写代码,自然就要定义各种变量。最早的C,要求在代码开始处定义所有变量。后来改进了,就是哪里需要就在哪里定义。这样当然是好处,相当于一种模块化的操作。如果在头部定义一个变量,后面就要小心翼翼的检查,哪里开始使用,哪里改变,非常不方便。
有朋友会说,吾定义在头部,可以重复利用。以前内存少的时候,这样是可以的;现在内存大了,代码的维护性超过了几个变量占用的内存。如果是那种多次使用的大内存,可以使用一个缓存来解决。
写代码,自然就要定义各种变量。最早的C,要求在代码开始处定义所有变量。后来改进了,就是哪里需要就在哪里定义。这样当然是好处,相当于一种模块化的操作。如果在头部定义一个变量,后面就要小心翼翼的检查,哪里开始使用,哪里改变,非常不方便。
有朋友会说,吾定义在头部,可以重复利用。以前内存少的时候,这样是可以的;现在内存大了,代码的维护性超过了几个变量占用的内存。如果是那种多次使用的大内存,可以使用一个缓存来解决。
a圈中,ArrayList 是非线程安全的,难道在多线程场景下我们只有Vector这一种线程安全的数组实现可以选择么?当然也有List sync...
不对齐。 代码起名问题。 代码共用
体验过多线程程序开发之后,可能问自己一个问题,Java 内置的锁是如何实现的?最
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