方法一:继承于Thread类

步骤:

  1. 创建一个继承于Thread类的子类
  2. 重写Thread类的run(),将此线程执行的操作声明在run()中,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务
  3. 创建Thread类的子类的对象,即创建了线程对象
  4. 通过此对象调用start()执行线程

示例代码如下:

public class MyThread extends Thread {
	public void run() {
		for(int i=0;i<100;i++) {
			if(i%2==1) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
			}
		}
	}
}
public class Threadtest {
	public static void main(String[] args) {
		//创建Thread类的子类对象
		MyThread t1=new MyThread();
		//通过此对象调用start():1.启动当前线程2.调用当前线程的run()
		t1.start();
		//重新创建一个线程对象
		MyThread t2=new MyThread();
		t2.start();
		//如下操作是在main线程中执行的
		for(int i=0;i<100;i++) {
			if(i%2==1) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i+"*****main()*****");
			}
		}
	}
}

注意事项:

  1. 不能通过直接调用run()的方式启动线程,这种方式只是简单调用方法,并未新开线程
  2. 再启动一个线程,执行相同的任务,不可以还让已经start()的线程去执行,会报IllegalThreadStateException

方式二:实现Runnable接口

步骤:

  1. 创建一个实现了Runnable接口的类
  2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
  3. 创建实现类对象
  4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
  5. 通过Thread类的对象调用start()
  • (1)启动线程
  • (2)调用当前线程的run()->调用了Runnable类型的target的run()

示例代码如下:

public class MyThread implements Runnable {
	public void run() {
		for(int i=0;i<100;i++) {
			if(i%2==1) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
			}
		}
	}
}
public class Threadtest {
	public static void main(String[] args) {
		//创建实现类的对象
		MyThread mthread=new MyThread();
		//将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
		Thread t1=new Thread(mthread);
		t1.setName("线程1");
		//通过Thread类的对象调用start():1.启动线程2.调用当前线程的run()->调用了Runnable类型的target的run()
		t1.start();
		//再启动一个线程
		Thread t2=new Thread(mthread);
		t2.setName("线程2");
		t2.start();
		
	}
}

方式一和方式二的比较:

开发中优先选择实现Runnable接口的方式,原因如下:

  • 实现的方式没有类的单继承性的局限
  • 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况

相同点:

  • 两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中

方式三:实现Callable接口

步骤:

  1. 创建一个实现Callable的实现类
  2. 实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
  3. 创建Callable接口实现类的对象
  4. 将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
  5. 将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
  6. 获取Callable中call方法的返回值

实现Callable接口的方式创建线程的强大之处:

  • call()可以有返回值的
  • call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
  • Callable是支持泛型的

示例代码如下:

public class MyThread implements Callable {
	public Object call() {
		int sum=0;
		for(int i=0;i<100;i++) {
			if(i%2==1) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
				sum+=i;
			}
		}
		return sum;
	}
}
public class Threadtest {
	public static void main(String[] args) {
		//创建Callable接口的实现类的对象
		MyThread mthread=new MyThread();
		//将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
		FutureTask futureTask=new FutureTask(mthread);
		//将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
		Thread t1=new Thread(futureTask);
		t1.start();
	}
}

示例代码2:

public class MyThread implements Callable<Integer> {
	public Integer call() {
		System.out.println("Callable come in!");
		return 2048;
	}
}
public class Threadtest {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		//创建Callable接口的实现类的对象
		MyThread mthread=new MyThread();
		//将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
		FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<Integer>(mthread);
		//将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
		Thread t1=new Thread(futureTask);
		t1.start();
		int b=0;
		//要求获得Callable线程的计算结果,如果没有计算完成就要去强求,会导致堵塞,直到计算完成
		while(!futureTask.isDone()) {
			b=futureTask.get();
		}
		System.out.println(b);
	}
}
//运行结果:
//Callable come in!
//2048

方式四:使用线程池

线程池的好处:

  1. 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
  2. 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
  3. 便于线程管理

核心参数:

  • corePoolSize:核心池的大小
  • maximumPoolSize:最大线程数
  • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

步骤:

  1. 以方式二或方式三创建好实现了Runnable接口的类或实现Callable的实现类
  2. 实现run()或call()方法
  3. 创建线程池
  4. 调用线程池的execute方法执行某个线程,参数是之前实现Runnable或Callable接口

示例代码如下:

public class MyThread implements Runnable {
	public void run() {
		for(int i=0;i<100;i++) {
			if(i%2==1) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
			}
		}
	}
}
public class numThread implements Runnable {
	public void run() {
		for(int i=0;i<100;i++) {
			if(i%2==0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
			}
		}
	}
}
public class Threadtest {
	public static void main(String[] args)  {
		//提供指定线程数量的线程池
		ExecutorService service=Executors.newFixedThreadPool(10);
		System.out.println(service.getClass());
		service.execute(new MyThread());//适用于Runnable
		service.execute(new numThread());
		//service.submit();适用于Callable
		//关闭连接池
		service.shutdown();
	}
}

方式五:使用匿名类

Thread t1=new Thread(new Runnable() {
	public void run() {
		System.out.println("子线程开始启动......");
		for(int i=0;i<20;i++) {
			System.out.println(i);
		}
	}
});
t1.start();