在前文中,吾明确提出,传统武术不能实战的理由。自然的,人们就会问,传统武术要对打,怎么办?

  比如说,程序员写了个程序员,然后呢?就会进行测试,发现问题就分析,找到解决办法,再出版本……经过一番辛苦,产品才可以出门。

  传统武术要实战,可以参考上述套路:

  • 前提就是先不要实战。为什么呢?你程序刚刚写完,还没测试呢,就急着出门?那不是找死?
  • 测试,找到BUG。首先就是找测试人员(拳击手),先私下进行一番测试。测试结果不用说了,根本不是对手。这就是找到BUG了。
  • 分析BUG原因。找到BUG了,就分析原因:以前都是以不会武术的为教学对象,自然觉得自己厉害无比;现在跟拳击手一打,发现差距巨大。这说明了自己的训练方法不对。
  • 改进训练。原因找到了,就要改进训练方法。怎么改进?首先就是学习拳击手的训练,解决闭眼反应、抗打问题。然后进行模拟对战,不断的发现问题、改进训练、改进特点套路。
  • 内测。当内部测试通过了,也不要急着马上对战。以非正式的方式找一些拳击手特点,这个是外部测试。
  • 实战。外部测试通过了,再开始正式对战。这个时候不能说必胜,能够打得有来有去,有看头。

  需要注意的是,学习拳击手的训练、特点,并不是变成拳击手,而是要融入自己的武术中,特点中也要设计自己的套路。