怎么理解ES6中 Promise的使用场景?

es是否支持事物_javascript

一、介绍

1、Promise ,译为承诺,是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数)更加合理和更加强大

2、在以往我们如果处理多层异步操作,我们往往会像下面那样编写我们的代码

doSomething(function(result) {
  		doSomethingElse(result, function(newResult) {
    		doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
      			console.log('得到最终结果: ' + finalResult);
    		}, failureCallback);
  		}, failureCallback);
	}, failureCallback);

(1)阅读上面代码,是不是很难受,上述形成了经典的回调地狱

(2)现在通过 Promise 的改写上面的代码,如下所示:

doSomething().then(function(result) {
  		return doSomethingElse(result);
	})
	.then(function(newResult) {
  		return doThirdThing(newResult);
	})
	.then(function(finalResult) {
  		console.log('得到最终结果: ' + finalResult);
	})
	.catch(failureCallback);

(3)瞬间感受到promise解决异步操作的优点:

  • ① 链式操作减低了编码难度
  • ② 代码可读性明显增强

下面我们正式来认识 promise

1、状态

promise对象仅有三种状态

  • pending(进行中)
  • fulfilled(已成功)
  • rejected(已失败)

2、特点

  • ① 对象的状态不受外界影响,只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态
  • ② 一旦状态改变(从pending变为fulfilled和从pending变为rejected),就不会再变,任何时候都可以得到这个结果

3、流程

认真阅读下图,我们能够轻松了解promise整个流程

es是否支持事物_javascript_02

二、用法

1、Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    	// doSomething();
	});

2、Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject

  • resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”
  • reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”

1、实例方法

(1)Promise构建出来的实例存在以下方法:

  • then()
  • then()
  • catch()
  • finally()
then()

then是实例状态发生改变时的回调函数,第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数

then方法返回的是一个新的Promise实例,也就是promise能链式书写的原因

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  		return json.post;
	}).then(function(post) {
  		// ...
	});
catch

catch()方法是.then(null, rejection).then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数

getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
  		// ...
	}).catch(function(error) {
  		// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
  		console.log('发生错误!', error);
	});

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止

getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
  		return getJSON(post.commentURL);
	}).then(function(comments) {
  		// some code
	}).catch(function(error) {
  		// 处理前面三个Promise产生的错误
	});

一般来说,使用catch方法代替then()第二个参数

Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应

const someAsyncThing = function() {
  		return new Promise(function(resolve, reject) {
    		// 下面一行会报错,因为x没有声明
    		resolve(x + 2);
  		});
	};

浏览器运行到这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined,但是不会退出进程

catch()方法之中,还能再抛出错误,通过后面catch方法捕获到

finally()

finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作

promise
	.then(result => {···})
	.catch(error => {···})
	.finally(() => {···});

构造函数方法

Promise构造函数存在以下方法:

  • all()
  • race()
  • allSettled()
  • resolve()
  • reject()
  • try()

all()

Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

接受一个数组(迭代对象)作为参数,数组成员都应为Promise实例

实例p的状态由p1p2p3决定,分为两种:

  • 只有p1p2p3的状态都变成fulfilledp的状态才会变成fulfilled,此时p1p2p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数
  • 只要p1p2p3之中有一个被rejectedp的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数

注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()catch方法

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {  
		resolve('hello');})
	.then(result => result)
	.catch(e => e);

	const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
		throw new Error('报错了');})
	.then(result => result)
	.catch(e => e);

	Promise.all([p1, p2])
	.then(result => console.log(result))
	.catch(e => console.log(e));
	// ["hello", Error: 报错了]

如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()catch方法

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {  
		resolve('hello');})
	.then(result => result);

	const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
		throw new Error('报错了');})
	.then(result => result);

	Promise.all([p1, p2])
	.then(result => console.log(result))
	.catch(e => console.log(e));
	// Error: 报错了

race()

Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

只要p1p2p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变

率先改变的 Promise 实例的返回值则传递给p的回调函数

const p = Promise.race([  
		fetch('/resource-that-may-take-a-while'),  
		new Promise(function (resolve, reject) {    	
			setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
		})
	]);

	p.then(console.log).catch(console.error);

allSettled()

Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例

只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束

const promises = [  
		fetch('/api-1'),  
		fetch('/api-2'),  
		fetch('/api-3'),];
		
	await Promise.allSettled(promises);
	removeLoadingIndicator();
resolve()

将现有对象转为 Promise 对象

Promise.resolve('foo')
	// 等价于
	new Promise(resolve => resolve('foo'))

参数可以分成四种情况,分别如下:

  • 参数是一个 Promise 实例,promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例
  • 参数是一个thenable对象,promise.resolve会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then()方法
  • 参数不是具有then()方法的对象,或根本就不是对象,Promise.resolve()会返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved
  • 没有参数时,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象
reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected

const p = Promise.reject('出错了');
	// 等同于
	const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))

	p.then(null, function (s) {  
		console.log(s)});
	// 出错了

Promise.reject()方法的参数,会原封不动地变成后续方法的参数

Promise.reject('出错了')
	.catch(e => {  
		console.log(e === '出错了')
	})
	// true

三、使用场景

1、将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化

const preloadImage = function (path) {  
		return new Promise(function (resolve, reject) {
			const image = new Image();
			image.onload  = resolve;    
			image.onerror = reject;    
			image.src = path;  
		});
	};

2、通过链式操作,将多个渲染数据分别给个then,让其各司其职。或当下个异步请求依赖上个请求结果的时候,我们也能够通过链式操作友好解决问题

// 各司其职
	getInfo().then(res=>{    
		let { bannerList } = res    
		//渲染轮播图    
		console.log(bannerList)    
		return res})
	.then(res=>{        
		let { storeList } = res    
		//渲染店铺列表    
		console.log(storeList)    
		return res})
	.then(res=>{    
		let { categoryList } = res  
		console.log(categoryList)    
		//渲染分类列表    
		return res
	})

3、通过all()实现多个请求合并在一起,汇总所有请求结果,只需设置一个loading即可

function initLoad(){    
		// loading.show() 
		//加载loading
		Promise.all([getBannerList(),getStoreList(),getCategoryList()]).then(res=>{        
			console.log(res)        
			loading.hide()  //关闭loading    
		}).catch(err=>{        
			console.log(err)        
			loading.hide()  //关闭loading    
		})
	}
	//数据初始化    
	initLoad()

通过race可以设置图片请求超时

//请求某个图片资源
	function requestImg(){    
		var p = new Promise(function(resolve, reject){    
			var img = new Image();        
			img.onload = function(){           
				resolve(img);        
			}        
			//img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg"; 正确的   
			img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg1";    
		});    
		return p;
	}
	
	//延时函数,用于给请求计时
	function timeout(){    
		var p = new Promise(function(resolve, reject){
			setTimeout(function(){            
				reject('图片请求超时');        
			}, 5000);    
		});
		return p;
	}
	
	Promise.race([requestImg(), timeout()])
	.then(function(results){
		console.log(results);
	})
	.catch(function(reason){    
		console.log(reason);
	});

参考文献