部件大小相关属性

布局管理器一般具有以下几个属性:

46 布局大小和布局设置_属性设置

  • 高度与宽度属性,是现在界面的大小;
  • sizePolicy属性可以设置大小策略以及伸缩因子;
  • minimumSize属性用来设置最小大小;
  • maximumSize属性设置最大大小;
  • sizeIncrement属性和baseSize属性是设置窗口改变大小的,一般不用设置。

设置部件大小

凡是继承自QWidget的类都有这两个属性:大小提示(sizeHint)和最小大小提示(minimumSizeHint)。

sizeHint属性保存了部件的建议大小,对于不同的部件,默认拥有不同的sizeHint,程序中使用sizeHint()函数来获取sizeHint的值; minimumSizeHint保存了一个建议的最小大小。程序中可以使用minimumSizeHint()函数来获取minimumSizeHint的值 。

需要说明的是,如果使用minimumSize()函数设置了部件的最小大小,那么最小大小提示将会被忽略。

注意:  

  • 在 widget 有 layout 的情况下,其 sizeHint() 函数返回的是有效值作为其自身实际尺寸的参考;
  • sizeHint() 返回的值并不一定会作为 widget 的实际尺寸,因为 widget 的尺寸的决定还有其它因素作用;
  • prefesize(最佳尺寸) 由 layout 的 sizeHint() 函数返回,minimum size 由 layout 的 minimumSize() 函数返回能够容纳下所有包含在 layout 内的组件的最小尺寸。

sizeHint的更多内容参考:

部件大小策略

sizePolicy属性的所有取值如下表所示 :

46 布局大小和布局设置_布局管理器_02

布局管理器的属性

布局管理器一般具有以下几个属性:

46 布局大小和布局设置_函数返回_03

伸缩因子

它是用来设置部件间的比例的。

例如,界面上的两个按钮处于一个水平布局管理器中,现在想让它们的宽度比例为2:1,那么就可以点击对象栏中的horizontalLayout水平布局管理器对象,然后在它的属性栏中将layoutStretch属性设置为“2,1”,这样这个水平布局管理器中的两个部件的宽度就是2:1的比例了。

如果要在代码中进行设置,可以在使用布局管理器的addWidget()函数添加部件的同时,在第二个参数中指定伸缩因子。