线程基本概念
单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单说,单核CPU实现的多任务就是并发
并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核CPU可以实现并行。
线程基本使用
创建线程的两个方法:
(1)继承Thread类
(2)实现Runnable接口
案例1:继承Thread类
(1)编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒,在控制台输出“喵喵,我是小猫咪”
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) {
//创建Cat对象,可以当作线程使用
Cat cat = new Cat();
cat.start();//启动线程
}
}
class Cat extends Thread {
public void run(){//重写run方法,写上自己的业务逻辑
while (true) {
//该线程每隔1秒。在控制台输出“喵喵,我是小猫咪”
System.out.println("喵喵,我是小猫咪");
//让该线程休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
说明:
1.当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用
2.我们会重写run方法,写上自己的业务代码
3.run Thread类实现了Runnable接口的run方法
public void run(){
if(target != null){
target.run;
}
}
(2)改进(1):当输出8次“喵喵,我是小猫咪”,结束该线程
class Cat extends Thread {
int times = 0;
public void run(){//重写run方法,写上自己的业务逻辑
while (true) {
//该线程每隔1秒。在控制台输出“喵喵,我是小猫咪”
System.out.println("喵喵,我是小猫咪" + (++times));
//让该线程休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (times == 8){
break;//当times到80,退出while,这时线程也就被退出。。
}
}
}
}
(3)使用JConsole监控线程执行情况,并画出程序示意图
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建Cat对象,可以当作线程使用
Cat cat = new Cat();
cat.start();//启动线程
System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());//main
for (int i = 0;i<10;i++) {
System.out.println("主线程 i="+ i);
//让主线程休眠
Thread.sleep(1000);
}
}
}
说明:
1.当main线程启动一个子线程时,主线程不会阻塞,会继续执行
2.这时主线程和子线程交替执行
进程-->main线程-->子线程
??问题:为什么主函数中不直接使用cat.run();
当使用cat直接调用run方法时,并没有开启一个子线程,此时是 进程-->main线程 ,主线程执行完run方法后才能往后执行,会造成主线程的阻塞。真正实现多线程的效果是start0(),而不是run()。
案例2:实现Runnable接口
说明:
1.java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这是再用继承Thread类方法来创建线程显然是不可能的了。
2.java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程。
请编写程序,该程序可以每隔1秒,在控制台输出“Hi”,当输出10次后,自动退出。请使用实现Runnable接口的方式实现。
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
//dog.start 这里不能用start方法 Runnable接口里没有这个方法
//创建一个Thread对象,把dog对象(实现Runnable)放入Theead
Thread thread = new Thread(dog);
//Runnable没有start方法开启线程,通过代理和动态绑定让tiger类开启线程执行run方法
//Thread类里有一个构造器,这个构造器的参数是实现了Runnable接口的对象
thread.start();
}
}
class Dog implements Runnable {//通过实现Runnable接口,创建线程
int count = 0;
@Override
public void run() {
while(true) {
System.out.println("小狗汪汪叫...hi" +(++count) + Thread.currentThread().getName());
//休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) {
break;
}
}
}
}
案例3:多线程执行
请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔1秒输出“hello,world”,输出10次退出,一个线程每隔1秒输出“hi”,输出5次退出
public class Thread03 {
public static void main(String[] args) {
T1 t1 = new T1();
T2 t2 = new T2();
Thread thread1 = new Thread(t1);
Thread thread2 = new Thread(t2);
thread1.start();//启动第一个线程
thread2.start();//启动第二个线程
}
}
class T1 implements Runnable {
int count = 0;
@Override
public void run() {
//每隔1秒输出“hello,world”,输出10次
while (true) {
System.out.println("hello,world");
count++;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10)
break;
}
}
}
class T2 implements Runnable {
int count = 0;
@Override
public void run() {
//每隔1秒输出“hi”,输出5次
while (true) {
System.out.println("hi ");
count++;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 5)
break;
}
}
}
继承Thread和实现Runnable的区别
1.从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本
质上没有区别,从idk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了 Runnable接口
2.实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制
建议使用Runnable
案例【售票系统】
编程模拟三个售票窗口售票100张,分别使用继承Thread和实现Runnable接口方式,并分析有什么问题
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
//测试
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//
// sellTicket01.start();//启动售票线程
// sellTicket02.start();//启动售票线程
// sellTicket03.start();//启动售票线程
System.out.println("===使用实现接口方式售票===");
SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
new Thread(sellTicket02).start();//第一个线程
new Thread(sellTicket02).start();//第二个线程
new Thread(sellTicket02).start();//第三个线程
}
}
//使用Thread
class SellTicket01 extends Thread {
private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享ticketNum
@Override
public void run() {
while(true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
break;
}
//休眠50毫秒,模拟卖票
try {
Thread.sleep(50);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 "+Thread.currentThread().getName()+" 售出一张票"
+" 剩余票数:"+(--ticketNum));
}
}
}
//实现Runnable接口方式
class SellTicket02 implements Runnable {
private int ticketNum = 100;//让多个线程共享ticketNum
@Override
public void run() {
while(true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
break;
}
//休眠50毫秒,模拟卖票
try {
Thread.sleep(50);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 "+Thread.currentThread().getName()+" 售出一张票"
+" 剩余票数:"+(--ticketNum));
}
}
}
运行结果:
说明:这种情况下因为休眠的原因会造成超卖的现象