1.什么是内部类?

        将一个类定义在另一个内的内部,也就是嵌套在另一个类里面,这就是内部类(可以看下面的代码,Inner类和StaticInner就是Outer的内部类)。其实也可以把内部类看做一个类的普通成员,类似成员变量,成员方法。


2.内部类长什么样子?怎么定义?怎么调用?

        内部类跟普通类一样,只不过它是定义在另一个类的内部,可以用public, protected, default, private这几个修饰符修饰(前面说了,可以把内部类当普通成员看待,那么当然也能用这几个修饰符了,可以参考另一篇文章java基础(四)——访问控制符)。看代码

package com.xupk.inner.demo;


public class Outer {
	
	int i = 1;
	static int j = 10;
	
	//普通内部类可当做Outer类的普通成员
	class Inner{
	}
	
	//静态内部类可当作Outer类的静态类成员
	static class StaticInner{
		
	}
	
	//普通方法分别访问两个内部类,相当于普通方法访问两个类成员
	public void access(){
		i = 2;//普通变量
		j = 9;//静态变量
		Inner i = new Inner();//对于普通内部类,可以直接访问
		StaticInner s = new StaticInner();//普通方法肯定可以访问到类成员
	}
	
	//静态方法
	public static void main(String[] args) {
		Outer o = new Outer();
		
		int oi = o.i;//普通成员变量需要通过实例访问
		Inner i2 = o.new Inner();//类的静态方法访问普通成员,必须通过类的实例来访问
		/***
		 * 下面这语句会报错:
		 * 没有任何类型 Outer 的外层实例可访问。必须用类型 Outer 的外层实例
		 * (例如,x.new A(),其中 x 是 Outer 的实例)来限定分配。
		 * Inner i = new Inner();//类的静态方法不能直接访问类的普通成员
		 */
		
		Outer.j = 8;//类成员可以直接访问,不需要通过实例
		StaticInner i3 = new StaticInner();//类的静态方法可以直接访问类的静态成员
	}

}



3.静态内部类的加载顺序是怎么样的?

        首先我们知道,类加载时有加载、验证、准备、解析、初始化等阶段;那么初始化阶段,就是按代码出现的顺序先执行类的静态成员赋值语句和静态代码块,然后再执行静态方法。静态内部类会在其外部类加载的时候也把它加载进去吗?首先得了解一下,触发类初始化的5个条件(可以参考:初探java虚拟机类加载机制(零)——概述),我们发现下面代码中,并没有触发内部类的初始化,因为它不满足上面5个条件中的任意一个,所以,在外部类加载的时候,内部类并不会自己加载。看代码示例:

package com.xupk.inner.demo;

public class ClzInitTest {
	
	private static int i = 10;
	static{
		System.out.println("=============outer static code start===================");
		System.out.println("outer class load……");
		System.out.println("i=:"+i);
		System.out.println("=============outer static code end===================");
	}
	
	
	//静态内部类
	static class Inner{
		private static int i = 1;
		static{
			System.out.println("===================inner static code start================");
			System.out.println("inner class load……");
			System.out.println("i=:"+i);
			
		}
		
		static void init(){
			System.out.println("inner method load");
		}
		
		static{
			System.out.println("===================inner static code end==================");
		}
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
		//什么也不做
	}

}

输出如下:

=============outer static code start===================
outer class load……
i=:10
=============outer static code end===================

        可见,当外部类加载的时候,并没有加载内部类。再回头看看主动触发类初始化的5个条件,我们调用一个静态内部类的静态方法,应该是能触发内部类的初始化才对。实验一下,把上面的main方法改一下,看代码:

public static void main(String[] args) {
		Inner.init();
	}

输出如下:


=============outer static code start===================
outer class load……
i=:10
=============outer static code end===================
===================inner static code start================
inner class load……
i=:1
===================inner static code end==================
inner method load

        首先会加载外部类的静态代码块,然后main方法调用了静态内部类的静态方法init(),所以会触发Inner类的初始化,这时候初始化顺序是跟普通类初始化顺序一样的:顺序执行静态代码块和静态成员变量赋值语句,然后执行静态方法。

        这里有个典型的例子,就是单例模式的设计。JVM内部的机制能够保证:当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用getInstance的时候,会触发SingleTon的初始化,然后在该方法内访问StaticClassLazy这个内部类的静态变量instance时,会触发这个内部类的初始化,所以JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就能保证单例的安全实现。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题

package com.xupk.inner.demo;

public class SingleTon {
	
	//私有化构造方法
	private SingleTon(){
	}
	
	//利用类加载的线程是互斥的机制来保证加载这个内部类安全加载
	private static class StaticClassLazy{
		//类的静态变量只加载一次来保证单例
		private static SingleTon instance = new SingleTon();
	}
	
	//外部获取实例的方法
	public static SingleTon getInstance(){
		return StaticClassLazy.instance;
	}

}



4.在哪里用到内部类?

        LinkedList里面就使用了大量的内部类,比如Entry(jdk1.7后改为Node了)。


场景一:当某个类除了它的外部类,不再被其他的类使用时


我们说这个内部类依附于它的外部类而存在,可能的原因有:1、不可能为其他的类使用;2、出于某种原因,不能被其他类引用,可能会引起错误。等等。这个场景是我们使用内部类比较多的一个场景。下面我们以一个大家熟悉的例子来说明。


在我们的企业级Java项目开发过程中,数据库连接池是一个我们经常要用到的概念。虽然在很多时候,我们都是用的第三方的数据库连接池,不需要我们亲自来做这个数据库连接池。但是,作为我们Java内部类使用的第一个场景,这个数据库连接池是一个很好的例子。为了简单起见,以下我们就来简单的模拟一下数据库连接池,在我们的例子中,我们只实现数据库连接池的一些简单的功能。如果想完全实现它,大家不妨自己试一试。


首先,我们定义一个接口,将数据库连接池的功能先定义出来,如下:


public interface Pool extends TimerListener
{
        //初始化连接池
        public boolean init();
        //销毁连接池
        public void destory();
        //取得一个连接
        public Connection getConn();
        //还有一些其他的功能,这里不再列出
        ……
}


有了这个功能接口,我们就可以在它的基础上实现数据库连接池的部分功能了。我们首先想到这个数据库连接池类的操作对象应该是由Connection对象组成的一个数组,既然是数组,我们的池在取得Connection的时候,就要对数组元素进行遍历,看看Connection对象是否已经被使用,所以数组里每一个Connection对象都要有一个使用标志。我们再对连接池的功能进行分析,会发现每一个Connection对象还要一个上次访问时间和使用次数。


通过上面的分析,我们可以得出,连接池里的数组的元素应该是由对象组成,该对象的类可能如下:


public class PoolConn
{
        private Connection conn;
        private boolean isUse;
        private long lastAccess;
        private int useCount;
        ……
}


下面的省略号省掉的是关于四个属性的一些get和set方法。我们可以看到这个类的核心就是Connection,其他的一些属性都是Connection的一些标志。可以说这个类只有在连接池这个类里有用,其他地方用不到。这时候,我们就该考虑是不是可以把这个类作为一个内部类呢?而且我们把它作为一个内部类以后,可以把它定义成一个私有类,然后将它的属性公开,这样省掉了那些无谓的get和set方法。下面我们就试试看:


public class ConnectPool implements Pool
{
	//存在Connection的数组
	private PoolConn[] poolConns;
	//连接池的最小连接数
	private int min;
	//连接池的最大连接数
	private int max;
	//一个连接的最大使用次数
	private int maxUseCount;
	//一个连接的最大空闲时间
	private long maxTimeout;
	//同一时间的Connection最大使用个数
	private int maxConns;
	//定时器
	private Timer timer;
	public boolean init()
	{
		try
		{
			……
			this.poolConns = new PoolConn[this.min];
			for(int i=0;i<this.min;i++)
			{
				PoolConn poolConn = new PoolConn();
				poolConn.conn = ConnectionManager.getConnection();
				poolConn.isUse = false;
				poolConn.lastAccess = new Date().getTime();
				poolConn.useCount = 0;
				this.poolConns[i] = poolConn;
			}
			……
			return true;
		}
		catch(Exception e)
		{
			return false;
		}
	}
	……
	private class PoolConn
	{
		public Connection conn;
		public boolean isUse;
		public long lastAccess;
		public int useCount;
	}
}


因为本文不是专题来讲述数据库连接池的,所以在上面的代码中绝大部分的内容被省略掉了。PoolConn类不大可能被除了ConnectionPool类的其他类使用到,把它作为ConnectionPool的私有内部类不会影响到其他类。同时,我们可以看到,使用了内部类,使得我们可以将该内部类的数据公开,ConnectionPool类可以直接操作PoolConn类的数据成员,避免了因set和get方法带来的麻烦。


上面的一个例子,是使用内部类使得你的代码得到简化和方便。还有些情况下,你可能要避免你的类被除了它的外部类以外的类使用到,这时候你却不得不使用内部类来解决问题。


 


场景二:解决一些非面向对象的语句块


这些语句块包括if…else if…else语句,case语句,等等。这些语句都不是面向对象的,给我们造成了系统的扩展上的麻烦。我们可以看看,在模式中,有多少模式是用来解决由if语句带来的扩展性的问题。


Java编程中还有一个困扰我们的问题,那就是try…catch…问题,特别是在JDBC编程过程中。请看下面的代码:


……
try
{
	String[] divisionData = null;
	conn = manager.getInstance().getConnection();
	stmt = (OracleCallableStatement)conn.prepareCall("{ Call PM_GET_PRODUCT.HEADER_DIVISION(?, ?) }");
	stmt.setLong(1 ,productId.longValue() );
	stmt.registerOutParameter(2, oracle.jdbc.OracleTypes.CURSOR); ;
	stmt.execute();
	ResultSet rs = stmt.getCursor(2);
	int i = 0 ;
	String strDivision = "";
	while( rs.next() )
	{
		strDivision += rs.getString("DIVISION_ID") + "," ;
	}
	int length = strDivision.length() ;
	if(length != 0 )
	{
		strDivision = strDivision.substring(0,length - 1);
	}
	divisionData = StringUtil.split(strDivision, ",") ;
	map.put("Division", strDivision ) ;
	LoggerAgent.debug("GetHeaderProcess","getDivisionData","getValue + " + strDivision +" " + productId) ;
}catch(Exception e)
{
	LoggerAgent.error("GetHeaderData", "getDivisionData",
			"SQLException: " + e);
	e.printStackTrace() ;

}finally
{
	manager.close(stmt);
	manager.releaseConnection(conn);
}


这是我们最最常用的一个JDBC编程的代码示例。一个系统有很多这样的查询方法,这段代码一般分作三段:try关键字括起来的那段是用来做查询操作的,catch关键字括起来的那段需要做两件事,记录出错的原因和事务回滚(如果需要的话),finally关键字括起来的那段用来释放数据库连接。


我们的烦恼是:try关键字括起来的那段是变化的,每个方法的一般都不一样。而catch和finally关键字括起来的那两段却一般都是不变的,每个方法的那两段都是一样的。既然后面那两段是一样的,我们就非常希望将它们提取出来,做一个单独的方法,然后让每一个使用到它们的方法调用。但是,try…catch…finally…是一个完整的语句段,不能把它们分开。这样的结果,使得我们不得不在每一个数据层方法里重复的写相同的catch…finally…这两段语句。


既然不能将那些讨厌的try…catch…finally…作为一个公用方法提出去,那么我们还是需要想其他的办法来解决这个问题。不然我们老是写那么重复代码,真是既繁琐,又不容易维护。


我们容易想到,既然catch…finally…这两段代码不能提出来,那么我们能不能将try…里面的代码提出去呢?唉哟,try…里面的代码是可变的呢。怎么办?


既然try…里面的代码是可变的,这意味着这些代码是可扩展的,是应该由用户来实现的,对于这样的可扩展内容,我们很容易想到用接口来定义它们,然后由用户去实现。这样以来我们首先定义一个接口:


public interface DataManager
{
        public void manageData();
}


我们需要用户在manageData()方法中实现他们对数据层访问的代码,也就是try…里面的代码。


然后我们使用一个模板类来实现所有的try…catch…finally…语句的功能,如下:


public class DataTemplate
{
	public void execute(DataManager dm)
	{
		try
		{
			dm.manageData();
		}
		catch(Exception e)
		{
			LoggerAgent.error("GetHeaderData", "getDivisionData",
					"SQLException: " + e);
			e.printStackTrace() ;

		}finally
		{
			manager.close(stmt);
			manager.releaseConnection(conn);
		}
	}
}


这样,一个模板类就完成了。我们也通过这个模板类将catch…finally…两段代码提出来了。我们来看看使用了这个模板类的数据层方法是怎么实现的:


new DataTemplate().execute(new DataManager()
{
	public void manageData()
	{
		String[] divisionData = null;
		conn = manager.getInstance().getConnection();
		stmt = (OracleCallableStatement)conn.prepareCall("{ Call PM_GET_PRODUCT.HEADER_DIVISION(?, ?) }");
		stmt.setLong(1 ,productId.longValue() );
		stmt.registerOutParameter(2, oracle.jdbc.OracleTypes.CURSOR); ;
		stmt.execute();
		ResultSet rs = stmt.getCursor(2);
		int i = 0 ;
		String strDivision = "";
		while( rs.next() )
		{
			strDivision += rs.getString("DIVISION_ID") + "," ;
		}
		int length = strDivision.length() ;
		if(length != 0 )
		{
			strDivision = strDivision.substring(0,length - 1);
		}
		divisionData = StringUtil.split(strDivision, ",") ;
		map.put("Division", strDivision ) ;
		LoggerAgent.debug("GetHeaderProcess","getDivisionData","getValue + " + strDivision +" " + productId) ;
	}
});


注意:本段代码仅供思路上的参考,没有经过上机测试。


我们可以看到,正是这个实现了DataManager接口得匿名内部类的使用,才使得我们解决了对try…catch…finally…语句的改造。这样,第一为我们解决了令人痛苦的重复代码;第二也让我们在数据层方法的编码中,直接关注对数据的操作,不用关心那些必需的但是与数据操作无关的东西。


我们现在来回想一下Spring框架的数据层,是不是正是使用了这种方法呢?


 


 


场景之三:一些多算法场合


假如我们有这样一个需求:我们的一个方法用来对数组排序并且依次打印各元素,对数组排序方法有很多种,用哪种方法排序交给用户自己确定。


对于这样一个需求,我们很容易解决。我们决定给哪些排序算法定义一个接口,具体的算法实现由用户自己完成,只要求他实现我们的接口就行。


public interface SortAlgor
{
        public void sort(int[] is);
}


这样,我们再在方法里实现先排序后打印,代码如下:


public void printSortedArray(int[] is,SortAlgor sa)
{
	……
	sa.sort(is);
	for(int i=0;i<is.length;i++)
	{
		System.out.print(is[i]+” “);
	}
	System.out.println();
}


客户端对上面方法的使用如下:


int[] is = new int[]{3,1,4,9,2};
printSortedArray(is,new SortAlgor()
{
	public void sort(is)
	{
		int k = 0;
		for(int i=0;i<is.length;i++)
		{
			for(int j=i+1;j<is.length;j++)
			{
				if(is[i]>is[j])
				{
					k = is[i];
					is[i] = is[j];
					is[j] = k;
				}
			}
		}
	}
});


这样的用法很多,我们都或多或少的被动的使用过。如在Swing编程中,我们经常需要对组件增加监听器对象,如下所示:


spinner2.addChangeListener(new ChangeListener()
{
	public void stateChanged(ChangeEvent e)
	{
		System.out.println("Source: " + e.getSource());
	}
}
		);


在Arrays包里,对元素为对象的数组的排序:


Arrays.sort(emps,new Comparator(){
	Public int compare(Object o1,Object o2)
	{
		return ((Employee)o1).getServedYears()-((Employee)o2).getServedYears();
	}
});


这样的例子还有很多,JDK教会了我们很多使用内部类的方法。随时我们都可以看一看API,看看还会在什么地方使用到内部类呢?


 


 


 


场景之四:适当使用内部类,使得代码更加灵活和富有扩展性


适当的使用内部类,可以使得你的代码更加灵活和富有扩展性。当然,在这里头起作用的还是一些模式的运行,但如果不配以内部类的使用,这些方法的使用效果就差远了。不信?请看下面的例子:


我们记得简单工厂模式的作用就是将客户对各个对象的依赖转移到了工厂类里。很显然,简单工厂模式并没有消除那些依赖,只是简单的将它们转移到了工厂类里。如果有新的对象增加进来,则我们需要修改工厂类。所以我们需要对工厂类做进一步的改造,进一步消除它对具体类的依赖。以前我们提供过一个使用反射来消除依赖的方法;这里,我们将提供另外一种方法。


这种方法是将工厂进一步抽象,而将具体的工厂类交由具体类的创建者来实现,这样,工厂类和具体类的依赖的问题就得到了解决。而工厂的使用者则调用抽象的工厂来获得具体类的对象。如下。


我们以一个生产形体的工厂为例,下面是这些形体的接口:


package polyFactory;
 
public interface Shape {
public void draw();
public void erase();
 
}


通过上面的描述,大家都可能已经猜到,这个抽象的工厂肯定使用的是模板方法模式。如下:


package polyFactory;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;


public abstract class ShapeFactory {
	protected abstract Shape create();
	private static Map factories = new HashMap();
	public static void addFactory(String id,ShapeFactory f)
	{
		factories.put(id,f);
	}
	public static final Shape createShape(String id)
	{
		if(!factories.containsKey(id))
		{
			try
			{
				Class.forName("polyFactory."+id);
			}
			catch(ClassNotFoundException e)
			{
				throw new RuntimeException("Bad shape creation : "+id);
			}
		}
		return ((ShapeFactory)factories.get(id)).create();
	}
}


不错,正是模板方法模式的运用。这个类蛮简单的:首先是一个create()方法,用来产生具体类的对象,留交各具体工厂实现去实现。然后是一个Map类型的静态变量,用来存放具体工厂的实现以及他们的ID号。接着的一个方法使用来增加一个具体工厂的实现。最后一个静态方法是用来获取具体对象,里面的那个Class.forName……的作用是调用以ID号为类名的类的一些静态的东西。


下面,我们来看具体的类的实现:


package polyFactory;
 
public class Circle implements Shape {
 
 
public void draw() {
        // TODO Auto-generated method stub
       System.out.println("the circle is drawing...");
}
 
 
public void erase() {
        // TODO Auto-generated method stub
       System.out.println("the circle is erasing...");
}
private static class Factory extends ShapeFactory
{
       protected Shape create()
        {
               return new Circle();
        }
}
static {ShapeFactory.addFactory("Circle",new Factory());}
 
}


这个类的其他的地方也平常得很。但就是后面的那个内部类Factory用得好。第一呢,这个类只做一件事,就是产生一个Circle对象,与其他类无关,就这一个条也就满足了使用内部类的条件。第二呢,这个Factory类需要是静态的,这也得要求它被使用内部类,不然,下面的ShapeFacotry.addFactory就没办法add了。而最后的那个静态的语句块是用来将具体的工厂类添加到抽象的工厂里面去。在抽象工厂里调用Class.forName就会执行这个静态的语句块了。


下面仍然是一个具体类:


package polyFactory;
 
 
public class Square implements Shape {
 
public void draw() {
        // TODO Auto-generated method stub
       System.out.println("the square is drawing...");
}
 
public void erase() {
        // TODO Auto-generated method stub
       System.out.println("the square is erasing...");
}
private static class Factory extends ShapeFactory
{
       protected Shape create()
        {
               return new Square();
        }
}
static {ShapeFactory.addFactory("Square",new Factory());}
 
}


最后,我们来测试一下:


String[] ids = new String[]{"Circle","Square","Square","Circle"};
        for(int i=0;i<ids.length;i++)
        {
               Shape shape = ShapeFactory.createShape(ids[i]);
               shape.draw();
               shape.erase();
        }


测试结果为:


the circle is drawing...


the circle is erasing...


the square is drawing...


the square is erasing...


the square is drawing...


the square is erasing...


the circle is drawing...


the circle is erasing...


       这个方法是巧妙地使用了内部类,将具体类的实现和它的具体工厂类绑定起来,由具体类的实现者在这个内部类的具体工厂里去产生一个具体类的对象,这当然容易得多。虽然需要每一个具体类都创建一个具体工厂类,但由于具体工厂类是一个内部类,这样也不会随着具体类的增加而不断增加新的工厂类,使得代码看起来很臃肿,这也是本方法不得不使用内部类的一个原因吧。