对 HTML 标签转义。这很适合用于用户提供的内容。

document.getElementById('foo').textContent = '<p>GoodBye!</p>';

上面代码在插入文本时,会将<p>标签解释为文本,而不会当作标签处理。

对于文本节点(text)、注释节点(comment)和属性节点(attr),textContent属性的值与nodeValue属性相同。对于其他类型的节点,该属性会将每个子节点(不包括注释节点)的内容连接在一起返回。如果一个节点没有子节点,则返回空字符串。

文档节点(document)和文档类型节点(doctype)的textContent属性为null。如果要读取整个文档的内容,可以使用document.documentElement.textContent

Node.prototype.baseURI

baseURI属性返回一个字符串,表示当前网页的绝对路径。浏览器根据这个属性,计算网页上的相对路径的 URL。该属性为只读。

// 当前网页的网址为
// http://www.example.com/index.html
document.baseURI
// "http://www.example.com/index.html"

如果无法读到网页的 URL,baseURI属性返回null

该属性的值一般由当前网址的 URL(即window.location属性)决定,但是可以使用 HTML 的<base>标签,改变该属性的值。

<base href="http://www.example.com/page.html">

设置了以后,baseURI属性就返回<base>标签设置的值。

Node.prototype.ownerDocument

Node.ownerDocument属性返回当前节点所在的顶层文档对象,即document对象。

var d = p.ownerDocument;
d === document // true

document对象本身的ownerDocument属性,返回null

Node.prototype.nextSibling

Node.nextSibling属性返回紧跟在当前节点后面的第一个同级节点。如果当前节点后面没有同级节点,则返回null

// HTML 代码如下
// <div id="d1">hello</div><div id="d2">world</div>
var d1 = document.getElementById('d1');
var d2 = document.getElementById('d2');

d1.nextSibling === d2 // true

上面代码中,d1.nextSibling就是紧跟在d1后面的同级节点d2

注意,该属性还包括文本节点和注释节点(<!-- comment -->)。因此如果当前节点后面有空格,该属性会返回一个文本节点,内容为空格。

nextSibling属性可以用来遍历所有子节点。

var el = document.getElementById('div1').firstChild;

while (el !== null) {
  console.log(el.nodeName);
  el = el.nextSibling;
}

上面代码遍历div1节点的所有子节点。

Node.prototype.previousSibling

previousSibling属性返回当前节点前面的、距离最近的一个同级节点。如果当前节点前面没有同级节点,则返回null

// HTML 代码如下
// <div id="d1">hello</div><div id="d2">world</div>
var d1 = document.getElementById('d1');
var d2 = document.getElementById('d2');

d2.previousSibling === d1 // true

上面代码中,d2.previousSibling就是d2前面的同级节点d1

注意,该属性还包括文本节点和注释节点。因此如果当前节点前面有空格,该属性会返回一个文本节点,内容为空格。

Node.prototype.parentNode

parentNode属性返回当前节点的父节点。对于一个节点来说,它的父节点只可能是三种类型:元素节点(element)、文档节点(document)和文档片段节点(documentfragment)。

if (node.parentNode) {
  node.parentNode.removeChild(node);
}

上面代码中,通过node.parentNode属性将node节点从文档里面移除。

文档节点(document)和文档片段节点(documentfragment)的父节点都是null。另外,对于那些生成后还没插入 DOM 树的节点,父节点也是null

Node.prototype.parentElement

parentElement属性返回当前节点的父元素节点。如果当前节点没有父节点,或者父节点类型不是元素节点,则返回null

if (node.parentElement) {
  node.parentElement.style.color = 'red';
}

上面代码中,父元素节点的样式设定了红色。

由于父节点只可能是三种类型:元素节点、文档节点(document)和文档片段节点(documentfragment)。parentElement属性相当于把后两种父节点都排除了。

Node.prototype.firstChild,Node.prototype.lastChild

firstChild属性返回当前节点的第一个子节点,如果当前节点没有子节点,则返回null

// HTML 代码如下
// <p id="p1"><span>First span</span></p>
var p1 = document.getElementById('p1');
p1.firstChild.nodeName // "SPAN"

上面代码中,p元素的第一个子节点是span元素。

注意,firstChild返回的除了元素节点,还可能是文本节点或注释节点。

// HTML 代码如下
// <p id="p1">
//   <span>First span</span>
//  </p>
var p1 = document.getElementById('p1');
p1.firstChild.nodeName // "#text"

上面代码中,p元素与span元素之间有空白字符,这导致firstChild返回的是文本节点。

lastChild属性返回当前节点的最后一个子节点,如果当前节点没有子节点,则返回null。用法与firstChild属性相同。

Node.prototype.childNodes

childNodes属性返回一个类似数组的对象(NodeList集合),成员包括当前节点的所有子节点。

var children = document.querySelector('ul').childNodes;

上面代码中,children就是ul元素的所有子节点。

使用该属性,可以遍历某个节点的所有子节点。

var div = document.getElementById('div1');
var children = div.childNodes;

for (var i = 0; i < children.length; i++) {
  // ...
}

文档节点(document)就有两个子节点:文档类型节点(docType)和 HTML 根元素节点。

var children = document.childNodes;
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
  console.log(children[i].nodeType);
}
// 10
// 1

上面代码中,文档节点的第一个子节点的类型是10(即文档类型节点),第二个子节点的类型是1(即元素节点)。

注意,除了元素节点,childNodes属性的返回值还包括文本节点和注释节点。如果当前节点不包括任何子节点,则返回一个空的NodeList集合。由于NodeList对象是一个动态集合,一旦子节点发生变化,立刻会反映在返回结果之中。

Node.prototype.isConnected

isConnected属性返回一个布尔值,表示当前节点是否在文档之中。

var test = document.createElement('p');
test.isConnected // false

document.body.appendChild(test);
test.isConnected // true

上面代码中,test节点是脚本生成的节点,没有插入文档之前,isConnected属性返回false,插入之后返回true

方法

Node.prototype.appendChild()

appendChild()方法接受一个节点对象作为参数,将其作为最后一个子节点,插入当前节点。该方法的返回值就是插入文档的子节点。

var p = document.createElement('p');
document.body.appendChild(p);

上面代码新建一个<p>节点,将其插入document.body的尾部。

如果参数节点是 DOM 已经存在的节点,appendChild()方法会将其从原来的位置,移动到新位置。

var div = document.getElementById('myDiv');
document.body.appendChild(div);

上面代码中,插入的是一个已经存在的节点myDiv,结果就是该节点会从原来的位置,移动到document.body的尾部。

如果appendChild()方法的参数是DocumentFragment节点,那么插入的是DocumentFragment的所有子节点,而不是DocumentFragment节点本身。返回值是一个空的DocumentFragment节点。

Node.prototype.hasChildNodes()

hasChildNodes方法返回一个布尔值,表示当前节点是否有子节点。

var foo = document.getElementById('foo');

if (foo.hasChildNodes()) {
  foo.removeChild(foo.childNodes[0]);
}

上面代码表示,如果foo节点有子节点,就移除第一个子节点。

注意,子节点包括所有类型的节点,并不仅仅是元素节点。哪怕节点只包含一个空格,hasChildNodes方法也会返回true

判断一个节点有没有子节点,有许多种方法,下面是其中的三种。

  • node.hasChildNodes()
  • node.firstChild !== null
  • node.childNodes && node.childNodes.length > 0

hasChildNodes方法结合firstChild属性和nextSibling属性,可以遍历当前节点的所有后代节点。

function DOMComb(parent, callback) {
  if (parent.hasChildNodes()) {
    for (var node = parent.firstChild; node; node = node.nextSibling) {
      DOMComb(node, callback);
    }
  }
  callback(parent);
}

// 用法
DOMComb(document.body, console.log)

上面代码中,DOMComb函数的第一个参数是某个指定的节点,第二个参数是回调函数。这个回调函数会依次作用于指定节点,以及指定节点的所有后代节点。

Node.prototype.cloneNode()

cloneNode方法用于克隆一个节点。它接受一个布尔值作为参数,表示是否同时克隆子节点。它的返回值是一个克隆出来的新节点。

var cloneUL = document.querySelector('ul').cloneNode(true);

该方法有一些使用注意点。

(1)克隆一个节点,会拷贝该节点的所有属性,但是会丧失addEventListener方法和on-属性(即node.onclick = fn),添加在这个节点上的事件回调函数。

(2)该方法返回的节点不在文档之中,即没有任何父节点,必须使用诸如Node.appendChild这样的方法添加到文档之中。

(3)克隆一个节点之后,DOM 有可能出现两个有相同id属性(即id="xxx")的网页元素,这时应该修改其中一个元素的id属性。如果原节点有name属性,可能也需要修改。

Node.prototype.insertBefore()

insertBefore方法用于将某个节点插入父节点内部的指定位置。

var insertedNode = parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode);

insertBefore方法接受两个参数,第一个参数是所要插入的节点newNode,第二个参数是父节点parentNode内部的一个子节点referenceNodenewNode将插在referenceNode这个子节点的前面。返回值是插入的新节点newNode

var p = document.createElement('p');
document.body.insertBefore(p, document.body.firstChild);

上面代码中,新建一个<p>节点,插在document.body.firstChild的前面,也就是成为document.body的第一个子节点。

如果insertBefore方法的第二个参数为null,则新节点将插在当前节点内部的最后位置,即变成最后一个子节点。

var p = document.createElement('p');
document.body.insertBefore(p, null);

上面代码中,p将成为document.body的最后一个子节点。这也说明insertBefore的第二个参数不能省略。

注意,如果所要插入的节点是当前 DOM 现有的节点,则该节点将从原有的位置移除,插入新的位置。

由于不存在insertAfter方法,如果新节点要插在父节点的某个子节点后面,可以用insertBefore方法结合nextSibling属性模拟。

parent.insertBefore(s1, s2.nextSibling);

上面代码中,parent是父节点,s1是一个全新的节点,s2是可以将s1节点,插在s2节点的后面。如果s2是当前节点的最后一个子节点,则s2.nextSibling返回null,这时s1节点会插在当前节点的最后,变成当前节点的最后一个子节点,等于紧跟在s2的后面。

如果要插入的节点是DocumentFragment类型,那么插入的将是DocumentFragment的所有子节点,而不是DocumentFragment节点本身。返回值将是一个空的DocumentFragment节点。

Node.prototype.removeChild()

removeChild方法接受一个子节点作为参数,用于从当前节点移除该子节点。返回值是移除的子节点。

var divA = document.getElementById('A');
divA.parentNode.removeChild(divA);

上面代码移除了divA节点。注意,这个方法是在divA的父节点上调用的,不是在divA上调用的。

下面是如何移除当前节点的所有子节点。

var element = document.getElementById('top');
while (element.firstChild) {
  element.removeChild(element.firstChild);
}

被移除的节点依然存在于内存之中,但不再是 DOM 的一部分。所以,一个节点移除以后,依然可以使用它,比如插入到另一个节点下面。

如果参数节点不是当前节点的子节点,removeChild方法将报错。

Node.prototype.replaceChild()

replaceChild方法用于将一个新的节点,替换当前节点的某一个子节点。

var replacedNode = parentNode.replaceChild(newChild, oldChild);

上面代码中,replaceChild方法接受两个参数,第一个参数newChild是用来替换的新节点,第二个参数oldChild是将要替换走的子节点。返回值是替换走的那个节点oldChild

var divA = document.getElementById('divA');
var newSpan = document.createElement('span');
newSpan.textContent = 'Hello World!';
divA.parentNode.replaceChild(newSpan, divA);

上面代码是如何将指定节点divA替换走。

Node.prototype.contains()

contains方法返回一个布尔值,表示参数节点是否满足以下三个条件之一。

  • 参数节点为当前节点。
  • 参数节点为当前节点的子节点。
  • 参数节点为当前节点的后代节点。
document.body.contains(node)

上面代码检查参数节点node,是否包含在当前文档之中。

注意,当前节点传入contains方法,返回true

nodeA.contains(nodeA) // true

Node.prototype.compareDocumentPosition()

compareDocumentPosition方法的用法,与contains方法完全一致,返回一个六个比特位的二进制值,表示参数节点与当前节点的关系。

二进制值

十进制值

含义

000000

0

两个节点相同

000001

1

两个节点不在同一个文档(即有一个节点不在当前文档)

000010

2

参数节点在当前节点的前面

000100

4

参数节点在当前节点的后面

001000

8

参数节点包含当前节点

010000

16

当前节点包含参数节点

100000

32

浏览器内部使用

// HTML 代码如下
// <div id="mydiv">
//   <form><input id="test" /></form>
// </div>

var div = document.getElementById('mydiv');
var input = document.getElementById('test');

div.compareDocumentPosition(input) // 20
input.compareDocumentPosition(div) // 10

上面代码中,节点div包含节点input(二进制010000),而且节点input在节点div的后面(二进制000100),所以第一个compareDocumentPosition方法返回20(二进制010100,即010000 + 000100),第二个compareDocumentPosition方法返回10(二进制001010)。

由于compareDocumentPosition返回值的含义,定义在每一个比特位上,所以如果要检查某一种特定的含义,就需要使用比特位运算符。

var head = document.head;
var body = document.body;
if (head.compareDocumentPosition(body) & 4) {
  console.log('文档结构正确');
} else {
  console.log('<body> 不能在 <head> 前面');
}

上面代码中,compareDocumentPosition的返回值与4(又称掩码)进行与运算(&),得到一个布尔值,表示<head>是否在<body>前面。

Node.prototype.isEqualNode(),Node.prototype.isSameNode()

isEqualNode方法返回一个布尔值,用于检查两个节点是否相等。所谓相等的节点,指的是两个节点的类型相同、属性相同、子节点相同。

var p1 = document.createElement('p');
var p2 = document.createElement('p');

p1.isEqualNode(p2) // true

isSameNode方法返回一个布尔值,表示两个节点是否为同一个节点。

var p1 = document.createElement('p');
var p2 = document.createElement('p');

p1.isSameNode(p2) // false
p1.isSameNode(p1) // true

Node.prototype.normalize()

normalize方法用于清理当前节点内部的所有文本节点(text)。它会去除空的文本节点,并且将毗邻的文本节点合并成一个,也就是说不存在空的文本节点,以及毗邻的文本节点。

var wrapper = document.createElement('div');

wrapper.appendChild(document.createTextNode('Part 1 '));
wrapper.appendChild(document.createTextNode('Part 2 '));

wrapper.childNodes.length // 2
wrapper.normalize();
wrapper.childNodes.length // 1

上面代码使用normalize方法之前,wrapper节点有两个毗邻的文本子节点。使用normalize方法之后,两个文本子节点被合并成一个。

该方法是Text.splitText的逆方法,可以查看《Text 节点对象》一章,了解更多内容。

Node.prototype.getRootNode()

getRootNode()方法返回当前节点所在文档的根节点document,与ownerDocument属性的作用相同。

document.body.firstChild.getRootNode() === document
// true
document.body.firstChild.getRootNode() === document.body.firstChild.ownerDocument
// true

该方法可用于document节点自身,这一点与document.ownerDocument不同。

document.getRootNode() // document
document.ownerDocument // null

NodeList 接口,HTMLCollection 接口

节点都是单个对象,有时需要一种数据结构,能够容纳多个节点。DOM 提供两种节点集合,用于容纳多个节点:NodeListHTMLCollection

这两种集合都属于接口规范。许多 DOM 属性和方法,返回的结果是NodeList实例或HTMLCollection实例。主要区别是,NodeList可以包含各种类型的节点,HTMLCollection只能包含 HTML 元素节点。

NodeList 接口

概述

NodeList实例是一个类似数组的对象,它的成员是节点对象。通过以下方法可以得到NodeList实例。

  • Node.childNodes
  • document.querySelectorAll()等节点搜索方法
document.body.childNodes instanceof NodeList // true

NodeList实例很像数组,可以使用length属性和forEach方法。但是,它不是数组,不能使用poppush之类数组特有的方法。

var children = document.body.childNodes;

Array.isArray(children) // false

children.length // 34
children.forEach(console.log)

上面代码中,NodeList 实例children不是数组,但是具有length属性和forEach方法。

如果NodeList实例要使用数组方法,可以将其转为真正的数组。

var children = document.body.childNodes;
var nodeArr = Array.prototype.slice.call(children);

除了使用forEach方法遍历 NodeList 实例,还可以使用for循环。

var children = document.body.childNodes;

for (var i = 0; i < children.length; i++) {
  var item = children[i];
}

注意,NodeList 实例可能是动态集合,也可能是静态集合。所谓动态集合就是一个活的集合,DOM 删除或新增一个相关节点,都会立刻反映在 NodeList 实例。目前,只有Node.childNodes返回的是一个动态集合,其他的 NodeList 都是静态集合。

var children = document.body.childNodes;
children.length // 18
document.body.appendChild(document.createElement('p'));
children.length // 19

上面代码中,文档增加一个子节点,NodeList 实例childrenlength属性就增加了1。

NodeList.prototype.length

length属性返回 NodeList 实例包含的节点数量。

document.querySelectorAll('xxx').length
// 0

上面代码中,document.querySelectorAll返回一个 NodeList 集合。对于那些不存在的 HTML 标签,length属性返回0

NodeList.prototype.forEach()

forEach方法用于遍历 NodeList 的所有成员。它接受一个回调函数作为参数,每一轮遍历就执行一次这个回调函数,用法与数组实例的forEach方法完全一致。

var children = document.body.childNodes;
children.forEach(function f(item, i, list) {
  // ...
}, this);

上面代码中,回调函数f的三个参数依次是当前成员、位置和当前 NodeList 实例。forEach方法的第二个参数,用于绑定回调函数内部的this,该参数可省略。

NodeList.prototype.item()

item方法接受一个整数值作为参数,表示成员的位置,返回该位置上的成员。

document.body.childNodes.item(0)

上面代码中,item(0)返回第一个成员。

如果参数值大于实际长度,或者索引不合法(比如负数),item方法返回null。如果省略参数,item方法会报错。

所有类似数组的对象,都可以使用方括号运算符取出成员。一般情况下,都是使用方括号运算符,而不使用item方法。

document.body.childNodes[0]

NodeList.prototype.keys(),NodeList.prototype.values(),NodeList.prototype.entries()

这三个方法都返回一个 ES6 的遍历器对象,可以通过for...of循环遍历获取每一个成员的信息。区别在于,keys()返回键名的遍历器,values()返回键值的遍历器,entries()返回的遍历器同时包含键名和键值的信息。

var children = document.body.childNodes;

for (var key of children.keys()) {
  console.log(key);
}
// 0
// 1
// 2
// ...

for (var value of children.values()) {
  console.log(value);
}
// #text
// <script>
// ...

for (var entry of children.entries()) {
  console.log(entry);
}
// Array [ 0, #text ]
// Array [ 1, <script> ]
// ...

HTMLCollection 接口

概述

HTMLCollection是一个节点对象的集合,只能包含元素节点(element),不能包含其他类型的节点。它的返回值是一个类似数组的对象,但是与NodeList接口不同,HTMLCollection没有forEach方法,只能使用for循环遍历。

返回HTMLCollection实例的,主要是一些Document对象的集合属性,比如document.linksdocument.formsdocument.images等。

document.links instanceof HTMLCollection // true

HTMLCollection实例都是动态集合,节点的变化会实时反映在集合中。

如果元素节点有idname属性,那么HTMLCollection实例上面,可以使用id属性或name属性引用该节点元素。如果没有对应的节点,则返回null

// HTML 代码如下
// <img id="pic" src="http://example.com/foo.jpg">

var pic = document.getElementById('pic');
document.images.pic === pic // true

上面代码中,document.images是一个HTMLCollection实例,可以通过<img>元素的id属性值,从HTMLCollection实例上取到这个元素。

HTMLCollection.prototype.length

length属性返回HTMLCollection实例包含的成员数量。

document.links.length // 18

HTMLCollection.prototype.item()

item方法接受一个整数值作为参数,表示成员的位置,返回该位置上的成员。

var c = document.images;
var img0 = c.item(0);

上面代码中,item(0)表示返回0号位置的成员。由于方括号运算符也具有同样作用,而且使用更方便,所以一般情况下,总是使用方括号运算符。

如果参数值超出成员数量或者不合法(比如小于0),那么item方法返回null

HTMLCollection.prototype.namedItem()

namedItem方法的参数是一个字符串,表示id属性或name属性的值,返回当前集合中对应的元素节点。如果没有对应的节点,则返回null

// HTML 代码如下
// <img id="pic" src="http://example.com/foo.jpg">

var pic = document.getElementById('pic');
document.images.namedItem('pic') === pic // true

Collection.namedItem('value')等同于Collection['value']

ParentNode 接口,ChildNode 接口

节点对象除了继承 Node 接口以外,还拥有其他接口。ParentNode接口表示当前节点是一个父节点,提供一些处理子节点的方法。ChildNode接口表示当前节点是一个子节点,提供一些相关方法。

ParentNode 接口

如果当前节点是父节点,就会混入了(mixin)ParentNode接口。由于只有元素节点(element)、文档节点(document)和文档片段节点(documentFragment)拥有子节点,因此只有这三类节点会拥有ParentNode接口。

ParentNode.children

children属性返回一个HTMLCollection实例,成员是当前节点的所有元素子节点。该属性只读。

下面是遍历某个节点的所有元素子节点的示例。

for (var i = 0; i < el.children.length; i++) {
  // ...
}

注意,children属性只包括元素子节点,不包括其他类型的子节点(比如文本子节点)。如果没有元素类型的子节点,返回值HTMLCollection实例的length属性为0

另外,HTMLCollection是动态集合,会实时反映 DOM 的任何变化。

ParentNode.firstElementChild

firstElementChild属性返回当前节点的第一个元素子节点。如果没有任何元素子节点,则返回null

document.firstElementChild.nodeName
// "HTML"

上面代码中,document节点的第一个元素子节点是<HTML>

ParentNode.lastElementChild

lastElementChild属性返回当前节点的最后一个元素子节点,如果不存在任何元素子节点,则返回null

document.lastElementChild.nodeName
// "HTML"

上面代码中,document节点的最后一个元素子节点是<HTML>(因为document只包含这一个元素子节点)。

ParentNode.childElementCount

childElementCount属性返回一个整数,表示当前节点的所有元素子节点的数目。如果不包含任何元素子节点,则返回0

document.body.childElementCount // 13

ParentNode.append(),ParentNode.prepend()

(1)ParentNode.append()

append()方法为当前节点追加一个或多个子节点,位置是最后一个元素子节点的后面。

该方法不仅可以添加元素子节点(参数为元素节点),还可以添加文本子节点(参数为字符串)。

var parent = document.body;

// 添加元素子节点
var p = document.createElement('p');
parent.append(p);

// 添加文本子节点
parent.append('Hello');

// 添加多个元素子节点
var p1 = document.createElement('p');
var p2 = document.createElement('p');
parent.append(p1, p2);

// 添加元素子节点和文本子节点
var p = document.createElement('p');
parent.append('Hello', p);

该方法没有返回值。

注意,该方法与Node.prototype.appendChild()方法有三点不同。

  • append()允许字符串作为参数,appendChild()只允许子节点作为参数。
  • append()没有返回值,而appendChild()返回添加的子节点。
  • append()可以添加多个子节点和字符串(即允许多个参数),appendChild()只能添加一个节点(即只允许一个参数)。

(2)ParentNode.prepend()

prepend()方法为当前节点追加一个或多个子节点,位置是第一个元素子节点的前面。它的用法与append()方法完全一致,也是没有返回值。

ChildNode 接口

如果一个节点有父节点,那么该节点就拥有了ChildNode接口。

ChildNode.remove()

remove()方法用于从父节点移除当前节点。

el.remove()

上面代码在 DOM 里面移除了el节点。

ChildNode.before(),ChildNode.after()

(1)ChildNode.before()

before()方法用于在当前节点的前面,插入一个或多个同级节点。两者拥有相同的父节点。

注意,该方法不仅可以插入元素节点,还可以插入文本节点。

var p = document.createElement('p');
var p1 = document.createElement('p');

// 插入元素节点
el.before(p);

// 插入文本节点
el.before('Hello');

// 插入多个元素节点
el.before(p, p1);

// 插入元素节点和文本节点
el.before(p, 'Hello');

(2)ChildNode.after()

after()方法用于在当前节点的后面,插入一个或多个同级节点,两者拥有相同的父节点。用法与before方法完全相同。

ChildNode.replaceWith()

replaceWith()方法使用参数节点,替换当前节点。参数可以是元素节点,也可以是文本节点。

var span = document.createElement('span');
el.replaceWith(span);

上面代码中,el节点将被span节点替换。

Document 节点

概述

document节点对象代表整个文档,每张网页都有自己的document对象。window.document属性就指向这个对象。只要浏览器开始载入 HTML 文档,该对象就存在了,可以直接使用。

document对象有不同的办法可以获取。

  • 正常的网页,直接使用documentwindow.document
  • iframe框架里面的网页,使用iframe节点的contentDocument属性。
  • Ajax 操作返回的文档,使用XMLHttpRequest对象的responseXML属性。
  • 内部节点的ownerDocument属性。

document对象继承了EventTarget接口和Node接口,并且混入(mixin)了ParentNode接口。这意味着,这些接口的方法都可以在document对象上调用。除此之外,document对象还有很多自己的属性和方法。

属性

快捷方式属性

以下属性是指向文档内部的某个节点的快捷方式。

(1)document.defaultView

document.defaultView属性返回document对象所属的window对象。如果当前文档不属于window对象,该属性返回null

document.defaultView === window // true

(2)document.doctype

对于 HTML 文档来说,document对象一般有两个子节点。第一个子节点是document.doctype,指向<DOCTYPE>节点,即文档类型(Document Type Declaration,简写DTD)节点。HTML 的文档类型节点,一般写成<!DOCTYPE html>。如果网页没有声明 DTD,该属性返回null

var doctype = document.doctype;
doctype // "<!DOCTYPE html>"
doctype.name // "html"

document.firstChild通常就返回这个节点。

(3)document.documentElement

document.documentElement属性返回当前文档的根元素节点(root)。它通常是document节点的第二个子节点,紧跟在document.doctype节点后面。HTML网页的该属性,一般是<html>节点。

(4)document.body,document.head

document.body属性指向<body>节点,document.head属性指向<head>节点。

这两个属性总是存在的,如果网页源码里面省略了<head><body>,浏览器会自动创建。另外,这两个属性是可写的,如果改写它们的值,相当于移除所有子节点。

(5)document.scrollingElement

document.scrollingElement属性返回文档的滚动元素。也就是说,当文档整体滚动时,到底是哪个元素在滚动。

标准模式下,这个属性返回的文档的根元素document.documentElement(即<html>)。兼容(quirk)模式下,返回的是<body>元素,如果该元素不存在,返回null

// 页面滚动到浏览器顶部
document.scrollingElement.scrollTop = 0;

(6)document.activeElement

document.activeElement属性返回获得当前焦点(focus)的 DOM 元素。通常,这个属性返回的是<input><textarea><select>等表单元素,如果当前没有焦点元素,返回<body>元素或null

(7)document.fullscreenElement

document.fullscreenElement属性返回当前以全屏状态展示的 DOM 元素。如果不是全屏状态,该属性返回null

if (document.fullscreenElement.nodeName == 'VIDEO') {
  console.log('全屏播放视频');
}

上面代码中,通过document.fullscreenElement可以知道<video>元素有没有处在全屏状态,从而判断用户行为。

节点集合属性

以下属性返回一个HTMLCollection实例,表示文档内部特定元素的集合。这些集合都是动态的,原节点有任何变化,立刻会反映在集合中。

(1)document.links

document.links属性返回当前文档所有设定了href属性的<a><area>节点。

// 打印文档所有的链接
var links = document.links;
for(var i = 0; i < links.length; i++) {
  console.log(links[i]);
}

(2)document.forms

document.forms属性返回所有<form>表单节点。

var selectForm = document.forms[0];

上面代码获取文档第一个表单。

除了使用位置序号,id属性和name属性也可以用来引用表单。

/* HTML 代码如下
  <form name="foo" id="bar"></form>
*/
document.forms[0] === document.forms.foo // true
document.forms.bar === document.forms.foo // true

(3)document.images

document.images属性返回页面所有<img>图片节点。

var imglist = document.images;

for(var i = 0; i < imglist.length; i++) {
  if (imglist[i].src === 'banner.gif') {
    // ...
  }
}

上面代码在所有img标签中,寻找某张图片。

(4)document.embeds,document.plugins

document.embeds属性和document.plugins属性,都返回所有<embed>节点。

(5)document.scripts

document.scripts属性返回所有<script>节点。

var scripts = document.scripts;
if (scripts.length !== 0 ) {
  console.log('当前网页有脚本');
}

(6)document.styleSheets

document.styleSheets属性返回网页内嵌或引入的 CSS 样式表集合,详细介绍请看《CSS 操作》一章。

(7)小结

除了document.styleSheets属性,以上的其他集合属性返回的都是HTMLCollection实例。document.styleSheets属性返回的是StyleSheetList实例。

document.links instanceof HTMLCollection // true
document.images instanceof HTMLCollection // true
document.forms instanceof HTMLCollection // true
document.embeds instanceof HTMLCollection // true
document.scripts instanceof HTMLCollection // true

HTMLCollection实例是类似数组的对象,所以上面这些属性都有length属性,都可以使用方括号运算符引用成员。如果成员有idname属性,还可以用这两个属性的值,在HTMLCollection实例上引用到这个成员。

// HTML 代码如下
// <form name="myForm">
document.myForm === document.forms.myForm // true

文档静态信息属性

以下属性返回文档信息。

(1)document.documentURI,document.URL

document.documentURI属性和document.URL属性都返回一个字符串,表示当前文档的网址。不同之处是它们继承自不同的接口,documentURI继承自Document接口,可用于所有文档;URL继承自HTMLDocument接口,只能用于 HTML 文档。

document.URL
// http://www.example.com/about

document.documentURI === document.URL
// true

如果文档的锚点(#anchor)变化,这两个属性都会跟着变化。

(2)document.domain

document.domain属性返回当前文档的域名,不包含协议和端口。比如,网页的网址是http://www.example.com:80/hello.html,那么document.domain属性就等于www.example.com。如果无法获取域名,该属性返回null

document.domain基本上是一个只读属性,只有一种情况除外。次级域名的网页,可以把document.domain设为对应的上级域名。比如,当前域名是a.sub.example.com,则document.domain属性可以设置为sub.example.com,也可以设为example.com。修改后,document.domain相同的两个网页,可以读取对方的资源,比如设置的 Cookie。

另外,设置document.domain会导致端口被改成null。因此,如果通过设置document.domain来进行通信,双方网页都必须设置这个值,才能保证端口相同。

(3)document.location

Location对象是浏览器提供的原生对象,提供 URL 相关的信息和操作方法。通过window.locationdocument.location属性,可以拿到这个对象。

关于这个对象的详细介绍,请看《浏览器模型》部分的《Location 对象》章节。

(4)document.lastModified

document.lastModified属性返回一个字符串,表示当前文档最后修改的时间。不同浏览器的返回值,日期格式是不一样的。

document.lastModified
// "03/07/2018 11:18:27"

注意,document.lastModified属性的值是字符串,所以不能直接用来比较。Date.parse方法将其转为Date实例,才能比较两个网页。

var lastVisitedDate = Date.parse('01/01/2018');
if (Date.parse(document.lastModified) > lastVisitedDate) {
  console.log('网页已经变更');
}

如果页面上有 JavaScript 生成的内容,document.lastModified属性返回的总是当前时间。

(5)document.title

document.title属性返回当前文档的标题。默认情况下,返回<title>节点的值。但是该属性是可写的,一旦被修改,就返回修改后的值。

document.title = '新标题';
document.title // "新标题"

(6)document.characterSet

document.characterSet属性返回当前文档的编码,比如UTF-8ISO-8859-1等等。

(7)document.referrer

document.referrer属性返回一个字符串,表示当前文档的访问者来自哪里。

document.referrer
// "https://example.com/path"

如果无法获取来源,或者用户直接键入网址而不是从其他网页点击进入,document.referrer返回一个空字符串。

document.referrer的值,总是与 HTTP 头信息的Referer字段保持一致。但是,document.referrer的拼写有两个r,而头信息的Referer字段只有一个r

(8)document.dir

document.dir返回一个字符串,表示文字方向。它只有两个可能的值:rtl表示文字从右到左,阿拉伯文是这种方式;ltr表示文字从左到右,包括英语和汉语在内的大多数文字采用这种方式。

(9)document.compatMode

compatMode属性返回浏览器处理文档的模式,可能的值为BackCompat(向后兼容模式)和CSS1Compat(严格模式)。

一般来说,如果网页代码的第一行设置了明确的DOCTYPE(比如<!doctype html>),document.compatMode的值都为CSS1Compat

文档状态属性

(1)document.hidden

document.hidden属性返回一个布尔值,表示当前页面是否可见。如果窗口最小化、浏览器切换了 Tab,都会导致导致页面不可见,使得document.hidden返回true

这个属性是 Page Visibility API 引入的,一般都是配合这个 API 使用。

(2)document.visibilityState

document.visibilityState返回文档的可见状态。

它的值有四种可能。

  • visible:页面可见。注意,页面可能是部分可见,即不是焦点窗口,前面被其他窗口部分挡住了。
  • hidden:页面不可见,有可能窗口最小化,或者浏览器切换到了另一个 Tab。
  • prerender:页面处于正在渲染状态,对于用户来说,该页面不可见。
  • unloaded:页面从内存里面卸载了。

这个属性可以用在页面加载时,防止加载某些资源;或者页面不可见时,停掉一些页面功能。

(3)document.readyState

document.readyState属性返回当前文档的状态,共有三种可能的值。

  • loading:加载 HTML 代码阶段(尚未完成解析)
  • interactive:加载外部资源阶段
  • complete:加载完成

这个属性变化的过程如下。

  1. 浏览器开始解析 HTML 文档,document.readyState属性等于loading
  2. 浏览器遇到 HTML 文档中的<script>元素,并且没有asyncdefer属性,就暂停解析,开始执行脚本,这时document.readyState属性还是等于loading
  3. HTML 文档解析完成,document.readyState属性变成interactive
  4. 浏览器等待图片、样式表、字体文件等外部资源加载完成,一旦全部加载完成,document.readyState属性变成complete

下面的代码用来检查网页是否加载成功。

// 基本检查
if (document.readyState === 'complete') {
  // ...
}

// 轮询检查
var interval = setInterval(function() {
  if (document.readyState === 'complete') {
    clearInterval(interval);
    // ...
  }
}, 100);

另外,每次状态变化都会触发一个readystatechange事件。

document.cookie

document.cookie属性用来操作浏览器 Cookie,详见《浏览器模型》部分的《Cookie》章节。

document.designMode

document.designMode属性控制当前文档是否可编辑。该属性只有两个值onoff,默认值为off。一旦设为on,用户就可以编辑整个文档的内容。

下面代码打开iframe元素内部文档的designMode属性,就能将其变为一个所见即所得的编辑器。

// HTML 代码如下
// <iframe id="editor" src="about:blank"></iframe>
var editor = document.getElementById('editor');
editor.contentDocument.designMode = 'on';

document.currentScript

document.currentScript属性只用在<script>元素的内嵌脚本或加载的外部脚本之中,返回当前脚本所在的那个 DOM 节点,即<script>元素的 DOM 节点。

<script id="foo">
  console.log(
    document.currentScript === document.getElementById('foo')
  ); // true
</script>

上面代码中,document.currentScript就是<script>元素节点。

document.implementation

document.implementation属性返回一个DOMImplementation对象。该对象有三个方法,主要用于创建独立于当前文档的新的 Document 对象。

  • DOMImplementation.createDocument():创建一个 XML 文档。
  • DOMImplementation.createHTMLDocument():创建一个 HTML 文档。
  • DOMImplementation.createDocumentType():创建一个 DocumentType 对象。

下面是创建 HTML 文档的例子。

var doc = document.implementation.createHTMLDocument('Title');
var p = doc.createElement('p');
p.innerHTML = 'hello world';
doc.body.appendChild(p);

document.replaceChild(
  doc.documentElement,
  document.documentElement
);

上面代码中,第一步生成一个新的 HTML 文档doc,然后用它的根元素document.documentElement替换掉document.documentElement。这会使得当前文档的内容全部消失,变成hello world

方法

document.open(),document.close()

document.open方法清除当前文档所有内容,使得文档处于可写状态,供document.write方法写入内容。

document.close方法用来关闭document.open()打开的文档。

document.open();
document.write('hello world');
document.close();

document.write(),document.writeln()

document.write方法用于向当前文档写入内容。

在网页的首次渲染阶段,只要页面没有关闭写入(即没有执行document.close()),document.write写入的内容就会追加在已有内容的后面。

// 页面显示“helloworld”
document.open();
document.write('hello');
document.write('world');
document.close();

注意,document.write会当作 HTML 代码解析,不会转义。

document.write('<p>hello world</p>');

上面代码中,document.write会将<p>当作 HTML 标签解释。

如果页面已经解析完成(DOMContentLoaded事件发生之后),再调用write方法,它会先调用open方法,擦除当前文档所有内容,然后再写入。

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function (event) {
  document.write('<p>Hello World!</p>');
});

// 等同于
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function (event) {
  document.open();
  document.write('<p>Hello World!</p>');
  document.close();
});

如果在页面渲染过程中调用write方法,并不会自动调用open方法。(可以理解成,open方法已调用,但close方法还未调用。)

<html>
<body>
hello
<script type="text/javascript">
  document.write("world")
</script>
</body>
</html>

在浏览器打开上面网页,将会显示hello world

document.write是 JavaScript 语言标准化之前就存在的方法,现在完全有更符合标准的方法向文档写入内容(比如对innerHTML属性赋值)。所以,除了某些特殊情况,应该尽量避免使用document.write这个方法。

document.writeln方法与write方法完全一致,除了会在输出内容的尾部添加换行符。

document.write(1);
document.write(2);
// 12

document.writeln(1);
document.writeln(2);
// 1
// 2
//

注意,writeln方法添加的是 ASCII 码的换行符,渲染成 HTML 网页时不起作用,即在网页上显示不出换行。网页上的换行,必须显式写入<br>

document.querySelector(),document.querySelectorAll()

document.querySelector方法接受一个 CSS 选择器作为参数,返回匹配该选择器的元素节点。如果有多个节点满足匹配条件,则返回第一个匹配的节点。如果没有发现匹配的节点,则返回null

var el1 = document.querySelector('.myclass');
var el2 = document.querySelector('#myParent > [ng-click]');

document.querySelectorAll方法与querySelector用法类似,区别是返回一个NodeList对象,包含所有匹配给定选择器的节点。

elementList = document.querySelectorAll('.myclass');

这两个方法的参数,可以是逗号分隔的多个 CSS 选择器,返回匹配其中一个选择器的元素节点,这与 CSS 选择器的规则是一致的。

var matches = document.querySelectorAll('div.note, div.alert');

上面代码返回class属性是notealertdiv元素。

这两个方法都支持复杂的 CSS 选择器。

// 选中 data-foo-bar 属性等于 someval 的元素
document.querySelectorAll('[data-foo-bar="someval"]');

// 选中 myForm 表单中所有不通过验证的元素
document.querySelectorAll('#myForm :invalid');

// 选中div元素,那些 class 含 ignore 的除外
document.querySelectorAll('DIV:not(.ignore)');

// 同时选中 div,a,script 三类元素
document.querySelectorAll('DIV, A, SCRIPT');

但是,它们不支持 CSS 伪元素的选择器(比如:first-line:first-letter)和伪类的选择器(比如:link:visited),即无法选中伪元素和伪类。

如果querySelectorAll方法的参数是字符串*,则会返回文档中的所有元素节点。另外,querySelectorAll的返回结果不是动态集合,不会实时反映元素节点的变化。

最后,这两个方法除了定义在document对象上,还定义在元素节点上,即在元素节点上也可以调用。

document.getElementsByTagName()

document.getElementsByTagName()方法搜索 HTML 标签名,返回符合条件的元素。它的返回值是一个类似数组对象(HTMLCollection实例),可以实时反映 HTML 文档的变化。如果没有任何匹配的元素,就返回一个空集。

var paras = document.getElementsByTagName('p');
paras instanceof HTMLCollection // true

上面代码返回当前文档的所有p元素节点。

HTML 标签名是大小写不敏感的,因此getElementsByTagName()方法的参数也是大小写不敏感的。另外,返回结果中,各个成员的顺序就是它们在文档中出现的顺序。

如果传入*,就可以返回文档中所有 HTML 元素。

var allElements = document.getElementsByTagName('*');

注意,元素节点本身也定义了getElementsByTagName方法,返回该元素的后代元素中符合条件的元素。也就是说,这个方法不仅可以在document对象上调用,也可以在任何元素节点上调用。

var firstPara = document.getElementsByTagName('p')[0];
var spans = firstPara.getElementsByTagName('span');

上面代码选中第一个p元素内部的所有span元素。

document.getElementsByClassName()

document.getElementsByClassName()方法返回一个类似数组的对象(HTMLCollection实例),包括了所有class名字符合指定条件的元素,元素的变化实时反映在返回结果中。

var elements = document.getElementsByClassName(names);

由于class是保留字,所以 JavaScript 一律使用className表示 CSS 的class

参数可以是多个class,它们之间使用空格分隔。

var elements = document.getElementsByClassName('foo bar');

上面代码返回同时具有foobar两个class的元素,foobar的顺序不重要。

注意,正常模式下,CSS 的class是大小写敏感的。(quirks mode下,大小写不敏感。)

getElementsByTagName()方法一样,getElementsByClassName()方法不仅可以在document对象上调用,也可以在任何元素节点上调用。

// 非document对象上调用
var elements = rootElement.getElementsByClassName(names);

document.getElementsByName()

document.getElementsByName()方法用于选择拥有name属性的 HTML 元素(比如<form><radio><img><frame><embed><object>等),返回一个类似数组的的对象(NodeList实例),因为name属性相同的元素可能不止一个。

// 表单为 <form name="x"></form>
var forms = document.getElementsByName('x');
forms[0].tagName // "FORM"

document.getElementById()

document.getElementById()方法返回匹配指定id属性的元素节点。如果没有发现匹配的节点,则返回null

var elem = document.getElementById('para1');

注意,该方法的参数是大小写敏感的。比如,如果某个节点的id属性是main,那么document.getElementById('Main')将返回null

document.getElementById()方法与document.querySelector()方法都能获取元素节点,不同之处是document.querySelector()方法的参数使用 CSS 选择器语法,document.getElementById()方法的参数是元素的id属性。

document.getElementById('myElement')
document.querySelector('#myElement')

上面代码中,两个方法都能选中idmyElement的元素,但是document.getElementById()document.querySelector()效率高得多。

另外,这个方法只能在document对象上使用,不能在其他元素节点上使用。

document.elementFromPoint(),document.elementsFromPoint()

document.elementFromPoint()方法返回位于页面指定位置最上层的元素节点。

var element = document.elementFromPoint(50, 50);

上面代码选中在(50, 50)这个坐标位置的最上层的那个 HTML 元素。

elementFromPoint方法的两个参数,依次是相对于当前视口左上角的横坐标和纵坐标,单位是像素。如果位于该位置的 HTML 元素不可返回(比如文本框的滚动条),则返回它的父元素(比如文本框)。如果坐标值无意义(比如负值或超过视口大小),则返回null

document.elementsFromPoint()返回一个数组,成员是位于指定坐标(相对于视口)的所有元素。

var elements = document.elementsFromPoint(x, y);

document.createElement()

document.createElement方法用来生成元素节点,并返回该节点。

var newDiv = document.createElement('div');

createElement方法的参数为元素的标签名,即元素节点的tagName属性,对于 HTML 网页大小写不敏感,即参数为divDIV返回的是同一种节点。如果参数里面包含尖括号(即<>)会报错。

document.createElement('<div>');
// DOMException: The tag name provided ('<div>') is not a valid name

注意,document.createElement的参数可以是自定义的标签名。

document.createElement('foo');

document.createTextNode()

document.createTextNode方法用来生成文本节点(Text实例),并返回该节点。它的参数是文本节点的内容。

var newDiv = document.createElement('div');
var newContent = document.createTextNode('Hello');
newDiv.appendChild(newContent);

上面代码新建一个div节点和一个文本节点,然后将文本节点插入div节点。

这个方法可以确保返回的节点,被浏览器当作文本渲染,而不是当作 HTML 代码渲染。因此,可以用来展示用户的输入,避免 XSS 攻击。

var div = document.createElement('div');
div.appendChild(document.createTextNode('<span>Foo & bar</span>'));
console.log(div.innerHTML)
// <span>Foo & bar</span>

上面代码中,createTextNode方法对大于号和小于号进行转义,从而保证即使用户输入的内容包含恶意代码,也能正确显示。

需要注意的是,该方法不对单引号和双引号转义,所以不能用来对 HTML 属性赋值。

function escapeHtml(str) {
  var div = document.createElement('div');
  div.appendChild(document.createTextNode(str));
  return div.innerHTML;
};

var userWebsite = '" onmouseover="alert(\'derp\')" "';
var profileLink = '<a href="' + escapeHtml(userWebsite) + '">Bob</a>';
var div = document.getElementById('target');
div.innerHTML = profileLink;
// <a href="" onmouseover="alert('derp')" "">Bob</a>

上面代码中,由于createTextNode方法不转义双引号,导致onmouseover方法被注入了代码。

document.createAttribute()

document.createAttribute方法生成一个新的属性节点(Attr实例),并返回它。

var attribute = document.createAttribute(name);

document.createAttribute方法的参数name,是属性的名称。

var node = document.getElementById('div1');

var a = document.createAttribute('my_attrib');
a.value = 'newVal';

node.setAttributeNode(a);
// 或者
node.setAttribute('my_attrib', 'newVal');

上面代码为div1节点,插入一个值为newValmy_attrib属性。

document.createComment()

document.createComment方法生成一个新的注释节点,并返回该节点。

var CommentNode = document.createComment(data);

document.createComment方法的参数是一个字符串,会成为注释节点的内容。

document.createDocumentFragment()

document.createDocumentFragment方法生成一个空的文档片段对象(DocumentFragment实例)。

var docFragment = document.createDocumentFragment();

DocumentFragment是一个存在于内存的 DOM 片段,不属于当前文档,常常用来生成一段较复杂的 DOM 结构,然后再插入当前文档。这样做的好处在于,因为DocumentFragment不属于当前文档,对它的任何改动,都不会引发网页的重新渲染,比直接修改当前文档的 DOM 有更好的性能表现。

var docfrag = document.createDocumentFragment();

[1, 2, 3, 4].forEach(function (e) {
  var li = document.createElement('li');
  li.textContent = e;
  docfrag.appendChild(li);
});

var element  = document.getElementById('ul');
element.appendChild(docfrag);

上面代码中,文档片断docfrag包含四个<li>节点,这些子节点被一次性插入了当前文档。

document.createEvent()

document.createEvent方法生成一个事件对象(Event实例),该对象可以被element.dispatchEvent方法使用,触发指定事件。

var event = document.createEvent(type);

document.createEvent方法的参数是事件类型,比如UIEventsMouseEventsMutationEventsHTMLEvents

var event = document.createEvent('Event');
event.initEvent('build', true, true);
document.addEventListener('build', function (e) {
  console.log(e.type); // "build"
}, false);
document.dispatchEvent(event);

上面代码新建了一个名为build的事件实例,然后触发该事件。

document.addEventListener(),document.removeEventListener(),document.dispatchEvent()

这三个方法用于处理document节点的事件。它们都继承自EventTarget接口,详细介绍参见《EventTarget 接口》一章。

// 添加事件监听函数
document.addEventListener('click', listener, false);

// 移除事件监听函数
document.removeEventListener('click', listener, false);

// 触发事件
var event = new Event('click');
document.dispatchEvent(event);

document.hasFocus()

document.hasFocus方法返回一个布尔值,表示当前文档之中是否有元素被激活或获得焦点。

var focused = document.hasFocus();

注意,有焦点的文档必定被激活(active),反之不成立,激活的文档未必有焦点。比如,用户点击按钮,从当前窗口跳出一个新窗口,该新窗口就是激活的,但是不拥有焦点。

document.adoptNode(),document.importNode()

document.adoptNode方法将某个节点及其子节点,从原来所在的文档或DocumentFragment里面移除,归属当前document对象,返回插入后的新节点。插入的节点对象的ownerDocument属性,会变成当前的document对象,而parentNode属性是null

var node = document.adoptNode(externalNode);
document.appendChild(node);

注意,document.adoptNode方法只是改变了节点的归属,并没有将这个节点插入新的文档树。所以,还要再用appendChild方法或insertBefore方法,将新节点插入当前文档树。

document.importNode方法则是从原来所在的文档或DocumentFragment里面,拷贝某个节点及其子节点,让它们归属当前document对象。拷贝的节点对象的ownerDocument属性,会变成当前的document对象,而parentNode属性是null

var node = document.importNode(externalNode, deep);

document.importNode方法的第一个参数是外部节点,第二个参数是一个布尔值,表示对外部节点是深拷贝还是浅拷贝,默认是浅拷贝(false)。虽然第二个参数是可选的,但是建议总是保留这个参数,并设为true

注意,document.importNode方法只是拷贝外部节点,这时该节点的父节点是null。下一步还必须将这个节点插入当前文档树。

var iframe = document.getElementsByTagName('iframe')[0];
var oldNode = iframe.contentWindow.document.getElementById('myNode');
var newNode = document.importNode(oldNode, true);
document.getElementById("container").appendChild(newNode);

上面代码从iframe窗口,拷贝一个指定节点myNode,插入当前文档。

document.createNodeIterator()

document.createNodeIterator方法返回一个子节点遍历器。

var nodeIterator = document.createNodeIterator(
  document.body,
  NodeFilter.SHOW_ELEMENT
);

上面代码返回<body>元素子节点的遍历器。

document.createNodeIterator方法第一个参数为所要遍历的根节点,第二个参数为所要遍历的节点类型,这里指定为元素节点(NodeFilter.SHOW_ELEMENT)。几种主要的节点类型写法如下。

  • 所有节点:NodeFilter.SHOW_ALL
  • 元素节点:NodeFilter.SHOW_ELEMENT
  • 文本节点:NodeFilter.SHOW_TEXT
  • 评论节点:NodeFilter.SHOW_COMMENT

document.createNodeIterator方法返回一个“遍历器”对象(NodeFilter实例)。该实例的nextNode()方法和previousNode()方法,可以用来遍历所有子节点。

var nodeIterator = document.createNodeIterator(document.body);
var pars = [];
var currentNode;

while (currentNode = nodeIterator.nextNode()) {
  pars.push(currentNode);
}

上面代码中,使用遍历器的nextNode方法,将根节点的所有子节点,依次读入一个数组。nextNode方法先返回遍历器的内部指针所在的节点,然后会将指针移向下一个节点。所有成员遍历完成后,返回nullpreviousNode方法则是先将指针移向上一个节点,然后返回该节点。

var nodeIterator = document.createNodeIterator(
  document.body,
  NodeFilter.SHOW_ELEMENT
);

var currentNode = nodeIterator.nextNode();
var previousNode = nodeIterator.previousNode();

currentNode === previousNode // true

上面代码中,currentNodepreviousNode都指向同一个的节点。

注意,遍历器返回的第一个节点,总是根节点。

pars[0] === document.body // true

document.createTreeWalker()

document.createTreeWalker方法返回一个 DOM 的子树遍历器。它与document.createNodeIterator方法基本是类似的,区别在于它返回的是TreeWalker实例,后者返回的是NodeIterator实例。另外,它的第一个节点不是根节点。

document.createTreeWalker方法的第一个参数是所要遍历的根节点,第二个参数指定所要遍历的节点类型(与document.createNodeIterator方法的第二个参数相同)。

var treeWalker = document.createTreeWalker(
  document.body,
  NodeFilter.SHOW_ELEMENT
);

var nodeList = [];

while(treeWalker.nextNode()) {
  nodeList.push(treeWalker.currentNode);
}

上面代码遍历<body>节点下属的所有元素节点,将它们插入nodeList数组。

document.execCommand(),document.queryCommandSupported(),document.queryCommandEnabled()

(1)document.execCommand()

如果document.designMode属性设为on,那么整个文档用户可编辑;如果元素的contenteditable属性设为true,那么该元素可编辑。这两种情况下,可以使用document.execCommand()方法,改变内容的样式,比如document.execCommand('bold')会使得字体加粗。

document.execCommand(command, showDefaultUI, input)

该方法接受三个参数。

  • command:字符串,表示所要实施的样式。
  • showDefaultUI:布尔值,表示是否要使用默认的用户界面,建议总是设为false
  • input:字符串,表示该样式的辅助内容,比如生成超级链接时,这个参数就是所要链接的网址。如果第二个参数设为true,那么浏览器会弹出提示框,要求用户在提示框输入该参数。但是,不是所有浏览器都支持这样做,为了兼容性,还是需要自己部署获取这个参数的方式。
var url = window.prompt('请输入网址');

if (url) {
  document.execCommand('createlink', false, url);
}

上面代码中,先提示用户输入所要链接的网址,然后手动生成超级链接。注意,第二个参数是false,表示此时不需要自动弹出提示框。

document.execCommand()的返回值是一个布尔值。如果为false,表示这个方法无法生效。

这个方法大部分情况下,只对选中的内容生效。如果有多个内容可编辑区域,那么只对当前焦点所在的元素生效。

document.execCommand()方法可以执行的样式改变有很多种,下面是其中的一些:bold、insertLineBreak、selectAll、createLink、insertOrderedList、subscript、delete、insertUnorderedList、superscript、formatBlock、insertParagraph、undo、forwardDelete、insertText、unlink、insertImage、italic、unselect、insertHTML、redo。这些值都可以用作第一个参数,它们的含义不难从字面上看出来。

(2)document.queryCommandSupported()

document.queryCommandSupported()方法返回一个布尔值,表示浏览器是否支持document.execCommand()的某个命令。

if (document.queryCommandSupported('SelectAll')) {
  console.log('浏览器支持选中可编辑区域的所有内容');
}

(3)document.queryCommandEnabled()

document.queryCommandEnabled()方法返回一个布尔值,表示当前是否可用document.execCommand()的某个命令。比如,bold(加粗)命令只有存在文本选中时才可用,如果没有选中文本,就不可用。

// HTML 代码为
// <input type="button" value="Copy" onclick="doCopy()">

function doCopy(){
  // 浏览器是否支持 copy 命令(选中内容复制到剪贴板)
  if (document.queryCommandSupported('copy')) {
    copyText('你好');
  }else{
    console.log('浏览器不支持');
  }
}

function copyText(text) {
  var input = document.createElement('textarea');
  document.body.appendChild(input);
  input.value = text;
  input.focus();
  input.select();

  // 当前是否有选中文字
  if (document.queryCommandEnabled('copy')) {
    var success = document.execCommand('copy');
    input.remove();
    console.log('Copy Ok');
  } else {
    console.log('queryCommandEnabled is false');
  }
}

上面代码中,先判断浏览器是否支持copy命令(允许可编辑区域的选中内容,复制到剪贴板),如果支持,就新建一个临时文本框,里面写入内容“你好”,并将其选中。然后,判断是否选中成功,如果成功,就将“你好”复制到剪贴板,再删除那个临时文本框。

document.getSelection()

这个方法指向window.getSelection(),参见window对象一节的介绍。

Element 节点

简介

Element节点对象对应网页的 HTML 元素。每一个 HTML 元素,在 DOM 树上都会转化成一个Element节点对象(以下简称元素节点)。

元素节点的nodeType属性都是1

var p = document.querySelector('p');
p.nodeName // "P"
p.nodeType // 1

Element对象继承了Node接口,因此Node的属性和方法在Element对象都存在。

此外,不同的 HTML 元素对应的元素节点是不一样的,浏览器使用不同的构造函数,生成不同的元素节点,比如<a>元素的构造函数是HTMLAnchorElement()<button>HTMLButtonElement()。因此,元素节点不是一种对象,而是许多种对象,这些对象除了继承Element对象的属性和方法,还有各自独有的属性和方法。

实例属性

元素特性的相关属性

(1)Element.id

Element.id属性返回指定元素的id属性,该属性可读写。

// HTML 代码为 <p id="foo">
var p = document.querySelector('p');
p.id // "foo"

注意,id属性的值是大小写敏感,即浏览器能正确识别<p id="foo"><p id="FOO">这两个元素的id属性,但是最好不要这样命名。

(2)Element.tagName

Element.tagName属性返回指定元素的大写标签名,与nodeName属性的值相等。

// HTML代码为
// <span id="myspan">Hello</span>
var span = document.getElementById('myspan');
span.id // "myspan"
span.tagName // "SPAN"

(3)Element.dir

Element.dir属性用于读写当前元素的文字方向,可能是从左到右("ltr"),也可能是从右到左("rtl")。

(4)Element.accessKey

Element.accessKey属性用于读写分配给当前元素的快捷键。

// HTML 代码如下
// <button accesskey="h" id="btn">点击</button>
var btn = document.getElementById('btn');
btn.accessKey // "h"

上面代码中,btn元素的快捷键是h,按下Alt + h就能将焦点转移到它上面。

(5)Element.draggable

Element.draggable属性返回一个布尔值,表示当前元素是否可拖动。该属性可读写。

(6)Element.lang

Element.lang属性返回当前元素的语言设置。该属性可读写。

// HTML 代码如下
// <html lang="en">
document.documentElement.lang // "en"

(7)Element.tabIndex

Element.tabIndex属性返回一个整数,表示当前元素在 Tab 键遍历时的顺序。该属性可读写。

tabIndex属性值如果是负值(通常是-1),则 Tab 键不会遍历到该元素。如果是正整数,则按照顺序,从小到大遍历。如果两个元素的tabIndex属性的正整数值相同,则按照出现的顺序遍历。遍历完所有tabIndex为正整数的元素以后,再遍历所有tabIndex等于0、或者属性值是非法值、或者没有tabIndex属性的元素,顺序为它们在网页中出现的顺序。

(8)Element.title

Element.title属性用来读写当前元素的 HTML 属性title。该属性通常用来指定,鼠标悬浮时弹出的文字提示框。

元素状态的相关属性

(1)Element.hidden

Element.hidden属性返回一个布尔值,表示当前 HTML 元素的hidden属性的值。该属性可读写,用来控制当前元素是否可见。

var btn = document.getElementById('btn');
var mydiv = document.getElementById('mydiv');

btn.addEventListener('click', function () {
  mydiv.hidden = !mydiv.hidden;
}, false);

注意,该属性与 CSS 设置是互相独立的。CSS 对当前元素可见性的设置,Element.hidden并不能反映出来。也就是说,这个属性并不能用来判断当前元素的实际可见性。

CSS 设置的优先级高于Element.hidden。如果 CSS 指定了该元素不可见(display: none)或可见(visibility: visible),那么Element.hidden并不能改变该元素实际的可见性。换言之,这个属性只在 CSS 没有明确设定当前元素的可见性时才有效。

(2)Element.contentEditable,Element.isContentEditable

HTML 元素可以设置contentEditable属性,使得元素的内容可以编辑。

<div contenteditable>123</div>

上面代码中,<div>元素有contenteditable属性,因此用户可以在网页上编辑这个区块的内容。

Element.contentEditable属性返回一个字符串,表示是否设置了contenteditable属性,有三种可能的值。该属性可写。

  • "true":元素内容可编辑
  • "false":元素内容不可编辑
  • "inherit":元素是否可编辑,继承了父元素的设置

Element.isContentEditable属性返回一个布尔值,同样表示是否设置了contenteditable属性。该属性只读。

Element.attributes

Element.attributes属性返回一个类似数组的对象,成员是当前元素节点的所有属性节点,详见《属性的操作》一章。

var p = document.querySelector('p');
var attrs = p.attributes;

for (var i = attrs.length - 1; i >= 0; i--) {
  console.log(attrs[i].name + '->' + attrs[i].value);
}

上面代码遍历p元素的所有属性。

Element.className,Element.classList

className属性用来读写当前元素节点的class属性。它的值是一个字符串,每个class之间用空格分割。

classList属性返回一个类似数组的对象,当前元素节点的每个class就是这个对象的一个成员。

// HTML 代码 <div class="one two three" id="myDiv"></div>
var div = document.getElementById('myDiv');

div.className
// "one two three"

div.classList
// {
//   0: "one"
//   1: "two"
//   2: "three"
//   length: 3
// }

上面代码中,className属性返回一个空格分隔的字符串,而classList属性指向一个类似数组的对象,该对象的length属性(只读)返回当前元素的class数量。

classList对象有下列方法。

  • add():增加一个 class。
  • remove():移除一个 class。
  • contains():检查当前元素是否包含某个 class。
  • toggle():将某个 class 移入或移出当前元素。
  • item():返回指定索引位置的 class。
  • toString():将 class 的列表转为字符串。
var div = document.getElementById('myDiv');

div.classList.add('myCssClass');
div.classList.add('foo', 'bar');
div.classList.remove('myCssClass');
div.classList.toggle('myCssClass'); // 如果 myCssClass 不存在就加入,否则移除
div.classList.contains('myCssClass'); // 返回 true 或者 false
div.classList.item(0); // 返回第一个 Class
div.classList.toString();

下面比较一下,classNameclassList在添加和删除某个 class 时的写法。

var foo = document.getElementById('foo');

// 添加class
foo.className += 'bold';
foo.classList.add('bold');

// 删除class
foo.classList.remove('bold');
foo.className = foo.className.replace(/^bold$/, '');

toggle方法可以接受一个布尔值,作为第二个参数。如果为true,则添加该属性;如果为false,则去除该属性。

el.classList.toggle('abc', boolValue);

// 等同于
if (boolValue) {
  el.classList.add('abc');
} else {
  el.classList.remove('abc');
}

Element.dataset

网页元素可以自定义data-属性,用来添加数据。

<div data-timestamp="1522907809292"></div>

上面代码中,<div>元素有一个自定义的data-timestamp属性,用来为该元素添加一个时间戳。

Element.dataset属性返回一个对象,可以从这个对象读写data-属性。

// <article
//   id="foo"
//   data-columns="3"
//   data-index-number="12314"
//   data-parent="cars">
//   ...
// </article>
var article = document.getElementById('foo');
article.dataset.columns // "3"
article.dataset.indexNumber // "12314"
article.dataset.parent // "cars"

注意,dataset上面的各个属性返回都是字符串。

HTML 代码中,data-属性的属性名,只能包含英文字母、数字、连词线(-)、点(.)、冒号(:)和下划线(_)。它们转成 JavaScript 对应的dataset属性名,规则如下。

  • 开头的data-会省略。
  • 如果连词线后面跟了一个英文字母,那么连词线会取消,该字母变成大写。
  • 其他字符不变。

因此,data-abc-def对应dataset.abcDefdata-abc-1对应dataset["abc-1"]

除了使用dataset读写data-属性,也可以使用Element.getAttribute()Element.setAttribute(),通过完整的属性名读写这些属性。

var mydiv = document.getElementById('mydiv');

mydiv.dataset.foo = 'bar';
mydiv.getAttribute('data-foo') // "bar"

Element.innerHTML

Element.innerHTML属性返回一个字符串,等同于该元素包含的所有 HTML 代码。该属性可读写,常用来设置某个节点的内容。它能改写所有元素节点的内容,包括<HTML><body>元素。

如果将innerHTML属性设为空,等于删除所有它包含的所有节点。

el.innerHTML = '';

上面代码等于将el节点变成了一个空节点,el原来包含的节点被全部删除。

注意,读取属性值的时候,如果文本节点包含&、小于号(<)和大于号(>),innerHTML属性会将它们转为实体形式&amp;&lt;&gt;。如果想得到原文,建议使用element.textContent属性。

// HTML代码如下 <p id="para"> 5 > 3 </p>
document.getElementById('para').innerHTML
// 5 > 3

写入的时候,如果插入的文本包含 HTML 标签,会被解析成为节点对象插入 DOM。注意,如果文本之中含有<script>标签,虽然可以生成script节点,但是插入的代码不会执行。

var name = "<script>alert('haha')</script>";
el.innerHTML = name;

上面代码将脚本插入内容,脚本并不会执行。但是,innerHTML还是有安全风险的。

var name = "<img src=x onerror=alert(1)>";
el.innerHTML = name;

上面代码中,alert方法是会执行的。因此为了安全考虑,如果插入的是文本,最好用textContent属性代替innerHTML

Element.outerHTML

Element.outerHTML属性返回一个字符串,表示当前元素节点的所有 HTML 代码,包括该元素本身和所有子元素。

// HTML 代码如下
// <div id="d"><p>Hello</p></div>
var d = document.getElementById('d');
d.outerHTML
// '<div id="d"><p>Hello</p></div>'

outerHTML属性是可读写的,对它进行赋值,等于替换掉当前元素。

// HTML 代码如下
// <div id="container"><div id="d">Hello</div></div>
var container = document.getElementById('container');
var d = document.getElementById('d');
container.firstChild.nodeName // "DIV"
d.nodeName // "DIV"

d.outerHTML = '<p>Hello</p>';
container.firstChild.nodeName // "P"
d.nodeName // "DIV"

上面代码中,变量d代表子节点,它的outerHTML属性重新赋值以后,内层的div元素就不存在了,被p元素替换了。但是,变量d依然指向原来的div元素,这表示被替换的DIV元素还存在于内存中。

注意,如果一个节点没有父节点,设置outerHTML属性会报错。

var div = document.createElement('div');
div.outerHTML = '<p>test</p>';
// DOMException: This element has no parent node.

上面代码中,div元素没有父节点,设置outerHTML属性会报错。

Element.clientHeight,Element.clientWidth

Element.clientHeight属性返回一个整数值,表示元素节点的 CSS 高度(单位像素),只对块级元素生效,对于行内元素返回0。如果块级元素没有设置 CSS 高度,则返回实际高度。

除了元素本身的高度,它还包括padding部分,但是不包括bordermargin。如果有水平滚动条,还要减去水平滚动条的高度。注意,这个值始终是整数,如果是小数会被四舍五入。

Element.clientWidth属性返回元素节点的 CSS 宽度,同样只对块级元素有效,也是只包括元素本身的宽度和padding,如果有垂直滚动条,还要减去垂直滚动条的宽度。

document.documentElementclientHeight属性,返回当前视口的高度(即浏览器窗口的高度),等同于window.innerHeight属性减去水平滚动条的高度(如果有的话)。document.body的高度则是网页的实际高度。一般来说,document.body.clientHeight大于document.documentElement.clientHeight

// 视口高度
document.documentElement.clientHeight

// 网页总高度
document.body.clientHeight

Element.clientLeft,Element.clientTop

Element.clientLeft属性等于元素节点左边框(left border)的宽度(单位像素),不包括左侧的paddingmargin。如果没有设置左边框,或者是行内元素(display: inline),该属性返回0。该属性总是返回整数值,如果是小数,会四舍五入。

Element.clientTop属性等于网页元素顶部边框的宽度(单位像素),其他特点都与clientLeft相同。

Element.scrollHeight,Element.scrollWidth

Element.scrollHeight属性返回一个整数值(小数会四舍五入),表示当前元素的总高度(单位像素),包括溢出容器、当前不可见的部分。它包括padding,但是不包括bordermargin以及水平滚动条的高度(如果有水平滚动条的话),还包括伪元素(::before::after)的高度。

Element.scrollWidth属性表示当前元素的总宽度(单位像素),其他地方都与scrollHeight属性类似。这两个属性只读。

整张网页的总高度可以从document.documentElementdocument.body上读取。

// 返回网页的总高度
document.documentElement.scrollHeight
document.body.scrollHeight

注意,如果元素节点的内容出现溢出,即使溢出的内容是隐藏的,scrollHeight属性仍然返回元素的总高度。

// HTML 代码如下
// <div id="myDiv" style="height: 200px; overflow: hidden;">...<div>
document.getElementById('myDiv').scrollHeight // 356

上面代码中,即使myDiv元素的 CSS 高度只有200像素,且溢出部分不可见,但是scrollHeight仍然会返回该元素的原始高度。

Element.scrollLeft,Element.scrollTop

Element.scrollLeft属性表示当前元素的水平滚动条向右侧滚动的像素数量,Element.scrollTop属性表示当前元素的垂直滚动条向下滚动的像素数量。对于那些没有滚动条的网页元素,这两个属性总是等于0。

如果要查看整张网页的水平的和垂直的滚动距离,要从document.documentElement元素上读取。

document.documentElement.scrollLeft
document.documentElement.scrollTop

这两个属性都可读写,设置该属性的值,会导致浏览器将当前元素自动滚动到相应的位置。

Element.offsetParent

Element.offsetParent属性返回最靠近当前元素的、并且 CSS 的position属性不等于static的上层元素。

<div style="position: absolute;">
  <p>
    <span>Hello</span>
  </p>
</div>

上面代码中,span元素的offsetParent属性就是div元素。

该属性主要用于确定子元素位置偏移的计算基准,Element.offsetTopElement.offsetLeft就是offsetParent元素计算的。

如果该元素是不可见的(display属性为none),或者位置是固定的(position属性为fixed),则offsetParent属性返回null

<div style="position: absolute;">
  <p>
    <span style="display: none;">Hello</span>
  </p>
</div>

上面代码中,span元素的offsetParent属性是null

如果某个元素的所有上层节点的position属性都是static,则Element.offsetParent属性指向<body>元素。

Element.offsetHeight,Element.offsetWidth

Element.offsetHeight属性返回一个整数,表示元素的 CSS 垂直高度(单位像素),包括元素本身的高度、padding 和 border,以及水平滚动条的高度(如果存在滚动条)。

Element.offsetWidth属性表示元素的 CSS 水平宽度(单位像素),其他都与Element.offsetHeight一致。

这两个属性都是只读属性,只比Element.clientHeightElement.clientWidth多了边框的高度或宽度。如果元素的 CSS 设为不可见(比如display: none;),则返回0

Element.offsetLeft,Element.offsetTop

Element.offsetLeft返回当前元素左上角相对于Element.offsetParent节点的水平位移,Element.offsetTop返回垂直位移,单位为像素。通常,这两个值是指相对于父节点的位移。

下面的代码可以算出元素左上角相对于整张网页的坐标。

function getElementPosition(e) {
  var x = 0;
  var y = 0;
  while (e !== null)  {
    x += e.offsetLeft;
    y += e.offsetTop;
    e = e.offsetParent;
  }
  return {x: x, y: y};
}

Element.style

每个元素节点都有style用来读写该元素的行内样式信息,具体介绍参见《CSS 操作》一章。

Element.children,Element.childElementCount

Element.children属性返回一个类似数组的对象(HTMLCollection实例),包括当前元素节点的所有子元素。如果当前元素没有子元素,则返回的对象包含零个成员。

if (para.children.length) {
  var children = para.children;
    for (var i = 0; i < children.length; i++) {
      // ...
    }
}

上面代码遍历了para元素的所有子元素。

这个属性与Node.childNodes属性的区别是,它只包括元素类型的子节点,不包括其他类型的子节点。

Element.childElementCount属性返回当前元素节点包含的子元素节点的个数,与Element.children.length的值相同。

Element.firstElementChild,Element.lastElementChild

Element.firstElementChild属性返回当前元素的第一个元素子节点,Element.lastElementChild返回最后一个元素子节点。

如果没有元素子节点,这两个属性返回null

Element.nextElementSibling,Element.previousElementSibling

Element.nextElementSibling属性返回当前元素节点的后一个同级元素节点,如果没有则返回null

// HTML 代码如下
// <div id="div-01">Here is div-01</div>
// <div id="div-02">Here is div-02</div>
var el = document.getElementById('div-01');
el.nextElementSibling
// <div id="div-02">Here is div-02</div>

Element.previousElementSibling属性返回当前元素节点的前一个同级元素节点,如果没有则返回null

实例方法

属性相关方法

元素节点提供六个方法,用来操作属性。

  • getAttribute():读取某个属性的值
  • getAttributeNames():返回当前元素的所有属性名
  • setAttribute():写入属性值
  • hasAttribute():某个属性是否存在
  • hasAttributes():当前元素是否有属性
  • removeAttribute():删除属性

这些方法的介绍请看《属性的操作》一章。

Element.querySelector()

Element.querySelector方法接受 CSS 选择器作为参数,返回父元素的第一个匹配的子元素。如果没有找到匹配的子元素,就返回null

var content = document.getElementById('content');
var el = content.querySelector('p');

上面代码返回content节点的第一个p元素。

Element.querySelector方法可以接受任何复杂的 CSS 选择器。

document.body.querySelector("style[type='text/css'], style:not([type])");

注意,这个方法无法选中伪元素。

它可以接受多个选择器,它们之间使用逗号分隔。

element.querySelector('div, p')

上面代码返回element的第一个divp子元素。

需要注意的是,浏览器执行querySelector方法时,是先在全局范围内搜索给定的 CSS 选择器,然后过滤出哪些属于当前元素的子元素。因此,会有一些违反直觉的结果,下面是一段 HTML 代码。

<div>
<blockquote id="outer">
  <p>Hello</p>
  <div id="inner">
    <p>World</p>
  </div>
</blockquote>
</div>

那么,像下面这样查询的话,实际上返回的是第一个p元素,而不是第二个。

var outer = document.getElementById('outer');
outer.querySelector('div p')
// <p>Hello</p>

Element.querySelectorAll()

Element.querySelectorAll方法接受 CSS 选择器作为参数,返回一个NodeList实例,包含所有匹配的子元素。

var el = document.querySelector('#test');
var matches = el.querySelectorAll('div.highlighted > p');

该方法的执行机制与querySelector方法相同,也是先在全局范围内查找,再过滤出当前元素的子元素。因此,选择器实际上针对整个文档的。

它也可以接受多个 CSS 选择器,它们之间使用逗号分隔。如果选择器里面有伪元素的选择器,则总是返回一个空的NodeList实例。

Element.getElementsByClassName()

Element.getElementsByClassName方法返回一个HTMLCollection实例,成员是当前元素节点的所有具有指定 class 的子元素节点。该方法与document.getElementsByClassName方法的用法类似,只是搜索范围不是整个文档,而是当前元素节点。

element.getElementsByClassName('red test');

注意,该方法的参数大小写敏感。

由于HTMLCollection实例是一个活的集合,document对象的任何变化会立刻反应到实例,下面的代码不会生效。

// HTML 代码如下
// <div id="example">
//   <p class="foo"></p>
//   <p class="foo"></p>
// </div>
var element = document.getElementById('example');
var matches = element.getElementsByClassName('foo');

for (var i = 0; i< matches.length; i++) {
  matches[i].classList.remove('foo');
  matches.item(i).classList.add('bar');
}
// 执行后,HTML 代码如下
// <div id="example">
//   <p></p>
//   <p class="foo bar"></p>
// </div>

上面代码中,matches集合的第一个成员,一旦被拿掉 class 里面的foo,就会立刻从matches里面消失,导致出现上面的结果。

Element.getElementsByTagName()

Element.getElementsByTagName()方法返回一个HTMLCollection实例,成员是当前节点的所有匹配指定标签名的子元素节点。该方法与document.getElementsByClassName()方法的用法类似,只是搜索范围不是整个文档,而是当前元素节点。

var table = document.getElementById('forecast-table');
var cells = table.getElementsByTagName('td');

注意,该方法的参数是大小写不敏感的,因为 HTML 标签名也是大小写不敏感。

Element.closest()

Element.closest方法接受一个 CSS 选择器作为参数,返回匹配该选择器的、最接近当前节点的一个祖先节点(包括当前节点本身)。如果没有任何节点匹配 CSS 选择器,则返回null

// HTML 代码如下
// <article>
//   <div id="div-01">Here is div-01
//     <div id="div-02">Here is div-02
//       <div id="div-03">Here is div-03</div>
//     </div>
//   </div>
// </article>

var div03 = document.getElementById('div-03');

// div-03 最近的祖先节点
div03.closest("#div-02") // div-02
div03.closest("div div") // div-03
div03.closest("article > div") //div-01
div03.closest(":not(div)") // article

上面代码中,由于closest方法将当前节点也考虑在内,所以第二个closest方法返回div-03

Element.matches()

Element.matches方法返回一个布尔值,表示当前元素是否匹配给定的 CSS 选择器。

if (el.matches('.someClass')) {
  console.log('Match!');
}

事件相关方法

以下三个方法与Element节点的事件相关。这些方法都继承自EventTarget接口,详见相关章节。

  • Element.addEventListener():添加事件的回调函数
  • Element.removeEventListener():移除事件监听函数
  • Element.dispatchEvent():触发事件
element.addEventListener('click', listener, false);
element.removeEventListener('click', listener, false);

var event = new Event('click');
element.dispatchEvent(event);

Element.scrollIntoView()

Element.scrollIntoView方法滚动当前元素,进入浏览器的可见区域,类似于设置window.location.hash的效果。

el.scrollIntoView(); // 等同于el.scrollIntoView(true)
el.scrollIntoView(false);

该方法可以接受一个布尔值作为参数。如果为true,表示元素的顶部与当前区域的可见部分的顶部对齐(前提是当前区域可滚动);如果为false,表示元素的底部与当前区域的可见部分的尾部对齐(前提是当前区域可滚动)。如果没有提供该参数,默认为true

Element.getBoundingClientRect()

Element.getBoundingClientRect方法返回一个对象,提供当前元素节点的大小、位置等信息,基本上就是 CSS 盒状模型的所有信息。

var rect = obj.getBoundingClientRect();

上面代码中,getBoundingClientRect方法返回的rect对象,具有以下属性(全部为只读)。

  • x:元素左上角相对于视口的横坐标
  • y:元素左上角相对于视口的纵坐标
  • height:元素高度
  • width:元素宽度
  • left:元素左上角相对于视口的横坐标,与x属性相等
  • right:元素右边界相对于视口的横坐标(等于x + width
  • top:元素顶部相对于视口的纵坐标,与y属性相等
  • bottom:元素底部相对于视口的纵坐标(等于y + height

由于元素相对于视口(viewport)的位置,会随着页面滚动变化,因此表示位置的四个属性值,都不是固定不变的。如果想得到绝对位置,可以将left属性加上window.scrollXtop属性加上window.scrollY

注意,getBoundingClientRect方法的所有属性,都把边框(border属性)算作元素的一部分。也就是说,都是从边框外缘的各个点来计算。因此,widthheight包括了元素本身 + padding + border

另外,上面的这些属性,都是继承自原型的属性,Object.keys会返回一个空数组,这一点也需要注意。

var rect = document.body.getBoundingClientRect();
Object.keys(rect) // []

上面代码中,rect对象没有自身属性,而Object.keys方法只返回对象自身的属性,所以返回了一个空数组。

Element.getClientRects()

Element.getClientRects方法返回一个类似数组的对象,里面是当前元素在页面上形成的所有矩形(所以方法名中的Rect用的是复数)。每个矩形都有bottomheightleftrighttopwidth六个属性,表示它们相对于视口的四个坐标,以及本身的高度和宽度。

对于盒状元素(比如<div><p>),该方法返回的对象中只有该元素一个成员。对于行内元素(比如<span><a><em>),该方法返回的对象有多少个成员,取决于该元素在页面上占据多少行。这是它和Element.getBoundingClientRect()方法的主要区别,后者对于行内元素总是返回一个矩形。

<span id="inline">Hello World Hello World Hello World</span>

上面代码是一个行内元素<span>,如果它在页面上占据三行,getClientRects方法返回的对象就有三个成员,如果它在页面上占据一行,getClientRects方法返回的对象就只有一个成员。

var el = document.getElementById('inline');
el.getClientRects().length // 3
el.getClientRects()[0].left // 8
el.getClientRects()[0].right // 113.908203125
el.getClientRects()[0].bottom // 31.200000762939453
el.getClientRects()[0].height // 23.200000762939453
el.getClientRects()[0].width // 105.908203125

这个方法主要用于判断行内元素是否换行,以及行内元素的每一行的位置偏移。

注意,如果行内元素包括换行符,那么该方法会把换行符考虑在内。

<span id="inline">
  Hello World
  Hello World
  Hello World
</span>

上面代码中,<span>节点内部有三个换行符,即使 HTML 语言忽略换行符,将它们显示为一行,getClientRects()方法依然会返回三个成员。如果行宽设置得特别窄,上面的<span>元素显示为6行,那么就会返回六个成员。

Element.insertAdjacentElement()

Element.insertAdjacentElement方法在相对于当前元素的指定位置,插入一个新的节点。该方法返回被插入的节点,如果插入失败,返回null

element.insertAdjacentElement(position, element);

Element.insertAdjacentElement方法一共可以接受两个参数,第一个参数是一个字符串,表示插入的位置,第二个参数是将要插入的节点。第一个参数只可以取如下的值。

  • beforebegin:当前元素之前
  • afterbegin:当前元素内部的第一个子节点前面
  • beforeend:当前元素内部的最后一个子节点后面
  • afterend:当前元素之后

注意,beforebeginafterend这两个值,只在当前节点有父节点时才会生效。如果当前节点是由脚本创建的,没有父节点,那么插入会失败。

var p1 = document.createElement('p')
var p2 = document.createElement('p')
p1.insertAdjacentElement('afterend', p2) // null

上面代码中,p1没有父节点,所以插入p2到它后面就失败了。

如果插入的节点是一个文档里现有的节点,它会从原有位置删除,放置到新的位置。

Element.insertAdjacentHTML(),Element.insertAdjacentText()

Element.insertAdjacentHTML方法用于将一个 HTML 字符串,解析生成 DOM 结构,插入相对于当前节点的指定位置。

element.insertAdjacentHTML(position, text);

该方法接受两个参数,第一个是一个表示指定位置的字符串,第二个是待解析的 HTML 字符串。第一个参数只能设置下面四个值之一。

  • beforebegin:当前元素之前
  • afterbegin:当前元素内部的第一个子节点前面
  • beforeend:当前元素内部的最后一个子节点后面
  • afterend:当前元素之后
// HTML 代码:<div id="one">one</div>
var d1 = document.getElementById('one');
d1.insertAdjacentHTML('afterend', '<div id="two">two</div>');
// 执行后的 HTML 代码:
// <div id="one">one</div><div id="two">two</div>

该方法只是在现有的 DOM 结构里面插入节点,这使得它的执行速度比innerHTML方法快得多。

注意,该方法不会转义 HTML 字符串,这导致它不能用来插入用户输入的内容,否则会有安全风险。

Element.insertAdjacentText方法在相对于当前节点的指定位置,插入一个文本节点,用法与Element.insertAdjacentHTML方法完全一致。

// HTML 代码:<div id="one">one</div>
var d1 = document.getElementById('one');
d1.insertAdjacentText('afterend', 'two');
// 执行后的 HTML 代码:
// <div id="one">one</div>two

Element.remove()

Element.remove方法继承自 ChildNode 接口,用于将当前元素节点从它的父节点移除。

var el = document.getElementById('mydiv');
el.remove();

上面代码将el节点从 DOM 树里面移除。

Element.focus(),Element.blur()

Element.focus方法用于将当前页面的焦点,转移到指定元素上。

document.getElementById('my-span').focus();

该方法可以接受一个对象作为参数。参数对象的preventScroll属性是一个布尔值,指定是否将当前元素停留在原始位置,而不是滚动到可见区域。

function getFocus() {
  document.getElementById('btn').focus({preventScroll:false});
}

上面代码会让btn元素获得焦点,并滚动到可见区域。

最后,从document.activeElement属性可以得到当前获得焦点的元素。

Element.blur方法用于将焦点从当前元素移除。

Element.click()

Element.click方法用于在当前元素上模拟一次鼠标点击,相当于触发了click事件。

参考链接

属性的操作

HTML 元素包括标签名和若干个键值对,这个键值对就称为“属性”(attribute)。

<a id="test" href="http://www.example.com">
  链接
</a>

上面代码中,a元素包括两个属性:id属性和href属性。

属性本身是一个对象(Attr对象),但是实际上,这个对象极少使用。一般都是通过元素节点对象(HTMlElement对象)来操作属性。本章介绍如何操作这些属性。

Element.attributes 属性

元素对象有一个attributes属性,返回一个类似数组的动态对象,成员是该元素标签的所有属性节点对象,属性的实时变化都会反映在这个节点对象上。其他类型的节点对象,虽然也有attributes属性,但返回的都是null,因此可以把这个属性视为元素对象独有的。

单个属性可以通过序号引用,也可以通过属性名引用。

// HTML 代码如下
// <body bgcolor="yellow" onload="">
document.body.attributes[0]
document.body.attributes.bgcolor
document.body.attributes['ONLOAD']

注意,上面代码的三种方法,返回的都是属性节点对象,而不是属性值。

属性节点对象有namevalue属性,对应该属性的属性名和属性值,等同于nodeName属性和nodeValue属性。

// HTML代码为
// <div id="mydiv">
var n = document.getElementById('mydiv');

n.attributes[0].name // "id"
n.attributes[0].nodeName // "id"

n.attributes[0].value // "mydiv"
n.attributes[0].nodeValue // "mydiv"

下面代码可以遍历一个元素节点的所有属性。

var para = document.getElementsByTagName('p')[0];
var result = document.getElementById('result');

if (para.hasAttributes()) {
  var attrs = para.attributes;
  var output = '';
  for(var i = attrs.length - 1; i >= 0; i--) {
    output += attrs[i].name + '->' + attrs[i].value;
  }
  result.textContent = output;
} else {
  result.textContent = 'No attributes to show';
}

元素的标准属性

HTML 元素的标准属性(即在标准中定义的属性),会自动成为元素节点对象的属性。

var a = document.getElementById('test');
a.id // "test"
a.href // "http://www.example.com/"

上面代码中,a元素标签的属性idhref,自动成为节点对象的属性。

这些属性都是可写的。

var img = document.getElementById('myImage');
img.src = 'http://www.example.com/image.jpg';

上面的写法,会立刻替换掉img对象的src属性,即会显示另外一张图片。

这种修改属性的方法,常常用于添加表单的属性。

var f = document.forms[0];
f.action = 'submit.php';
f.method = 'POST';

上面代码为表单添加提交网址和提交方法。

注意,这种用法虽然可以读写属性,但是无法删除属性,delete运算符在这里不会生效。

HTML 元素的属性名是大小写不敏感的,但是 JavaScript 对象的属性名是大小写敏感的。转换规则是,转为 JavaScript 属性名时,一律采用小写。如果属性名包括多个单词,则采用骆驼拼写法,即从第二个单词开始,每个单词的首字母采用大写,比如onClick

有些 HTML 属性名是 JavaScript 的保留字,转为 JavaScript 属性时,必须改名。主要是以下两个。

  • for属性改为htmlFor
  • class属性改为className

另外,HTML 属性值一般都是字符串,但是 JavaScript 属性会自动转换类型。比如,将字符串true转为布尔值,将onClick的值转为一个函数,将style属性的值转为一个CSSStyleDeclaration对象。因此,可以对这些属性赋予各种类型的值。

属性操作的标准方法

概述

元素节点提供六个方法,用来操作属性。

  • getAttribute()
  • getAttributeNames()
  • setAttribute()
  • hasAttribute()
  • hasAttributes()
  • removeAttribute()

这有几点注意。

(1)适用性

这六个方法对所有属性(包括用户自定义的属性)都适用。

(2)返回值

getAttribute()只返回字符串,不会返回其他类型的值。

(3)属性名

这些方法只接受属性的标准名称,不用改写保留字,比如forclass都可以直接使用。另外,这些方法对于属性名是大小写不敏感的。

var image = document.images[0];
image.setAttribute('class', 'myImage');

上面代码中,setAttribute方法直接使用class作为属性名,不用写成className

Element.getAttribute()

Element.getAttribute方法返回当前元素节点的指定属性。如果指定属性不存在,则返回null

// HTML 代码为
// <div id="div1" align="left">
var div = document.getElementById('div1');
div.getAttribute('align') // "left"

Element.getAttributeNames()

Element.getAttributeNames()返回一个数组,成员是当前元素的所有属性的名字。如果当前元素没有任何属性,则返回一个空数组。使用Element.attributes属性,也可以拿到同样的结果,唯一的区别是它返回的是类似数组的对象。

var mydiv = document.getElementById('mydiv');

mydiv.getAttributeNames().forEach(function (key) {
  var value = mydiv.getAttribute(key);
  console.log(key, value);
})

上面代码用于遍历某个节点的所有属性。

Element.setAttribute()

Element.setAttribute方法用于为当前元素节点新增属性。如果同名属性已存在,则相当于编辑已存在的属性。该方法没有返回值。

// HTML 代码为
// <button>Hello World</button>
var b = document.querySelector('button');
b.setAttribute('name', 'myButton');
b.setAttribute('disabled', true);

上面代码中,button元素的name属性被设成myButtondisabled属性被设成true

这里有两个地方需要注意,首先,属性值总是字符串,其他类型的值会自动转成字符串,比如布尔值true就会变成字符串true;其次,上例的disable属性是一个布尔属性,对于<button>元素来说,这个属性不需要属性值,只要设置了就总是会生效,因此setAttribute方法里面可以将disabled属性设成任意值。

Element.hasAttribute()

Element.hasAttribute方法返回一个布尔值,表示当前元素节点是否包含指定属性。

var d = document.getElementById('div1');

if (d.hasAttribute('align')) {
  d.setAttribute('align', 'center');
}

上面代码检查div节点是否含有align属性。如果有,则设置为居中对齐。

Element.hasAttributes()

Element.hasAttributes方法返回一个布尔值,表示当前元素是否有属性,如果没有任何属性,就返回false,否则返回true

var foo = document.getElementById('foo');
foo.hasAttributes() // true

Element.removeAttribute()

Element.removeAttribute方法移除指定属性。该方法没有返回值。

// HTML 代码为
// <div id="div1" align="left" width="200px">
document.getElementById('div1').removeAttribute('align');
// 现在的HTML代码为
// <div id="div1" width="200px">

dataset 属性

有时,需要在HTML元素上附加数据,供 JavaScript 脚本使用。一种解决方法是自定义属性。

<div id="mydiv" foo="bar">

上面代码为div元素自定义了foo属性,然后可以用getAttribute()setAttribute()读写这个属性。

var n = document.getElementById('mydiv');
n.getAttribute('foo') // bar
n.setAttribute('foo', 'baz')

这种方法虽然可以达到目的,但是会使得 HTML 元素的属性不符合标准,导致网页代码通不过校验。

更好的解决方法是,使用标准提供的data-*属性。

<div id="mydiv" data-foo="bar">

然后,使用元素节点对象的dataset属性,它指向一个对象,可以用来操作 HTML 元素标签的data-*属性。

var n = document.getElementById('mydiv');
n.dataset.foo // bar
n.dataset.foo = 'baz'

上面代码中,通过dataset.foo读写data-foo属性。

删除一个data-*属性,可以直接使用delete命令。

delete document.getElementById('myDiv').dataset.foo;

除了dataset属性,也可以用getAttribute('data-foo')removeAttribute('data-foo')setAttribute('data-foo')hasAttribute('data-foo')等方法操作data-*属性。

注意,data-后面的属性名有限制,只能包含字母、数字、连词线(-)、点(.)、冒号(:)和下划线(_)。而且,属性名不应该使用AZ的大写字母,比如不能有data-helloWorld这样的属性名,而要写成data-hello-world

转成dataset的键名时,连词线后面如果跟着一个小写字母,那么连词线会被移除,该小写字母转为大写字母,其他字符不变。反过来,dataset的键名转成属性名时,所有大写字母都会被转成连词线+该字母的小写形式,其他字符不变。比如,dataset.helloWorld会转成data-hello-world

Text 节点和 DocumentFragment 节点

Text 节点的概念

文本节点(Text)代表元素节点(Element)和属性节点(Attribute)的文本内容。如果一个节点只包含一段文本,那么它就有一个文本子节点,代表该节点的文本内容。

通常我们使用父节点的firstChildnextSibling等属性获取文本节点,或者使用Document节点的createTextNode方法创造一个文本节点。

// 获取文本节点
var textNode = document.querySelector('p').firstChild;

// 创造文本节点
var textNode = document.createTextNode('Hi');
document.querySelector('div').appendChild(textNode);

浏览器原生提供一个Text构造函数。它返回一个文本节点实例。它的参数就是该文本节点的文本内容。

// 空字符串
var text1 = new Text();

// 非空字符串
var text2 = new Text('This is a text node');

注意,由于空格也是一个字符,所以哪怕只有一个空格,也会形成文本节点。比如,<p> </p>包含一个空格,它的子节点就是一个文本节点。

文本节点除了继承Node接口,还继承了CharacterData接口。Node接口的属性和方法请参考《Node 接口》一章,这里不再重复介绍了,以下的属性和方法大部分来自CharacterData接口。

Text 节点的属性

data

data属性等同于nodeValue属性,用来设置或读取文本节点的内容。

// 读取文本内容
document.querySelector('p').firstChild.data
// 等同于
document.querySelector('p').firstChild.nodeValue

// 设置文本内容
document.querySelector('p').firstChild.data = 'Hello World';

wholeText

wholeText属性将当前文本节点与毗邻的文本节点,作为一个整体返回。大多数情况下,wholeText属性的返回值,与data属性和textContent属性相同。但是,某些特殊情况会有差异。

举例来说,HTML 代码如下。

<p id="para">A <em>B</em> C</p>

这时,文本节点的wholeText属性和data属性,返回值相同。

var el = document.getElementById('para');
el.firstChild.wholeText // "A "
el.firstChild.data // "A "

但是,一旦移除<em>节点,wholeText属性与data属性就会有差异,因为这时其实<p>节点下面包含了两个毗邻的文本节点。

el.removeChild(para.childNodes[1]);
el.firstChild.wholeText // "A C"
el.firstChild.data // "A "

length

length属性返回当前文本节点的文本长度。

(new Text('Hello')).length // 5

nextElementSibling,previousElementSibling

nextElementSibling属性返回紧跟在当前文本节点后面的那个同级元素节点。如果取不到元素节点,则返回null

// HTML 为
// <div>Hello <em>World</em></div>
var tn = document.querySelector('div').firstChild;
tn.nextElementSibling
// <em>World</em>

previousElementSibling属性返回当前文本节点前面最近的同级元素节点。如果取不到元素节点,则返回null:

Text 节点的方法

appendData(),deleteData(),insertData(),replaceData(),subStringData()

以下5个方法都是编辑Text节点文本内容的方法。

  • appendData():在Text节点尾部追加字符串。
  • deleteData():删除Text节点内部的子字符串,第一个参数为子字符串开始位置,第二个参数为子字符串长度。
  • insertData():在Text节点插入字符串,第一个参数为插入位置,第二个参数为插入的子字符串。
  • replaceData():用于替换文本,第一个参数为替换开始位置,第二个参数为需要被替换掉的长度,第三个参数为新加入的字符串。
  • subStringData():用于获取子字符串,第一个参数为子字符串在Text节点中的开始位置,第二个参数为子字符串长度。
// HTML 代码为
// <p>Hello World</p>
var pElementText = document.querySelector('p').firstChild;

pElementText.appendData('!');
// 页面显示 Hello World!
pElementText.deleteData(7, 5);
// 页面显示 Hello W
pElementText.insertData(7, 'Hello ');
// 页面显示 Hello WHello
pElementText.replaceData(7, 5, 'World');
// 页面显示 Hello WWorld
pElementText.substringData(7, 10);
// 页面显示不变,返回"World "

remove()

remove方法用于移除当前Text节点。

// HTML 代码为
// <p>Hello World</p>
document.querySelector('p').firstChild.remove()
// 现在 HTML 代码为
// <p></p>

splitText()

splitText方法将Text节点一分为二,变成两个毗邻的Text节点。它的参数就是分割位置(从零开始),分割到该位置的字符前结束。如果分割位置不存在,将报错。

分割后,该方法返回分割位置后方的字符串,而原Text节点变成只包含分割位置前方的字符串。

// html 代码为 <p id="p">foobar</p>
var p = document.getElementById('p');
var textnode = p.firstChild;

var newText = textnode.splitText(3);
newText // "bar"
textnode // "foo"

父元素节点的normalize方法可以将毗邻的两个Text节点合并。

接上面的例子,文本节点的splitText方法将一个Text节点分割成两个,父元素的normalize方法可以实现逆操作,将它们合并。

p.childNodes.length // 2

// 将毗邻的两个 Text 节点合并
p.normalize();
p.childNodes.length // 1

DocumentFragment 节点

DocumentFragment节点代表一个文档的片段,本身就是一个完整的 DOM 树形结构。它没有父节点,parentNode返回null,但是可以插入任意数量的子节点。它不属于当前文档,操作DocumentFragment节点,要比直接操作 DOM 树快得多。

它一般用于构建一个 DOM 结构,然后插入当前文档。document.createDocumentFragment方法,以及浏览器原生的DocumentFragment构造函数,可以创建一个空的DocumentFragment节点。然后再使用其他 DOM 方法,向其添加子节点。

var docFrag = document.createDocumentFragment();
// 等同于
var docFrag = new DocumentFragment();

var li = document.createElement('li');
li.textContent = 'Hello World';
docFrag.appendChild(li);

document.querySelector('ul').appendChild(docFrag);

上面代码创建了一个DocumentFragment节点,然后将一个li节点添加在它里面,最后将DocumentFragment节点移动到原文档。

注意,DocumentFragment节点本身不能被插入当前文档。当它作为appendChild()insertBefore()replaceChild()等方法的参数时,是它的所有子节点插入当前文档,而不是它自身。一旦DocumentFragment节点被添加进当前文档,它自身就变成了空节点(textContent属性为空字符串),可以被再次使用。如果想要保存DocumentFragment节点的内容,可以使用cloneNode方法。

document
  .querySelector('ul')
  .appendChild(docFrag.cloneNode(true));

上面这样添加DocumentFragment节点进入当前文档,不会清空DocumentFragment节点。

下面是一个例子,使用DocumentFragment反转一个指定节点的所有子节点的顺序。

function reverse(n) {
  var f = document.createDocumentFragment();
  while(n.lastChild) f.appendChild(n.lastChild);
  n.appendChild(f);
}

DocumentFragment节点对象没有自己的属性和方法,全部继承自Node节点和ParentNode接口。也就是说,DocumentFragment节点比Node节点多出以下四个属性。

  • children:返回一个动态的HTMLCollection集合对象,包括当前DocumentFragment对象的所有子元素节点。
  • firstElementChild:返回当前DocumentFragment对象的第一个子元素节点,如果没有则返回null
  • lastElementChild:返回当前DocumentFragment对象的最后一个子元素节点,如果没有则返回null
  • childElementCount:返回当前DocumentFragment对象的所有子元素数量。

CSS 操作

CSS 与 JavaScript 是两个有着明确分工的领域,前者负责页面的视觉效果,后者负责与用户的行为互动。但是,它们毕竟同属网页开发的前端,因此不可避免有着交叉和互相配合。本章介绍如何通过 JavaScript 操作 CSS。

HTML 元素的 style 属性

操作 CSS 样式最简单的方法,就是使用网页元素节点的getAttribute()方法、setAttribute()方法和removeAttribute()方法,直接读写或删除网页元素的style属性。

div.setAttribute(
  'style',
  'background-color:red;' + 'border:1px solid black;'
);

上面的代码相当于下面的 HTML 代码。

<div style="background-color:red; border:1px solid black;" />

style不仅可以使用字符串读写,它本身还是一个对象,部署了 CSSStyleDeclaration 接口(详见下面的介绍),可以直接读写个别属性。

e.style.fontSize = '18px';
e.style.color = 'black';

CSSStyleDeclaration 接口

简介

CSSStyleDeclaration 接口用来操作元素的样式。三个地方部署了这个接口。

  • 元素节点的style属性(Element.style
  • CSSStyle实例的style属性
  • window.getComputedStyle()的返回值

CSSStyleDeclaration 接口可以直接读写 CSS 的样式属性,不过,连词号需要变成骆驼拼写法。

var divStyle = document.querySelector('div').style;

divStyle.backgroundColor = 'red';
divStyle.border = '1px solid black';
divStyle.width = '100px';
divStyle.height = '100px';
divStyle.fontSize = '10em';

divStyle.backgroundColor // red
divStyle.border // 1px solid black
divStyle.height // 100px
divStyle.width // 100px

上面代码中,style属性的值是一个 CSSStyleDeclaration 实例。这个对象所包含的属性与 CSS 规则一一对应,但是名字需要改写,比如background-color写成backgroundColor。改写的规则是将横杠从 CSS 属性名中去除,然后将横杠后的第一个字母大写。如果 CSS 属性名是 JavaScript 保留字,则规则名之前需要加上字符串css,比如float写成cssFloat

注意,该对象的属性值都是字符串,设置时必须包括单位,但是不含规则结尾的分号。比如,divStyle.width不能写为100,而要写为100px

另外,Element.style返回的只是行内样式,并不是该元素的全部样式。通过样式表设置的样式,或者从父元素继承的样式,无法通过这个属性得到。元素的全部样式要通过window.getComputedStyle()得到。

CSSStyleDeclaration 实例属性

(1)CSSStyleDeclaration.cssText

CSSStyleDeclaration.cssText属性用来读写当前规则的所有样式声明文本。

var divStyle = document.querySelector('div').style;

divStyle.cssText = 'background-color: red;'
  + 'border: 1px solid black;'
  + 'height: 100px;'
  + 'width: 100px;';

注意,cssText的属性值不用改写 CSS 属性名。

删除一个元素的所有行内样式,最简便的方法就是设置cssText为空字符串。

divStyle.cssText = '';

(2)CSSStyleDeclaration.length

CSSStyleDeclaration.length属性返回一个整数值,表示当前规则包含多少条样式声明。

// HTML 代码如下
// <div id="myDiv"
//   style="height: 1px;width: 100%;background-color: #CA1;"
// ></div>
var myDiv = document.getElementById('myDiv');
var divStyle = myDiv.style;
divStyle.length // 3

上面代码中,myDiv元素的行内样式共包含3条样式规则。

(3)CSSStyleDeclaration.parentRule

CSSStyleDeclaration.parentRule属性返回当前规则所属的那个样式块(CSSRule 实例)。如果不存在所属的样式块,该属性返回null

该属性只读,且只在使用 CSSRule 接口时有意义。

var declaration = document.styleSheets[0].rules[0].style;
declaration.parentRule === document.styleSheets[0].rules[0]
// true

CSSStyleDeclaration 实例方法

(1)CSSStyleDeclaration.getPropertyPriority()

CSSStyleDeclaration.getPropertyPriority方法接受 CSS 样式的属性名作为参数,返回一个字符串,表示有没有设置important优先级。如果有就返回important,否则返回空字符串。

// HTML 代码为
// <div id="myDiv" style="margin: 10px!important; color: red;"/>
var style = document.getElementById('myDiv').style;
style.margin // "10px"
style.getPropertyPriority('margin') // "important"
style.getPropertyPriority('color') // ""

上面代码中,margin属性有important优先级,color属性没有。

(2)CSSStyleDeclaration.getPropertyValue()

CSSStyleDeclaration.getPropertyValue方法接受 CSS 样式属性名作为参数,返回一个字符串,表示该属性的属性值。

// HTML 代码为
// <div id="myDiv" style="margin: 10px!important; color: red;"/>
var style = document.getElementById('myDiv').style;
style.margin // "10px"
style.getPropertyValue("margin") // "10px"

(3)CSSStyleDeclaration.item()

CSSStyleDeclaration.item方法接受一个整数值作为参数,返回该位置的 CSS 属性名。

// HTML 代码为
// <div id="myDiv" style="color: red; background-color: white;"/>
var style = document.getElementById('myDiv').style;
style.item(0) // "color"
style.item(1) // "background-color"

上面代码中,0号位置的 CSS 属性名是color1号位置的 CSS 属性名是background-color

如果没有提供参数,这个方法会报错。如果参数值超过实际的属性数目,这个方法返回一个空字符值。

(4)CSSStyleDeclaration.removeProperty()

CSSStyleDeclaration.removeProperty方法接受一个属性名作为参数,在 CSS 规则里面移除这个属性,返回这个属性原来的值。

// HTML 代码为
// <div id="myDiv" style="color: red; background-color: white;">
//   111
// </div>
var style = document.getElementById('myDiv').style;
style.removeProperty('color') // 'red'
// HTML 代码变为
// <div id="myDiv" style="background-color: white;">

上面代码中,删除color属性以后,字体颜色从红色变成默认颜色。

(5)CSSStyleDeclaration.setProperty()

CSSStyleDeclaration.setProperty方法用来设置新的 CSS 属性。该方法没有返回值。

该方法可以接受三个参数。

  • 第一个参数:属性名,该参数是必需的。
  • 第二个参数:属性值,该参数可选。如果省略,则参数值默认为空字符串。
  • 第三个参数:优先级,该参数可选。如果设置,唯一的合法值是important,表示 CSS 规则里面的!important
// HTML 代码为
// <div id="myDiv" style="color: red; background-color: white;">
//   111
// </div>
var style = document.getElementById('myDiv').style;
style.setProperty('border', '1px solid blue');

上面代码执行后,myDiv元素就会出现蓝色的边框。

CSS 模块的侦测

CSS 的规格发展太快,新的模块层出不穷。不同浏览器的不同版本,对 CSS 模块的支持情况都不一样。有时候,需要知道当前浏览器是否支持某个模块,这就叫做“CSS模块的侦测”。

一个比较普遍适用的方法是,判断元素的style对象的某个属性值是否为字符串。

typeof element.style.animationName === 'string';
typeof element.style.transform === 'string';

如果该 CSS 属性确实存在,会返回一个字符串。即使该属性实际上并未设置,也会返回一个空字符串。如果该属性不存在,则会返回undefined

document.body.style['maxWidth'] // ""
document.body.style['maximumWidth'] // undefined

上面代码说明,这个浏览器支持max-width属性,但是不支持maximum-width属性。

注意,不管 CSS 属性名的写法带不带连词线,style属性上都能反映出该属性是否存在。

document.body.style['backgroundColor'] // ""
document.body.style['background-color'] // ""

另外,使用的时候,需要把不同浏览器的 CSS 前缀也考虑进去。

var content = document.getElementById('content');
typeof content.style['webkitAnimation'] === 'string'

这种侦测方法可以写成一个函数。

function isPropertySupported(property) {
  if (property in document.body.style) return true;
  var prefixes = ['Moz', 'Webkit', 'O', 'ms', 'Khtml'];
  var prefProperty = property.charAt(0).toUpperCase() + property.substr(1);

  for(var i = 0; i < prefixes.length; i++){
    if((prefixes[i] + prefProperty) in document.body.style) return true;
  }

  return false;
}

isPropertySupported('background-clip')
// true

CSS 对象

浏览器原生提供 CSS 对象,为 JavaScript 操作 CSS 提供一些工具方法。

这个对象目前有两个静态方法。

CSS.escape()

CSS.escape方法用于转义 CSS 选择器里面的特殊字符。

<div id="foo#bar">

上面代码中,该元素的id属性包含一个#号,该字符在 CSS 选择器里面有特殊含义。不能直接写成document.querySelector('#foo#bar'),只能写成document.querySelector('#foo\\#bar')。这里必须使用双斜杠的原因是,单引号字符串本身会转义一次斜杠。

CSS.escape方法就用来转义那些特殊字符。

document.querySelector('#' + CSS.escape('foo#bar'))

CSS.supports()

CSS.supports方法返回一个布尔值,表示当前环境是否支持某一句 CSS 规则。

它的参数有两种写法,一种是第一个参数是属性名,第二个参数是属性值;另一种是整个参数就是一行完整的 CSS 语句。

// 第一种写法
CSS.supports('transform-origin', '5px') // true

// 第二种写法
CSS.supports('display: table-cell') // true

注意,第二种写法的参数结尾不能带有分号,否则结果不准确。

CSS.supports('display: table-cell;') // false

window.getComputedStyle()

行内样式(inline style)具有最高的优先级,改变行内样式,通常会立即反映出来。但是,网页元素最终的样式是综合各种规则计算出来的。因此,如果想得到元素实际的样式,只读取行内样式是不够的,需要得到浏览器最终计算出来的样式规则。

window.getComputedStyle方法,就用来返回浏览器计算后得到的最终规则。它接受一个节点对象作为参数,返回一个 CSSStyleDeclaration 实例,包含了指定节点的最终样式信息。所谓“最终样式信息”,指的是各种 CSS 规则叠加后的结果。

var div = document.querySelector('div');
var styleObj = window.getComputedStyle(div);
styleObj.backgroundColor

上面代码中,得到的背景色就是div元素真正的背景色。

注意,CSSStyleDeclaration 实例是一个活的对象,任何对于样式的修改,会实时反映到这个实例上面。另外,这个实例是只读的。

getComputedStyle方法还可以接受第二个参数,表示当前元素的伪元素(比如:before:after:first-line:first-letter等)。

var result = window.getComputedStyle(div, ':before');

下面的例子是如何获取元素的高度。

var elem = document.getElementById('elem-container');
var styleObj = window.getComputedStyle(elem, null)
var height = styleObj.height;
// 等同于
var height = styleObj['height'];
var height = styleObj.getPropertyValue('height');

上面代码得到的height属性,是浏览器最终渲染出来的高度,比其他方法得到的高度更可靠。由于styleObj是 CSSStyleDeclaration 实例,所以可以使用各种 CSSStyleDeclaration 的实例属性和方法。

有几点需要注意。

  • CSSStyleDeclaration 实例返回的 CSS 值都是绝对单位。比如,长度都是像素单位(返回值包括px后缀),颜色是rgb(#, #, #)rgba(#, #, #, #)格式。
  • CSS 规则的简写形式无效。比如,想读取margin属性的值,不能直接读,只能读marginLeftmarginTop等属性;再比如,font属性也是不能直接读的,只能读font-size等单个属性。
  • 如果读取 CSS 原始的属性名,要用方括号运算符,比如styleObj['z-index'];如果读取骆驼拼写法的 CSS 属性名,可以直接读取styleObj.zIndex
  • 该方法返回的 CSSStyleDeclaration 实例的cssText属性无效,返回undefined

CSS 伪元素

CSS 伪元素是通过 CSS 向 DOM 添加的元素,主要是通过:before:after选择器生成,然后用content属性指定伪元素的内容。

下面是一段 HTML 代码。

<div id="test">Test content</div>

CSS 添加伪元素:before的写法如下。

#test:before {
  content: 'Before ';
  color: #FF0;
}

节点元素的style对象无法读写伪元素的样式,这时就要用到window.getComputedStyle()。JavaScript 获取伪元素,可以使用下面的方法。

var test = document.querySelector('#test');

var result = window.getComputedStyle(test, ':before').content;
var color = window.getComputedStyle(test, ':before').color;

此外,也可以使用 CSSStyleDeclaration 实例的getPropertyValue方法,获取伪元素的属性。

var result = window.getComputedStyle(test, ':before')
  .getPropertyValue('content');
var color = window.getComputedStyle(test, ':before')
  .getPropertyValue('color');

StyleSheet 接口

概述

StyleSheet接口代表网页的一张样式表,包括<link>元素加载的样式表和<style>元素内嵌的样式表。

document对象的styleSheets属性,可以返回当前页面的所有StyleSheet实例(即所有样式表)。它是一个类似数组的对象。

var sheets = document.styleSheets;
var sheet = document.styleSheets[0];
sheet instanceof StyleSheet // true

如果是<style>元素嵌入的样式表,还有另一种获取StyleSheet实例的方法,就是这个节点元素的sheet属性。

// HTML 代码为 <style id="myStyle"></style>
var myStyleSheet = document.getElementById('myStyle').sheet;
myStyleSheet instanceof StyleSheet // true

严格地说,StyleSheet接口不仅包括网页样式表,还包括 XML 文档的样式表。所以,它有一个子类CSSStyleSheet表示网页的 CSS 样式表。我们在网页里面拿到的样式表实例,实际上是CSSStyleSheet的实例。这个子接口继承了StyleSheet的所有属性和方法,并且定义了几个自己的属性,下面把这两个接口放在一起介绍。

实例属性

StyleSheet实例有以下属性。

(1)StyleSheet.disabled

StyleSheet.disabled返回一个布尔值,表示该样式表是否处于禁用状态。手动设置disabled属性为true,等同于在<link>元素里面,将这张样式表设为alternate stylesheet,即该样式表将不会生效。

注意,disabled属性只能在 JavaScript 脚本中设置,不能在 HTML 语句中设置。

(2)Stylesheet.href

Stylesheet.href返回样式表的网址。对于内嵌样式表,该属性返回null。该属性只读。

document.styleSheets[0].href

(3)StyleSheet.media

StyleSheet.media属性返回一个类似数组的对象(MediaList实例),成员是表示适用媒介的字符串。表示当前样式表是用于屏幕(screen),还是用于打印(print)或手持设备(handheld),或各种媒介都适用(all)。该属性只读,默认值是screen

document.styleSheets[0].media.mediaText
// "all"

MediaList实例的appendMedium方法,用于增加媒介;deleteMedium方法用于删除媒介。

document.styleSheets[0].media.appendMedium('handheld');
document.styleSheets[0].media.deleteMedium('print');

(4)StyleSheet.title

StyleSheet.title属性返回样式表的title属性。

(5)StyleSheet.type

StyleSheet.type属性返回样式表的type属性,通常是text/css

document.styleSheets[0].type  // "text/css"

(6)StyleSheet.parentStyleSheet

CSS 的@import命令允许在样式表中加载其他样式表。StyleSheet.parentStyleSheet属性返回包含了当前样式表的那张样式表。如果当前样式表是顶层样式表,则该属性返回null

if (stylesheet.parentStyleSheet) {
  sheet = stylesheet.parentStyleSheet;
} else {
  sheet = stylesheet;
}

(7)StyleSheet.ownerNode

StyleSheet.ownerNode属性返回StyleSheet对象所在的 DOM 节点,通常是<link><style>。对于那些由其他样式表引用的样式表,该属性为null

// HTML代码为
// <link rel="StyleSheet" href="example.css" type="text/css" />
document.styleSheets[0].ownerNode // [object HTMLLinkElement]

(8)CSSStyleSheet.cssRules

CSSStyleSheet.cssRules属性指向一个类似数组的对象(CSSRuleList实例),里面每一个成员就是当前样式表的一条 CSS 规则。使用该规则的cssText属性,可以得到 CSS 规则对应的字符串。

var sheet = document.querySelector('#styleElement').sheet;

sheet.cssRules[0].cssText
// "body { background-color: red; margin: 20px; }"

sheet.cssRules[1].cssText
// "p { line-height: 1.4em; color: blue; }"

每条 CSS 规则还有一个style属性,指向一个对象,用来读写具体的 CSS 命令。

cssStyleSheet.cssRules[0].style.color = 'red';
cssStyleSheet.cssRules[1].style.color = 'purple';

(9)CSSStyleSheet.ownerRule

有些样式表是通过@import规则输入的,它的ownerRule属性会返回一个CSSRule实例,代表那行@import规则。如果当前样式表不是通过@import引入的,ownerRule属性返回null

实例方法

(1)CSSStyleSheet.insertRule()

CSSStyleSheet.insertRule方法用于在当前样式表的插入一个新的 CSS 规则。

var sheet = document.querySelector('#styleElement').sheet;
sheet.insertRule('#block { color: white }', 0);
sheet.insertRule('p { color: red }', 1);

该方法可以接受两个参数,第一个参数是表示 CSS 规则的字符串,这里只能有一条规则,否则会报错。第二个参数是该规则在样式表的插入位置(从0开始),该参数可选,默认为0(即默认插在样式表的头部)。注意,如果插入位置大于现有规则的数目,会报错。

该方法的返回值是新插入规则的位置序号。

注意,浏览器对脚本在样式表里面插入规则有很多限制。所以,这个方法最好放在try...catch里使用。

(2)CSSStyleSheet.deleteRule()

CSSStyleSheet.deleteRule方法用来在样式表里面移除一条规则,它的参数是该条规则在cssRules对象中的位置。该方法没有返回值。

document.styleSheets[0].deleteRule(1);

实例:添加样式表

网页添加样式表有两种方式。一种是添加一张内置样式表,即在文档中添加一个<style>节点。

// 写法一
var style = document.createElement('style');
style.setAttribute('media', 'screen');
style.innerHTML = 'body{color:red}';
document.head.appendChild(style);

// 写法二
var style = (function () {
  var style = document.createElement('style');
  document.head.appendChild(style);
  return style;
})();
style.sheet.insertRule('.foo{color:red;}', 0);

另一种是添加外部样式表,即在文档中添加一个<link>节点,然后将href属性指向外部样式表的 URL。

var linkElm = document.createElement('link');
linkElm.setAttribute('rel', 'stylesheet');
linkElm.setAttribute('type', 'text/css');
linkElm.setAttribute('href', 'reset-min.css');

document.head.appendChild(linkElm);

CSSRuleList 接口

CSSRuleList 接口是一个类似数组的对象,表示一组 CSS 规则,成员都是 CSSRule 实例。

获取 CSSRuleList 实例,一般是通过StyleSheet.cssRules属性。

// HTML 代码如下
// <style id="myStyle">
//   h1 { color: red; }
//   p { color: blue; }
// </style>
var myStyleSheet = document.getElementById('myStyle').sheet;
var crl = myStyleSheet.cssRules;
crl instanceof CSSRuleList // true

CSSRuleList 实例里面,每一条规则(CSSRule 实例)可以通过rules.item(index)或者rules[index]拿到。CSS 规则的条数通过rules.length拿到。还是用上面的例子。

crl[0] instanceof CSSRule // true
crl.length // 2

注意,添加规则和删除规则不能在 CSSRuleList 实例操作,而要在它的父元素 StyleSheet 实例上,通过StyleSheet.insertRule()StyleSheet.deleteRule()操作。

CSSRule 接口

概述

一条 CSS 规则包括两个部分:CSS 选择器和样式声明。下面就是一条典型的 CSS 规则。

.myClass {
  color: red;
  background-color: yellow;
}

JavaScript 通过 CSSRule 接口操作 CSS 规则。一般通过 CSSRuleList 接口(StyleSheet.cssRules)获取 CSSRule 实例。

// HTML 代码如下
// <style id="myStyle">
//   .myClass {
//     color: red;
//     background-color: yellow;
//   }
// </style>
var myStyleSheet = document.getElementById('myStyle').sheet;
var ruleList = myStyleSheet.cssRules;
var rule = ruleList[0];
rule instanceof CSSRule // true

CSSRule 实例的属性

(1)CSSRule.cssText

CSSRule.cssText属性返回当前规则的文本,还是使用上面的例子。

rule.cssText
// ".myClass { color: red; background-color: yellow; }"

如果规则是加载(@import)其他样式表,cssText属性返回@import 'url'

(2)CSSRule.parentStyleSheet

CSSRule.parentStyleSheet属性返回当前规则所在的样式表对象(StyleSheet 实例),还是使用上面的例子。

rule.parentStyleSheet === myStyleSheet // true

(3)CSSRule.parentRule

CSSRule.parentRule属性返回包含当前规则的父规则,如果不存在父规则(即当前规则是顶层规则),则返回null

父规则最常见的情况是,当前规则包含在@media规则代码块之中。

// HTML 代码如下
// <style id="myStyle">
//   @supports (display: flex) {
//     @media screen and (min-width: 900px) {
//       article {
//         display: flex;
//       }
//     }
//  }
// </style>
var myStyleSheet = document.getElementById('myStyle').sheet;
var ruleList = myStyleSheet.cssRules;

var rule0 = ruleList[0];
rule0.cssText
// "@supports (display: flex) {
//    @media screen and (min-width: 900px) {
//      article { display: flex; }
//    }
// }"

// 由于这条规则内嵌其他规则,
// 所以它有 cssRules 属性,且该属性是 CSSRuleList 实例
rule0.cssRules instanceof CSSRuleList // true

var rule1 = rule0.cssRules[0];
rule1.cssText
// "@media screen and (min-width: 900px) {
//   article { display: flex; }
// }"

var rule2 = rule1.cssRules[0];
rule2.cssText
// "article { display: flex; }"

rule1.parentRule === rule0 // true
rule2.parentRule === rule1 // true

(4)CSSRule.type

CSSRule.type属性返回一个整数值,表示当前规则的类型。

最常见的类型有以下几种。

  • 1:普通样式规则(CSSStyleRule 实例)
  • 3:@import规则
  • 4:@media规则(CSSMediaRule 实例)
  • 5:@font-face规则

CSSStyleRule 接口

如果一条 CSS 规则是普通的样式规则(不含特殊的 CSS 命令),那么除了 CSSRule 接口,它还部署了 CSSStyleRule 接口。

CSSStyleRule 接口有以下两个属性。

(1)CSSStyleRule.selectorText

CSSStyleRule.selectorText属性返回当前规则的选择器。

var stylesheet = document.styleSheets[0];
stylesheet.cssRules[0].selectorText // ".myClass"

注意,这个属性是可写的。

(2)CSSStyleRule.style

CSSStyleRule.style属性返回一个对象(CSSStyleDeclaration 实例),代表当前规则的样式声明,也就是选择器后面的大括号里面的部分。

// HTML 代码为
// <style id="myStyle">
//   p { color: red; }
// </style>
var styleSheet = document.getElementById('myStyle').sheet;
styleSheet.cssRules[0].style instanceof CSSStyleDeclaration
// true

CSSStyleDeclaration 实例的cssText属性,可以返回所有样式声明,格式为字符串。

styleSheet.cssRules[0].style.cssText
// "color: red;"
styleSheet.cssRules[0].selectorText
// "p"

CSSMediaRule 接口

如果一条 CSS 规则是@media代码块,那么它除了 CSSRule 接口,还部署了 CSSMediaRule 接口。

该接口主要提供media属性和conditionText属性。前者返回代表@media规则的一个对象(MediaList 实例),后者返回@media规则的生效条件。

// HTML 代码如下
// <style id="myStyle">
//   @media screen and (min-width: 900px) {
//     article { display: flex; }
//   }
// </style>
var styleSheet = document.getElementById('myStyle').sheet;
styleSheet.cssRules[0] instanceof CSSMediaRule
// true

styleSheet.cssRules[0].media
//  {
//    0: "screen and (min-width: 900px)",
//    appendMedium: function,
//    deleteMedium: function,
//    item: function,
//    length: 1,
//    mediaText: "screen and (min-width: 900px)"
// }

styleSheet.cssRules[0].conditionText
// "screen and (min-width: 900px)"

window.matchMedia()

基本用法

window.matchMedia()方法用来将 CSS 的Media Query条件语句,转换成一个 MediaQueryList 实例。

var mdl = window.matchMedia('(min-width: 400px)');
mdl instanceof MediaQueryList // true

上面代码中,变量mdl就是 mediaQueryList 的实例。

注意,如果参数不是有效的MediaQuery条件语句,window.matchMedia不会报错,依然返回一个 MediaQueryList 实例。

window.matchMedia('bad string') instanceof MediaQueryList // true

MediaQueryList 接口的实例属性

MediaQueryList 实例有三个属性。

(1)MediaQueryList.media

MediaQueryList.media属性返回一个字符串,表示对应的 MediaQuery 条件语句。

var mql = window.matchMedia('(min-width: 400px)');
mql.media // "(min-width: 400px)"

(2)MediaQueryList.matches

MediaQueryList.matches属性返回一个布尔值,表示当前页面是否符合指定的 MediaQuery 条件语句。

if (window.matchMedia('(min-width: 400px)').matches) {
  /* 当前视口不小于 400 像素 */
} else {
  /* 当前视口小于 400 像素 */
}

下面的例子根据mediaQuery是否匹配当前环境,加载相应的 CSS 样式表。

var result = window.matchMedia("(max-width: 700px)");

if (result.matches){
  var linkElm = document.createElement('link');
  linkElm.setAttribute('rel', 'stylesheet');
  linkElm.setAttribute('type', 'text/css');
  linkElm.setAttribute('href', 'small.css');

  document.head.appendChild(linkElm);
}

(3)MediaQueryList.onchange

如果 MediaQuery 条件语句的适配环境发生变化,会触发change事件。MediaQueryList.onchange属性用来指定change事件的监听函数。该函数的参数是change事件对象(MediaQueryListEvent 实例),该对象与 MediaQueryList 实例类似,也有mediamatches属性。

var mql = window.matchMedia('(max-width: 600px)');

mql.onchange = function(e) {
  if (e.matches) {
    /* 视口不超过 600 像素 */
  } else {
    /* 视口超过 600 像素 */
  }
}

上面代码中,change事件发生后,存在两种可能。一种是显示宽度从600像素以上变为以下,另一种是从600像素以下变为以上,所以在监听函数内部要判断一下当前是哪一种情况。

MediaQueryList 接口的实例方法

MediaQueryList 实例有两个方法MediaQueryList.addListener()MediaQueryList.removeListener(),用来为change事件添加或撤销监听函数。

var mql = window.matchMedia('(max-width: 600px)');

// 指定监听函数
mql.addListener(mqCallback);

// 撤销监听函数
mql.removeListener(mqCallback);

function mqCallback(e) {
  if (e.matches) {
    /* 视口不超过 600 像素 */
  } else {
    /* 视口超过 600 像素 */
  }
}

注意,MediaQueryList.removeListener()方法不能撤销MediaQueryList.onchange属性指定的监听函数。

Mutation Observer API

概述

Mutation Observer API 用来监视 DOM 变动。DOM 的任何变动,比如节点的增减、属性的变动、文本内容的变动,这个 API 都可以得到通知。

概念上,它很接近事件,可以理解为 DOM 发生变动就会触发 Mutation Observer 事件。但是,它与事件有一个本质不同:事件是同步触发,也就是说,DOM 的变动立刻会触发相应的事件;Mutation Observer 则是异步触发,DOM 的变动并不会马上触发,而是要等到当前所有 DOM 操作都结束才触发。

这样设计是为了应付 DOM 变动频繁的特点。举例来说,如果文档中连续插入1000个<p>元素,就会连续触发1000个插入事件,执行每个事件的回调函数,这很可能造成浏览器的卡顿;而 Mutation Observer 完全不同,只在1000个段落都插入结束后才会触发,而且只触发一次。

Mutation Observer 有以下特点。

  • 它等待所有脚本任务完成后,才会运行(即异步触发方式)。
  • 它把 DOM 变动记录封装成一个数组进行处理,而不是一条条个别处理 DOM 变动。
  • 它既可以观察 DOM 的所有类型变动,也可以指定只观察某一类变动。

MutationObserver 构造函数

使用时,首先使用MutationObserver构造函数,新建一个观察器实例,同时指定这个实例的回调函数。

var observer = new MutationObserver(callback);

上面代码中的回调函数,会在每次 DOM 变动后调用。该回调函数接受两个参数,第一个是变动数组,第二个是观察器实例,下面是一个例子。

var observer = new MutationObserver(function (mutations, observer) {
  mutations.forEach(function(mutation) {
    console.log(mutation);
  });
});

MutationObserver 的实例方法

observe()

observe()方法用来启动监听,它接受两个参数。

  • 第一个参数:所要观察的 DOM 节点
  • 第二个参数:一个配置对象,指定所要观察的特定变动
var article = document.querySelector('article');

var  options = {
  'childList': true,
  'attributes':true
} ;

observer.observe(article, options);

上面代码中,observe()方法接受两个参数,第一个是所要观察的DOM元素是article,第二个是所要观察的变动类型(子节点变动和属性变动)。

观察器所能观察的 DOM 变动类型(即上面代码的options对象),有以下几种。

  • childList:子节点的变动(指新增,删除或者更改)。
  • attributes:属性的变动。
  • characterData:节点内容或节点文本的变动。

想要观察哪一种变动类型,就在option对象中指定它的值为true。需要注意的是,至少必须同时指定这三种观察的一种,若均未指定将报错。

除了变动类型,options对象还可以设定以下属性:

  • subtree:布尔值,表示是否将该观察器应用于该节点的所有后代节点。
  • attributeOldValue:布尔值,表示观察attributes变动时,是否需要记录变动前的属性值。
  • characterDataOldValue:布尔值,表示观察characterData变动时,是否需要记录变动前的值。
  • attributeFilter:数组,表示需要观察的特定属性(比如['class','src'])。
// 开始监听文档根节点(即<html>标签)的变动
mutationObserver.observe(document.documentElement, {
  attributes: true,
  characterData: true,
  childList: true,
  subtree: true,
  attributeOldValue: true,
  characterDataOldValue: true
});

对一个节点添加观察器,就像使用addEventListener()方法一样,多次添加同一个观察器是无效的,回调函数依然只会触发一次。如果指定不同的options对象,以后面添加的那个为准,类似覆盖。

下面的例子是观察新增的子节点。

var insertedNodes = [];
var observer = new MutationObserver(function(mutations) {
  mutations.forEach(function(mutation) {
    for (var i = 0; i < mutation.addedNodes.length; i++) {
      insertedNodes.push(mutation.addedNodes[i]);
    }
  });
  console.log(insertedNodes);
});
observer.observe(document, { childList: true, subtree: true });

disconnect(),takeRecords()

disconnect()方法用来停止观察。调用该方法后,DOM 再发生变动,也不会触发观察器。

observer.disconnect();

takeRecords()方法用来清除变动记录,即不再处理未处理的变动。该方法返回变动记录的数组。

observer.takeRecords();

下面是一个例子。

// 保存所有没有被观察器处理的变动
var changes = mutationObserver.takeRecords();

// 停止观察
mutationObserver.disconnect();

MutationRecord 对象

DOM 每次发生变化,就会生成一条变动记录(MutationRecord 实例)。该实例包含了与变动相关的所有信息。Mutation Observer 处理的就是一个个MutationRecord实例所组成的数组。

MutationRecord对象包含了DOM的相关信息,有如下属性:

  • type:观察的变动类型(attributescharacterData或者childList)。
  • target:发生变动的DOM节点。
  • addedNodes:新增的DOM节点。
  • removedNodes:删除的DOM节点。
  • previousSibling:前一个同级节点,如果没有则返回null
  • nextSibling:下一个同级节点,如果没有则返回null
  • attributeName:发生变动的属性。如果设置了attributeFilter,则只返回预先指定的属性。
  • oldValue:变动前的值。这个属性只对attributecharacterData变动有效,如果发生childList变动,则返回null

应用示例

子元素的变动

下面的例子说明如何读取变动记录。

var callback = function (records){
  records.map(function(record){
    console.log('Mutation type: ' + record.type);
    console.log('Mutation target: ' + record.target);
  });
};

var mo = new MutationObserver(callback);

var option = {
  'childList': true,
  'subtree': true
};

mo.observe(document.body, option);

上面代码的观察器,观察<body>的所有下级节点(childList表示观察子节点,subtree表示观察后代节点)的变动。回调函数会在控制台显示所有变动的类型和目标节点。

属性的变动

下面的例子说明如何追踪属性的变动。

var callback = function (records) {
  records.map(function (record) {
    console.log('Previous attribute value: ' + record.oldValue);
  });
};

var mo = new MutationObserver(callback);

var element = document.getElementById('#my_element');

var options = {
  'attributes': true,
  'attributeOldValue': true
}

mo.observe(element, options);

上面代码先设定追踪属性变动('attributes': true),然后设定记录变动前的值。实际发生变动时,会将变动前的值显示在控制台。

取代 DOMContentLoaded 事件

网页加载的时候,DOM 节点的生成会产生变动记录,因此只要观察 DOM 的变动,就能在第一时间触发相关事件,也就没有必要使用DOMContentLoaded事件。

var observer = new MutationObserver(callback);
observer.observe(document.documentElement, {
  childList: true,
  subtree: true
});

上面代码中,监听document.documentElement(即网页的<html>HTML 节点)的子节点的变动,subtree属性指定监听还包括后代节点。因此,任意一个网页元素一旦生成,就能立刻被监听到。

下面的代码,使用MutationObserver对象封装一个监听 DOM 生成的函数。

(function(win){
  'use strict';

  var listeners = [];
  var doc = win.document;
  var MutationObserver = win.MutationObserver || win.WebKitMutationObserver;
  var observer;

  function ready(selector, fn){
    // 储存选择器和回调函数
    listeners.push({
      selector: selector,
      fn: fn
    });
    if(!observer){
      // 监听document变化
      observer = new MutationObserver(check);
      observer.observe(doc.documentElement, {
        childList: true,
        subtree: true
      });
    }
    // 检查该节点是否已经在DOM中
    check();
  }

  function check(){
  // 检查是否匹配已储存的节点
    for(var i = 0; i < listeners.length; i++){
      var listener = listeners[i];
      // 检查指定节点是否有匹配
      var elements = doc.querySelectorAll(listener.selector);
      for(var j = 0; j < elements.length; j++){
        var element = elements[j];
        // 确保回调函数只会对该元素调用一次
        if(!element.ready){
          element.ready = true;
          // 对该节点调用回调函数
          listener.fn.call(element, element);
        }
      }
    }
  }

  // 对外暴露ready
  win.ready = ready;

})(this);

// 使用方法
ready('.foo', function(element){
  // ...
});