变量
java中,变量时最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明时一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class demo04 {
//类变量
static double salary =2500;
// 属性 变量
//实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值为0,0.0。
//布尔值:默认值为false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值;
int i = 10;
System.out.println(i);
//使用实例变量
//变量类型 变量名字 = new Demo04();
demo04 demo04 = new demo04(); //alt+enter
System.out.println(demo04.age);
System.out.println(demo04.name);
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
System.out.println(1);
}
}
常量
常量,她的值被设定后,在程序的运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final 都变了 PI = 3.14;
变量的命名规范
- 所有的变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:瘦子小写和驼峰原则。例如:monthSalary, lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线
- 类名:首字母大写和驼峰原则
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()