深入理解RPC框架?
摘要:Rpc用于分布式系统各模块间的调用,文本是Dubbo第一讲,介绍RPC的作用,执行流程,实现原理,RPC是服务中间件Dubbo的底层实现
文章目录
- 深入理解RPC框架?
- 1、什么是RPC?
- 2、RPC作用
- 3、RPC框架架构:(rpc的核心是通讯和序列化)
- 4、RPC调用的流程/原理?**
- 5、说说RPC的实现原理?重点
- 6、消息里为什么要带有requestID? ==重点==
1、什么是RPC?
RPC是指远程过程调用,是一种进程间通信方式。它允许程序调用另一台机器的程序,而不必关注调用的细节
2、RPC作用
1、将核心业务抽取出来,作为独立的服务,形成稳定的服务中心,通过远程调用的方式对外提供服务
2、整合业务,提高复用,使前端应用能更快速的响应多变的市场需求
3、远程通讯:基于长连接的NIO框架抽象封装(netty),包括多种线程模型,序列化方式;
4、集群容错:提供基于接口方法的透明远程过程调用
5、动态提供服务:
动态查找服务地址:基于注册中心目录服务,使服务消费方能动态的查找服务提供方;
动态平滑的增减机器
业务场景:
1)要搭建一个新服务,免不了需要依赖他人的服务,而现在他人的服务都在远端,怎么调用?
2)其它团队要使用我们的服务,我们的服务该怎么发布以便他人调用?
3、RPC框架架构:(rpc的核心是通讯和序列化)
1、基于Netty实现NIO通讯 //介绍NIO,看上一篇文章
2、Spring实现基于接口方法的透明远程调用
AOP,IOC,DI
3、zk实现动态查找服务地址,动态增减机器
ZAB协议,高可靠的一致性服务
4、RPC调用的流程/原理?**
调用原理如下图所示
1、服务消费方(client)调用以本地调用方式调用服务;
2、client stub接收到调用后负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体(序列化);
3、client stub找到服务地址,并将消息发送到服务端;
4、server stub收到消息后进行解码(反序列化);
5、server stub根据解码结果调用本地的服务;
6、本地服务执行并将结果返回给server stub;
7、server stub将返回结果打包成消息并发送至消费方;
8、client stub接收到消息,并进行解码;
9、服务消费方得到最终结果
RPC的目标是将2-8这些步骤封装起来,让用户对这些细节透明(底层使用 jdk 动态代理)
RPC的两大核心:
- 通讯,序列化
5、说说RPC的实现原理?重点
1、服务端具体实现(即dubbo中的服务层)
解析表现层的request对象,通过接口在Map中查找实现类,并调用结果封装成result对象(requestID,状态code,返回object),result对象通过NIO返回给客户端,客户端解析后作为方法调用的结果
1)、自定义注解
服务端写一个自定义注解RPCService,在spring.xml中配置RPCService、MyServer(或使用@Component注解扫描)
@Target({ElementType.TYPE}) //注解用在接口上
@Rentention(RententionPolicy.RUNTIME) //VM将在运行期也保留注释,因此可以通过反射机制读取注解的信息
@Component
public @interface RpcService{
String value(); //使注解可以添加参数 一个字符串
}
2)、服务器端写实现类HelloServiceImpl,实现业务逻辑,并用RpcService注解
@RpcService("HelloService")
public class HelloServiceImpl implements HelloService{
public String hello(String name){
return "Hello:"+name;}
}
3)、存入map
spring在初始化MyServer实例时,会调用setApplicationContext,即设置上下文环境的方法:实现在Spring启动后初始化的功能。在该方法中,通过getBeansWithAnnotation 获取自定义注解的所有bean,存入serviceBeanMap<注解参数,实例bean>(接口名-实现类) Map:<HelloService,HelloServiceImpl@3427b02d>。遍历serviceBeanMap,将所有实现类实例,在存入一个handlerMap<接口名,实现类>,相当于复制内存数据作为待处理map
public void setApplicationContext(ApplicationContext ctx)throws BeansException{
//通过spring上下文环境获取被自定义注解的所有bean,存入map
Map<String,Object> serviceBeanMap = ctx.getBeansWithAnnotation(RPCService.class);
//遍历serviceBeanMap,获取注解的参数,将所有实现类实例,再存入一个handlerMap<接口名,实现类>
if(MapUtils.isNotEmpty(serviceBeanMap)){
for(Object serviceBean:serviceBeanMap.values()){
String interfaceName = serviceBean.getClass().getAnnotation(RpcService.class).value().getName();
handlerMap.put(interfaceName,serviceBean);
}
}
}
4)、handle解析 (通过反射技术)
1、从表现层的request中解析出类名、方法名、参数类型、参数值;
2、从handlerMap里,通过类名,查询实现类serviceBean;
3、反射方式调用实现类方法
a Class.forName根据类名className加载接口名
b getMethod获得接口类的指定方法和参数类型
c invoke(serviceBean,parameters) 反射传入实现类对象和参数,并返回方法的执行结果
private Object handle(RpcRequest request)throws Throwable{
//1、从request中解析出类名、方法名、参数类型、参数值;
String className = request.getClassName();
String methodName = request.getMethodName();
Class<?>[] parameterTypes = request.getParameterTypes();
Object[] parameters = request.getParameters();
//2.根据类名,从handleMap里查询实现类对象;
Object serviceBean = handlerMap.get(className);
//3.根据类名加载接口类
Class<?> forName = Class.forName(className);
//3.获得接口类的指定方法和参数类型;
Method method = forName.getMethod(methodName, parameterTypes);
//4.invoke反射调用方法并返回(实现类对象,参数)
return method.invoke(serviceBean, parameters);
}
5)、nettyServer.start
同时启动一个nettyServer.start():向zk注册服务器地址sericeRegis;等待客户端连接并处理Handler类(用户请求,业务调用,封装返回结果)
Spring.xml的配置
<context:component-scan base-package="com.zjut.rpc.sample.server"/> //注解扫描,扫描路径下的类
<context:property-placeholder location="classpath:rpc.properties"/> //加载属性文件,存储zk地址
<bean id="serviceRegistry" class="com.zjut.rpc.registry.ServiceRegistry"> //管理 服务注册的对象
<constructor-arg name="registryAddress" value="${registry.address}"/>
</bean>
<bean id="rpcServer" class="com.zjut.rpc.server.RpcServer"> //提供服务的对象,依赖注入服务注册对象
<constructor-arg name="serverAddress" value="${server.address}"/>
<constructor-arg name="serviceRegistry" ref="serviceRegistry"/>
</bean>
2、客户端具体实现(即dubbo中的表现层)
spring动态代理,封装成request对象,在zk中通过接口名查询服务器地址,构造NIO连接与服务器通信 , 客户端实现代理类,通过代理类让客户端“感觉”在操作本地方法
1)、tomcat启动Spring
tomcat启动时,有springListener,加载spring.xml;(xml里配置RpcProxy bean)
@autowired
RpcProxy rpcProxy;//自动装配(在spring.xml按类型查找bean,注入到rpcProxy、默认按类型匹配)
2)、客户端调用业务方法时,创建动态代理类RpcProxy,接管和扩展该方法:
代理该业务接口HelloService create(HelloService.class) 调用的方法不用继承HelloService接口,两者无关
@Autowired
private RpcProxy rpcProxy;
@Test
public void helloTest1(){
//调用代理对象的create方法,代理HelloService接口;因为肯定是实现该接口的对象,所以直接传对象;create名字自己定,可以是getProxy
HelloService helloService = rpcProxy.create(HelloService.class);
//调用代理的方法,内部执行invoke
String result = helloService.hello("World");
SYSo("服务器返回结果");
SYSO(result);
}
3)、代理类中:
- 通过invoke反射获取(UUID(标识唯一请求id)、类名、方法名、参数类型,参数,超时时间),封装成request对象
- 代理类内部代码【向zk查询服务器地址、netty连接服务器、将request对象序列化并发送,等待返回结果response.getResult()】
- Handler ( 封装,解码,提取result返回给业务函数 )*****
public<T> T create(Class<?> interfaceClass){
return(T) Proxy.newProxyInstance(interfaceClass.getClassLoader(),new Class<?>[]{interfaceClass},new InvocationHandler(){
public Object invoke(Object proxy,Method method,Object[] args)throws Throwable{
//创建RpcRequest,封装被代理类的属性
RPCRequest request = new RpcRequest();
request.setRequestId(UUID.randomUUID().toString());
request.setClassName(method.getDeclaringClass().getName());
request.setMethodName(method.getName());
request.setParameterTypes(method.getParameterTypes());
request.setParameters(args);
//向zk查询服务器地址 host port
serverAddress = serviceDiscovery.discover();
//创建RpcClient,netty连接服务器
RpcClient client = new RpcClient(host, port);
//request对象序列化并发送
RpcResponse response = client.send(request);
//等待返回结果response.getResult()
if(response.isError()){
throw response.getError();
}else{
return response.getResult();
}
}
};
)
}
3、zk存储服务层地址
客户端从zk查询获取服务器地址(接口,服务器地址)
服务器要向zk注册服务
对于服务提供者,zookeeper提供心跳检测功能,定时向各个服务提供者发送请求(socket长连接),若是没有响应,则认为服务提供者已经挂了,会将其剔除
对于服务消费者,一旦路径数据变化(增或减),zookeeper会通知地址列表发生改变,从而更新(watcher机制,后期的博客会讲到)
6、消息里为什么要带有requestID? 重点
如果使用netty的话,一般会用channel.writeAndFlush()方法来发送消息二进制串,这个方法调用后对于整个远程调用(从发出请求到接收到结果)来说是一个异步的, 至于服务端的结果,是服务端处理完成后,再以消息的形式发送给客户端的。
出现以下两个问题:
1)怎么让当前线程“暂停”,等结果回来后,再向后执行?****
2)多个线程同时进行远程方法调用,这时建立在client server之间的socket连接上会有很多双方发送的消息传递,前后顺序也可能是随机的,怎么知道哪个消息结果是原先哪个线程调用的。
怎么解决呢?
1、client线程每次通过socket调用一次远程接口前,生成一个唯一的ID,即requestID
2、将处理结果的回调对象callback,存放到全局ConcurrentHashMap里面put(requestID, callback);
3、当线程调用channel.writeAndFlush()发送消息后,紧接着执行**callback的get()**方法试图获取远程返回的结果
4、服务端接收到请求并处理后,将response结果发送给客户端,客户端socket连接上专门监听消息的线程收到消息,分析结果,取到requestID,再从前面的ConcurrentHashMap里面get(requestID),从而找到callback对象
千万不要轻易喜欢一个人,因为遇见一个人只需要一秒,爱上一个人可能需要一天,而忘记一个人需要一辈子 。 --黄渤对张艺兴说《极限挑战》