1.点击桌面App图标时,Launcher的startActivity()方法,通过Binder通信,调用SystemServer进程中AMS服务的startActivity方法,发起启动请求

2.SystemServer进程接收到请求后,向Zygote进程发送创建进程的请求

3.Zygote进程fork出App进程,并执行ActivityThread的main方法,创建ActivityThread线程,初始化MainLooper,主线程Handler,同时初始化ApplicationThread用于和AMS通信交互

4.App进程通过Binder向SystemServer进程发起attachApplication请求,这里实际上就是App进程通过Binder调用SystemServer进程中AMS的attachApplication方法,上面我们已经分析过,AMS的attachApplication方法的作用是将ApplicationThread对象与AMS绑定

5.SystemServer进程在收到attachApplication的请求,进行一些准备工作后,再通过binder IPC向App进程发送handleBindApplication请求(初始化Application并调用onCreate方法)和scheduleLaunchActivity请求(创建启动Activity)

6.App进程的binder线程(ApplicationThread)在收到请求后,通过handler向主线程发送BIND_APPLICATION和LAUNCH_ACTIVITY消息,这里注意的是AMS和主线程并不直接通信,而是AMS和主线程的内部类ApplicationThread通过Binder通信,ApplicationThread再和主线程通过Handler消息交互

7.主线程在收到Message后,创建Application并调用onCreate方法,再通过反射机制创建目标Activity,并回调Activity.onCreate()等方法

8.到此,App便正式启动,开始进入Activity生命周期,执行onCreate/onStart/onResume方法,显示UI