线下用户整体分析(整体基于月频)

目标:用户增长

口径:有过消费算活跃

获客

月新增绑卡用户的趋势

其中线下消费用户多少,占比总用户多少;

新增的流失率;

消费是否有参与活动,占比如何。活动拉新率,活动拉新的补贴曲线拐点

获客/流失比,这个决定整个用户生态是向好还是变差的重要指标

留存/流失

月留存用户量,趋势;

留存用户中参与活动占比(活动可以设置补贴门槛分级显示,明确留存和补贴金额的关联度)

留存用户特征(基础属性)

中小微和大KA的商户对应用户的留存比,可以差异化运营和成本投入

成本

月均补贴金额;

月户均补贴金额;

ROI;

探索用户量和成本的以及户均补贴的关系,合理控制成本,roi最大化

探索金额补贴新方式(需要产品支持),目前比较成熟的有:双向激励,让店员帮你推广;消费积分制,积分兑券再消费;联合大厂拿到低价会员,通过消费笔数或者金额设激励达到则送xx会员 (但是这个产品体验普适性不强,只适合强相关APP)

粘性

用户的消费月频

用户的消费门店

用户消费的笔单价等趋势

用户粘性这块基本代表用户的忠诚度,如果粘性异常一定要及时分析原因

头部

定义头部用户,找到核心的5-10%的忠实用户,从频次,金额,使用门店数等综合虑,

形成一个头部用户集。这部分用户可以当做种子用户去 定向激活门店,可以裂变发展新用户,可以发展业务交叉;

甚至可以投定向成本佣金让他们做线下推广,兼任一部分地推的工作(目前只是想法未曾实施)

长尾

定义:交易频次低,交易金额低,易流失等综合考虑

一般来说这部分用户量很大,需要重点运营,提高用户使用频次;

关注这部分的用户来源,是活动拉新的,还是自然增长,或者是朋友推荐的;客户端行为分析:用户首次客户端触点,用户的最长session页面等

召回

针对流失用户的操作,

1.可以看消费流失和仍然有浏览用户的交集,判断用户的再次使用的动力值,在对应发券或者短信促活;

2.无浏览行为的用户,可以根据首次客户端点击的页面,推送相关业务的活动短信/push等;

3.这种比较少见,利用好友推荐,例如,给有推荐人发送短息通知,“您的好友XXXXX已经好久没有登录xxx,你通知他登录并消费,双方即可得到xxx优惠” 没有尝试过,这个适合社区类APP