Libevent、libev、libuv三个网络库,都是c语言实现的异步事件库
- libevent :名气最大,应用最广泛,历史悠久的跨平台事件库;
- libev :较libevent而言,设计更简练,性能更好,但对Windows支持不够好;
- libuv :开发node的过程中需要一个跨平台的事件库,他们首选了libev,但又要支持Windows,故重新封装了一套,linux下用libev实现,Windows下用IOCP实现;
功能
- 由epoll,kqueue,IOCP和事件端口支持的功能齐全的事件循环。
- 异步TCP和UDP套接字
- 异步DNS解析
- 异步文件和文件系统操作
- 文件系统事件
- ANSI转义码控制的TTY
- 具有套接字共享的IPC,使用Unix域套接字或命名管道(Windows)
- 子进程
- 线程池
- 信号处理
- 高分辨率时钟
- 线程和同步原语
libuv官网:http://libuv.org/
下载地址:https://github.com/libuv/libuv
中文教程:https://github.com/luohaha/Chinese-uvbook
基于c++11重新构建的libuv:https://github.com/wlgq2/uv-cpp
Libuv 基础
libuv 采用了 异步 (asynchronous), 事件驱动 (event-driven)的编程风格, 其主要任务是为开人员提供了一套事件循环和基于I/O(或其他活动)通知的回调函数, libuv 提供了一套核心的工具集, 例如定时器, 非阻塞网络编程的支持, 异步访问文件系统, 子进程以及其他功能.
事件循环(Event loops)
在事件编程模型中, 应用程序通常会关注某些特定的事件, 并在事件发生后对其作出响应. 而收集事件或监控其他事件源则是 libuv 的职责, 编程人员只需要对感兴趣的事件注册回调函数, 在事件发生后 libuv 将会调用相应的回调函数. 只要程序不退出(被系统管理人员 kill 掉), 事件循环通常会一直运行, 下面是事件驱动编程模型的伪代码:
让我们开始写第一个libuv程序吧!它什么都没做,只是开启了一个loop,然后很快地退出了。
int main() {
uv_loop_t *loop = malloc(sizeof(uv_loop_t));
uv_loop_init(loop);
printf("Now quitting.\n");
uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
uv_loop_close(loop);
free(loop);
return 0;
}
这个程序会很快就退出了,因为没有可以很处理的事件。我们可以使用各种API函数来告诉event-loop我们要监视的事件。
从libuv的1.0版本开始,用户就可以在使用uv_loop_init
初始化loop之前,给其分配相应的内存。这就允许你植入自定义的内存管理方法。记住要使用uv_loop_close(uv_loop_t *)
关闭loop,然后再回收内存空间。在例子中,程序退出的时候会关闭loop,系统也会自动回收内存。对于长时间运行的程序来说,合理释放内存很重要。