方法一:继承于Thread类
步骤:
- 创建一个继承于Thread类的子类
- 重写Thread类的run(),将此线程执行的操作声明在run()中,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务
- 创建Thread类的子类的对象,即创建了线程对象
- 通过此对象调用start()执行线程
示例代码如下:
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
if(i%2==1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class Threadtest {
public static void main(String[] args) {
//创建Thread类的子类对象
MyThread t1=new MyThread();
//通过此对象调用start():1.启动当前线程2.调用当前线程的run()
t1.start();
//重新创建一个线程对象
MyThread t2=new MyThread();
t2.start();
//如下操作是在main线程中执行的
for(int i=0;i<100;i++) {
if(i%2==1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i+"*****main()*****");
}
}
}
}
注意事项:
- 不能通过直接调用run()的方式启动线程,这种方式只是简单调用方法,并未新开线程
- 再启动一个线程,执行相同的任务,不可以还让已经start()的线程去执行,会报IllegalThreadStateException
方式二:实现Runnable接口
步骤:
- 创建一个实现了Runnable接口的类
- 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
- 创建实现类对象
- 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
- 通过Thread类的对象调用start()
- (1)启动线程
- (2)调用当前线程的run()->调用了Runnable类型的target的run()
示例代码如下:
public class MyThread implements Runnable {
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
if(i%2==1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class Threadtest {
public static void main(String[] args) {
//创建实现类的对象
MyThread mthread=new MyThread();
//将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1=new Thread(mthread);
t1.setName("线程1");
//通过Thread类的对象调用start():1.启动线程2.调用当前线程的run()->调用了Runnable类型的target的run()
t1.start();
//再启动一个线程
Thread t2=new Thread(mthread);
t2.setName("线程2");
t2.start();
}
}
方式一和方式二的比较:
开发中优先选择实现Runnable接口的方式,原因如下:
- 实现的方式没有类的单继承性的局限
- 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
相同点:
- 两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中
方式三:实现Callable接口
步骤:
- 创建一个实现Callable的实现类
- 实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
- 创建Callable接口实现类的对象
- 将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
- 将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
- 获取Callable中call方法的返回值
实现Callable接口的方式创建线程的强大之处:
- call()可以有返回值的
- call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
- Callable是支持泛型的
示例代码如下:
public class MyThread implements Callable {
public Object call() {
int sum=0;
for(int i=0;i<100;i++) {
if(i%2==1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
sum+=i;
}
}
return sum;
}
}
public class Threadtest {
public static void main(String[] args) {
//创建Callable接口的实现类的对象
MyThread mthread=new MyThread();
//将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask=new FutureTask(mthread);
//将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
Thread t1=new Thread(futureTask);
t1.start();
}
}
示例代码2:
public class MyThread implements Callable<Integer> {
public Integer call() {
System.out.println("Callable come in!");
return 2048;
}
}
public class Threadtest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
//创建Callable接口的实现类的对象
MyThread mthread=new MyThread();
//将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<Integer>(mthread);
//将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
Thread t1=new Thread(futureTask);
t1.start();
int b=0;
//要求获得Callable线程的计算结果,如果没有计算完成就要去强求,会导致堵塞,直到计算完成
while(!futureTask.isDone()) {
b=futureTask.get();
}
System.out.println(b);
}
}
//运行结果:
//Callable come in!
//2048
方式四:使用线程池
线程池的好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
核心参数:
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
步骤:
- 以方式二或方式三创建好实现了Runnable接口的类或实现Callable的实现类
- 实现run()或call()方法
- 创建线程池
- 调用线程池的execute方法执行某个线程,参数是之前实现Runnable或Callable接口
示例代码如下:
public class MyThread implements Runnable {
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
if(i%2==1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class numThread implements Runnable {
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
if(i%2==0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class Threadtest {
public static void main(String[] args) {
//提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service=Executors.newFixedThreadPool(10);
System.out.println(service.getClass());
service.execute(new MyThread());//适用于Runnable
service.execute(new numThread());
//service.submit();适用于Callable
//关闭连接池
service.shutdown();
}
}
方式五:使用匿名类
Thread t1=new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("子线程开始启动......");
for(int i=0;i<20;i++) {
System.out.println(i);
}
}
});
t1.start();